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INI File  |  2004-02-27  |  4KB  |  94 lines

  1. [Main]
  2. Title=GALLERY Browser
  3.  
  4. Menu1=TSUKAMOTO
  5. Menu2=FUJITA
  6. Menu3=YAMAZAKI
  7.  
  8. UXGADIR=UXGA
  9.  
  10. [TSUKAMOTO]
  11. Title=塚本達彦
  12. FirstMsg=メコン川沿いの都市 ~その12 「渡し船で西岸の町チャンパーサックへ」(ラオス)
  13. FileDir=TSUKAMOTO
  14. BGMDIR=../midi_mp3
  15.  
  16. MIDI1=YUUKYUU.MID
  17. MP3=YUUKYUU.MP3
  18. EnablePlayTime = TRUE
  19.  
  20. File1= TSUKAMOTO01.PNG,20
  21. File2= TSUKAMOTO02.PNG,19
  22. File3= TSUKAMOTO03.PNG,17
  23. File4= TSUKAMOTO04.PNG,16
  24. File5= TSUKAMOTO05.PNG,17
  25. File6= TSUKAMOTO06.PNG,15
  26. File7= TSUKAMOTO07.PNG,17
  27. File8= TSUKAMOTO08.PNG,20
  28. File9= TSUKAMOTO09.PNG,17
  29. File10= TSUKAMOTO10.PNG,16
  30. File11= TSUKAMOTO11.PNG,19
  31.  
  32. Text1=<チャンパーサックから巨大な中洲を望む>\nラオス南部を走る国道13号線沿いのメコン川を渡った西岸に、11世紀から12世紀にかけて建てられた寺院「ワット・プー」がある。
  33. Text2=<トラック満載の渡し船>\n旧正月後の最初の満月に、年に一度のお祭りが開かれ、最寄りの町チャンパーサックへと、人と車がどんどん渡っていく。
  34. Text3=<船上の乗客たち>\n普段は人影もない遺跡だが、このときにはラオス南部はもちろん、タイ東北部からも仏教徒たちが参拝に押し寄せる。
  35. Text4=<メコン西岸に上陸した乗り合いトラック>\nお祭りを3日後に控え、露天商たちのトラックが続々と川を越えてきた。
  36. Text5=<渡し場の露店街>\nメコン川の渡し場は、国道13号線から約17km西へ入る。渡し場には食堂のバラックが数件立ち並んでいる。
  37. Text6=<チャンパーサック新市街>\n渡し場から2kmほど南へ下ると、チャンパーサックの町に入る。
  38. Text7=<チャンパーサック王時代の洋館>\n町のメインストリートの両脇には、フランス様式のレンガで造られた住宅が立ち並んでいる。
  39. Text8=<新市街を歩く放し飼いの牛>\nこの道を4kmほど行った先に、アンコール時代に栄えた旧市街があるが、現在は単なる町外れの集落で、かつての町並みはすべて土の下に埋まっている。
  40. Text9=<チャンパーサックの町外れ>\n新市街の植民地様式の町並みはメインストリート沿いだけで、少し外れると原野が広がっている。
  41. Text10=<チャンパーサックの住宅街>\nその原野との境を走る裏通りには、高床式の木造住宅が並んでいた。
  42. Text11=<メコン川の朝焼け>\n12世紀のクメール文明やフランスの植民地文化は、この原野に人々のにぎわいとかすかな潤いを、今もなお与えているようだ。
  43.  
  44.  
  45. [FUJITA]
  46. Title=藤田伸二
  47. FirstMsg=CGアート ~その72
  48. FileDir=FUJITA
  49. BGMDIR=../midi_mp3
  50.  
  51. MIDI1=VIRTUAL.MID
  52. MP3=VIRTUAL.MP3
  53. EnablePlayTime = TRUE
  54.  
  55. File1= FUJITA01.PNG,16
  56. File2= FUJITA02.PNG,19
  57. File3= FUJITA03.PNG,16
  58. File4= FUJITA04.PNG,16
  59. File5= FUJITA05.PNG,16
  60.  
  61. Text1=昔描いた絵のリメイクってやつ。今一つ納まりが悪いと言うか、技法はともかく昔のほうが雰囲気よかったかも。絵画調の処理には手間をかけたんだけどね~。
  62. Text2=これも昔描いた絵のリメイクのリメイク。いや、リメイク3回目だったかも。もとの絵は人形風のキャラで雰囲気が出ていたんだけど、今回リアルにし過ぎた。もう1回リメイクをしそうな気配だなぁ。
  63. Text3=頭の中でのイメージは好きだったんだけど、なんだか表面が汚くなってしまった。これでもレンダリング時間は丸3日と、メチャクチャかかっている。
  64. Text4=すいません、また目玉。根が好きなもんで。ホントにその場の思い付きで描いただけなんだけど。もののエッジがギザギザしているのは、微妙に絵画処理を加えてある結果。微妙過ぎて単純に粗くしか見えないという逆効果になってしまった。
  65. Text5=これは今年の年賀メール用に作ったデータで、もとは船の代わりに「A Happy New Year」という文字があった。で、結局画像は描いたけど、ほとんど送っていなくて、なんかマヌケ。使わなかったのがもったいないから流用したわけではないんだけど。絵画風の処理が結構うまく決まっている例かも。
  66.  
  67.  
  68. [YAMAZAKI]
  69. Title=山崎扁理
  70. FirstMsg=STILL LIFE -GlassⅤ-
  71. FileDir=YAMAZAKI
  72. BGMDIR=../midi_mp3
  73.  
  74. MP3=GLASS.MP3
  75. EnablePlayTime = TRUE
  76.  
  77. File1= YAMAZAKI01.PNG,18
  78. File2= YAMAZAKI02.PNG,19
  79. File3= YAMAZAKI03.PNG,18
  80. File4= YAMAZAKI04.PNG,20
  81. File5= YAMAZAKI05.PNG,18
  82. File6= YAMAZAKI06.PNG,16
  83. File7= YAMAZAKI07.PNG,17
  84. File8= YAMAZAKI08.PNG,19
  85.  
  86. Text1=
  87. Text2=
  88. Text3=
  89. Text4=
  90. Text5=
  91. Text6=
  92. Text7=
  93. Text8=
  94.