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Text File  |  1997-08-11  |  2KB  |  42 lines

  1. PACLAND:
  2.  
  3.         During play hold down 'S', 'I', 'U', and press 'RIGHT ALT'.  There
  4.         should be a slight pause and the ghosts will reset to the starting
  5.         position.  This will give you infinite lives.
  6.  
  7.         When the title screen appears, type "AVALON".  The screen should
  8.         flash.  You should have unlimited lives.  If that doesn't work, try
  9.         the following:
  10.  
  11.         Start a two player game.  Make it as far as you can with player one.
  12.         With player two, you must be able to make it as far as the fairy to
  13.         collect your boots.  Now that you have gotten your boots, you are
  14.         going backwards to where you started.  Push the third cactus on the
  15.         way back, and a yellow pacman will appear.  Get it, now kill player
  16.         two.  Continue playing with player one.  Every time player one dies,
  17.         get the yellow pacman with player two and kill player two
  18.         immediately.  As long as you keep getting the yellow pacman with
  19.         player two, player one will never die.
  20.  
  21.         HINTS:
  22.  
  23.             LEVEL 1:    Run to the third fire hydrant, and when you get
  24.                         there, jump over it and push it to the left.  This
  25.                         will give you a blue hat that will make you
  26.                         invulnerable to the little ghosts that fall from
  27.                         planes.
  28.  
  29.             LEVEL 2:    Run to the third cactus, and push it to the left.
  30.                         You will now be invulnerable for the entire level!
  31.  
  32.             LEVEL 3:    After getting your magic boots, push the third
  33.                         cactus on the way back for a free life.
  34.  
  35.         -Jump on the roof of ghost's car to escape.
  36.     
  37.         -Only use powerpills when ghosts are in range, or else it is wasted.
  38.  
  39.         -When you reach the breaktime sign, jump when you are about 1 inch
  40.          away, for a bonus (depending how high you are when the level ends)
  41.  
  42.