home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 27 / CITE.iso / schede3d / mystique / 3dsmax / readmga.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-30  |  5.3 KB  |  102 lines

  1. READMGA.TXT                MATROX GRAPHICS INC.                   January 30,1997
  2.            MGA Millennium\Mystique 3DSMax (HEIDI) Driver for NT4.0
  3.                            Revision 1.00.008
  4.  
  5.                        Product Files
  6.                            =============
  7. The following files are decompressed into the \3DSMAX main directory by default :
  8.  
  9.   drivers\README.TXT      This file
  10.   drivers\MGAMIL.HDI      HEIDI driver
  11.   scenes\MATROX.MAX       A Matrox 3D Studio Max sample file
  12.  
  13.                       Installation & Configuration
  14.                       ============================
  15. 1) If you haven't already done so, install Windows NT 4.0.
  16. 2) If you haven't already done so, install 3D Studio MAX version 1.2. Previous
  17.    versions will also run, however, v1.2 was intended for NT4.0.
  18. 3) Install the Matrox NT display driver revision 3.00 or higher and reboot.
  19. 4) From the instalation floppy, start the setup program and follow the instructions.
  20. 5) Choosing the MGAMILL.HDI driver in 3D Studio Max:
  21.     - Start 3DSMAX
  22.     - Go to menu "FILE/PREFERENCES"
  23.     - Click on the VIEWPORTS tab 
  24.     - Click on the CHOOSE DRIVER button
  25.     - In the CUSTOM DRIVER list, choose MGAMIL.HDI
  26.     - Restart 3DS MAX for preferences to take effect    
  27. 6) You are now ready to run 3D Studio Max with MGA acceleration ... good luck.
  28.  
  29.                           Important Notes
  30.               ===============
  31. 1) This driver does not work with NT3.51 ... only NT4.0.
  32. 2) The Double Buffer and Z buffer switches in the MGA Settings Advanced property
  33.    sheet must be enabled to enable hardware acceleration of this driver.
  34. 3) This driver provides hardware acceleration for flat shaded, gouraud shaded, and 
  35.    z-buffered scenes. Accelerated texture mapping for Mystique will be added in a
  36.    subsequent release.
  37. 4) Only true-color pixel depths of 15bpp, 16bpp and 32bpp are supported. 8bpp will
  38.    result in strange colors to appear and will make using 3D Studio Max very
  39.    difficult. We recommend using one of the other supported pixel depths.
  40. 5) Texture mapping and alpha blending are supported through software emulation.
  41.    This is also true for Mystique even though the hardware supports texture mapping.
  42.    This will be added in a future release.
  43. 6) Since video memory can be dynamically allocated by any DirectDraw application,
  44.    we cannot guarantee for which resolutions we will run with with hw acceleration. 
  45.    Appropriate MGA Warning messages are issued if insufficient memory conditions
  46.    and we will revert to software emulation code for graphic operations in such a
  47.    case.
  48.    If no other application has allocated video memory, the following resolutions
  49.    are supported with hardware acceleration :
  50.  
  51.     +-------------+--------------------+--------------------+
  52.     | Pixel depth |       15/16 bpp    |       32 bpp       |
  53.     +-------------+------+------+------+------+------+------+
  54.     | Onboard Mem | 2 Mb | 4 Mb | 8 Mb | 2 Mb | 4 Mb | 8 Mb |
  55.     +-------------+------+------+------+------+------+------+
  56.     |  640x480    | Yes  | Yes  | Yes  | No   | Yes  | Yes  |
  57.     |  800x600    | No   | Yes  | Yes  | No   | No   | Yes  |
  58.     |  1024x768   | No   | No   | Yes  | No   | No   | Yes  |
  59.     |  1152x882   | No   | No   | Yes  | No   | No   | No   |
  60.     |  1280x1024  | No   | No   | Yes  | No   | No   | No   |
  61.     +-------------+------+------+------+------+------+------+
  62.     Yes : Double buffered with Z supported
  63.     No  : Not supported
  64.  
  65. 7) Changing the display property settings (resolution or pixel depth) is not 
  66.    handled well by 3DSMax. We beleive this problem is not particular to our driver.
  67.    We recommend that you quit 3DSMax before modifying your display and restart it 
  68.    after the display changes have taken place.
  69.   
  70.  
  71.                            DRIVER HISTORY
  72.                            ==============
  73. Revision 1.00
  74. First official release.
  75.  
  76.  
  77.                            KNOWN LIMITATIONS
  78.                            =================
  79. Some of the following limitations may be common to all 3D Studio Max hardware
  80. accelerated drivers, but we are listing them for the sake of being thorough :
  81.  
  82. 1) Opening a DOS full screen window will cause corruption and possibly crash the
  83.    system when trying to return to 3DSMax.
  84. 2) OpenGL screen savers will cause screen corruption when returning to 3D Studio
  85.    Max. Redraw all viewports to correct this.
  86. 3) 3D Studio Max may crash or stop without warning when the display driver is in 
  87.    32 bpp (true color) and in a supported resolution (like 1024x768 on an 8 Mb
  88.    board) and there is another Direct Draw application using offscreen.
  89.    In this case, close any Direct Draw application using offscreen before running
  90.    3D Studio Max.
  91. 4) We have noticed on certain system configurations that perpective views do
  92.    not correctly display wireframe drawings. You can workaround this by right
  93.    clicking on the viewport label to bring up a pop-up menu. Choose 
  94.    "Configure..." and change the "Rendering Level" to "Smooth", and "Apply to"
  95.    "All Viewports" and close the menu. Then reopen it and switch the 
  96.    "Rendering Level" back to "Wireframe". This will correct the problem for
  97.    the rest of your session.
  98. 5) When quiting 3D Studio Max v1.1 a dialog box will open with title 
  99.    "SMARTHEAP LIBRARY". Just click the CANCEL button.  This is fixed with v1.2
  100.    of 3D Studio Max.
  101.  
  102.