1008 O seu sistema tem de ser reiniciado para se concluir a instala鈬o. Remova quaisquer disquetes da respectiva unidade e assegure-se de que o hardware de 疼dio da Hercules(R) est convenientemente instalado.
1009 Se o hardware de 疼dio precisa de ser instalado:
1010 1. Encerre o sistema
1011 2. Desligue o sistema da corrente
1012 3. Consulte a documenta鈬o do hardware para a instala鈬o
1013 Hercules(R) Audio Setup Utility
1014 Copyright (c) 1999 Hercules(R)
1016 Centro de Controlo de チudio
1017 Sair do Controlo de チudio
1018 ( necess疵io reiniciar)
4000 Game Theater XP
4001 Propriedades de Hercules(R) Game Theater XP
4002 Muda as defini鋏es do Hercules(R) Game Theater XP.
4100 Geral
4110 Configura鈬o do 疼dio Sensaura
4111 Activar processamento de som 3D Sensaura
4112 Virtual Ear (tm)
4120 チudio 3D interactivo
4121 Activar acelera鈬o por hardware para sons 3D
4122 Activar o MacroFX
4123 チudio Estereofico
4131 Utilize o poder de acelera鈬o do hardware para a repeti鈬o de sons stereo
4132 Usar acelera鈬o por hardware para reprodu鈬o no formato MP3
4133 Activar a expans縊 estereofica
4140 Cancelamento da Repercuss縊 Ac俍tica
4141 Activar cancelamento da repercuss縊 ac俍tica
4200 MIDI
4210 Notas m痊imas
4211 Isto permite-lhe especificar o n伹ero m痊imo de notas que podem ser reproduzidas simultaneamente pelo sintetizador da mesa de ondas.
4212 Notas M痊imas de Sintetiza鈬o por Hardware
4213 Notas M痊imas de Sintetiza鈬o por Software
4214 Atribui鈬o de Voz
4215 Din穃ico
4216 DLS (Padr縊)
4220 Conjunto de amostras DLS
4221 Manter colec鈬o DLS em memia
4222 N縊 considerar a colec鈬o DLS incorporada com este ficheiro:
4223 Procurar...
4300 S/PDIF
4310 Activar porta de entrada
4311 Tipo de porta:
4312 モptica
4313 Coaxial
4315 Estado
4316 Stream actual (freq.:
4317 Hz)
4318 Cia Permitida
4319 Pr-麩fase de 50/15 us
4320 Activar porta de sa冝a
4325 Fonte:
4326 Leitor de DVD para Software
4327 Passagem de entrada S/PDIF
4328 Sa冝as de alimenta鈬o
4329 Cia Permitida
4330 Pr-麩fase de 50/15 us
4400 Equalizador
4401 Activar Equalizador
4402 +10 dB
4403 0 dB
4404 -10 dB
4405 Hz
4406 kHz
4407 Defini鋏es Avan軋das...
4408 Pr-defini鈬o:
4409 Guardar como...
4410 Eliminar...
4500 Defini鈬o Avan軋da de Equaliza鈬o
4501 Frequ麩cia de Interrup鈬o
4502 Comprimento da Amplitude de Banda
4503 Pr-defini鈬o:
4600 Altifalantes
4610 Configura鈬o dos Altifalantes
4611 Altifalantes 5.1
4612 (altifalantes frontais, surround, centrais e subwoofer conectados)
4613 4 Altifalantes
4614 2 Altifalantes
4615 Auscultadores
4616 Silenciar automaticamente os altifalantes quando forem ligados os auscultadores
4617 (Altifalantes frontais e surround conectados)
4618 (Altifalantes principais conectados)
4619 Som estereofico a 4 colunas
4620 Ajustamento do N咩el do Altifalante
4621 100%
4622 0%
4623 Esquerdo
4624 Centro
4625 Direito
4626 Surround Esquerdo
4627 Surround Direito
4628 Subwoofer
4629 Rota鈬o autom疸ica
4630 Teste
4700 Misturador
4701 Silenciar
4702 Seleccionar
4710 Sa冝a Principal
4711 Mestre
4720 Entrada
4721 CD
4722 Line In
4723 Mic
4724 Aux
4725 S/PDIF In
4730 Sa冝a
4731 SW Wave
4732 MIDI
4733 CD
4734 Line In
4735 Mic
4736 Aux
4737 S/PDIF In
4800 Ajuda
4810 Ajuda Pendente
4811 Use a ajuda pendente para ver nesta caixa de di疝ogo no ecr descri鋏es dos itens. Sempre que move o cursor at um item, aparece uma janela com mais informa鈬o acerca dele.
4812 Activar a ajuda pendente
4813 Clique no bot縊 Hercules(R) para aceder nossa website e verificar se h novos drivers para a sua placa de som Game Theater XP.
4820 ヘcone da barra de tarefas
4821 Mostrar o 兤one de Game Theater XP na barra de tarefas
14111 Emprega filtros optimizados para reproduzir sons 3D, e fornece suporte para jogos que utilizam as interfaces de programa鈬o de aplica鋏es (API) EAX 2.0 e I3DL2. Estas API possibilitam que o seu hardware de 疼dio reproduza sons 3D de modo fiel com efeitos de repercuss縊, oclus縊 e obstru鈬o. Esta op鈬o tamb駑 proporciona a emula鈬o da API A3D 1.0. Voc tem de reiniciar o seu computador a fim de que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.\n\nNota: esta op鈬o activa a acelera鈬o por hardware para os sons estereoficos.
14112 Iniciar a aplica鈬o Virtual Ear (tm) da Sensaura.\n\nEsta aplica鈬o permite-lhe configurar os algoritmos HRTF (Head-Related Transfer Functions) usados pelo Game Theater XP para reproduzir de modo fiel sons 3D que estejam personalizados para os seus prrios ouvidos.
14121 Deixa que o seu hardware de 疼dio misture ficheiros Wave que incluam informa鈬o acerca da posi鈬o dos sons no espa輟 tridimensional. Estes ficheiros Wave, denominados ficheiros Wave 3D, s縊 usados vulgarmente nos jogos de computador. Esta op鈬o reduz o trabalho que o processador principal do seu computador tem de executar, e poder melhorar a capacidade de reac鈬o dele quando reproduzir ficheiros Wave 3D. Voc tem de reiniciar o seu computador a fim de que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.
14122 Posiciona de uma forma mais exacta sons 3D que estejam situados a um metro do ouvinte. Use esta op鈬o em jogos de computador que apresentem qualquer um dos seguintes tipos de efeitos sonoros: segredar ao ouvido, barulho do vento, objectos voando primo, ou simula鈬o de auscutadores.
14131 Deixa que o seu hardware de 疼dio misture ficheiros Wave estereoficos. Esta op鈬o reduz o trabalho que o processador principal do seu computador tem de executar, e poder melhorar a capacidade de reac鈬o dele quando reproduzir ficheiros Wave estereoficos. Voc tem de reiniciar o seu computador a fim de que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.
14132 Deixa que o seu hardware de 疼dio descodifique ficheiros MP3 quando os reproduz usando programas que empregam descodificadores padrs (por exemplo, Windows Media Player). Esta op鈬o reduz o trabalho que o processador principal do seu computador tem de executar, e poder melhorar a capacidade de reac鈬o dele quando reproduzir ficheiros MP3. Voc tem de encerrar e depois reiniciar quaisquer programas abertos utilizados para reproduzir ficheiros MP3 de modo a que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.
14133 Aumenta a separa鈬o aparente entre os altifalantes esquerdo e direito aquando da reprodu鈬o de 疼dio estereofico, proporcionando uma sensa鈬o acrescida de profundidade e grandeza. O seu hardware de 疼dio executa a expans縊 estereofica apenas em fontes digitais, as quais incluem ficheiros Wave e MIDI estereoficos.\n\nNota: a expans縊 estereofica temporariamente desactivada durante a reprodu鈬o de sons 3D.
14141 Activa a supress縊 autom疸ica do feedback dos altifalantes quando se utiliza um microfone.\n\nEsta caracter﨎tica elimina o eco distante que ocorre quando se utilizam aplica鋏es de v冝eoconfer麩cia.
14212 Especifica o n伹ero m痊imo de vozes sintetizadas por hardware que o hardware de 疼dio reproduzir simultaneamente. O m痊imo real poder ser inferior, e depende da disponibilidade de recursos no hardware de 疼dio. Quando todas as vozes sintetizadas por hardware tiverem sido atribu冝as a outras notas, o software do controlador emprega o processador principal do seu computador para sintetizar quaisquer notas adicionais por software.\n\nVoc tem de encerrar e depois reiniciar quaisquer programas abertos utilizados para reproduzir ficheiros MIDI de modo a que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.
14213 Especifica o n伹ero m痊imo de vozes sintetizadas por software que o controlador de 疼dio reproduzir simultaneamente. O m痊imo real poder ser inferior, e depende da velocidade do processador principal do seu computador e da quantidade de memia que possui. Quando todas as vozes sintetizadas por software tiverem sido atribu冝as a outras notas, o software do controlador emprega a atribui鈬o de vozes para silenciar notas.\n\nVoc tem de encerrar e depois reiniciar quaisquer programas abertos utilizados para reproduzir ficheiros MIDI de modo a que uma altera鈬o desta defini鈬o entre em vigor.
14215 Especifica o esquema usado para silenciar uma nota anterior e reproduzir outra nova quando tiverem sido alcan軋dos os limites para vozes sintetizadas por hardware e software.\n\nEsta op鈬o emprega um esquema especial, em que as notas que mais enfraqueceram s縊 silenciadas primeiro.
14216 Especifica o esquema usado para silenciar uma nota anterior e reproduzir outra nova quando tiverem sido alcan軋dos os limites para vozes sintetizadas por hardware e software.\n\nEsta op鈬o emprega o esquema de prioridade de canal est疸ico DLS, em que atribu冝a uma prioridade a cada canal MIDI. As notas em canais de prioridade inferior s縊 silenciadas primeiro.
14221 Permite que a colec鈬o DLS permane軋 residente na memia, reduzindo o tempo que demora para come軋r a reproduzir um ficheiro MIDI. Esta op鈬o reduz a quantidade de memia dispon咩el para outros programas porque a colec鈬o DLS mant駑-se ininterruptamente na memia. De modo a aumentar a quantidade de memia dispon咩el para outros programas, desmarque esta op鈬o.
14222 Permite-lhe usar uma colec鈬o DLS diferente da colec鈬o inclu冝a do controlador.
14223 Clique para procurar atrav駸 das pastas a fim de encontrar o ficheiro que pretende.
14224 Constitui um local para voc escrever a localiza鈬o e o nome de ficheiro da colec鈬o DLS que pretende utilizar. Se n縊 tiver a certeza da localiza鈬o ou do nome de ficheiro da colec鈬o, clique em Procurar...
14312 Especifica a entrada S/PDIF a ser configurada para a porta tica.
14313 Especifica a entrada S/PDIF a ser configurada para a porta coaxial.
14314 Activar a porta de entrada S/PDIF.
14324 Activar a porta de sa冝a S/PDIF.
14326 Seleccione esta op鈬o para enviar o 疼dio de um leitor de CD ou DVD por software para a porta de sa冝a S/PDIF.
14327 Seleccione esta op鈬o para desviar a corrente da porta de entrada S/PDIF para a porta de sa冝a S/PDIF.
14328 Seleccione esta op鈬o para enviar a mistura estereofica para a porta de sa冝a S/PDIF. A mistura estereofica uma combina鈬o de todas as fontes que est縊 correntemente a ser reproduzidas para os altifalantes ou auscultadores.
14329 Permite que o recipiente da stream de sa冝a S/PDIF grave a stream. No caso desta op鈬o n縊 se encontrar dispon咩el, voc n縊 estar autorizado a especificar se a cia permitida.
14330 Indica se foi efectuada a pr-麩fase da stream de entrada S/PDIF. A pr-麩fase aumenta a magnitude das frequ麩cias de sinal superior num canal de 疼dio, melhorando a rela鈬o sinal-ru冝o.
14401 Activa o equalizador. O seu hardware de 疼dio efectua a equaliza鈬o apenas em fontes digitais, as quais incluem ficheiros Wave e MIDI estereoficos.\n\nNota: o equalizador temporariamente desactivado durante a reprodu鈬o de sons 3D.\n\nOptar por gravar o dispositivo Stereo Mix com o equalizador far com que seja gravada a mistura estereofica equalizada. Para gravar a mistura esterofica original, desactive o equalizador.
14405 Mova a corredi軋 para cima e para baixo de modo a ajustar o n咩el de amplitude para uma determinada gama de frequ麩cia.
14407 Clique para ajustar a frequ麩cia de interrup鈬o e comprimento da amplitude de banda para todos os controlos de equaliza鈬o.
14408 Lista as pr-defini鋏es que voc pode usar para modificar a frequ麩cia de interrup鈬o e o comprimento da amplitude de banda em todos os controlos.
14409 Clique para guardar as suas defini鋏es actuais do equalizador. O nome que especificar aparecer na lista Pr-defini鈬o, a fim de que possa rep facilmente estas defini鋏es mais tarde.
14410 Clique para eliminar uma ou mais pr-defini鋏es que tenha guardado.
14501 Mova a corredi軋 para a esquerda ou para a direita de modo a ajustar a frequ麩cia de interrup鈬o de um determinado equalizador.
14502 Mova a corredi軋 para a esquerda ou para a direita de modo a ajustar o comprimento da amplitude de banda de um determinado equalizador.
14503 Lista as pr-defini鋏es que voc pode usar para modificar a frequ麩cia de interrup鈬o e a amplitude de banda em todas as equaliza鋏es.
14611 Especifica que voc est a usar seis altifalantes. Para tal, conecte todos os altifalantes correspondentes retaguarda do rack de Game Theater XP, empregando os conectores RCA ou os jaques de 1/8". Esta caracter﨎tica suportada por alguns jogos e aplica鋏es, tais como PowerDVD, a qual suporta a descodifica鈬o de 疼dio Dolby AC3 e DTS em canais 5.1.
14612 Indica que est a utilizar as quatro colunas para escutar sons estereoficos. Para utilizar as quatro colunas ligue um dos pares de colunas aos conectores RCA principais que se encontram na parte frontal, ou ent縊 灣 liga鋏es macho de 1/8", e o outro par de colunas aos conectores de som ambiente.\n\n Esta op鈬o envia o mesmo 疼dio para as colunas frontais e de som ambiente.
14613 Indica que est a utilizar quatro colunas. Para utilizar quatro colunas ligue um par de colunas aos conectores RCA ou 灣 liga鋏es macho de 1/8" e o outro par de colunas aos conectores de som ambiente.\n\n Sempre que tenha o processador de som Sensaura 3D ligado o seu hardware de 疼dio toca sons em 3D. Para tal o hardware utiliza tecnologia Sensaura MultiDrive que inclui mecanismos de cancelamento de sons de fundo e tamb駑 filtros que optimizados para 4 colunas. Caso contr疵io, o seu hardware de som toca sons em 3D, utilizando filtros standard, nas duas colunas da frente. n\n Se n縊 escutar som nas colunas de tr疽 quando estiver a tocar sons 3D, verifique se o processador de som Sensaura 3D est ligado.
14614 Indica que est a utilizar 2 colunas. Para utilizar duas colunas ligue-as aos conectores RCA principais que se encontram na parte frontal ou ent縊 灣 liga鋏es macho de 1/8". \n\n Quando tiver o processador de som Sensaura 3D ligado o seu hardware de 疼dio tocar sons 3D utilizando mecanismos de cancelamento de sons de fundo e tamb駑 filtros optimizados para duas colunas. Caso contr疵io, o seu hardware de 疼dio tocar sons em 3D utilizando filtros standard.
14615 Indica que est a utilizar headphones. Para utilizar os headphones ligue-os liga鈬o macho de 1/4" que se encontra na parte frontal do Game Theater XP. \n\n Se tiver o seu o processador de som Sensaura 3D ligado, o seu hardware de 疼dio toca sons em 3D utilizando filtros optimizados para headphones. Caso contr疵io, o seu hardware de 疼dio tocar sons em 3D utilizando filtros standard.
14616 Assinale esta op鈬o se quiser silenciar os altifalantes enquanto os seus auscultadores estiverem conectados.\n\nActivar esta op鈬o permitir-lhe- ouvir o 疼dio dos canais principais/frontais atrav駸 dos seus auscultadores, ao mesmo tempo que silencia automaticamente todos os altifalantes conectados ao rack de Game Theater XP.
14623 Ajustar o volume do altifalante frontal esquerdo.
14624 Ajustar o volume do altifalante frontal central.
14625 Ajustar o volume do altifalante frontal direito.
14626 Ajustar o volume do altifalante surround esquerdo.
14627 Ajustar o volume do altifalante surround direito.
14628 Ajustar o volume do altifalante subwoofer.
14629 Assinale esta op鈬o para rodar automaticamente o som de um altifalante para o seguinte.
14630 Active esta op鈬o para ouvir som atrav駸 da(s) coluna(s) seleccionada(s).
14631 Clique num altifalante para silenci-lo/ouvi-lo.
14701 Ajustar o equil兊rio
14702 Ajustar o volume
14703 Silenciar/ouvir canais
14704 Seleccionar a entrada a gravar.
14705 O 疼dio que est nest momento a tocar nas suas colunas principais/frontais, controlado atrav駸 do StereoMix. Para ajustar manualmente o volume dos sinais enquanto grava, utilize o controle de volume correspondente que se encontra na sec鈬o de "sa冝a" abaixo.
14706 As grava鋏es feitas atrav駸 da Linha-in 2 ou Microfone s縊 mutuamente exclusivas. Para gravar atrav駸 da entrada da Linha-In coloque o medidor de pot麩cia do Microfone, que se encontra na parte frontal do aparelho,na posi鈬o "off" (apagada).
14707 As grava鋏es feitas atrav駸 da Linha-in 2 ou Microfone s縊 mutuamente exclusivas. Para gravar atrav駸 do Microfone coloque o medidor de pot麩cia do Microfone, que se encontra na parte frontal do aparelho, na posi鈬o "on" (uma luz verde acender-se-).
14821 Exibe um 兤one na barra de tarefas que voc pode utilizar para abrir esta caixa de di疝ogo e alterar as suas defini鋏es de Game Theater XP.