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Text File  |  1997-08-30  |  3KB  |  68 lines

  1.  
  2. Hi, folks!
  3.  
  4. Well, you're just reading the "Readme.txt" of "Master DJ's Dukematch Set 1.0". On this way I give
  5. you some informations about my map set.
  6.  
  7. 1. File informations
  8. --------------------
  9. With "Master DJ's Dukematch Set 1.0" you should have received the following files:
  10.  - Violab.map     --->   "Labyrinth of Violence"; map 1/3
  11.  - Violab.txt     --->   textfile for "Violab"
  12.  - Atlantis.map   --->   "Atlantis"; map 2/3
  13.  - Atlantis.txt   --->   textfile for "Atlantis"
  14.  - Massmoon.map   --->   "Moon of Massacre"; map 3/3
  15.  - Massmoon.txt   --->   textfile for "Massmoon"
  16.  - Readme.txt     --->   this file
  17. If you're missing one or more files please email me!
  18.  
  19.  
  20. 2. General informations
  21. -----------------------
  22. What can I say about my maps? Well, as you probably have seen from the version number this is my
  23. first map-set. And this are my first maps at all. A lot of people say: "First maps suck!". But I
  24. have really planed my levels, fixed a lot of bugs (I think even all bugs!) and I think my levels are
  25. good enough for the public.
  26. I don't think I have to descibe my levels, because you can try them out on yourself. A very short
  27. description is in the textfiles of the maps. But there's one thing I have to explain: Because I made
  28. this levels mainly for network sessions with my friends (Hi BigBen, Daggerfall, Beetmaster and
  29. Top-Ace!), there are some German or insider gags at the walls. But this has no effect on the
  30. gameplay itself.
  31.  
  32.  
  33. 3. Publish information
  34. ----------------------
  35. It would be great if you give "Master DJ's Dukematch Set 1.0" to all your friends or if you publish
  36. it on your webpage, BBS or whatever you like. But please use always the original ".zip"-file with
  37. the complete set and all textfiles without any modifications :)
  38.  
  39.  
  40. 4. Copyright informations
  41. -------------------------
  42. Authors may use my maps as basis for new maps. But please give me some credits and send me your new
  43. (and better?) version via email :) I'd like to see what you could make with my maps.
  44.  
  45.  
  46. 5. Credits and Greetings
  47. ------------------------
  48. I give credits to
  49.  - BigBen, Daggerfall, Beetmaster and Top-Ace (once again) for beta-testing and
  50.    suggestions for improvement.
  51. I say thanx to
  52.  - Jennifer Lynn for her "Duke Nukem 3D Build Quick Menu". It was a great help on building my maps.
  53.  - Brett Gmoser for his great FAQ about Build.
  54.  - 3D Realms for this terrific 3D shooter and Ken Silverman for Build.
  55. I say hello to
  56.  - Richard Racicot for "Condemed Town". If you like high kill rates you'll love this level.
  57.  - the unknown designer of "Congo4.map", the most terrific level at all.
  58.  
  59.  
  60. Please email me and tell me your opinion about my maps. All suggestions for improvement are welcome.
  61. Everyone who emails me will get "Master DJ's Dukematch Set 2.0" directly via email.
  62.  
  63. David "Master DJ" Jauch (17)
  64. Nienburg/Weser, Germany
  65. e-Mail: familie.jauch@t-online.de
  66.  
  67. 12.07.1996
  68.