home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 40 / xeniatgm40.iso / patch / BattleSpire / batpat15.exe / PATCH.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-01-21  |  13.3 KB  |  317 lines

  1.  
  2. Battlespire v1.5 Patch File Readme
  3. ----------------------------------
  4.  
  5. This file contains information about the Battlespire
  6. patch file.  Read these carefully to make sure that
  7. your system has been configured properly to run the
  8. game.
  9.  
  10.  
  11. Installation Problems
  12. ----------------------
  13.  
  14. If the installer appears to freeze after choosing the "Install Battlespire" option from the main menu, then it is most likely that one of your disk drives is not responding. Often, this would be a network drive. 
  15.  
  16. If you cannot install the game using the installer, you can perform a forced install following the instructions below.
  17.  
  18. There is a known problem that causes the installer to crash with the IBM MWave Aptivas [from the Magic series [i.e., if your machine is from the M-series, as in "M51"], or from the Odyssey series [i.e., from the A-series], or from the Courageous series [i.e., from the C-series], or from the Stealth series with an Mwave card [i.e., if your machine is from the S-series], and with Acer's Aspire 3, Aspire 4, and Aspire 5 models. To install Battlespire with these machines, enter DOS Mode [from the Start button to "Restart the computer in MS-DOS Mode"] and use the forced install as described below.
  19.  
  20.  
  21. Forced Install
  22. --------------
  23.  
  24. If you have tried using the installer and it fails to
  25. install the game for some reason, you can still install the game
  26. forcefully by following this procedure:
  27.  
  28. 1) Run the installer with the /f option.  You will need to specify the drive letter you want to install the game onto.  For example, a typical forced install command would look something like:
  29.    
  30.    INSTALL /F C
  31.    
  32. 2) Run SETSOUND.EXE inside C:\BATSPIRE\MSS and set up your sound card,
  33.    where 'C:' is the drive letter you installed the game onto.
  34.    
  35. Note: When using forced install to install the game, it will not check
  36. to make sure you have enough available space for it.  Make sure you do
  37. have at least 200 MB of free space on your hard drive before installing
  38. the game.
  39.  
  40.  
  41. Detecting Available Memory
  42. --------------------------
  43.  
  44.   Battlespire now detects the amount of available
  45. memory, counting actual physical RAM and swap file
  46. space.  If it detects an insufficent amount, then
  47. it will print out a warning message.  Check under
  48. the "Random Crashes" section in this file for more
  49. details if you get this warning message.
  50.  
  51.  
  52. Error: Could not initialize VESA 15 bit 640x480 mode.
  53. -----------------------------------------------------
  54.  
  55.   What this error is trying to say that it could not
  56. find any 15 bit color modes on your video card.  The
  57. patched game now will try to find 16 bit modes also.
  58.  
  59.   These are some of the video cards that this fix
  60. applies to:
  61.   
  62.   Creative Labs 3D Blaster
  63.   Diamond Viper V330
  64.   Diamond Stealth II S220
  65.   STB Velocity 128
  66.   STB Lightspeed
  67.  
  68.   There may be other cards that do not support any 15
  69. bit modes.  This patch applies to those cards also.
  70.  
  71.  
  72. Display Adapter Drivers for Hot New Video Cards
  73. -----------------------------------
  74.  
  75. Battlespire uses Scitech's Univbe 5.3 video adapters to customize your video card for optimal Battlespire video performance. If you have a hot new video card, and you are having trouble with your video display, you may need to download and install Univbe Version 6.0 from the Scitech web site (www.scitechsoft.com).
  76.  
  77.  
  78. Gamma Control [new feature]
  79. -----------------------------------
  80. There are two ways to control your monitor brightness [gamma correction].
  81.  
  82. First way:  In the spire.cfg file add a line that says "gamma" and next to it put a value from 1.0 to 1.9.  [Place this line BEFORE the video, or bad things happen.]
  83.  
  84. Second way: Start playing the game, and then use "ctrl +" and "ctrl -" to increase or decrease the gamma.  [The current gamma value is NOT saved, so the next time you run Battlespire, the gamma value will be reset to the default 1.0, OR to any value you have specified in the spire.cfg file.
  85.  
  86.  
  87. Dialog error while talking with various Vermai
  88. ----------------------------------------------
  89.  
  90.   Once in a while when you try to talk to a Vermai,
  91. the game would crash with a causeway error.  This
  92. was due to a typographical error in the dialog
  93. script and has been fixed with this patch.
  94.  
  95.  
  96. Random Crashes (DPMI Memory)
  97. ---------------------------------
  98.  
  99.   This is the most common problem with running the
  100. game.  Around 99% of this can be traced back to an
  101. improper properties setting of the Windows 95 DOS
  102. box.  In order to run the game from a Windows 95 DOS
  103. box, you must configure it do so.  Here is how:
  104.  
  105.   Start up the DOS box like you normally would.
  106.   
  107.   If the DOS box is full screen, make it windowed
  108. by hitting the alt + enter key combination.
  109.  
  110.   There is an icon in the toolbar of the DOS
  111. window that looks like a hand holding up a sheet of
  112. paper.  This is the properties icon.  Click on it.
  113.  
  114.   Now you should be looking at the properties sheet
  115. of the DOS box.  There is a 'memory' tab near the
  116. top of that sheet.  Click on that.
  117.  
  118.   Now you are looking at the memory properties of
  119. the DOS box.  Near the bottom is an area that is
  120. labelled "MS-DOS Protected Mode (DPMI) Memory".
  121. This value is normally set to "AUTO" when Windows
  122. 95 is installed.  That won't work with Battlespire.
  123. What you need to do here is to change this value
  124. to '65535' by typing it in manually.
  125.  
  126.   Near the top of the memory properties sheet is
  127. an area that is labelled "Conventional Memory".
  128. Inside that area is something called "Initial
  129. environment".  Change the value in there to 2048.
  130.  
  131.   Now click on the 'OK' button, and close the DOS
  132. box by typing 'exit' at the command prompt.  The
  133. next time you open up that DOS box, it will use
  134. the new memory configuration.  Battlespire will
  135. now run without bombing out randomly.
  136.  
  137.  
  138. Object Memory Crashes [especially level 5 crashes]
  139. --------------------------------------
  140.  
  141. Users experiencing restored game crashes on Level 5 [or whenever receiving the error message "unable to allocate OBJECT memory"] can avoid these crashes by setting object memory to a higher value as follows:
  142.  
  143. 1. Open the spire.cfg file [in your Battlespire directory; usually Batspire] with any text editor. [The Win95 Notepad works fine.]
  144.  
  145. 2. Add the following line to the file. [Add this new line after the line "captions     0", and before the "video" line. The format for these configuration lines is "Word[tab]value or phrase".]
  146.  
  147.    OBJMEMSIZE    3000
  148.  
  149. This line can be used to set your object memory size to any value between 2500k [the default value] and 9000k [the maximum value]. If you are NOT experiencing problems, leave the value at the default 2500k. A value of 3000k should be sufficient for most users.
  150.  
  151. EXAMPLE of spire.cfg with user-defined object memory size
  152.  
  153.    path         C:\BATSPIRE\
  154.    pathcd       D:\
  155.    bypass       1
  156.    captions     0
  157.    OBJMEMSIZE     3000
  158.    video        #9 V.T.C. MotionFX 771
  159.  
  160.  
  161. Low Disk Space
  162. --------------
  163.  
  164.   Random crashes can also be attributed to having
  165. a low amount of disk space left.  Battlespire needs
  166. free disk space for a swap file.  It is recommended
  167. that you have at least 40 megabytes of free space
  168. on your hard drive before running Battlespire.
  169.  
  170.  
  171. Disk Fragmentation and Crashes
  172. ---------------------------------------------------
  173.  
  174.    Virtual Memory Swap File: To effectively use Win95 
  175. virtual memory with Battlespire, you must have a 
  176. large block [at least 40 megs]of contiguous [ie, all 
  177. together and not broken into tiny bits] free disk 
  178. space on the appropriate drive [typically C drive].
  179.  
  180. If you are getting the following DOS error message on 
  181. loading Battlespire, and you KNOW you have plenty of 
  182. free space on your C drive, you need to defragment the 
  183. disk where your virtual memory swap file resides.
  184.  
  185.   "Warning: 31M RAM + Swap detected....... if you 
  186.   decide to play the game, there is a good chance that 
  187.   it will crash"
  188.  
  189. "How do I defragment my disk," you say?
  190.  
  191. Click on START on the Win95 Taskbar and follow the 
  192. hierarchical menus to the "Disk Defragmenter" application by the following path [Start/Programs/Accessories/System Tools/Disk Defragmenter]. When "Disk Defragmenter" is 
  193. running, follow the directions to defragment your disk. 
  194. When the defragmenting is finished, run Battlespire again. 
  195. Presuming you DO have enough free space on drive C [40 
  196. megs], AND presuming you have your DPMI memory settings correct, you should get the following DOS message as Battlespire is launched:
  197.  
  198. "Good: 55+ RAM and swap detected"
  199.  
  200. Now you are Happy, and will not have Bad Crashes.
  201.  
  202.  
  203. No Sound Card Option
  204. --------------------
  205.  
  206.   There have been reports that computers without any
  207. sound cards or people who prefer to run the game
  208. with the sound setting set to 'none' can not run the
  209. game at all.  That has been fixed with this patch.
  210.  
  211.  
  212. No Music Heard
  213. --------------
  214.  
  215.   Battlespire plays music via your CD-ROM's redbook
  216. audio feature.  If you are in the game and can not
  217. hear any music playing:
  218.  
  219.   1) Make sure that the volume control for CD Audio
  220. is raised up to an audible level, and that it is not
  221. muted.
  222.  
  223.   2) If it still doesn't work, then pop the hood of
  224. your computer.  Make sure that there is a thin cable
  225. running from the back of your CD-ROM to your sound
  226. card.  Refer to the manual that came with your CD-ROM
  227. for further information.
  228.  
  229.  
  230. Sound problems in MS-DOS Mode with IBM Aptiva
  231. ---------------------------------------------
  232.  
  233. If you are having problems with sound when running Battlespire in MS-DOS Mode [not in a DOS box in Win95, but in MS-DOS Mode, when you "Restart the computer in MS-DOS Mode"] on the IBM APTIVA (with Mwave), you may configure the machine as follows:
  234.  
  235. 1. From DOS Mode, run the "FASTCFG.BAT" application. [This application is used to customize MS-DOS Mode sound configuration on your Aptiva.]
  236.  
  237. 2. If your Aptiva is from the Magic series [i.e., if your machine is from the M-series, as in "M51"], or from the Odyssey series [i.e., from the A-series], or from the Courageous series [i.e., from the C-series], select the "Games" choice for Sound Blaster emulation.
  238.  
  239. 3. If your Aptiva is from the Stealth series and you have an Mwave card [i.e., if your machine is from the S-series], select the "Standard Configuration" choice for Sound Blaster emulation.
  240.  
  241. 4. After you have customized the sound options for your Aptiva, then run the Setsound application [on your Battlespire CD in the "mss" directory] to configure your Battlespire sound for "Soundblasters and Compatibles."
  242.  
  243.  
  244. Ensoniq Sound Card problems
  245. ----------------------------
  246.  
  247. If you are having problem with sound and have an Ensoniq sound card, reconfigure your sound for "Sound Blaster and Compatibles."
  248.  
  249.  
  250. The Wraith Kirel Aman on Level 3
  251. --------------------------------
  252.  
  253. A dialog bug that prevented an important transaction with the wraith Kirel Aman on Level 3 is fixed in this patch.
  254.  
  255.  
  256. Known Intellimouse Driver Problems
  257. -----------------------------------
  258.  
  259. The driver currently shipping with the Intellimouse is causing lock-ups and crashes and crashes when used with Battlespire. This problem has been reported to the manufacturer; hopefully they will release an updated driver. In the meantime, do not use the Intellimouse driver; use one of the standard mouse drivers provided by Win95.
  260.  
  261. How do I change my mouse driver, you ask?
  262.  
  263. To remove the Intellimouse, first remove all references to mouse drivers from Autoexec.bat. Then:
  264.  
  265.  - Open the Device Manager [Start/Settings/Control Panels/System/Device Manager]
  266.  - Find and highlight the current mouse
  267.  - Click on the "Properties" button
  268.  - Click on the Driver tab
  269.  - Choose "Update Driver"
  270.  - Choose "Select from List"
  271.  - Find and install the "Standard Serial Mouse"
  272.  
  273.  
  274. If Win 95 stubbornly reloads the Intellimouse 
  275. original driver, then you must find and delete the ".inf" file associated with the Intellimouse. Search first in C:\Windows\Inf\Other for a filename with the ".inf" extension that sounds msmouse related. If it's not in the 
  276. Windows\Inf\Other directory, it's probably in C:\Windows\Inf directory.
  277.  
  278.  
  279. Other Fixes in Patch 1.5
  280. -------------------------
  281.  
  282. 1) When you set the cdrom music volume to zero, the cdrom will now stop spinning.  Before it would continue spinning and playing the music, even at zero volume, wearing out the drive.
  283.  
  284. 2) Multiplayer fix: it should be much harder to get stuck inside a monster or another player -- it now automatically bounces you out of player/monsters if you get too close for comfort.
  285.  
  286. 3) Problems with triggering the teleport light cone at the end of level 7 have been fixed.
  287.  
  288. 4) Efforts have been made to improve network traffic for Mplayer network playing.  This means you should see less of those "Synchronizing Network" messages.
  289.  
  290. 5) The amount of object memory has been increased.  This should prevent reported problems when loading saved games on Level 5.
  291.  
  292.  
  293. Catapult Misdirection
  294. ---------------------
  295.  
  296.   On the castle capture the flag multiplayer level,
  297. there was a bug with the way the catapults worked.
  298. They would work the first time, then the second time
  299. around, they would shoot you backwards into oblivion.
  300. That bug has been squashed.
  301.  
  302.  
  303. New Deathmatch Levels
  304. ---------------------
  305.  
  306.   There are three new multiplayer deathmatch levels
  307. for your slaying pleasure.
  308.  
  309.  
  310. Kills Tally
  311. -----------
  312.  
  313.   In multiplayer, when you go into the chat screen,
  314. you can see the scores of the other players but not
  315. their kills tally!  Whoops.  That has been added.
  316.  
  317.