home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 34 / rbsii1.iso / cc2 / msabtf.exe / CABFILE / IDR_CABFILE / CC2TRsrc.dll / string.txt next >
Text File  |  1997-10-01  |  36KB  |  1,104 lines

  1. 106    Move
  2. 107    Move Fast
  3. 108    Fire
  4. 109    Defend
  5. 110    Ambush
  6. 111    ??? Order
  7. 131    Tactical Move
  8. 133    Wait
  9. 134    Fire at Unit
  10. 135    Fire at Square
  11. 139    Melee
  12. 140    Strategic Fire
  13. 144    %s:%s:%s
  14. 150    Extremely Weak
  15. 151    Very Weak
  16. 152    Weak
  17. 153    Normal
  18. 154    Strong
  19. 155    Very Strong
  20. 156    Extremely Strong
  21. 171    Smoke
  22. 250    Internal Error #%d reported.
  23. 251    Error %d in %s, line %u.\n
  24. 252    '%s' in %s, line %u.\n
  25. 256    %s successful.
  26. 257    %s failed.
  27. 258    %s canceled.
  28. 259    %s out of LOS.
  29. 260    %s aborted by attack.
  30. 261    %s timed out.
  31. 262    %s lost target.
  32. 264    Hit the dirt!
  33. 265    Can't see enemy.
  34. 266    Can't reach target.
  35. 267    Is helping out other team.
  36. 271    Loading Sprites
  37. 272    Loading Sounds
  38. 273    Loading Music
  39. 274    Loading AI
  40. 275    Loading Map Graphics
  41. 276    Ready!
  42. 290    Missed
  43. 291    Hit area
  44. 292    Hit
  45. 293    Hit directly
  46. 294    Fired at %s and %s
  47. 295    Burned out
  48. 296    Burning
  49. 297    Exploded
  50. 298    Destroyed
  51. 299    Abandoned
  52. 300    Immobilized
  53. 301    Damaged
  54. 19000    Click to save changes and return to the Battlemaker Main screen.
  55. 19009    These are the available battles and maps.
  56. 19010    This is a thumbnail view of the currently selected battle.
  57. 19011    Click to select a new battle and continue.
  58. 19012    Click to save changes and  return to the Battlemaker Main screen.
  59. 19013    Click to go to the thumbnail map selection screen.
  60. 19014    Click a thumbnail picture of the map to select it.
  61. 19015    Click to select.
  62. 19016    Click to scroll through the available maps.
  63. 19017    Click to select map by battle.
  64. 19018    Click to return to the Battlemaker Main screen without making any changes.
  65. 19019    Click to change to the currently selected map and return to the Battlemaker Main screen.
  66. 19020    Reduced size view of the map to be used in the battle you are creating.
  67. 19021    List of victory locations. To edit or add a location, double-click an entry.
  68. 19022    Available Allied requisition points. To change this number, click the Edit Points button.
  69. 19023    Available German requisition points. To change this number, click the Edit Points button.
  70. 19024    Click to return to the Command screen without creating a battle.
  71. 19025    Click to save the information you have entered for this battle.
  72. 19026    Click to change the forces lists assigned to each side in the battle.
  73. 19027    Click to edit the requisition points assigned to each side.
  74. 19028    Click to go to the map selection screen and pick a new map for this battle.
  75. 19029    Clicking the map will create an Allied deployment zone.
  76. 19030    Clicking the map will create a German deployment zone.
  77. 19031    Clicking the map will create a zone in which neither player can deploy.
  78. 19032    Clicking the map will create victory locations.
  79. 19033    Click to remove any changes made since the start of this Battlemaker session.
  80. 19037    These teams are available for requisitioning.
  81. 19038    These are the Infantry Teams you currently have.
  82. 19039    These are the Support Teams you currently have.
  83. 19040    Provides information on the currently selected team.
  84. 19041    The Status Bar shows you general information about parts of this screen.
  85. 19042    Displays your current requisition points available.
  86. 19043    Shows the cease-fire periods chosen by each side.
  87. 19044    Specifies the particular fighting force you are requisitioning for.
  88. 19045    Click to complete the requisition phase and continue.
  89. 19046    Shows your requisition points, both for this operation and your sector reserve.
  90. 19047    Use these tabs to list either Infantry or Support units.
  91. 19048    The Outcome area gives after-battle summary information.
  92. 19049    Gives the status of the map after the last battle.
  93. 19050    Shows victory location names and each location's current status.
  94. 19051    The Casualties area lists losses suffered by both sides during the battle.
  95. 19052    The Medals panel displays medals that were awarded after the last battle.
  96. 19053    Provides campaign status information.
  97. 19054    You must choose a cease-fire option.
  98. 19055    You must choose one of these options.
  99. 19056    Stop game and return to the Command screen.
  100. 19057    View detailed troop information.
  101. 19058    Continue to the next screen, if applicable.
  102. 19059    Use this tab to view British soldiers.
  103. 19060    Use this tab to view American soldiers.
  104. 19061    Use this tab to view Polish soldiers.
  105. 19062    Use this tab to view German soldiers.
  106. 19063    The unit designation for the soldiers below.
  107. 19064    The soldier's rank insignia.
  108. 19065    The soldier's name and team assignment.
  109. 19066    The soldier's health after the battle.
  110. 19067    The soldier's vital statistics.  1 bar = 20% of maximum.
  111. 19068    A record of the soldier's achievements during the battle.
  112. 19069    The soldier's current medals.  Recent awards are outlined in green.
  113. 19070    Return to the Debriefing screen.
  114. 19071    Medal pictures for the medals listed above.
  115. 19072    Use these tabs to list units of a given nationality.
  116. 19073    Use these tabs to switch between types of forces, if available.
  117. 19074    Team ordered to exit!
  118. 19400    Sneak
  119. 19401    Loading Battlemaker Map Data...
  120. 19402    Loading Battlemaker Screen Data...
  121. 19403    Unable to start Battlemaker battle.
  122. 19404    Team exited map.
  123. 19405    GERMANS REQUEST CEASE-FIRE
  124. 19406    ALLIES REQUEST CEASE-FIRE
  125. 19407    But they must disengage first.
  126. 19408     
  127. 19409     
  128. 19410    GERMANS WITHDRAW CEASE-FIRE
  129. 19411    ALLIES WITHDRAW CEASE-FIRE
  130. 19412    They want to continue the fight.
  131. 19413    German option:%s
  132. 19414    Creating a new game...
  133. 19415    ????
  134. 19416    %d%%
  135. 19417    Unable to save this Battlemaker file. Please check to make sure you have disk space free on this drive.
  136. 19418    Allied Points
  137. 19419    German Points
  138. 19420    Zooming In
  139. 19421    Prepare For Battle!
  140. 19422    0%%
  141. 19423    Teams:
  142. 19424    Total:
  143. 19425    Points Available:
  144. 19426    Points
  145. 19427    Copying Map Files...
  146. 19428    Exited Battle
  147. 19429    Zooming Out
  148. 19430    R
  149. 19431    B
  150. 19432    LZ
  151. 19433    Day %d : %#.2d00 Hours
  152. 19434    Chat
  153. 19435    Connected
  154. 19436    Bad
  155. 19437    Poor
  156. 19438    Low
  157. 19439    Average
  158. 19440    Good
  159. 19441    High
  160. 19442    Conscript
  161. 19443    Green
  162. 19444    2nd Line
  163. 19445    1st Line
  164. 19446    Veteran
  165. 19447    Elite
  166. 19448    No team selected
  167. 19449    Cost:
  168. 19450    Avail:
  169. 19451    No selection
  170. 19452    Deleting saved game...
  171. 19453    Are you sure you want to delete this game?
  172. 19454    Unknown
  173. 19455    + %d %s
  174. 19456    Waiting for opponent to finish.
  175. 19457    Exited
  176. 19458    Single Battle
  177. 19459    Operation
  178. 19460    Sector Campaign
  179. 19461    Grand Campaign
  180. 19462    Battlemaker Battle
  181. 19463    Unknown
  182. 19464    Awaiting Settings Acceptance
  183. 19465    Settings Accepted. Beginning Game...
  184. 19466    Status: %s
  185. 19467    [%s] %s
  186. 19468    You suffered excessive losses. Try to conserve your forces.
  187. 19469    Your losses versus the enemy's were not excessive.
  188. 19470    The enemy suffered excessive losses.  You're brutal, dude.
  189. 19471    Enemy losses versus yours were not excessive.
  190. 19472    Your forces lost control of victory locations.
  191. 19473    Your forces gained control of victory locations.
  192. 19474    Your forces did not gain or lose victory locations.
  193. 19475    All Allied units were destroyed.
  194. 19476    All German units were destroyed.
  195. 19477    Allies were routed off the map.
  196. 19478    Germans were routed off the map.
  197. 19479    Both sides declared a cease-fire.
  198. 19480    Battle ended for unknown reasons.
  199. 19481    The bridge was blown by the Germans.
  200. 19482    The bridge remained intact.
  201. 19483    ---
  202. 19484    SECURE
  203. 19485    ENGAGED
  204. 19486    DANGER
  205. 19487    Returning to the Command screen will close your connection and end network play. Proceed to the Command screen?
  206. 19488    Allies
  207. 19489    "%s (%s)"
  208. 19490    Settings Accepted.
  209. 19491    Settings Rejected.
  210. 19492    Pressing Cancel will close your connection and return you to the Command screen. Are you sure you want to close your connection?
  211. 19493    %s - %s
  212. 19494    Opponent is ready to begin.
  213. 19495    Stopping the game will close your connection and return you to the Command screen. Proceed?
  214. 19496    Receiving Campaign File (%d%%)
  215. 19497    Receiving Battlemaker File (%d%%)
  216. 19498    The Client
  217. 19499    The Server
  218. 19500    Press F8 to set game options.
  219. 19501    Cancel will return to the Command screen ending the current game.For multiplayer games the connection will be terminated.
  220. 19502    You can direct Allied airdrops to one sector each day.
  221. 19503    You cannot provide road supply to isolated units.
  222. 19504    You have completed the operation.  The save file will be removed.
  223. 19505    You have completed the sector campaign.  The save file will be removed.
  224. 19506    You have completed the Grand Campaign.  The save file will be removed.
  225. 19507    Unable to duplicate your campaign file.
  226. 19508    has entered the %s
  227. 19509    Waiting for opponent to select cease-fire option.
  228. 19510    You must select your wait option.
  229. 19511    %#.2d00 hours
  230. 19512    Opponent has made selection. Press Continue.
  231. 19513    You can now press Continue to go on.
  232. 19514    Opponent has ACCEPTED the settings.  Press Begin.
  233. 19515    The Host has pressed Begin.  Starting game.
  234. 19516    Settings ACCEPTED. Waiting for Host to Begin.
  235. 19517    Returning to One Player will reset your connection.  Proceed?
  236. 19518    Opponent will need to ACCEPT your new settings.
  237. 19519    Disconnecting...
  238. 19520    MIA
  239. 19521    KIA
  240. 19522    EXIT
  241. 19523    NET STATUS
  242. 19524    Opponent has finished deploying.
  243. 19525    Connection to hosting computer was lost; game will stop.
  244. 19526    Connection to host successful.
  245. 19527    Connection to remote computer was lost; game will stop.
  246. 19528    Opponent has paused the game.  Press ESC to stop game.
  247. 19529    Opponent has suspended the game.  ESC stops game.
  248. 19530    Net congestion.  Reestablishing link.  ESC stops game.
  249. 19531    Waiting for opponent to finish deploying.
  250. 19532    The Host changed settings.  Press ACCEPT.
  251. 19533    Receiving Campaign File...
  252. 19534    Receiving Battlemaker Battle...
  253. 19535    Connection to joining computer was lost, game will stop.
  254. 19536    Received incoming connection from %s.
  255. 19537    Microsoft« Close Combat"!: A Bridge Too Far
  256. 19538    ⌐ & (P) 1997 Microsoft Corporation.  All rights reserved. 
  257. 19539    ⌐ Copyright 1997 by Atomic Games, Inc..  All rights reserved. 
  258. 19540    Warning: This computer program is protected by copyright law and international treaties. Unauthorized
  259. 19541    reproduction or distribution of this program, or any portion of it, may result in severe civil and criminal
  260. 19542    penalties, and will be prosecuted to the maximum extent possible under the law.
  261. 19543    Jan.
  262. 19544    Feb.
  263. 19545    Mar.
  264. 19546    Apr.
  265. 19547    May
  266. 19548    Jun.
  267. 19549    Jul.
  268. 19550    Aug.
  269. 19551    Sep.
  270. 19552    Oct.
  271. 19553    Nov.
  272. 19554    Dec.
  273. 19555    %d %s %d
  274. 19556    Details screen.
  275. 19557    Command screen.
  276. 19558    Game.
  277. 19559    Debrief screen.
  278. 19560    Requisition screen.
  279. 19561    Briefing screen.
  280. 19562    Supply screen.
  281. 19563    Battlemaker main screen.
  282. 19564    Battlemaker Forces screen.
  283. 19565    Incompatible versions of A Bridge Too Far.Host is using: %sClient is using: %s
  284. 19999    FONT IDENTIFIERS AND NAMES THROUGH 21004
  285. 21000    1000;Tahoma
  286. 21001    2001;Arial
  287. 21002    2002;Symbol
  288. 21003    2003;Garamond
  289. 21004    2004;Verdana
  290. 21009    LOCATION CHANGE STRINGS THROUGH 21025
  291. 21010    DESCRIPTION OF AREA;FONT ID;1=BOLD 0=NORMAL;POINT SIZE
  292. 21011    MAIN SCREEN SAVE NAMES; 1000;1;10
  293. 21012    TEAM NAME ON MAP;1000;1;10
  294. 21013    VICTORY LOC NAME PRIMARY;1000;1;14
  295. 21014    VICTORY LOC NAME SECONDARY;1000;1;12
  296. 21015    VICTORY LOC NAME TERTIARY;1000;1;9
  297. 21016    IGNORE THIS ENTRY;1000;1;10
  298. 21017    MESSAGE DIALOG TEXT;1000;1;10
  299. 21018    TOOLBAR TEAM NAME;1000;0;9
  300. 21019    SOLDIER MONITOR NAMES;1000;0;9
  301. 21020    MAP MONITOR NAME;1000;1;9
  302. 21021    OVERVIEW MAP TEAM NAME;1000;1;9
  303. 21022    MESSAGE MONITOR TEXT;1000;0;9
  304. 21023    BOOTCAMP MSG HDR;1000;0;10
  305. 21024    BOOTCAMP MESSAGE TEXT;1000;1;11
  306. 21025    MOUSE OVER DISPLAY TEXT;1000;1;10
  307. 21026    DEBRIEF STATS TEXT;1000;1;12
  308. 21027    DEBRIEF AWARDS TEXT;1000;1;12
  309. 21028    DEBRIEF OUTCOME TEXT;1000;1;10
  310. 21029    DEBRIEF CAMPAIGN PROGRESS TEXT;1000;1;10
  311. 21030    VICTORY LOCATIONS LIST TEXT;1000;1;10
  312. 21031    SCREENS MESSAGE DISPLAY (LOAD STATUS) TEXT;1000;1;10
  313. 21032    SECTOR OVERVIEW HEADER BRIEFING TEXT;1000;1;12
  314. 21033    REQUISITION DESCRIPTIONS HEADER;1000;1;12
  315. 21034    DRAW OVERLAY GAME SETTINGS TEXT;1000;1;10
  316. 21035    ABOUT BOX WARNING TEXT;1000;1;10
  317. 21036    REQUISITION DESCRIPTIONS  BODY TEXT;1000;1;10
  318. 21037    NET STATUS TEXT;1000;1;10
  319. 28001    The bridge failed to blow!
  320. 28002    Sniper attack!
  321. 28003    We need help!
  322. 28004    We are out of ammo.
  323. 28005    We are out of range.
  324. 28006    We can't hurt that.
  325. 28007    We need to rest.
  326. 28008    We've got friendlies in the area.
  327. 28009    Panicking!
  328. 28010    We're pinned down.
  329. 28011    We're running low on ammo.
  330. 28012    The battle ended because all Allied forces were destroyed.
  331. 28013    The battle ended because all German forces were destroyed.
  332. 28014    The battle ended because the Allies were routed from the map.
  333. 28015    The battle ended because the Germans were routed from the map.
  334. 28016    The battle ended because both sides agreed to a cease-fire.
  335. 28017    The bridge was blown.
  336. 28018    It will require %d hours to repair.
  337. 28019    The Allies must wait for XXX Corps to arrive, and then it will require %d hours to repair.
  338. 28020    The bridge remains intact.
  339. 28021    The Allies gained control of the area.
  340. 28022    Because the bridge was blown, the Germans must retreat and regroup.
  341. 28023    The Allies gained control of the area and will advance.
  342. 28024    The Allies gained control of the area but the Germans are expected to launch a counterattack later.
  343. 28025    The Allies gained control of the area and surviving troops may be sent to %s operation as reinforcements.
  344. 28026    The Allies gained control of the area and the operation is over.
  345. 28027    The Germans gained control of the area.
  346. 28028    The Germans gained control of the area and will advance.
  347. 28029    The Germans gained control of the area but the Allies are expected to launch a counterattack later.
  348. 28030    The Germans gained control of the area and surviving troops may be sent to %s operation as reinforcements.
  349. 28031    The Germans gained control of the area and the operation is over.
  350. 28032    The Allies gained control of some victory locations.
  351. 28033    The Germans gained control of some victory locations.
  352. 28034    The battle was a stalemate.
  353. 28035    This portion of the road has been recaptured by the Allies.
  354. 28036    The Allied ground supply to the north of this area remains cut off.
  355. 28037    The Allied ground supply to the north of this area has been cut off.
  356. 28038    The Landing Zone has been reclaimed by the Allies.
  357. 28039    The Landing Zone remains in German control.
  358. 28040    The Landing Zone has been captured by the Germans.
  359. 28041    The Allied forces took excessive losses.
  360. 28042    The German forces took excessive losses.
  361. 28043    German Overwhelming Victory.
  362. 28044    German Decisive Victory.
  363. 28045    German Major Victory.
  364. 28046    German Minor Victory.
  365. 28047    The battle ended in a draw.
  366. 28048    Allied Minor Victory.
  367. 28049    Allied Major Victory.
  368. 28050    Allied Decisive Victory.
  369. 28051    Allied Overwhelming Victory.
  370. 28052    The XXX Corps is %d hours ahead of historic position.
  371. 28053    The XXX Corps is %d hours behind historic position.
  372. 28054    The XXX Corps is on schedule with their historic location.
  373. 28055    Allied Score: %d.
  374. 28056    German Score: %d
  375. 28057    Allied Progress / Expected Progress by end of day: %d / %d.
  376. 28058    German Progress / Expected Progress by end of day: %d / %d.
  377. 28059    Allied bonus for unused requisition points: %d
  378. 28060    German bonus for unused requisition points: %d
  379. 28061    Allied current score / Goal for operation: %d / %d
  380. 28062    German current score / Goal for operation: %d / %d
  381. 28300    Medal of Honor
  382. 28301    Distinguished Service Cross
  383. 28302    Silver Star
  384. 28303    Bronze Star Medal
  385. 28304    Combat Infantry Badge
  386. 28305    Purple Heart
  387. 28306    Knight's Cross
  388. 28307    Cross in Gold
  389. 28308    Iron Cross 1st Class
  390. 28309    Iron Cross 2nd Class
  391. 28310    Infantry Assault Badge
  392. 28311    Wound Badge
  393. 28420    Heading for safety.
  394. 28421    Cowering.
  395. 28423    Heading for cover.
  396. 28424    We refuse to assault.
  397. 28425    %s is fanatic.
  398. 28426    %s is heroic.
  399. 28427    %s is berserk.
  400. 28429    %s is rallied.
  401. 28431    %s is panicking.
  402. 28432    %s has routed.
  403. 28436    All armor destroyed.
  404. 28454    AT team attack!
  405. 28455    Satchel charge attack!
  406. 28456    Enemy:  
  407. 28457    Out of mortar ammo.
  408. 28459    Unable to deploy properly, exiting game.  Please restart.
  409. 28465    Unable to open the file %s.
  410. 28555    File %s has too many soldiers defined.
  411. 28556    File %s has too few soldiers defined.
  412. 28564    Invalid soldier class %d.
  413. 28573    Incorrect version for file %s.
  414. 28585    File %s has too many teams defined.
  415. 28586    File %s has too few teams defined.
  416. 28680    File %s has too many map entries.
  417. 28681    File %s has too few map entries.
  418. 28690    File %s has too many element entries.
  419. 28691    File %s has too few element entries.
  420. 28705    Player file %s is corrupted.
  421. 28739    File %s has too many vehicles defined.
  422. 28740    File %s has too few vehicles defined.
  423. 28750    File %s has too many weapons defined.
  424. 28751    File %s has too few weapons defined.
  425. 28754    No soldier found in %d, %d.
  426. 28759    Gun Crew
  427. 28760    Vehicle Crew
  428. 28761    Taking cover from enemy fire.
  429. 28762    Overrun attack!
  430. 28763    We refuse to assault.
  431. 28764    Taking cover.
  432. 28766    We're stuck.
  433. 28767    We've taken a victory location.
  434. 28768    We're about to take a victory location.
  435. 28769    Team %d, side %d is an invalid type in TEAM_averages function
  436. 28770    %s has been killed!
  437. 28771    %s has been hit!
  438. 28772    Sep-%s
  439. 28773    Abandoned
  440. 28774    Bailing out.
  441. 28775    Abandoning the gun.
  442. 28776    We surrender.
  443. 28777    Object %d was not in map %d, elem %d.
  444. 28778    Map %d, elem %d already occupied.
  445. 30000    Do you want to end the battle and return to the Command screen?  Nothing will be saved.For multiplayer games the connection will be terminated.
  446. 30001    Stopping Battle
  447. 30002    Close Combat requires at least 16 MB of RAM to run.
  448. 30003    Close Combat runs only on Windows 95 and Windows NT 4.0.
  449. 30004    You are about to withdraw from the battle. Are you sure you want to do this?
  450. 30005    Ending Battle
  451. 30006    Exiting Close Combat
  452. 30007    Close Combat requires a valid TCP/IP networking connection for head-to-head play.  For more information on how to set up a two-player game, refer to the Network Readme file.
  453. 30008    Close Combat Warning
  454. 30009    You are about to replace a previously saved campaign game.  Are you sure you want to do this?
  455. 30010    You are about to replace a previously saved Battlemaker file.Are you sure you want to do this?
  456. 30011    Unable to access %d
  457. 30012    Unable to find %s.  Please reinstall.
  458. 30013    Close Combat cannot be launched from the CD.Run the game from the installation directory.
  459. 30014    Close Combat
  460. 30015    Primary Objective
  461. 30016    Secondary Objective
  462. 30017    Tertiary Objective
  463. 30018    DYO Battle
  464. 30019    First Battle
  465. 30020    A file could not be saved because the disk is full.Try freeing up some room on this drive.
  466. 30021    A file could not be saved because the disk is write-protected.  Check to see that files can be written to this disk.
  467. 30023    Unable to locate InstalledFrom Registry entry.Please reinstall Close Combat.
  468. 30024    The Close Combat CD is required to play this game. Insert the Close Combat CD and click OK, or click Cancel to exit the program,
  469. 30025    Unable to allocate memory for ISC.
  470. 30026    Unable to load string for ISC.
  471. 30027    CC String Error
  472. 30223    Unable to load PixPat.
  473. 30224    Arial
  474. 30225    The %s font is not present.  For best results please exit and reinstall Close Combat.
  475. 30226    Close Combat is unable to initialize fonts.  Please reinstall Close Combat.
  476. 30227    Save Game As
  477. 30237    cc.hlp
  478. 30238    %s\cc.hlp
  479. 30239    Unable to read one or more registry entries.Please reinstall Close Combat.
  480. 30241    Close Combat requires Indeo 4.1 to display the\nvideos. Plese run the Close Combat Setup again.
  481. 30248    Unknown MCI Error.
  482. 30249    Unable to create Multimedia Stream
  483. 30250    Unable to initialize Multimedia Stream
  484. 30251    Unable to add DDraw Stream
  485. 30252    Unable to add DSound Stream
  486. 30253    Unable to open file for streaming
  487. 30254    Unable to get vid interface
  488. 30255    Unable to get format on Stream
  489. 30256    Unable to create Multimedia Stream sample.
  490. 30257    You will need to exit Close Combat and restart to see this change.  If youhave display problems with the new setting, Alt+F4 and press Enter to quit.Refer to the README file for more information.
  491. 30258    %dx%d @ %dbpp
  492. 30259    Fastest
  493. 30260    Fast
  494. 30261    Medium
  495. 30262    Slow
  496. 30284    No graphics port has been set.
  497. 30288    The program was unable to create a pen.
  498. 30289    The program was unable to create a brush.
  499. 30304    Graphics error.
  500. 30324    Selected Port Not In List
  501. 30340    Resource Manager was unable to load a picture.
  502. 30341    Resource Manager was unable to create a picture.
  503. 30371    There was a problem restarting sounds. Sound, video and music have been turned off.
  504. 30372    Sorry, you have not installed DirectX.  Please run the Close Combat Setup again.
  505. 30373    dsound.dll
  506. 30374    %s%s%s
  507. 30389    Are you sure you want to exit Close Combat?
  508. 30396    Times New Roman
  509. 30397    Times New Roman
  510. 30398    Courier New
  511. 30399    MS Sans Serif
  512. 30400    Tahoma
  513. 30401    Tahoma
  514. 30405    sys_startup() failed.
  515. 30406    Microsoft
  516. 30407    Games
  517. 30408    Close Combat 2
  518. 30409    Registry Error
  519. 30410    Unable to start the program because your video card does not support at least 800x600x16 bit resolution.
  520. 30412    There is not enough memory to continue Close Combat. For information on changing your memory settings, see "System" in your Windows 95 Control Panel.
  521. 30413    Close Combat cannot continue due to a memory problem. For information on changing your memory settings, see "System" in your Windows 95 Control Panel.
  522. 30452    Program could not find a system directory.
  523. 30453    Program was unable to find the current directory.
  524. 30454    Program was unable to close a file.
  525. 30468    *.*
  526. 30469    %s\%s
  527. 30476    MCI Notify Failure.
  528. 30477    Video status failed.
  529. 30478    Video status unkown.
  530. 30479    Video open failed.
  531. 30480    Video close failed.
  532. 30481    Video play failed.
  533. 30482    Video stop failed.
  534. 30483    Video pause failed.
  535. 30484    Video resume failed.
  536. 30543    Could not determine application file name.
  537. 30544    Could not determine application directory.
  538. 30545    Application could not change to home directory.
  539. 30546    Display mode is not supported by your video driver.Please try a different game resolution or check with your videohardware vendor for an updated driver.
  540. 30550    TBX2AppWindow
  541. 30551    Microsoft Close Combat: A Bridge Too Far
  542. 30557    You must enter a player name.\nPlease try again.
  543. 30559    Names cannot consist solely of spaces.\nPlease try again.
  544. 30561    The name entered contains the illegal character '%c'.\nPlease try again.
  545. 30564    Campaign
  546. 30565    Commander
  547. 30571    Very Weak
  548. 30572    Weak
  549. 30573    Normal
  550. 30574    Strong
  551. 30575    Very Strong
  552. 30590    Commas are not allowed in campaign names.\nPlease try again.
  553. 30592    /\*[]:><?|,\"
  554. 30593    The name entered contains the illegal character '%c'.\nPlease try again.
  555. 30594    Error
  556. 30595    The name you entered is not a valid file name.\nPlease try again.
  557. 30597    aux
  558. 30598    con
  559. 30599    prn
  560. 30600    The name you entered is a reserved device name.\nPlease try again.
  561. 30622    Locate Close Combat CD-ROM
  562. 30625    File : %s%s @ Line : %d
  563. 30626    Close Combat Error\n------------------\nError    : %s\nLocation : %s\n\n
  564. 30628    Close Combat Error
  565. 30630    ccombat.hlp
  566. 30650    Function couldn't read registry.
  567. 30651    Function couldn't write to registry.
  568. 30652    Function couldn't open registry key.
  569. 30653    Function couldn't create registry key.
  570. 30654    Function received invalid registry name.
  571. 30655    Function received invalid parameter(s).
  572. 30656    Function encounted invalid registry type.
  573. 30657    Function failed to allocate memory.
  574. 30658    A registry function returned WHAT?!
  575. 30659    Close Combat User Data
  576. 30660    Software
  577. 30709    The Remote IP Address is invalid.\nPlease try again.
  578. 30711    The port must be a number between 1024 and 65535.\nPlease try again.
  579. 30713    1944
  580. 30721    Allies
  581. 30722    Germans
  582. 30723    MOVE;z;Z
  583. 30724    MOVE FAST;x;X
  584. 30725    SNEAK;c;C
  585. 30726    FIRE;v;V
  586. 30727    SMOKE;b;B
  587. 30728    DEFEND;n;N
  588. 30729    HIDE;m;M
  589. 30803    Out of Command Data Space.
  590. 30804    Hide
  591. 30805    The Germans have won an Overwhelming victory in this operation.
  592. 30806    The Germans have won a Decisive victory in this operation.
  593. 30807    The Germans have won a Major victory in this operation.
  594. 30808    The Germans have won a Minor victory in this operation.
  595. 30809    You have fought your opponent to a draw.
  596. 30810    The Allies have won an Overwhelming victory in this operation.
  597. 30811    The Allies have won a Decisive victory in this operation.
  598. 30812    The Allies have won a Major victory in this operation.
  599. 30813    The Allies have won a Minor victory in this operation.
  600. 30814    Opponent is ready to move on.  Press Continue.
  601. 30815    Campaign file will be saved when you leave the debriefing screen.
  602. 30816    Campaign file was duplicated.
  603. 30817    Click To View
  604. 30818    PID:
  605. 30819    Exit
  606. 30841    Redeploying
  607. 30842    Planning
  608. 30843    Defending
  609. 30844    Hiding
  610. 30845    Laying Smoke
  611. 30846    Waiting
  612. 30910    Valid ports are ports 1024 through 65535.
  613. 30911    You can add a maximum of 10 victory locations to any one battle.
  614. 30912    If you retire this unit, you will not be able to requisition it back.\nProceed?
  615. 30913    Unable to continue play because the disk is full. \nClear some space on this drive and resume A Bridge Too Far.
  616. 30918    You are about to save over an existing campaign game. Are you sure you want  to do this?
  617. 30919    You have decided to Flee from battle. In doing so,you will lose %d soldiers. Are you sure you want to do this?
  618. 30920    A valid TCP/IP connection is required for Two Player play.
  619. 30921    The Close Combat CD is required to play this game. Insert the Close Combat CD and click OK, or click Exit to exit the program.
  620. 30934    A Bridge Too Far was unable to open the file:\n%s
  621. 30935    A Bridge Too Far Error
  622. 30936    This team cannot be retired from your order of battle list.
  623. 30937    You must have at least one area on the mapfor each team on both sides.
  624. 30938    You must have at least one area on the mapfor each Allied team.
  625. 30939    You must have at least one area on the mapfor each German team.
  626. 30940    Opponent has paused the game. Press ESC to stop game.
  627. 30941    Opponent has suspended the game.  ESC stops game.
  628. 30942    Net congestion.  Reestablishing link.  ESC stops game.
  629. 30943    Campaign file was duplicated.
  630. 30944    Unable to duplicate your campaign file.
  631. 30945    To exit Boot Camp: CTRL+A 
  632. 30946    (Command+A on Macintosh)
  633. 30947    TCP/IP for Internet or LAN Play
  634. 30962    None
  635. 30968    Soldier Information
  636. 30969    Actor Index :
  637. 30970    %ld      
  638. 30971        Sprite # :
  639. 30972    %ld      
  640. 30973      Screen X,Y :
  641. 30974    (%ld, %ld)      
  642. 30975    Seq#/SqID L/H:
  643. 30976    %ld
  644. 30977    /%ld/%ld      
  645. 30978    None      
  646. 30979     St/Cur/Compl:
  647. 30980    %ld/%ld/%ld      
  648. 30981    No Command           
  649. 30982       Orig/Dest :
  650. 30983    (%ld, %ld) -> (%ld, %ld)       
  651. 30984    \pNo Command           
  652. 30985    No Command           
  653. 30986      # Commands :
  654. 30987    %ld      
  655. 30988    Team Info
  656. 30989    Time:TAI/A-In:
  657. 30990    %ld/%ld - %ld       
  658. 30991    Free:Ac/Cm/FL:
  659. 30992    %ld/%ld/%ld       
  660. 30993    Element Info
  661. 30994    Tile Info
  662. 30995    %s aborted.
  663. 30996    Team was annihilated.
  664. 30997    Target no longer a threat.
  665. 30998    Out of ammo.
  666. 30999    Out of mortar smoke.
  667. 31000    Can't place smoke there.
  668. 31001    Out of smoke.
  669. 31002    Replay complete. Click to continue play.
  670. 31003    Paths handler initialized twice.
  671. 31004    Paths handler unable to allocate path.
  672. 31005    Close Combat cannot be run from a read-only device.
  673. 31009    InstalledFrom
  674. 31012    Install drive is not a CD-ROM,\nPlease Re-install from CD-ROM.
  675. 31013    [ No Information Available ]
  676. 31014    Prisoner
  677. 31015    Abandoned
  678. 31016    Exited
  679. 31017    Destroyed
  680. 31018    Host needs to press Continue.
  681. 31019    Host must press Continue now.
  682. 31020    Opponent needs to press Continue.
  683. 31021    Opponent must press Continue now.
  684. 31022    Driver
  685. 31023    Gunner
  686. 31024    Loader
  687. 31025    Asst. Driver
  688. 31026    G. I.
  689. 31027    Soldat
  690. 31028    Assistant
  691. 31123    Can't find %s "%s".\nPlease reinstall Close Combat.
  692. 31124    Missing files in %s "%s".\nPlease reinstall Close Combat.
  693. 31125    Can't find the directory: %s.\nPlease reinstall Close Combat.
  694. 31126    Close Combat must have write access to %s "%s".\nPlease check the properties for this %s.
  695. 31181    None
  696. 31182    None
  697. 31183    None
  698. 31203    None
  699. 31210    UNIT DEPLOYMENT MODE\n\nClick a unit and hold the mouse down to drag it.\n\n\nPress Begin when all units are in place.
  700. 31211    Initializing AI...
  701. 31213    Paused at game time: (%s)
  702. 31214    Paused at game time: (%s)\n\nGerman Score  : %ld\nAmerican Score: %ld
  703. 31215    Waiting for opponent to deploy. Press ESC to stop game.
  704. 31226    Loading...
  705. 31227    Player
  706. 31228    Tommy
  707. 31229    Zoknierz
  708. 31230    Sending Campaign file to opponent...\n
  709. 31245    Version    : %s
  710. 31246    None
  711. 31247    None
  712. 31248    None
  713. 31249    None
  714. 31250    ---
  715. 31251    No Medals Awarded
  716. 31252    Total Awarded: %d
  717. 31253    You have been promoted!
  718. 31254    You have been demoted.
  719. 31255    Jan
  720. 31256    Feb
  721. 31257    Mar
  722. 31258    Apr
  723. 31259    May
  724. 31260    Jun
  725. 31261    Jul
  726. 31262    Aug
  727. 31263    Sep
  728. 31264    Oct
  729. 31265    Nov
  730. 31266    Dec
  731. 31267    Game Date: %s %d, %d
  732. 31268    Decisive German victory!
  733. 31269    Major German victory.
  734. 31270    Minor German victory.
  735. 31271    Minor American victory.
  736. 31272    Major American victory.
  737. 31273    Decisive American victory!
  738. 31274    This battle was a %s
  739. 31275    were pushed back.
  740. 31276    were heavily delayed.
  741. 31277    made no headway in the war.
  742. 31278    gained some ground.
  743. 31279    gained ground on the Germans.
  744. 31280    gained a lot of ground.
  745. 31281    Americans %s
  746. 31282    Game Score: %ld hours
  747. 31283    Waiting for opponent to Play Next Battle. Press ESC to stop game.
  748. 31284    You can advance only to the next Battle when playing a Campaign.
  749. 31285    Game:
  750. 31286    Local:
  751. 31287    Remote:
  752. 31288    Easy
  753. 31289    Normal
  754. 31290    Hard
  755. 31291    Custom
  756. 31292    unknown
  757. 31293    Campaign 
  758. 31295    %s'%s' Battle %d on %s.
  759. 31296    American
  760. 31297    German
  761. 31298    Remote Player is unreachable.
  762. 31299    Looking for Remote Player...
  763. 31300    Waiting for Remote Initiate...
  764. 31301    Remote Player Found. Press Begin.
  765. 31302    Initiating
  766. 31303    Waiting
  767. 31304    Looking for Remote Player...
  768. 31305    Initiating game with address (%s)
  769. 31306    Waiting for connection at address (%s)
  770. 31307    Listening for other player...   (Press Cancel to stop game.)
  771. 31308    Waiting for opponent to click Begin.  Press ESC to stop game.
  772. 31359    ╔
  773. 31360    ...
  774. 31374    Surrendered
  775. 31375    Destroyed
  776. 31376    Waiting
  777. 31377    %dm
  778. 31395    %s is %s
  779. 31396    Close Combat requires QuickTime 2.0 or later.  Please install QuickTime (provided on the Close Combat CD) before running Close Combat.
  780. 32000    --BEGIN INT SAI STRS HERE--
  781. 32001    Four-shot salvo completed.
  782. 32002    Attacking armor without AT weapons.
  783. 32003    We've taken a hit!
  784. 32004    Waiting for orders.
  785. 32005    Acting on our own.
  786. 32006    No LOS to the target.
  787. 32007    We can't move.
  788. 32008    Waiting for stragglers.
  789. 32009    --END INT SAI STRS HERE--
  790. 32010    US
  791. 32011    US-HYPOTHETICAL
  792. 32012    %hd
  793. 32013    %s
  794. 32014    END-DEPLOY
  795. 32015    %hd %hd %hd %hd %hd %hd
  796. 32016    RIFLE
  797. 32017    RECON
  798. 32018    MACHINEGUN
  799. 32019    MORTAR
  800. 32020    ASSAULT
  801. 32021    SNIPER
  802. 32022    TANK
  803. 32023    VEHICLE
  804. 32024    ANTITANK
  805. 32025    ANTITANK_GUN
  806. 32026    highest value.
  807. 32027    Alpha-[?]
  808. 32028    Beta-[?]
  809. 32029    reasonable
  810. 32030    Unit %s, Target x %d, y %d
  811. 32031    Four-shot salvo completed.
  812. 32032    next
  813. 32033    Waiting for orders.
  814. 32034    Acting on our own.
  815. 32035    observe
  816. 32036    theDuration = %ld
  817. 32037    unit = %s, reason = %ld
  818. 32038    unit = %s, reason = %ld
  819. 32039    type = %ld, unit = %s, reason = %ld
  820. 32040    No LOS to the target.
  821. 32041    w
  822. 32042    Total Time in SAI = %3.2f seconds.\n
  823. 32043    Total GetNextGoal Time = %3.2f seconds.\n
  824. 32044    Total Overall Time = %3.2f seconds.\n
  825. 32045    Number of GetNextGoal calls: %ld.\n
  826. 32046    Average GetNextGoal Ticks = %3.2f.\n
  827. 32047    Hunt Time = %3.2f seconds.\n
  828. 32048    SetUnitLocation Time = %3.2f seconds.\n
  829. 32049    KillUnit Time = %3.2f seconds.\n
  830. 32050    PerformThreatReduction Time = %3.2f seconds.\n
  831. 32051    PerformThreatReduction Calls = %d.\n
  832. 32052    RecomputeSituation Time = %3.2f seconds.\n
  833. 32053    Tactical AI Time = %3.2f seconds.\n
  834. 32054    \n\nGoal Tick Tracking:\n
  835. 32055    %d = %d\n
  836. 32056    \n\nBetween Calls Tracking:\n
  837. 32057    Invalid
  838. 32058    Bogus
  839. 32059    Select targets to the %s.
  840. 32060    Select targets in any direction.
  841. 32061    Ambush targets to the %s.
  842. 32062    Ambush targets in any direction.
  843. 32063    AB
  844. 32064    CM
  845. 32065    Unknown Goal
  846. 32066    option-click
  847. 32067    SAI Time: %ld   
  848. 32068    Think Iterations: %ld   
  849. 32069    Alpha
  850. 32070    Beta
  851. 32071    Neither
  852. 32072    Winning: %s  
  853. 32073    %hd(L%hd,C%hd)/%hd(L%hd,C%hd)      
  854. 32074    Alpha Teams Value: %hd  BetaTeamsValue: %hd      
  855. 32075    NONE
  856. 32076    INVD
  857. 32077    SE
  858. 32078    SM%ld,%ld,%ld
  859. 32079    HN%s%ld,%ld,%ld
  860. 32080    !
  861. 32081    !
  862. 32082    TM%ld,%ld,%ld/
  863. 32083    R
  864. 32084    W
  865. 32085    C
  866. 32086    U
  867. 32087    S
  868. 32088    C
  869. 32089    P
  870. 32090    U
  871. 32091    FU-%s
  872. 32092    SK%ld,%ld
  873. 32093    WT
  874. 32094    AB
  875. 32095    CM
  876. 32096    FS%d,%d,%d duration = %d ordinance = %s
  877. 32097    smoke
  878. 32098    standard
  879. 32099    SF%ld,%ld,%ld
  880. 32100    AM duration = %d arcBegin = %d arcEnd = %d
  881. 32101    HD
  882. 32102    ??
  883. 32103     Rifle 
  884. 32104     Recon 
  885. 32105     MGun 
  886. 32106     Mortar 
  887. 32107     Assault 
  888. 32108     Sniper 
  889. 32109     Tank 
  890. 32110     Antitank 
  891. 32111     AT Gun 
  892. 32112     Vehicle 
  893. 32113     Unknown 
  894. 32114     Bogus 
  895. 32115      Seen%d  
  896. 32116      Hidden  
  897. 32117    MT:(%ld, %ld, %ld) 
  898. 32118     ECM STR: %ld/%ld/%ld 
  899. 32119    Goals: 
  900. 32120    :
  901. 32121      --> 
  902. 32122     (%ld,%ld)
  903. 32123      %ld/%ld/%ld=%ld
  904. 32124     
  905. 32125     TTT:%ld
  906. 32126                                                
  907. 32127    MT %d,%d: %s B%d
  908. 32128    N/S:%s
  909. 32129    NE/SW:%s
  910. 32130    E/W:%s
  911. 32131    SE/NW:%s
  912. 32132    N:%s
  913. 32133    NE:%s
  914. 32134    E:%s
  915. 32135    SE:%s
  916. 32136    S:%s
  917. 32137    SW:%s
  918. 32138    W:%s
  919. 32139    NW:%s
  920. 32140     AThreat:%ld/%ld BThreat:%ld/%ld
  921. 32141    AP:%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld
  922. 32142    BP:%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld%ld
  923. 32143    unit = %s, stage = %ld
  924. 32144    stage1 count = %ld
  925. 32145    x = %ld, y = %ld, value = %ld
  926. 32146    better
  927. 32147    x = %ld, y = %ld, v = %ld, c = %ld
  928. 32148    x = %ld, y = %ld, value = %ld
  929. 32149    x = %ld, y = %ld, v = %ld, c = %ld
  930. 32150    1
  931. 32151    0
  932. 32152    \n
  933. 32153    wb
  934. 32154    Clear
  935. 32155    Forest
  936. 32156    Offboard
  937. 32157    Wheat
  938. 32158    Orchard
  939. 32159    Wood Building
  940. 32160    Stone Building
  941. 32161    Road
  942. 32162    Bocage
  943. 32163    Stream
  944. 32164    Marsh
  945. 32165    Stone Wall
  946. 32166    Pond
  947. 32167    Bridge
  948. 32168    Bunker
  949. 32169    Hedge
  950. 32170    Trench
  951. 32171    CLR
  952. 32172    FRT
  953. 32173    IMP
  954. 32174    WHT
  955. 32175    ORC
  956. 32176    WBD
  957. 32177    SBD
  958. 32178    ROA
  959. 32179    BOC
  960. 32180    STR
  961. 32181    MAR
  962. 32182    SWL
  963. 32183    PND
  964. 32184    BRD
  965. 32185    BNK
  966. 32186    HDG
  967. 32187    TRC
  968. 32188    .los
  969. 32189    .old
  970. 32190    rb
  971. 32191    0123456789
  972. 32192    %hd
  973. 32193    x = %ld, y = %ld, values = %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld %ld
  974. 32225    %5d 
  975. 32226    \n
  976. 32227    0
  977. 32228    1
  978. 32229    \n
  979. 32230    %s 
  980. 32231      (%d,%d)
  981. 32232    %s 
  982. 32233      (%d,%d)
  983. 32234    -
  984. 32235    (%d,%d)
  985. 32236    , (%d,%d)
  986. 32237    end path
  987. 32238    general
  988. 32240    results.log
  989. 32241    %d\n
  990. 32242    Unit %s waits %d.\n
  991. 32243    Unit %s melees.\n
  992. 32244    Unit %s[%d/%d] moves to (%d,%d).\n
  993. 32245    Unit %s[%d/%d] can't fire at unit %s[%d/%d].\n
  994. 32246    Unit %s[%d/%d] fires at unit %s[%d/%d] and 
  995. 32247    misses.\n
  996. 32248    kills.\n
  997. 32249    destroying %d SP.\n
  998. 32250    StratMap
  999. 32251    Couldn't open the strategic map.\n
  1000. 32252    Beta-A
  1001. 32253    Beta-B
  1002. 32254    Beta-C
  1003. 32255    Beta-D
  1004. 32256    Beta-E
  1005. 32257    Alpha-A
  1006. 32258    Alpha-B
  1007. 32259    Alpha-C
  1008. 32260    Alpha-D
  1009. 32261    Alpha-E
  1010. 32262    Alpha-F
  1011. 32263    Defending Units:\n
  1012. 32264    Deploy %s #%d at (%d,%d).\n
  1013. 32265    \nAttacking Units:\n
  1014. 32266    Deploy %s #%d at (%d,%d)
  1015. 32267     and move to (%d,%d).\n
  1016. 32268    .\n
  1017. 32269    \n
  1018. 32270    Random Seed = %d.\n
  1019. 32271    r
  1020. 32272    %s
  1021. 32273    %s
  1022. 32274    %d\n
  1023. 32275    %d %d %d %d\n
  1024. 32276    %d\n
  1025. 32277    %d %d %d %d\n
  1026. 32278    %d
  1027. 32279    to hit
  1028. 32280    to hit
  1029. 32281    to hit
  1030. 32282    to hit
  1031. 32283    x = %ld, y = %ld, theTile = %ld
  1032. 32284    theUnit = %s, x = %ld, y = %ld, ssOption = %ld, theTile = %ld, theStance = %ld,theSpeed = %ld
  1033. 32285    We can't move.
  1034. 32286    Waiting for stragglers.
  1035. 32287    Hunting
  1036. 32288    Alerted
  1037. 32289    (%d,%d): v:%d t1:%d t2:%d
  1038. 32290     [
  1039. 32291    TH%c,
  1040. 32292    TH*,
  1041. 32293    CS%c,
  1042. 32294    CS*,
  1043. 32295    TM%c
  1044. 32296    TM*,
  1045. 32297    ]
  1046. 32298    \n
  1047. 32299    For a total of %d squares.\n
  1048. 32300    (%d,%d): v%d t1%d t2%d\n
  1049. 32301    (%d,%d) not found.\n
  1050. 32302    123456789
  1051. 32303    Alpha-[A]
  1052. 32304    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1053. 32305    Beta-[A]
  1054. 32306    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1055. 32307    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1056. 32308    unit = %s, x = %ld, y = %ld
  1057. 32309    BAR-16
  1058. 32310    ghosts
  1059. 32311    to hit
  1060. 32312    score
  1061. 32313    valuable
  1062. 32314    subvector
  1063. 32315    subvector
  1064. 32316    %s-%hd
  1065. 32317    %s
  1066. 32318    ghost
  1067. 32319    ghost
  1068. 32320    real
  1069. 32321    North
  1070. 32322    N
  1071. 32323    North-Northeast
  1072. 32324    NNE
  1073. 32325    Northeast
  1074. 32326    NE
  1075. 32327    East-Northeast
  1076. 32328    ENE
  1077. 32329    East
  1078. 32330    E
  1079. 32331    East-Southeast
  1080. 32332    ESE
  1081. 32333    Southeast
  1082. 32334    SE
  1083. 32335    South-Southeast
  1084. 32336    SSE
  1085. 32337    South
  1086. 32338    S
  1087. 32339    South-Southwest
  1088. 32340    SSW
  1089. 32341    Southwest
  1090. 32342    SW
  1091. 32343    West-Southwest
  1092. 32344    WSW
  1093. 32345    West
  1094. 32346    W
  1095. 32347    West-Northwest
  1096. 32348    WNW
  1097. 32349    West-Northwest
  1098. 32350    WNW
  1099. 32351    Northwest
  1100. 32352    NW
  1101. 32353    North-Northwest
  1102. 32354    NNW
  1103. 32355    NNW
  1104.