home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 5 / XENIATGM05.ISO / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1995-03-20  |  13KB  |  355 lines

  1.  
  2.  
  3.         Welcome to Warrior's demo Readme.1st.
  4.         -------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.  
  8. In this file, you will find:
  9.  
  10.     1. How to install Warrior's demo
  11.     2. How to configure your hardware for this demo
  12.     3. How to play Warrior
  13.     4. The story of Warrior and the features of the complete version.
  14.     5. Known problems
  15.  
  16.             ****************************
  17.  
  18. 1. How to install Warrior's demo.
  19.  
  20.   To install the demo, type in the directory where warrior's demo (usually 
  21. CD_Rom D:) is : INSTALL
  22.   
  23.   There are two kinds of installation for Warriors: 
  24.  
  25.       *  Minimum: Copy the "minimum" required files on your HD (about 3mo),
  26.        
  27.       *  Full: Copy all the game on your HD to have slow down the access time 
  28.      (This requires about 10mo)
  29.      In that case, the CD is no more required to make the game work, but
  30.      for the CD audio music.
  31.       
  32.   To launch the game, just type in WAR.COM
  33.  
  34.             ***************************
  35.  
  36. 2. How to configure your hardware for this demo.
  37.  
  38.     2.1 System requirements:
  39.  
  40. 486 or higher
  41. 4 Mb RAM or above
  42. MS Dos 5.0 or higher
  43. SVGA graphics (640x480, 256-colour) VESA Compatible driver
  44. 3mo (min) of free hard disk space
  45. Supports Soundblaster and compatibles, MT 32, AWE 32.
  46.  
  47.     2.2 SVGA
  48.  
  49.     Warriors requires a VESA driver in order to work. If your card
  50. is not VESA compatible, please launch UNIVESA in the UNIVESA directory,
  51. or contact you video card dealer
  52.  
  53.     2.3 Memory:
  54.  
  55.     Warriors runs with at least 2,500mo of Expanded Memory (EMM) and 
  56. 560ko of conventionnal memory. If you are more than 3 megs of EMM memory,
  57. HIGH detail option in the game will be available.
  58.  
  59.     ### IMPORTANT : If you 're experiencing some problem running the game, please
  60. launch the install program, and select NONE or CD as music driver. (Midi
  61. driver are ram demanding)
  62.  
  63.                    BASIC MEMORY
  64.                    ------------
  65.  
  66. First, a word abut memory in general.  Most modern computers are shipped 
  67. from the factory with more than 1 megabyte of RAM memory (4 or 8 Mb are 
  68. common configurations).  The first Mb is divided into 2 sections known as 
  69. Lower (or Conventional) memory, which is the first 640K of RAM, and High 
  70. memory, which is the remainder of the first megabyte.  All of the memory above 
  71. the first megabyte is called Extended, or XMS, memory.                                           
  72.  
  73.   HOWEVER, MANY PROGRAMS THAT YOU BUY COMMERCIALLY DO NOT USE 
  74. XMS MEMORY AUTOMATICALLY.  90% of the software that you buy in stores 
  75. (including ours) operate primarily in the Conventional memory area.  This 
  76. 640K block is also home to your device drivers and related software, 
  77. including DOS, your mouse driver, sound card and graphics card drivers, 
  78. CD-ROM drivers, and so on.  These utilities compete with the programs that 
  79. you run for space in the Lower 640K area.  When everything that's in RAM 
  80. cannot find a home, conflicts (and crashes) occur.
  81.  
  82. Some of this traffic can be alleviated by using a Memory Manager, such as 
  83. the MEMMAKER.EXE which comes with DOS versions 6.x .  These utilities load 
  84. some of the smaller device drivers into High memory.  But there are only a 
  85. few hundred Kilobytes of High memory available, so loading everything that 
  86. you can there could still leave a lot of drivers and utilities in 
  87. Conventional Memory.
  88.  
  89. If you load environments automatically (like booting straight to Microsoft 
  90. Windows, DOS shell, or a menu program, to name a few), the traffic in the 
  91. Lower 640K gets worse.  To further complicate the matter, sound and 
  92. graphic-intensive programs (like ours) use more of the Lower 640K than 
  93. most.  Our "WARRIORS" game, for example, requires 560K OF FREE 
  94. CONVENTIONAL MEMORY!  That leaves only 80K for all of those devices that 
  95. cannot load into High memory.
  96.  
  97.  
  98.              RUNNING  "WARRIORS"
  99.               -----------------------------
  100.  
  101. So what does all of this mean to you?  Two things:
  102.  
  103. 1) NO MATTER HOW MUCH RAM YOU HAVE IN YOUR MACHINE, IN MOST SITUATIONS, YOU 
  104.    HAVE ONLY 640K OF RAM TO WORK WITH.
  105.  
  106. 2) IF YOU WANT TO RUN GRAPHIC AND SOUND-INTENSIVE SOFTWARE, YOU >>MUST!!<< 
  107.    FREE UP ENOUGH CONVENTIONAL MEMORY TO DO SO, OR IT WILL NOT RUN!!! AND
  108.    YOU MUST ALSO CONFIGURE YOUR SYSTEM FOR THE EMS MEMORY REQUIRED.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                 DOS 6'S MEMMAKER
  113.                 ----------------
  114.  
  115. There are many ways to go about freeing required memory, depending on your 
  116. situation.  As mentioned above, using a Memory Manager program is a 
  117. straightforward and dependable way to do this.  If you are using DOS 6 or 
  118. higher, you already have a pretty powerful Memory Management tool called 
  119. MEMMAKER.EXE, which you will find in your DOS directory.  Anytime that you 
  120. find yourself short of memory in DOS 6.x, do the following:
  121.  
  122. 1) Go to a DOS prompt.
  123.  
  124. 2) Type MEMMAKER, then press the Enter key.
  125.  
  126. 3) If you need it (and with "WARRIORS" you do), answer "Yes" when the 
  127.    program asks you if you will be using programs that require EMS memory.
  128.  
  129. After the computer reboots, get to your DOS prompt.  Then type MEM, and press 
  130. the Enter key.  Note the amount of FREE CONVENTIONAL and FREE EXPANDED 
  131. (EMS); these should be ???K+ and ???K+, respectively.
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                THIRD PARTY MEMORY MANAGERS
  136.                ---------------------------
  137.  
  138. If they are not, or you do not have DOS 6, you might consider purchasing a 
  139. professional Memory Manager like Quarterdeck's Expanded Memory Manager 
  140. (QEMM).  These utilities are the finest and most sophisticated way to 
  141. control memory in all situations, are very easy to use.  They do, of course, 
  142. require you to purchase an additional piece of software.  Please note that 
  143. as the computer industry moves toward more sound and graphic-intensive 
  144. products (Multimedia), that more and more software that you purchase will 
  145. require large amounts of free conventional memory, as well as some amount of 
  146. available EMS.  In other words, purchasing a professional Memory Manger is a 
  147. good bet for your computing future.
  148.  
  149.  
  150.  
  151.                    BOOT DISKS
  152.                    ----------
  153.  
  154. The final way to free up memory is to create a Boot Disk.  A Boot Disk is a 
  155. disk that runs the computer from a floppy drive, loading only the bare 
  156. essentials for running the program in question.  A Boot Disk for 
  157. "WARRIORS" would include a driver for the basic system configuration 
  158. information that is always necessary to run your computer.
  159.  
  160. To create a Boot Disk, put a blank disk into floppy drive A:.  
  161. Then type the following:
  162.  
  163. FORMAT /S A:
  164.  
  165. Then hit the Enter key.
  166.  
  167. Next, you will want to copy two files to this disk: AUTOEXEC.BAT and CONFIG.
  168. SYS.  AUTOEXEC.BAT is the file that automatically launches utilities that 
  169. contribute to running your system; CONFIG.SYS is the file that configures 
  170. that basics of your system.  to copy these files, do type the following:
  171.  
  172. COPY C:\AUTOEXEC.BAT A:\
  173.  
  174. Then hit the Enter key.  Then type:
  175.  
  176. COPY C:\CONFIG.SYS A:\
  177.  
  178. Then hit the Enter key again.
  179.  
  180. The next important step is to Edit these files in order to remove all 
  181. utilities and programs that are not necessary to the WARRIORS game.  
  182. To Edit AUTOEXEC.BAT on your boot disk, type the following:
  183.  
  184. EDIT A:\AUTOEXEC.BAT
  185.  
  186. Then hit the Enter key.  A blue screen containing batch file information 
  187. will come up.  You can edit this information by moving the cursor to a line, 
  188. using the Delete key to delete unwanted text, and use the Insert key to add to or 
  189. overwrite existing text.  You will DELETE all but the following lines.
  190.  
  191. @ECHO OFF
  192. PROMPT=$P$G
  193. PATH=C:\;C:\DOS
  194. SET TEMP=DOS
  195.  
  196. *NOTE: IF THE LINES IN YOUR AUTOEXEC.BAT DO NOT READ >>>EXACTLY<<< AS THE 
  197. ABOVE, MODIFY THEM SO THAT THEY DO!!!
  198.  
  199. When you have finished these modifications, pull down the File menu (using 
  200. your mouse or the Alt-F keyboard command) and choose Exit.  You will be 
  201. asked if you want to save the changes to his file; say "yes".
  202.  
  203. Now we will do the same thing to the CONFIG.SYS on your boot disk.  
  204. Type the following:
  205.  
  206. EDIT A:\CONFIG.SYS
  207.  
  208. Then hit the Enter key.  You'll see the blue screen again, this time with 
  209. lines of DEVICES and such.  Again you will DELETE all but the following 
  210. lines, with TWO exceptions:
  211.  
  212. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  213. DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM HIGHSCAN 3000    
  214. FILES=20
  215. BUFFERS=10
  216. DOS=HIGH,UMB
  217.  
  218. *NOTE: IF THE LINES IN YOUR CONFIG.SYS DO NOT READ >>>EXACTLY<<< AS THE 
  219. ABOVE, MODIFY THEM SO THAT THEY DO!!!
  220.  
  221. The three exceptions are the CD-ROM drivers (it might be in either AUTOEXEC.BAT 
  222. or in CONFIG.SYS, depending on the brand and version), the sound card drivers 
  223. and any HARD DRIVE COMPRESSION utility that you might be running.  
  224. The CD-ROM and sound card drivers are  .EXE or .COM files which contain 
  225. "CD" in their name or an abbreviated name of the company that made the CD-
  226. ROM drive or the sound card.
  227. The HARD DRIVE COMPRESSION utility (if you have one) will be a .SYS file, 
  228. and will either be DOUBLESPACE (the DOS 6.x utility), STACKER or SUPERSTORE 
  229. (two common third-party utilities), or something similar.
  230.  
  231. The line containing either of these types of files will begin with a DEVICE 
  232. statement.  DO NOT DELETE THESE LINES!  If they do begin with the statement: 
  233.  
  234. DEVICE=
  235.  
  236. ...then change them to read:
  237.  
  238. DEVICEHIGH=
  239.  
  240. As before, Exit and Save the changes at this point.
  241.  
  242. Now you have a Boot Disk.  To use it, make sure that it is in the A: drive 
  243. with the drive door closed, and reboot the machine.  To see if it has gotten 
  244. you enough FREE CONVENTIONAL MEMORY and EMS, type the following:
  245.  
  246. MEM
  247.  
  248. Then hit the Enter key.  You must have more than ???K of FREE CONVENTIONAL 
  249. MEMORY and more than ???K of FREE EMS at this point in order to run the 
  250. game.  If this is not the case, compare all of your work to the instructions 
  251. above to make sure that you didn't mistype anything, reboot, and check MEM 
  252. again. 
  253.  
  254.  
  255.             ****************************
  256.  
  257. 3. How to play Warrior ?
  258.  
  259. Warrior is a fighting game. So you will have to fight. There is 4 directions
  260. where your Warrior can go, and 2 different strikes: blow and kick.
  261.  
  262. You can play Warrior by using:
  263.     the keyboard
  264.     a joystick
  265.     a PC paddle
  266.  
  267. For the paddle or the joystick, you will have to go to the option menu,
  268. use the calibrate option and the declare joystick as ON.
  269. If you want to use the keyboard, you will use:
  270.  
  271. Right player (or 1 Player mode):
  272. up:     arrow up
  273. down:   arrow down
  274. left:   arrow left
  275. right:  arrow right
  276. punch:  [ENTER]
  277. kick:   [SHIFT]
  278.  
  279. Left player:
  280. up:     e
  281. down:   d
  282. left:   s
  283. right:  f
  284. punch:  [TAB]
  285. kick:   [CAPSLOCK]
  286.  
  287.  
  288.             ****************************
  289.  
  290. 4. Storyline and features of the complete version.
  291.  
  292. The best warriors of human history are brought by magic to a strange and
  293.  savage island. They have been summoned by a dark fighter, known as the 
  294. Master, who wants to defeat each of them to prove he is the universal 
  295. champion. The player must win all his fights with his choosen warrior.
  296. If he manage to bring down the Master, he becomes the new Master and can
  297. return to his own land and time with the title of champion.
  298.  
  299.  
  300. In the complete version, you will find:
  301.  
  302. * GUS music and sound support
  303.  
  304. * Ten different warriors to choose, each with specific animations,
  305. secrets and normal blows, weak points and advantages. 
  306.  
  307. * Warriors in full 3D with weapons and up to 20 different blows
  308.  
  309. * 11 different places through the island, nearer and nearer from the
  310. place where the warriors will meet their doom.
  311. In the 2 Players Mode, the players choose the place where they want to be.
  312. In the 1 player Mode, the player progress through the island in 11 more
  313. and more frightening places.
  314.  
  315. * Two views for each background, at ground level and from above, that
  316. can be shifted at will during the game.
  317.  
  318. * Special full 3D replay mode.
  319.  
  320. * Six Mb of realistic sounds (300 different sounds) for the backgrounds
  321. and for the characters, played on six channels.
  322.  
  323. * Fourteen CD heavy metal music tracks (56 minutes of music): one for each background, for the
  324. setup screens and for the prolog and epilog.
  325.  
  326. * Fourteen MIDI alternative rockÆn roll music tracks in the floppy
  327. version.
  328.  
  329. * One secret and powerful warrior, the Master, who is unveiled at the
  330. very end of the game. In a special cheat mode, he can be choosen for a two-players fight.
  331.  
  332. * Weapons, that can be used, drawn or left at will, for five of the ten
  333. warriors. The use of each weapon provides new animations and blows.
  334.  
  335. * Real time shadows for the characters, different in each background,
  336. according to the ambiant light (sun, torchs, candles, fires...).
  337.  
  338. * More than twenty cheat-modes displayed on a special menu screen,
  339. including four new fun characters, turbo-speed, goremode, tiny fighters,
  340. special 3D mode where the players can use the Replay engine, etc.
  341.  
  342. * Dazzling prolog and epilog, designed as classical movie cartoons, with a 
  343. heavy rock nÆ roll soundtrack (more than five minutes of animated movie).
  344.  
  345.  
  346. 5. Known problems:
  347.  
  348.     - If you have some trouble with the sounds in Warriors, please
  349. remove the /E argument in the MSCDEX.EXE command line (in your Autoexec.bat)
  350.     
  351.     - If you don't have enough conventionnal memory, please do not 
  352. select a midi music driver (Adlib, SBAWE32 or MT32)
  353.  
  354.     - DMA channel 1 required for SB.
  355.