home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 34 / rbsii1.iso / cc2 / msabtf.exe / CABFILE / IDR_CABFILE / TeamDesc < prev    next >
Text File  |  1997-09-19  |  29KB  |  134 lines

  1. 0    Schutzen teams are the core of the German army.  They use single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them on the front lines in any combat role.
  2. 1    MG 42 teams consist of a light machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  3. 2    BAR teams are the core of the American army.  They use automatic rifles, semiautomatic rifles, and hand grenades.  The team leader is armed with a carbine.  Use them on the front lines, but they should run or hide from tanks.
  4. 3    American rifle teams use semiautomatic rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a carbine.  Use rifle teams on the front lines and to hold victory locations.  They are useless against tanks.
  5. 4    60-mm light mortar teams also contain semiautomatic rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to lay smoke screens.
  6. 5    .30-caliber medium machine gun teams include semiautomatic rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  7. 6    The Sherman is the most versatile tank in the Allied arsenal.  The M4A1 has a 75-mm main gun and two .30-caliber machine guns.  Use it to destroy light and medium tanks, infantry, and enemy strongholds.
  8. 7    Panzerschreck teams carry an antitank rocket launcher, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Place these teams in good cover so they can ambush enemy tanks.  The effective range of a Panzerschreck is 8 -125 meters.
  9. 8    The Mark IVH is a good all-around tank.  It is armed with a 7.5-cm Kw.K.40 (L43) main gun and two MG 34 machine guns.  This tank is effective against all Allied vehicles but its relatively thin armor makes it vulnerable.
  10. 9    Bazooka teams consist of an antitank rocket launcher, a semiautomatic rifle, and hand grenades.  Not as effective as the Panzerschreck, the bazooka still gives you cheap, antitank capabilities.  The bazooka's effective range is 8-80 meters.
  11. 10    The StuG IIIG is a turretless assault gun.  It has the 7.5-cm Kw.K.40 (L43) main gun with one MG 34 machine gun.  This assault gun's primary purpose is infantry support, but it is also effective against tanks and strong points.
  12. 11    81-mm medium mortar teams also contain semiautomatic rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  13. 12    8.8-cm FlaK guns are antiaircraft guns pressed into a ground role.  The team also contains a light machine gun and several rifles.  It is best used as an antitank weapon, but it is also very effective against infantry.
  14. 13    Granatwerfer medium mortar teams also contain rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  15. 14    The Mark III is a good infantry-support tank, although its relatively thin armor makes it vulnerable.  It is armed with a 7.5-cm Kw.K(L24) main gun and two MG 34 machine guns.  
  16. 15    The Marder III is a lightly armored tank destroyer.  It is equipped with a captured Russian 7.62-cm PaK36(r) antitank gun and one MG 34 machine gun.  Use it in an ambush role against Allied tanks.
  17. 16    The 7.5-cm Infantry Gun is a small, light, infantry-support weapon.  Use it against unarmored targets and strong points.  It can also knock out lightly armored targets.
  18. 17    The Sherman 76 is an up-gunned M4A1 Sherman.   The M4A3 has a 76-mm main gun and two .30-caliber machine guns.  Use it to destroy light and medium tanks, infantry, and enemy strongholds.
  19. 18    The Stuart M5 is a fast light tank with thin armor.  It is armed with a 37-mm main gun and two .30-caliber machine guns.  Use it against light vehicles and infantry.
  20. 19    The Panther is the best all-around tank of the war.  Armed with a 7.5-cm Kw.K.42 (L70) main gun and two MG 34 machine guns, this tank combines good armor, high mobility, and a fine gun.  Use it against any target it can see.
  21. 20    The Tiger is a good heavy tank.  It is armed with an 8.8-cm Kw.K.36 (L56) main gun and two MG 34 machine guns.  This tank has thick armor and a large gun but is fairly slow.  Use it against any Allied vehicle or infantry target.
  22. 21    The Sherman 105 is the assault gun version of the M4A1 Sherman.  The M4 (105) has a 105-mm main gun and two .30-caliber machine guns.  Use it to destroy infantry targets and enemy strongholds.
  23. 22    The 7.5-cm PaK 40 is a very effective medium antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  It is best used as an antitank weapon, but it is also very effective against infantry targets.
  24. 23    The 5-cm PaK 35/36 is an effective light antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  Best used as an antitank weapon, it is also effective against infantry targets.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration.
  25. 24    The 57-mm AT gun is an effective light antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  Best used as an antitank weapon, it is also effective against infantry targets.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration.
  26. 25    Sturmgrenadiere are the elite assault troops of the German army.  They use submachine guns, machine guns, single-shot rifles, hand grenades, demolition charges, and Panzerfausts.  Use them to assault Allied strongholds.
  27. 26    The six-pounder antitank gun team also contains rifles and grenades.  It is best used as an antitank weapon, but it is also effective against infantry targets.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration.
  28. 27    .50-caliber heavy machine gun teams include semiautomatic rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry.
  29. 28    Airborne Assault teams are the shock troops of the American army.  They use submachine guns, automatic rifles, semiautomatic rifles, hand grenades, and demolition charges.  Use them against German strongholds.
  30. 29    The StuH 42 is a turretless assault gun.  It has the 10.5-cm StuH 42 (L28) main gun with one MG 34 machine gun. Use it to reduce enemy strongholds.  It is not intended as an antitank weapon.
  31. 30    The Achilles is a medium tank destroyer.  It is open-topped and armed with a 3-inch AT gun and a .50-caliber machine gun.  Use it in an ambush role against German tanks.  (Achilles is the British name for the American M-10.)
  32. 31    The Achilles II is a medium tank destroyer.  It is open-topped and armed with a 17-pounder AT gun and a .50- caliber machine gun.  Use it in an ambush role against German tanks.  (The Achilles II is similar to an M-10 tank destroyer.)
  33. 32    SS Reserve Infantrie are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  34. 33    The SDKfz 232 is a light armored car with light weaponry.  It has the 2-cm Kw.K.30 (L55) main gun with one MG 34 machine gun.  Use it to scout enemy positions.  
  35. 34    The SS Jagdpanther is a heavy tank destroyer.  It is armed with an 8.8-cm PaK 43/3 (L71) main gun and one MG 34 machine gun.  This is the best combination of armor and firepower in the game.  Use it to destroy any Allied tank or team.
  36. 35    The SDKfz 250/1 is a small armored halftrack.  It is armed with one MG 42 machine gun.  Use it as a mobile armored machine gun team.  Because of its thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  37. 36    FJ Reserve Infantrie are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  The team leader is armed with an MP-40 submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  38. 37    The SS Panther is the best all-around tank of the war.  It is armed with a 7.5-cm Kw.K.42 (L70) main gun and two MG 34 machine guns.  This tank combines good armor, high mobility, and a fine gun.  Use it against any target it can see.
  39. 38    The M3 HT is an armored halftrack.  It is armed with one Vickers machine gun.  Use it as a mobile armored machine gun team.  Because of its thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  40. 39    The American Sniper is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped M-1903 Springfield rifle.  Put him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  41. 40    The Scharfschutze is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Gewehr 43 rifle.   Put him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  42. 41    Aufklarer teams are the eyes and ears of the German army.  They are armed with submachine guns, grenades, and Panzerfausts.  Use these teams to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  43. 42    Recon teams are the eyes and ears of the American army.  They are armed with submachine guns and grenades.   Use these teams to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  44. 43    Assault teams are the shock troops of the American army. They use submachine guns, semiautomatic rifles, automatic rifles, hand grenades, and demolition charges.  Use them to assault German strongholds.
  45. 44    Reserve Infantrie are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  46. 45    Ad Hoc Rifle teams are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  47. 46    Airborne Rifle teams use semiautomatic rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a carbine.  Use them on the front lines and to hold victory locations.  They are useless against tanks.
  48. 47    Airborne .30-caliber MG light machine gun teams include semiautomatic rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry.
  49. 48    Airborne 60-mm light mortar teams also contain semiautomatic rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to lay smoke screens.
  50. 49    Airborne BAR teams are the core of the American airborne divisions.  They use an automatic rifle, semiautomatic rifles, and hand grenades.  The team leader is armed with a carbine.  Use them on the front lines, but they should run or hide from tanks.
  51. 50    Airborne Bazooka teams consist of an antitank rocket launcher, a semiautomatic rifle, and hand grenades.  Not as effective as the Panzerschreck, the bazooka still gives you cheap, antitank capabilities.  The bazooka's effective range is 8-80 meters.
  52. 51    Airborne 81-mm medium mortar teams also contain semiautomatic rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Medium mortars are best used to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  53. 52    Airborne Recon teams are the eyes and ears of the American airborne divisions.  They are armed with submachine guns and grenades.  Use these teams to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  54. 53    The American airborne sniper is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped M-1903 Springfield rifle.  Put him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  55. 54    Airborne Ad Hoc Rifle teams are low-quality replacement teams.  They use semiautomatic rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  56. 55    The Airborne 57-mm AT gun is a light antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  It is best used as an antitank weapon, but it is also effective against infantry targets.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration.
  57. 56    The 17-pounder AT gun is an effective heavy antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  It is best used as an antitank weapon, but it is also effective against infantry targets.  
  58. 57    The SDKfz 250/1 Heavy is a small armored halftrack.  It is armed with two MG 42 machine guns.  Use it as a mobile armored machine gun team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  59. 58    The SDKfz 250/8 is a small armored halftrack.  It is armed with a 7.5-cm Kw.K(L24) main gun and one MG 42 machine gun.  Use it to support your infantry teams.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  60. 59    The SDKfz 250/7 is a small armored halftrack.  It is armed with an 8-cm mortar and one MG 42 machine gun.  Use it as a mobile heavy mortar team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  61. 60    The Fire Fly is an up-gunned M4A3 Sherman.   The Fire Fly features a 17-pounder main gun and two .30-caliber machine guns.  This is the most powerful Allied tank.  Use it against anything you see.
  62. 61    FJ Flammenwerfer teams are Fallschirmjeager assault engineers armed with flamethrowers.  Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of the flamethrowers is 30 meters.
  63. 62    The Cromwell is a British tank comparable to the Sherman.   The Cromwell features a 6-pounder main gun and two .303-caliber Vickers machine guns.  Use it to destroy light or medium tanks, infantry, or strongholds.
  64. 63    The Daimler IV is a light armored car with very thin armor.  It has the 6-pounder main gun with one Vickers machine gun.  Use it to scout enemy positions. 
  65. 64    The M3 HT HMG is an armored halftrack.  It is armed with two Vickers machine guns.  Use it as a mobile armored machine gun team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  66. 65    The M3 HT Mortar is an armored halftrack with one 3-inch mortar.  Use it as a mobile armored mortar team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  67. 66    The Churchill AVRE is a British "funny" tank.   It has a 280-mm mortar for a main gun and one .303-caliber BESA machine gun.  Use it to destroy enemy infantry teams or strongholds.
  68. 67    The Crocodile is another British "funny" tank.   It has a 6-pounder main gun and hull-mounted flamethrower.  Use it to destroy enemy tanks, infantry, or strongholds.
  69. 68    The SDKfz 250/10 is a small armored halftrack.  It is armed with a 2-cm Kw.K.30 (L55) main gun and one MG 42 machine gun.  Use it as a recon vehicle.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  70. 69    The SDKfz 251/1 Heavy is an armored halftrack with two MG 42 machine guns.  Use it as an armored heavy machine gun team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  71. 70    The SDKfz 251/9 is an armored halftrack. It is armed with a 7.5-cm Kw.K(L24) main gun and one MG 42 machine gun.  Use it to support your infantry teams.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  72. 71     The SDKfz 251/2 is an armored halftrack. It is armed with an 8-cm mortar and one MG 42 machine gun.  Use it as a mobile heavy mortar team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  73. 72    The SDKfz 251/16 is an armored halftrack. It is armed with two large flamethrowers and one MG 42 machine gun.  Use it as an armored flamethrower team.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  74. 73    The KÜnigstiger or "King Tiger" is a slow but powerful tank. Armed with an 8.8-cm Kw.K 43 (L71) main gun and two MG 34 machine guns, this tank terrifies Allied tankers.  Thick armor and close assault mortars round out an almost perfect design.  
  75. 74    The SS Jagdtiger is a turretless assault gun.  It is armed with a 12.8-cm PaK 44 (L55) main gun and two MG 34 machine guns.  This assault gun has thick armor and a large gun, but it is fairly slow.  Use it against any Allied vehicle or infantry target.
  76. 75    The Jagdpanzer IV is a turretless assault gun.  It is armed with a 7.5-cm PaK 39 (L48) main gun and one MG 34 machine gun.  This assault gun has medium armor and a medium gun.  Use it against any Allied vehicle or infantry target.
  77. 76    The Hetzer is a turretless assault gun with medium armor.  It is armed with a 7.5-cm PaK 39 (L48) main gun and one MG 34 machine gun.  Use it against any Allied vehicle or infantry target.
  78. 77    The Hetzer Flammpanzer is a turretless assault gun with medium armor.  It is armed with a large flamethrower and one MG 34 machine gun.  Use it as an armored flamethrower team.
  79. 78    The 8.8-cm PaK 43 is a heavy antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  Use it as an antitank weapon or against infantry targets.  Its high armor penetration makes it very effective.
  80. 79    The SDKfz 251/10 is an armored halftrack.  It is armed with a 3.7-cm PaK (L45) main gun and one MG 42 machine gun.  Use it against light tanks and infantry.  Because it has thin armor, try to keep it away from enemy antitank teams.
  81. 80    The SDKfz 234/1 is a medium armored car with light weaponry.  It has the 2-cm Kw.K.30 (L55) main gun with one MG 34 machine gun.  Use it to scout enemy positions. 
  82. 81    The Puma is a medium armored car.  It has the 5-cm Kw.K.39/1 (L60) main gun with one MG 34 machine gun.  Use it to scout enemy positions. 
  83. 82    Airborne Rifle teams use bolt-action rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use Rifle teams on the front lines and to hold victory locations.  They are useless against tanks.
  84. 83    Airborne Vickers medium machine gun teams also include bolt-action rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry.
  85. 84    Airborne Bren teams are the core of the British army.  They use a light machine gun, bolt-action rifles, and hand grenades.  Use them on the front lines, but they should run or hide from tanks.
  86. 85    Airborne PIAT teams consist of an antitank bomb projector, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Not as effective as the Panzerschreck, the PIAT's effective range is 8-80 meters.
  87. 86    Airborne 3-inch medium mortar teams also contain bolt-action rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  88. 87    Airborne Recon teams are the eyes and ears of the British airborne divisions.  They are armed with submachine guns and grenades.  Use them to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  89. 88    The British airborne sniper is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Lee-Enfield rifle.  Put him in a location with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  90. 89    Airborne Ad Hoc Rifle teams are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up quality teams for other duties.
  91. 90    Airborne 6-pounder light AT gun teams also contain rifles and grenades.  Best used as an antitank weapon, this gun is also effective against infantry targets.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration.
  92. 91    Airborne 17-pounder AT guns are effective heavy antitank guns.  The team also contains rifles and grenades.  Best used as an antitank weapon, this gun is also effective against infantry targets.  
  93. 92    Airborne Rifle teams use bolt-action rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use Rifle teams on the front lines and to hold victory locations.  They are useless against tanks.
  94. 93    Airborne Vickers medium machine gun teams also include bolt-action rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  95. 94    Airborne Bren teams are the core of the Polish army.  They use a light machine gun, bolt-action rifles, and hand grenades.  Use them on the front lines, but they should run or hide from tanks.
  96. 95    Airborne PIAT teams consist of an antitank bomb projector, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Not as effective as the Panzerschreck, the PIAT's effective range is 8-80 meters.
  97. 96    Airborne 3-inch medium mortar teams also contain bolt-action rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees. Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  98. 97    Airborne Recon teams are the eyes and ears of the Polish Airborne divisions.  They are armed with submachine guns and grenades. Use them to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  99. 98    The Polish airborne sniper is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Lee-Enfield rifle.  Position him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  100. 99    Airborne Ad Hoc Rifle teams are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up quality teams for other duties.
  101. 100    Airborne 6-pounder AT gun is a light antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  Its high rate of fire makes up for its low armor penetration. Use it as an antitank weapon and against infantry targets. 
  102. 101    Rifle teams use bolt-action rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use Rifle teams on the front lines and to hold victory locations.   They are useless against tanks.
  103. 102    Vickers medium machine gun teams also include bolt-action rifles and hand grenades.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  104. 103    Bren teams are the core of the British army.  They use a light machine gun, bolt-action rifles, and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun. Use them on the front lines, but they should run or hide from tanks.
  105. 104    PIAT teams consist of an antitank bomb projector, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Not as effective as the Panzerschreck, the PIAT still gives you cheap, antitank capabilities.  The PIAT's effective range is 8-80 meters.
  106. 105    3-inch Mortar medium mortar teams also contain bolt-action rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  107. 106    Recon teams are the eyes and ears of the British airborne divisions.  They are armed with submachine guns and grenades. Use them to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  108. 107    The British sniper is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Lee-Enfield rifle. Position him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  109. 108    Ad Hoc Rifle teams are low-quality replacement teams.  They use single-shot rifles and hand grenades.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them to free up higher quality teams for other duties.
  110. 109    The SS Scharfschutze is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Gewehr 43 rifle.  Position him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  111. 110    SS Aufklarer teams are the eyes and ears of the Schutzstaffel.  They are armed with submachine guns, grenades, and Panzerfausts.  Use them to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  112. 111    The SS 7.5cm PaK 40 is very effective medium antitank gun.  The team also contains rifles and grenades.  Best used as an antitank weapon, this gun is also very effective against infantry targets.
  113. 112    SS Sturmgrenadiere are the elite assault troops of the Schutzstaffel.  They use submachine guns, machine guns, single-shot rifles, assault rifles, hand grenades, demolition charges, and  Panzerfausts.  Use them to assault Allied strongholds.
  114. 113    SS Granatwerfer medium mortar teams also contain rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  115. 114    SS Panzerschreck teams carry an antitank rocket launcher, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Place these teams in good cover so they can ambush enemy tanks.  The effective range of a Panzerschreck is 8-125 meters.
  116. 115    SS Schutzen teams are the core of the Schutzstaffel.  They use single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  The team leader is armed with a submachine gun.  Use them on the front lines in any combat role.
  117. 116    SS MG 42 teams consist of a light machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  118. 117    SS Schweres MG 42 teams consist of a heavy machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  119. 118    Schweres MG 42 teams consist of a heavy machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  120. 119    SS Flammen teams are  assault engineers armed with flamethrowers.  Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of flamethrowers is 30 meters.
  121. 120    Flammen teams are  assault engineers armed with flamethrowers.  Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of flamethrowers is 30 meters.
  122. 121    The FJ Scharfschutze is a specialist trained in marksmanship.  He is armed with a scoped Gewehr 43 rifle.  Put him in an out-of-the-way place with good fields of fire so that he can eliminate enemy leaders.
  123. 122    FJ Aufklarer teams are the eyes and ears of the Fallschirmjagers.  They are armed with assault rifles, submachine guns, grenades, and Panzerfausts.  Use them to scout enemy positions and to perform behind-the-lines operations.
  124. 123    FJ Sturmgrenadiere are the elite assault troops of the Fallschirmjagers.  They use assault rifles, submachine guns, machine guns, single-shot rifles, assault rifles, hand grenades, demolition charges, and Panzerfausts.  Use them to assault Allied strongholds.
  125. 124    FJ Granatwerfer medium mortar teams also contain rifles and hand grenades.  Because mortars can shoot over obstacles, position these teams behind buildings or trees.  Use them to suppress enemy infantry and lay smoke screens.
  126. 125    FJ Panzerschreck teams carry an antitank rocket launcher, a bolt-action rifle, and hand grenades.  Place these teams in good cover so they can ambush enemy tanks.  The effective range of a Panzerschreck is 8-125 meters.
  127. 126    FJ Schutzen teams are the strongest regular infantry available.  They use assault rifles, automatic rifles, submachine guns, single-shot rifles, hand grenades, and Panzerfausts.  Use them on the front lines in any combat role.
  128. 127    FJ MG 42 teams consist of a light machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  129. 128    FJ Schweres MG 42 teams consist of a heavy machine gun, a submachine gun, a rifle, hand grenades, and Panzerfausts.  Position these teams in multistory buildings or locations with long lines of sight so they can suppress enemy infantry while your units maneuver.
  130. 129    Flamethrower teams are an assault engineer armed with a flamethrower.  Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of flamethrowers is 30 meters.
  131. 130    Airborne Flamethrower teams are an assault engineer armed with a flamethrower.  Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of flamethrowers is 30 meters.
  132. 131    Airborne Flamethrower teams are an assault engineer armed with a flamethrower. Use this powerful team to eliminate suppressed teams in buildings or fortified locations.  The range of flamethrowers is 30 meters.
  133. 132    The SS Mark IVH is a good all-around tank.  It is armed with a 7.5-cm Kw.K.40 (L43) main gun and two MG 34 machine guns.  This tank is effective against all Allied vehicles but can be vulnerable because of its relatively thin armor.
  134.