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Text File  |  2002-08-19  |  11KB  |  264 lines

  1. ---------------------------------------------------------
  2.   「Aquanaut Campus(アクアノートキャンパス)  version 1.05
  3.                                                               取扱説明書
  4.                                                       2002/08/08 by MAKIO
  5. ----------------------------------------------------------
  6.  
  7. このたびは「アクアノートキャンパス」をダウンロードしていただき、
  8. まことにありがとうございました。
  9. 使用上の注意に従い、快適にゲームを楽しんでいただければ幸いです。
  10.  
  11. ----------------------------------------------------------
  12. (1)動作環境
  13. ----------------------------------------------------------
  14.  
  15. ・Windows95/98/Me/Xp/NT4.0/2000が快適に動作する環境
  16. ・Internet Explorer 5.01以降(IE6推奨)
  17. ・Macromedia Flash5/6プラグイン
  18. ・JavaScriptをOffにして使っている方は、必ずOnにして下さい。
  19. ・640x480、64K色以上の表示能力
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------
  22. (2)インストール/アンインストール
  23. ----------------------------------------------------------
  24.  
  25. このゲームは、「ブラウザで遊べるAVG」です。ウイルス等の
  26. 心配もなく、レジストリの問題も考えなくて済むクリーンなアプ
  27. リケーションですので、安心してご利用いただけます。
  28.  
  29. 圧縮ファイルを解凍し、基本フォルダ下にある「start.htm」をブラウザ
  30. で開くとゲームが開始します。
  31.  
  32. アンインストールは、解凍してできたフォルダを削除するだけで終了します。
  33. レジストリは変更していません。
  34.  
  35. ----------------------------------------------------------
  36. (3)ストーリー
  37. ----------------------------------------------------------
  38.  
  39. 主人公「島原涼一」は、T大学で海洋考古学の教鞭をとっている若き教授。
  40. しかしほとんど趣味で始めたゼミである上、実績がなく学生もさっぱり集ま
  41. らないため、学校側からは厄介者として扱われていた。
  42.  
  43. しかしその我慢も限界にきたようで、学校側は涼一に厳しい条件を突きつ
  44. けてきた。期限までに納得のいく実績を上げられなければ、海洋考古学
  45. ゼミを廃止するというのだ。
  46.  
  47. さすがに困った涼一は、唯一の学生である「青海凪」と共に発掘調査に
  48. 出発する。行き先は「李尊島」という名の小さな島。
  49. そこはかつて、涼一が生まれ育った郷土だった……
  50.  
  51. ----------------------------------------------------------
  52. (4)ゲーム内容
  53. ----------------------------------------------------------
  54.  
  55. 物語は、「島原涼一」が李尊島へ到着するところから始まります。
  56. あなたは涼一となって、1週間という限られた時間で海底遺跡の発見を
  57. 目指します。
  58. 発掘調査には、ゼミ唯一の学生である「凪」(なぎ)が助手として同行
  59. します。彼女とよく協力して作業を分担し、効率よく調査を進めていか
  60. なければ、成功はおぼつかないでしょう。
  61.  
  62. とはいえ涼一は、ただゼミの存続のためだけに発掘するのではありませ
  63. ん。助手の凪と、生まれ故郷の島で再会した「浜野さやか」との関わり
  64. の中で、何のために自分は考古学をやっているのかを見つめ直します。
  65. あなたは、二人のヒロインとどのように接してゆくのでしょうか。
  66.  
  67. そこから新しい未来を見つけるのも、過去の郷愁へ逃げ込むのも。
  68. 成功して新たな階梯を登るのも、失敗して人生の落伍者になるのも。
  69.  
  70. すべてのカギは、あなたの手に握られています。 
  71.  
  72. ----------------------------------------------------------
  73. (5)ゲームの進行
  74. ----------------------------------------------------------
  75.  
  76. このゲームは、画面上に表示されるメッセージを読み、選択肢を
  77. 選びながら進行するノベルタイプのアドベンチャーゲームです。
  78. 画面上のメッセージを進めるには、画面の任意の場所で左クリッ
  79. クします。
  80. 画面下部に選択肢が出た場合は、選択肢の文字をクリックすると
  81. 物語が進行します。
  82.  
  83. ゲーム中の1日は、以下の基本的な流れで構成されています。
  84. (1)早朝イベント
  85. (2)朝(自由行動)
  86. (3)日中1(調査活動)
  87. (4)日中2(調査活動)
  88. (5)日中3(調査活動)
  89. (6)夕方イベント
  90. (7)夜(自由行動)
  91.  
  92. 調査活動では、実際に海に乗り出して発掘調査を行います。
  93. 自由行動では、調査の残り作業を行うか、二人のヒロインと会話
  94. するか、さらには休憩をとるかを選ぶことができます。
  95.  
  96. ※なお、基本操作は全てキーボードでも行うことができます。
  97. メッセージを進めるには0キー、選択肢はテンキーの1~4、
  98. スキップはEnterで行えますので、片手で快適にプレイすること
  99. が可能です。
  100. 個人的には、マウス操作よりもお勧めしておきます(笑)
  101.  
  102. 画面右側には、補助機能として以下の6つが準備されています。
  103. (カッコの中は、キーボードのショートカットです)
  104. ・HELP(-)…その状況での操作説明を見ます。
  105. ・SKIP(Enter)…メッセージをスキップします。
  106. ・LOAD(8)…セーブした場所からゲームを再開します。
  107. ・CONFIG(7)…環境設定画面を出します。
  108. ・REWIND(+)…メッセージを読み返します。
  109. ・EXIT(9)…ゲームを終了し、タイトル画面に戻ります。
  110.  
  111. 詳しくは、ゲーム中にHELPをクリックするか「-」キーを
  112. 押して操作説明をご覧下さい。
  113.  
  114. ----------------------------------------------------------
  115. (6)発掘調査について
  116. ----------------------------------------------------------
  117.  
  118. ※このゲームに登場する発掘調査の手法は、基本的にゲームのために
  119. デフォルメされているものですので、実際のものとは異なります。
  120. 現実には、調査のための許可を申請するのにもかなりの時間がかかる
  121. ものですが、主人公は地元の出身で顔がきくので、個人的なコネで特別
  122. に許可をもらっているという設定になっています。
  123.  
  124. このゲームでは、発掘調査を次の3つの作業に分けています。
  125.  
  126. ・海域調査…船の上からの情報収集です。
  127. ・資料分析…集めた資料を分析して、調査するポイントを絞り込みます。
  128. ・海底探査…実際に海に潜って、遺跡を探索します。
  129.  
  130. 3つの作業は、それぞれ関連しています。海域調査が充分でなければ
  131. 資料分析の効率は上がりませんし、資料分析が充分でないとがむしゃら
  132. に潜っても何も見つかりません。
  133. また、資料分析が充分だと、海域調査の効率も上がります。
  134. 最初のうちは、海域調査と資料分析の比率を2:1くらいで行っていく
  135. と効率が良いようです。
  136.  
  137. そして海底調査は、とことんまで調べぬいた後の最終手段だと思って
  138. おいた方が良いです。具体的には、5日目から開始するくらいで丁度
  139. かもしれません。それまでに資料分析による「把握度」を100まで
  140. 上げておけば、潜るたびに何かを発見することができるでしょう。
  141.  
  142. ----------------------------------------------------------
  143. (7)物語の結末について
  144. ----------------------------------------------------------
  145.  
  146. このゲームは、マルチエンディング方式を採用しています。
  147. 発掘調査の成功/失敗だけでなく、ヒロインたちとの関係によって物語は
  148. 22種類に分岐し、さまざまな結末を迎えます。
  149. 幾つかの結末を見ることで、タイトル画面から補助機能が使えるようにな
  150. ることもあります。頑張ってエンディング完全制覇を目指してみてください。
  151.  
  152. 一つだけヒント。ゲーム3日目の夕方、天候が悪くなった時にどう対応する
  153. かによって、ゲームは大きく分岐します。
  154. その他のゲーム攻略のヒントについては、「牧尾屋」にて扱っています。
  155. http://www.angel.ne.jp/~makio/
  156.  
  157. ----------------------------------------------------------
  158. (8)著作権について
  159. ----------------------------------------------------------
  160.  
  161. このゲームに含まれるものは、MAKIOが著作権を所有しています。
  162. また、(9)で紹介されている素材集を使用したものに関しては、
  163. 各素材集のメーカーに著作権があります。
  164. これらの内容を他の作品の素材として利用することは禁止します。
  165. MAKIOが個人的に依頼して設置された場所以外で、ダウンロードでき
  166. るよう公開することはできません。
  167. また、このゲームはオフライン環境下でプレイすることを前提に
  168. したものです。個人のホームページに設置し、オンライン上でプレイ
  169. できるようにすることは許可しません。
  170.  
  171. ----------------------------------------------------------
  172. (9)素材集提供(敬称略)
  173. ----------------------------------------------------------
  174.  
  175. 画像素材:
  176. ゑむたけさん&けーさん(写真素材提供)
  177. tobiさん(写真素材提供)
  178. インプレス(Internetホームページ用素材集Photoコレクション)
  179. イメージランド(創造素材)
  180. A&Pコーディネータージャパン(具満タン)
  181.  
  182. 音楽素材:
  183. Wakaba's Music Page
  184. インプレス
  185. Cubic Energy
  186. FreeMusicArchive
  187. MIDI素材集のぺぇじ
  188.  
  189. 効果音素材:
  190. HN Corporation「World of Sound Vol.3」
  191. A&Pコーディネータージャパン(具満タン)
  192.  
  193. ----------------------------------------------------------
  194. (10)セーブデータが壊れたら(重要)
  195. ----------------------------------------------------------
  196. OSやブラウザの不安定な動作により、セーブデータが壊れてしまうことがあります。
  197. その場合、起動時にメッセージが出ますので、以下のとおり操作してください。
  198.  
  199. ・スタートボタン→検索をクリック(検索ウインドゥが出ます)
  200. ・検索の対象(XPの場合)→ファイルとフォルダすべて
  201. ・探す場所→Windowsの起動ドライブ(通常はC:)、ファイル名→cookie*.xml
  202. (XPの場合はcookie  xml と指定してもOK)
  203. ・検索開始し、見つかったファイルを削除または別のフォルダに移動します。
  204. (システムの異常が心配な方は、別フォルダへの移動だけでOKです)
  205. ・ACを再起動すると、セーブデータの無い状態から始まります。
  206.  
  207. ※この方法で、見つかったcookie??.xml(??の部分は不定)を別のフォルダに
  208. コピーしておくと、セーブデータのバックアップをとることができます。
  209. ブラウザが不安定で心配な方は、バックアップをとっておくことをお勧めします。
  210.  
  211. ----------------------------------------------------------
  212. (11)更新履歴
  213. ----------------------------------------------------------
  214.  
  215. version 0.1(2002/3)
  216. ・体験版初公開。
  217.  
  218. version 0.9(2002/7/18)
  219. ・動作検証用ベータ版配布。
  220. version 0.91
  221. version 0.92
  222. version 0.93
  223. version 0.94
  224. (デバッグ中ベータ版)
  225.  
  226. version 1.00(2002/7/31)
  227. ・正式版公開。
  228.  
  229. version 1.01(2002/8/2)
  230. ・選択肢表示中にロードすると、マウスクリックが効かなくなるバグ修正。
  231. ・起動時にFlashのバージョンチェックを行なうよう対応。
  232. ・80.htmの誤字を修正。
  233.  
  234. version 1.02(2002/8/4)
  235. ・タイトル画面に戻る処理(ゲーム中、エンディング)を高速化、セーブデータ関連のトラブル対策?
  236. ・通常時・読み返し時・セーブ・ロード画面で、「右クリックでキャンセル」の機能が働くはずが、
  237.  テキスト表示域の最下段(4行目)で右クリックすると反応しないバグを修正。
  238. ・一部のEDで、シナリオ読破率100%チェックが働かないバグを修正。
  239. ・シナリオの一部誤字を修正。
  240.  
  241. version 1.03(2002/8/6)
  242. ・不正終了によりセーブデータが破損した場合、エラーメッセージを出すよう改良
  243. ・夜の行動指示画面のヘルプの最終行が画面外に切れている現象を修正
  244. ・EDのロールが完全に終わった後にクリックするとコンプ画面が表示されないバグを修正
  245. ・特別付録をスキップすると曲が止まらない&OPムービーが再生されないバグを修正
  246. ・タイトル画面で右クリック拡大すると左クリックで帰還できないバグを修正
  247. ・起動時、ウインドゥを画面中央に開くようにした
  248.  
  249. version 1.04(2002/8/8)
  250. ・EDを見た後おまけモードに入り、メッセージ域の任意の場所をクリックするとシナリオの続きが
  251.  見えてしまうバグを修正
  252. ・起動ウインドゥを開く時、遅いPCだとスクリプトエラーが出る問題を修正
  253. ・コンプ画面の誤字を修正
  254. ・シナリオの分岐ミスを一部修正
  255. ・一部の誤字を修正
  256.  
  257. version 1.05(2002/8/20)
  258. ・一部の誤字を修正
  259. ・一部のEDでスキップすると効果音が残ってしまうバグ修正
  260. ---------------------------------------------------
  261.          Presented by MAKIO 2002
  262.            All rights reserved.
  263. ---------------------------------------------------
  264.