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- (97/01/29 ver1.00)
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- この文章は、プラグ・アンド・プレイに対応していない AWE32 ユーザーの
- ために作成されたものです。
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- Windows3.1 から Windows 95 への切り替えの際に、Windows 95 用ドライ
- バで音が正常に音が出るようになり、Windows 95 に付属のドライバ、アプリ
- ケーションを利用することで、Sound Blaster AWE32 の基本的な動作には問
- 題はないが、Software Upgradeを購入していない(しなかっ
- た)ので、Windows 95 用 AWE Control Panel を入手出来なかったユーザー
- のために AWE Control Panel を提供することを目的としています。
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- << 注意事項 >>
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- 1.「プラグ・アンド・プレイに対応している AWE32、SB32 ユーザー」
- 2.「Software Upgradeを購入したユーザー」
-
- 上記(1または2)に該当するユーザーは、すでに Windows 95 用 AWE
- Control Panel を入手されていますので、この文章および、この AWE Control
- Panel は必要がありません。
- インストール方法に関しても、上記(1または2)に該当するユーザーを
- 念頭においていませんので、無理にインストールをおこないますと、不具合
- が発生し得ます。
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- プラグ・アンド・プレイに対応していない AWE32 を使用しており
- 「Software Upgradeを購入していない(しなかった)」
- ユーザーのみご利用ください。
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- 条件を満たさない環境においてインストールをおこなった結果、不具合が
- 発生しても、弊社(クリエイティブメディア株式会社)では、責任を負いま
- せん。
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- AWE Control Panel (Windows 95 version)日本語補足説明
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- この READMEJ.TXT ファイルは、Sound Blaster AWE Control Panel
- (for Windows 95)の 日本語補足説明をおこなうものです。
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- この文章の構成は、以下のようになっています。
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- 1. 概要
- 2. 必要とする ハードウエア/ソフトウエア の構成
- 3. AWECP95.EXE に梱包されているファイル
- 4. AWE Control Panel のインストール方法
- 5. 追加情報
-
- (a) AWE Control Panel の[WaveFx]パネルについて
- (b) Windows 95での標準MIDI出力の変更について
- (c) フルデュプレックス(全二重)の制約について
- (d) SoundFont とは、何か?
- (e) Creativeの FTP サイトと World Wide Web サイトの URL
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- 1. 概要
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-
- 今回のリリースは、AWE Control Panel (version 2.06) for Windows 95
- です。
- このバージョンでは、以下のことが可能になりました。
-
- * SoundFont 2.0 sound-font bank フォーマットのサポート
- * MPU-401 エミュレーション(有効/無効)の設定
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- 2. 必要とする ハードウエア/ソフトウエア の構成
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- 今回の AWE Control Panel (version 2.06) for Windows 95 を使用する
- ためには、以下の ハードウエア/ソフトウエア の構成が必要になります。
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- ハードウエア - Sound Blaster AWE32
- (Windows 95 環境下にて、完全に動作していることが前提)
-
- ソフトウエア - Microsoft Windows 95
- - ボリュームコントロール等の、基本的なアプリケーション
- - Windows 95 用の最新ドライバ
- (SBAWE32.DRV と SBAWE.VXD の バージョン 4.25 または、
- それ以上のバージョンのもの)
-
- *** 重要!!***
-
- * この AWE Control Panel (version 2.06) for Windows 95 を使用する
- ためには、Windows 95 用の最新ドライバが必要になります。
- 最新ドライバは、NIFTY の SPCVG のデータライブラリ6番にアップロ
- ードしてあります。
- 必ず、最新ドライバで AWE32 が動作する環境にしてから、この AWE
- Control Panel のインストールをおこなってください。
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- 3. AWECP95.EXE に梱包されているファイル
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- AWECP95.EXE に梱包されているファイルは、以下の通りです。
-
- AWECP32.EXE AWE Control Panel 本体
- AWE32RES.DLL AWE Control Panel resources dll ファイル
- AWECP.HLP AWE Control Panel ヘルプファイル
- AWECP.CNT AWE Control Panel ヘルプファイルのコンテンツページ
- READMEJ.TXT 説明文(この文章です。)
- LICENCE.TXT ライセンス説明文(英語版)
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- 4. AWE Control Panel のインストール方法
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- AWE Control Panel のインストール方法は、以下の通りです。
-
- PROGRAMフォルダの中に、インストールするためのフォルダを作成してく
- ださい。AWE という名前のフォルダです。
- (例:C:\PROGRAM\AWE このようなフォルダが作成されます。)
- 次に、(AWECP32.EXE と AWE32RES.DLL)を、この AWE というフォルダに
- コピーしてください。
-
- (AWECP.HLP と AWECP.CNT)は、WINDOWS95フォルダの中にある HELPフォ
- ルダにコピーして下さい。例:C:\WINDOWS\HELP にコピーする。
-
- 起動方法は、簡単です。
- コピー後に AWECP32.EXE をダブルクリックすれば、起動します。
- (ショートカットを作成すると便利です。)
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-
- 5. 追加情報
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- (a) AWE Control Panel の[WaveFx]パネルについて
-
- AWE Control Panel の[WaveFx]パネルで Wave ファイルをサウンド・サ
- ンプル・ファイルとしてロードする場合、 Wave ファイルのフォーマッ
- トは、モノラル 16Bit、44.1kHz のファイルでなくてはなりません。
- モノラル 16Bit、44.1kHz の Wave ファイルを利用してください。
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- (b) Windows 95での標準MIDI出力の変更について
-
- Windows95では、音源ボードを取り付けた後の MIDI出力の設定は、
- "内部 OPL2/OPL3 FM 音源" に設定されています。
- Sound Blaster AWE32 には、WaveTableシンセサイザーが搭載されてい
- ますので、この WaveTableシンセサイザー機能を使用するためには、
- MIDI出力の設定を変更しなければなりません。
-
- MIDI出力の設定を変更するには以下のように行って下さい :
-
- a. [スタート]ボタンを選択して、[設定]メニューの[コントロール パネル]を選択します。
-
- b. コントロール・パネルから[マルチメディア]アイコンを選択し、[マルチメディアのプロパティ]ダ
- イアログを表示します。
-
- c. ダイアログの[MIDI]タブを選択してMIDIのプロパティを表示します。
-
- d. [単一の機器]オプション・ボタンを選択して、
- "Creative Advanced Wave Effect Synthesis for AWE32"
- を選択します。
-
- e. [更新]ボタンを選択して、[OK]ボタンでダイアログを終了して下さい。
-
- これで全てのMIDI出力は、Sound Blaster AWE32 の WaveTableシンセサ
- イザーから出力されます。
-
- (c) フルデュプレックス(全二重)の制約について
-
- Sound Blaster AWE32は、フルデュプレックスによる再生および録音が
- 可能ですが、この機能を全てにおいて使用するには以下の制限に注意し
- て下さい :
-
- a. 再生をしながら録音をおこなうことができるのは、一つのセッショ
- ンのみです。
- つまり、複数の再生をおこないながら、複数の録音をおこなうこと
- はできません。
- b. 再生と録音を同時におこなう場合には、再生/録音ともに、同じサン
- プリングレートを使用して下さい。
- c. オーディオ・ファイルの再生/録音は、Waveフォーマット(PCM)で行っ
- て下さい。
- d. 再生および録音の動作が非常に遅い場合は、ご使用されているパソコ
- ン環境では負荷が大きすぎることを意味しています。
- この場合には、再生と録音のサンプリングレートを低くして下さい。
-
- 注意 :フルデュプレックスおよびダイレクト・サウンドの機能は、お互い
- に排他的な関係にあります。
- フルデュプレックス機能を使用する際は、ダイレクト・サウンド機
- 能を使用しないで下さい。
- 同時に使用すると問題が発生する場合があります。
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- (d) SoundFont とは、何か?
-
- SoundFont とは、AWE32 の上で実現できる「音のサンプリング」機能の
- ことです。
- 音楽CD、マイクロフォン、LINE-IN、等から、サンプリングし
- たい音をハードディスク上にWAVEファイルとして保存(録音)し、
- Vienna SF Studio を用いて、加工/編集して SoundFont に変換しま
- す。
- このように作成された SoundFont は、シーケンサ、MIDIキーボー
- ド等で利用/保存が可能です。
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- この SoundFont を自分で作成するのが面倒であったり、SoundFont を
- 利用した場合の音を聞いてみたいという方のために、色々な SoundFont
- を集めたCD-ROMを販売しています。
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- (e) Creativeの FTP サイトと World Wide Web サイトの URL
-
- 英語情報ですが、SoundFont 2.0 のより詳しい情報が必要な場合は、
- Creative Labs World Wide Web (WWW) にアクセスしてみてください。
-
- http://www.creaf.com/emu/
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- 最新のドライバは、Creative Labs FTP サイトにアップロードしてあり
- ます。
-
- ftp.creaf.com
-
- または、Creative Labs World Wide Web (WWW) にアクセスしてみてく
- ださい。
-
- http://www.creaf.com/wwwnew/tech/ftp/ftp-sb16awe.html
-
- また、NIFTY の SPCVG のデータライブラリ6番にも、アップロードし
- てありますので、ご利用ください。
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-
- *** 終わり ***
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