home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
The Games Machine 33
/
XENIATGM33.iso
/
amiga
/
demos
/
apx-myst.lzx
/
mystique.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2000-10-16
|
4KB
|
101 lines
-----------------------------------------------------------------------------
CREDITS:
code, math ideas by INFORMER/APPENDIX
music by FML/APPENDIX
appendix logo by NEUROMANCER/APPENDIX
mystique logo by RAPPID/APPENDIX
3D objects by XTRO/APPENDIX
MADBART/APPENDIX
textures by INFORMER/APPENDIX
design by INFORMER/APPENDIX
FLAPJACK/APPENDIX
hardware support & work coordination by FLAPJACK/APPENDIX
-----------------------------------------------------------------------------
AND NOW SOME INFORMATIONS ABOUT THE INCLUDED ROUTINES:
WATER MIRROR ENVIROME PHONG - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors
APPENDIX LOGO DISAPPEAR - ratio 1x1, 320x200 screen size, 256 colors
TEXTURED TUNNEL - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
MYTSIQUE LOGO FEAT. FLARE - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
REAL TIME IMAGE PROCESSING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
WATER - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
UNDER WATER WORLD - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
RGB TUNNEL WITH CREDITS - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color
BUMP MAPPING - ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit)
END PART FEAT. CALCULATED BACKGROUNG AND TRANSPARENCY ENVIROME PHONG
- ratio 2x2, 320x200 screen size, true color (24bit)
-----------------------------------------------------------------------------
SOME BONUS WORDS MAINLY IN POLISH:
FLAPJACK on line. first of all, do not forget that this production was
coded using unexpanded a1200. to tell you the truth, this demo wasn't
supposed to be released on IO4, because INFORMER's amiga got crashed in the
very last days of may. he seems to be a lucky guy. i realized that
borrowing him my own hardware is the only way to release the demo with no
delay. so that's the way you get it now!
teraz bedzie kurwa po polsku. no wiec razem z obecnym tu informerem
chcielibysmy zjebac niejakiego MR.ACRYLA/ANADUNE za to, ze nie udostepnil
nam posiadanej dokumentacji do formatow zapisu plikow programu lightwave.
dlaczego nam tak na tym zalezalo? chcielismy w tym demku odwalic jakies
czad scenki z lightwave (znacznie lepsze niz te z 3Dstudio -> demka
FLOPPY). wiemy, ze ZIG/FLOPPY od pewnego czasu tez stara sie ta
dokumentacje od ACRYL'a wyciagnac, ten jednak nie chce jej nikomu
udostepnic (czyzby bal sie konkurencji?). nie moglicsmy tez zdobyc
konwertera scenek z 3dstudio, a wiec pomimo tego iz od pewnego czasu
INFORMER ma juz gotowy engine do takowych scenek, nie znajdziecie tego w
demku, a szkoda... i tak wielkie dzieki dla ZIG'a, ze dal nam przykladowe
scenki do testowania i wogole stworzenia naszego engine'u.
he, INFORMER mowi, ze nastepne demko juz niedlugo, bo na GRAVITY 2, czyli
za miesiac z kawalkiem. bedzie odpalowe, czyli takie samo jak to :)))
teraz kilka greetsuf:
DEF - za to, ze powiedzial nam, zebysmy nie robili intra na IO4, bo
flopiaki nie lubia konkurencji :)
REVISQ - za to, ze to nie on zrobil muze do tego dema, ostatnio niemal
wszystkie sensowne polskie demka sa jakies takie reviskowe :)))
BLAZE - za cudowne pawie, gdziekolwiek sie pojawi
ZIG - za szprotki w lodufce :)))
IGLO - za to, ze niewiadomo co sie z nim dzieje
FML - za to, ze jeszcze (!) nie dostal kasy ktora wygral na RUSH'97 i za
kolory (?)
FIDO alias SZARIK/pies MADBART'a - za to, ze wydluzyl rekawy FLAPJACKowego
swetra :))) -> utrwalone na kliszy, fotki soon!
XTRO - za delfina i za 4000 fejsowom trompke...
PICK POKE - za grafike do PSYCHOLA
-----------------------------------------------------------------------------