home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 33 / XENIATGM33.iso / amiga / demos / c-p_reap.lzx / ReApp / ReApp.readme < prev   
Text File  |  1997-09-19  |  5KB  |  127 lines

  1.  
  2.                                  (` () |` ('
  3.                     ╖                                   ╖
  4.                     ╖            productions            ╖
  5.                     ╖                                   ╖
  6.                     ╖      R E A P P E A R A N C E      ╖
  7.                     ╖             ╗ f i x ½             ╖
  8.                     ╖                                   ╖
  9.                     ╖    1st place at ACG Hack IV 97    ╖
  10.                     ╖      2nd place at AmiTech'97      ╖
  11.                                    rev 3.0
  12.  
  13.          >> now even faster, especially on low bus-speed systems! <<
  14.  
  15.  
  16. ╖╖╖╖╖ Disclaimer
  17.  
  18.  
  19.            This software is provided "AS-IS" and the authors will take no
  20.            responsibilities whatsoever. This program may be distributed as
  21.            long as the contents of this archive is intact and that only a
  22.            nominal fee or no fee at all is charged (exceptions for those
  23.            with a written agreement stating otherwise).
  24.  
  25.            Archive consists of:     ReApp.EXE             Main executable
  26.                                     ReApp.readme          This textfile
  27.                                     ptreplay.library      Library
  28.                                     ptreplay.readme       Library textfile
  29.                                     PrepMultiscan.EXE     For gfx-cards
  30.  
  31. ╖╖╖╖╖ Installation
  32.  
  33.  
  34.            o  Copy included PTREPLAY.LIBRARY (v6.6) to your LIBS:
  35.  
  36.            o  Put the executable file REAPP.EXE in any directory you want
  37.  
  38.            o  Start it from a shell. Optional parameters are:
  39.  
  40.               [ NTSC | MULTISCAN | MULTISCAN2 ]       (PAL being default)
  41.  
  42.               If you are running the demo from a GFX-card-screenmode
  43.           the multiscan may not work properly. If so you should try
  44.           the PrepMultiscan.EXE utility before you start ReApp.EXE.
  45.  
  46.           *  Warning! Using these screenmodes may damage your monitor!
  47.            There is only one way to find out and we take no responsibility!
  48.  
  49.  
  50.  
  51. ╖╖╖╖╖ Requirements
  52.  
  53.  
  54.            Amiga + AGA
  55.  
  56.            Minimum: ~ 1M chip + 2M any + 020
  57.  
  58.            Recommended: 2M chip + 4M 32bit fast + 030 @ 50MHz
  59.  
  60.  
  61.  
  62. ╖╖╖╖╖ Background
  63.  
  64.  
  65.             Put together for the ACG Hack IV in Umeσ, Sweden, eastern 97.
  66.            We never thought we would have time to do it properly but we
  67.            couldn't let a democompetition in our close neighborhood just
  68.            pass by without giving it a shot. So we did, and this is it.
  69.            Our first demo on the Amiga ever, more of a test-drive of our
  70.            DemoLib and 3d-engine. Anyway, first place at the Hack.
  71.  
  72.             We didn't release it right after the Hack because of some bugs
  73.            we wanted to fix. Since the competition was virtually none at
  74.            the Hack and the AmiTech-expo was upcoming we decided to fine-
  75.            tune our demo in order to compete in the AmiTech-democompetition.
  76.  
  77.             The reworked version of ReAppearance came second this time. Too
  78.            bad we weren't told that the compo-machine was a 060-equipped one.
  79.  
  80.             Now, as we are working on our next demo we picked up some of
  81.            the old reapp-code and discovered a few hard-to-find bugs.
  82.            Fortunately they were easy to fix and made a real difference in
  83.            performance so we decided to release this one again.
  84.  
  85.  
  86.  
  87. ╖╖╖╖╖ Credits
  88.                                  p r o g r a m m i n g
  89.  
  90.            DemoLib . . . . . . . . Houbba     Z-clip. . . . . . . . . . Icon
  91.            C2P. . . . . . . . . . .Houbba     Gouraud. . . . . . . . . .Icon
  92.            Rotzoom . . . . . . . . Houbba     Bumpmap . . . . . . . . . Icon
  93.            Cubeosphere. . . . . . . .Icon     Sierpinskivolumes. . . . .Icon
  94.            Z-shade . . . . . . . . . Icon     Envmap. . . . . . . . . . Icon
  95.  
  96.                                        m u s i c
  97.  
  98.            When I Woke Up . . .Farmor/NRP     ptreplay.library . . .Pucko/DD
  99.  
  100.                                    t h a n k s   t o
  101.  
  102.            GDI (for Timesfont from aminet), JO (for some graphics),
  103.            ACG (for arr), Johan Lundberg and other friends (for bugtest)
  104.  
  105.  
  106.  
  107. ╖╖╖╖╖ Known bugs
  108.  
  109.            No Enforcer-hits and successfully tested on A4000/030/040/060
  110.            and A1200/020/030, but...
  111.  
  112.            * Productivity screenmodes do not work 100%, I'll have to look
  113.              at Fabio Bizzettis source again.
  114.          Remeber to try the PrepMultiscan.EXE if it won't work at all.
  115.  
  116.  
  117.  
  118. ╖╖╖╖╖ Contacting us
  119.  
  120.  
  121.  Core Productions      Andreas `Icon' Lindquist     Lennart `Houbba' Marklund
  122.  cp@ts.umu.se          c95ali@cs.umu.se             da95lmd@ing.umu.se
  123.  www.ts.umu.se/~cp     www.cs.umu.se/~c95ali        www.ing.umu.se/~da95lmd
  124.  
  125.  
  126.                                 . ╖ ⌐ o « e ╖ .
  127.