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Text File  |  1997-06-11  |  2KB  |  45 lines

  1.              ===========================================
  2.                           WAREHOUSE
  3.              ===========================================
  4.             A Duke Nukem 3D user created level
  5.  
  6.  FILENAME      : warehse.map
  7.  AUTHOR        : Ivan Stastny
  8.  E-MAIL        : ripper@netaccess.on.ca
  9.  
  10.  DESCRIPTION   : WAREHOUSE is just that, a warehouse/factory.
  11.                  It's designed for Dukematch although I
  12.                  put in a few bad guys just for something to
  13.                  do.
  14.                  It has two operational cranes and two working
  15.                  conveyers. I tried to get the barrels to keep
  16.                  cycling around the plant via the cranes and a teleporter
  17.                  but the barrels wouldnt teleport right.{Oh well
  18.                  who cares}. If anyone knows how to successfully teleport
  19.                  sprites please e-mail me.
  20.                  Anyway I've duked it out in there with a buddy and it
  21.                  was a blast. Hope you enjoy it too. Would appreciate
  22.                  your comments or bugs if you find any.
  23.                                                                                                                                                           ========================================================
  24.            ===========================================================
  25. SINGLE PLAYER? : No ..could've made it for single player too but
  26.                       my wife was mumbling dirty words like
  27.                       divorse and responsibility and something
  28.                       about reprogramming my computer with an axe.
  29. DUKEMATCH?     : Yes
  30. CO-OP PLAY?    : No
  31. DIFFICULTY
  32.  SETTINGS?     : Not Implemented
  33. BASE:          : New level from scratch
  34. EDITOR USED    : Build
  35.  
  36. KNOWN BUGS     : It's been checked and re-checked
  37.  
  38. BUILD TIME     : Lost track...but I'm still married and my daughter
  39.                  has gone from toddler to married so it couldn't have been
  40.                  that long. :)
  41. CREDITS        : Dan....for testing the level...actually kicking my
  42.                  butt in dukematch.
  43.       
  44.  
  45.