home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 7 / XENIATGM07.ISO / nba95 / buttons / qbuttons.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  1995-04-13  |  3KB  |  96 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 24 objects, tag SPIT
  5. BUFSZ 296688
  6. GLOBPAL 0000.BIN
  7. !pal 0000.BIN
  8. BIN
  9. add1 0001.BMP
  10. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 7}
  11. !PAD 2 ACAC
  12. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  13. add2 0002.BMP
  14. BMP 7B +1 136 24 {67 11 3 50}
  15. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  16. add4 0003.BMP
  17. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 7}
  18. !PAD 2 A8A8
  19. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  20. del1 0004.BMP
  21. BMP 7B +1 129 18 {64 8 8 38}
  22. !PAD 2 A2A2
  23. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  24. del2 0005.BMP
  25. BMP 7B +1 136 24 {67 11 5 35}
  26. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  27. del4 0006.BMP
  28. BMP 7B +1 129 18 {64 8 8 38}
  29. !PAD 2 A8A8
  30. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  31. lod1 0007.BMP
  32. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 10}
  33. !PAD 2 A2A2
  34. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  35. lod2 0008.BMP
  36. BMP 7B +1 136 24 {67 11 4 7}
  37. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  38. lod4 0009.BMP
  39. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 10}
  40. !PAD 2 A0A0
  41. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  42. rep1 0010.BMP
  43. BMP 7B +1 129 18 {64 8 157 38}
  44. !PAD 2 A9A9
  45. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  46. rep2 0011.BMP
  47. BMP 7B +1 136 24 {67 11 154 35}
  48. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  49. rep4 0012.BMP
  50. BMP 7B +1 129 18 {64 8 157 38}
  51. !PAD 2 A2AD
  52. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  53. sav1 0013.BMP
  54. BMP 7B +1 129 18 {64 8 5 62}
  55. !PAD 2 A8A9
  56. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  57. !PAD 544 22000000B0000100B0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000003F3F003B3C13343501033B0316262D23221713232B1222291120260F1C21300A0C0D181D0C171C0C161B23292D323A3F
  58. sav2 0014.BMP
  59. BMP 7B +1 137 24 {68 11 1 59}
  60. BIN 7C 24
  61. 7C000000020000007A000000E8FFFFFF0B00000000000000
  62. sav4 0015.BMP
  63. BMP 7B +1 129 18 {64 8 5 62}
  64. !PAD 2 A6A6
  65. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  66. sim1 0016.BMP
  67. BMP 7B +1 129 18 {64 8 156 69}
  68. !PAD 2 A9AB
  69. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  70. sim2 0017.BMP
  71. BMP 7B +1 136 24 {67 11 153 66}
  72. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  73. sim4 0018.BMP
  74. BMP 7B +1 129 18 {64 8 156 69}
  75. !PAD 2 0000
  76. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  77. trd1 0019.BMP
  78. BMP 7B +1 129 18 {64 8 3 3}
  79. !PAD 2 0000
  80. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  81. trd2 0020.BMP
  82. BMP 7B +1 136 24 {67 11 0 0}
  83. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  84. und1 0021.BMP
  85. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 69}
  86. !PAD 2 0000
  87. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  88. und2 0022.BMP
  89. BMP 7B +1 136 24 {67 11 4 66}
  90. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  91. und4 0023.BMP
  92. BMP 7B +1 129 18 {64 8 7 69}
  93. !PAD 2 0000
  94. PAL 22 176 1 {176 0 0 0}
  95. #END
  96.