home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOS/V Power Report 2001 May / VPR0105B.BIN / DRIVER / GUILEMOT / WIN9X / cwclang.dll / 1040 / string.txt
Text File  |  2000-11-21  |  15KB  |  184 lines

  1. 1000    Installa
  2. 1001    Rimuovi
  3. 1002    Annulla
  4. 1003    Informazioni su...
  5. 1004    Arresta
  6. 1005    Riavvia
  7. 1006    Annulla
  8. 1007    OK
  9. 1008    Per terminare il processo d'installazione occorre riavviare il computer. Per cortesia rimuovi eventuali dischetti dai drive e assicurati che l'hardware audio Hercules(R) sia inserito correttamente.
  10. 1009    Se devi ancora installare l'hardware:
  11. 1010    1. Spegni il computer
  12. 1011    2. Togli la corrente al sistema
  13. 1012    3. Consulta la documentazione dell'hardware per maggiori dettagli
  14. 1013    Hercules(R) Audio Setup Utility
  15. 1014    Copyright (c) 1999 Hercules(R) 
  16. 1016    Audio Control Center
  17. 1017    Esci da Audio Control
  18. 1018    (bisogna riavviare)
  19. 4000    Game Theater XP
  20. 4001    Propriet di Hercules(R) Game Theater XP
  21. 4002    Cambia le impostazioni di Hercules(R) Game Theater XP.
  22. 4100    Generale
  23. 4110    Setup di Sensaura Audio
  24. 4111    Abilita il sistema sonoro Sensaura
  25. 4112    Virtual Ear (tm)
  26. 4120    Audio 3D interattivo
  27. 4121    Utilizza l'accelerazione hardware per la riproduzione del suono stereo.
  28. 4122    Abilita MacroFX
  29. 4123    Audio Stereofonico
  30. 4131    Usa l'accelerazione 3D per l'audio stereofonico
  31. 4132    Usa l'accelerazione 3D per la riproduzione MP3
  32. 4133    Abilita la diffusione stereofonica
  33. 4140    Eliminazione Acustica dell'Eco
  34. 4141    Abilita l'Eliminazione Acustica dell'Eco
  35. 4200    MIDI
  36. 4210    Quantitativo massimo di note
  37. 4211    Questo parametro ti permette di specificare quante note possano essere suonate simultaneamente dal sintetizzatore audio.
  38. 4212    Quantitativo massimo di note per il sintetizzatore hardware
  39. 4213    Quantitativo massimo di note per il sintetizzatore software
  40. 4214    Allocazione della Voce
  41. 4215    Dinamica
  42. 4216    DLS (Standard)
  43. 4220    Usa campioni DLS
  44. 4221    Mantieni i campioni DLS in memoria
  45. 4222    Sostituisci la collezione DLS originale con questo file:
  46. 4223    Esplora...
  47. 4300    S/PDIF
  48. 4310    Abilita la porta d'ingresso
  49. 4311    Tipo della porta:
  50. 4312    Ottica
  51. 4313    Coassiale
  52. 4315    Stato
  53. 4316    Frequenza dello stream:
  54. 4317     Hz
  55. 4318    Permetti la Copia
  56. 4319    Pre-enfasi di 50/15us
  57. 4320    Abilita la porta d'uscita
  58. 4325    Sorgente:
  59. 4326    Software di riproduzione DVD
  60. 4327    pass through ingresso S/PDIF
  61. 4328    Uscite principali
  62. 4329    Permetti la Copia
  63. 4330    Pre-enfasi di 50/15us
  64. 4400    Equalizzatore
  65. 4401    Abilita Equalizzatore
  66. 4402    +10 dB
  67. 4403    0 dB
  68. 4404    -10 dB
  69. 4405    Hz
  70. 4406    kHz
  71. 4407    Impostazioni avanzate...
  72. 4408    Preset:
  73. 4409    Salva con nome...
  74. 4410    Elimina...
  75. 4500    Opzioni avanzate dell'Equalizzatore
  76. 4501    Taglia frequenze...
  77. 4502    Lunghezza di banda
  78. 4503    Preset:
  79. 4600    Diffusori
  80. 4610    Configurazione dei diffusori
  81. 4611    5.1 diffusori
  82. 4612     (fronte, surround, centrale e subwoofer)
  83. 4613    4 diffusori
  84. 4614    2 diffusori
  85. 4615    Cuffie
  86. 4616    Blocca i diffusori automaticamente inserendo le cuffie
  87. 4617     (diffusori frontali e di surround connessi)
  88. 4618     (diffusori principali connessi)
  89. 4619    Stereo su 4 altoparlanti.
  90. 4620    Controllo del livello dei diffusori
  91. 4621    100%
  92. 4622    0%
  93. 4623    Sinistro
  94. 4624    Centrale
  95. 4625    Destro
  96. 4626    Sin. surround
  97. 4627    Des. surround
  98. 4628    Subwoofer
  99. 4629    Auto-rotante
  100. 4630    Test
  101. 4700    Mixer
  102. 4701    Blocca
  103. 4702    Seleziona
  104. 4710    Uscita Principale
  105. 4711    Principale
  106. 4720    Ingresso
  107. 4721    CD
  108. 4722    Line In
  109. 4723    Mic
  110. 4724    Aux
  111. 4725    S/PDIF In
  112. 4730    Uscita
  113. 4731    SW Wave
  114. 4732    MIDI
  115. 4733    CD
  116. 4734    Line In
  117. 4735    Mic
  118. 4736    Aux
  119. 4737    S/PDIF In
  120. 4800    Guida
  121. 4810    Guida a comparsa
  122. 4811    Usa la guida a comparsa per leggere le descrizioni degli oggetti su questa finestra di dialogo. Spostando il puntatore su un oggetto, apparir una finestrella con le indicazioni sul medesimo.
  123. 4812    Abilita la guida a comparsa
  124. 4813    Clicca sul pulsante Herculesョ per accedere al nostro sito Internet e verificare la disponibilit di driver aggiornati per la tua Game Theater XP.
  125. 4820    Icona su Taskbar
  126. 4821    Mostra l'icona Game Theater XP sulla taskbar
  127. 14111    Usa filtri ottimizzati per riprodurre suoni 3D e garantisce il supporto per i giochi che usano le API (application-programming interfaces) EAX 2.0 e I3DL2. Queste API permettono alla tua scheda audio di riprodurre accuratamente i suoni 3D con tanto di riverbero, occlusione, ed effetti di ostruzione. Quest'opzione permette anche di emulare l'API A3D 1.0. Perch questa opzione abbia effetto occorre riavviare il computer.\n\nNota: l'uso di questa opzione abilita anche l'accelerazione hardware per l'audio stereofonico.
  128. 14112    Lancia l'applicazione di Sensaura Virtual Ear (tm).\n\nQuest'applicazione ti permette di configurare gli algoritmi HRTF (Head-Related Transfer Functions) usati da Game Theater XP per riprodurre i suoni 3D con maggiore accuratezza.
  129. 14121    Permette alla tua scheda audio di miscelare file audio che includono informazioni sulla posizione della sorgente in uno spazio a tre dimensioni. Questi file wave, detti file wave 3D, sono comunemente utilizzati dai videogiochi. Questa opzione riduce il carico di lavoro della CPU del tuo computer, e pu migliorare le prestazioni del medesimo durante l'esecuzione di questi file specifici. Per attivare questa opzione occorre riavviare il computer
  130. 14122    Posiziona con maggiore accuratezza i suoni 3D collocati a meno di un metro di distanza rispetto l'ascoltatore. Usa quest'opzione se i tuoi giochi prevedono questo genere di effetti speciali: sussurri, rumore del vento, oggetti volanti ravvicinati, o simulazione di cuffie.
  131. 14131    Permette alla tua scheda audio di miscelare i suoni stereofonici. Questa opzione riduce il carico di lavoro della CPU del tuo computer, e pu migliorare le prestazioni del medesimo durante l'esecuzione di questi file specifici. Per attivare questa opzione occorre riavviare il computer.
  132. 14132    Permette alla tua scheda audio di decodificare i file MP3 quando vengono riprodotti con lettori standard (per esempio, Windows Media Player). Questa opzione riduce il carico di lavoro della CPU del tuo computer, e pu migliorare le prestazioni del medesimo durante l'esecuzione di questi file specifici. Perch l'opzione abbia effetto, occorre chiudere e riavviare i programmi di riproduzione MP3.
  133. 14133    Aumenta la separazione apparente tra i canali destro e sinistro durante la riproduzione di suoni stereofonici, garantendo una sensazione di maggiore profondit d'ambiente. La tua scheda audio pu usare la diffusione stereofonica solo in presenza di sorgenti digitali, come per esempio wave stereofonici e file MIDI.\n\nNota: la diffusione stereofonica viene temporaneamente bloccata durante la riproduzione di suoni 3D.
  134. 14141    Attiva la soppressione automatica del feedback dei diffusori quando si usa un microfono.\n\nQuesta opzione elimina il fastidioso effetto 'eco di lontananza' che si presenta con l'uso di applicazioni di tele-conferenza.
  135. 14212    specifica il numero massimo di voci sintetizzate tramite hardware che la scheda audio pu riprodurre simultaneamente. Il vero massimo pu essere inferiore e dipende dalle risorse disponibili sulla scheda. Quando tutte le voci hardware sono occupate, il driver cerca di usare la CPU del computer per sintetizzare via software le voci rimanenti.\n\nEventuali modifiche a questa opzione hanno effetto soltanto chiudendo e riaprendo il software di riproduzione MIDI.
  136. 14213    Specifica il numero massimo di voci sintetizzate tramite software che la scheda audio pu riprodurre simultaneamente. Il vero massimo pu essere inferiore e dipende essenzialmente dalla velocit del processore centrale del computer e dalla disponibilit di memoria. Quando tutte le voci software sono impegnate, la scheda tenta la via dell'allocazione delle voci per zittirne qualcuna.\n\nEventuali modifiche a questa opzione hanno effetto soltanto chiudendo e riaprendo il software di riproduzione MIDI.
  137. 14215    Specifica la procedura utilizzata per zittire una nota precedente e roprodurne una nuova quando viene raggiunto il limite delle voci hardware e software a disposizione.\n\nQuesta opzione usa un algoritmo speciale, in base al quale le note in decadenza da pi tempo vengono zittite in favore di altre pi fresche.
  138. 14216     Specifica la procedura utilizzata per zittire una nota precedente e riprodurne una nuova quando viene raggiunto il limite delle voci hardware e software a disposizione.\n\nQuesta opzione usa lo schema di priorit statica del canale DLS, dove a ciascuna voce MIDI viene assegnata una certa priorit. Le note su canali a priorit pi bassa vengono zittite per prime.
  139. 14221    Permette alla libreria DLS di stare residente in memoria, riducendo il tempo necessario a iniziare una riproduzione MIDI. Questa opzione riduce l'ammontare di memoria disponibile per gli altri programmi, in quanto la libreria DLS resta in memoria tutto il tempo. Per aumentare la memoria disponibile alle altre applicazioni, disabilita questa opzione.
  140. 14222    Permette di usare una libreria esterna DSL in luogo di quella originale.
  141. 14223    Cliccaci sopra per cercare i file che ti servono sul disco fisso.
  142. 14224    Inserisci qui il nome della libreria DLS che vuoi utilizzare. Se non sei sicuro della collocazione del file, fai click su 'Esplora...' 
  143. 14312    Assegna l'ingresso S/PDIF alla porta ottica.
  144. 14313    Assegna l'ingresso S/PDIF alla porta coassiale.
  145. 14314    Abilita la porta d'ingresso S/PDIF.
  146. 14324    Abilita la porta d'uscita S/PDIF.
  147. 14326    Usa questa opzione per inviare l'output del software di riproduzione CD o DVD alla porta d'uscita S/PDIF.
  148. 14327    Seleziona questa opzione per far passare il flusso dall'ingresso S/PDIF all'uscita S/PDIF.
  149. 14328    Usa questa opzione per inviare i mix stereo alla porta d'uscita S/PDIF. I mix stereo sono la combinazione di tutti i segnali attualmente in esecuzione sulle uscite per diffusori e cuffie.
  150. 14329    Permette al buffer del flusso d'uscita S/PDIF di registrare il flusso. Se questa opzione non  disponibile, non puoi nemmeno decidere se  permessa o meno la copia.
  151. 14330    Indica se il flusso d'ingresso S/PDIF  stato pre-enfatizzato. La pre-enfasi amplifica le frequenze pi alte del segnale su un canale audio, aumentando il rapporto segnale/rumore.
  152. 14401    Accende l'equalizzatore. La tua scheda audio pu equalizzare solo segnali digitali, che includono campionamenti stereo e file MIDI stereo.\n\nNota: l'equalizzatore viene temporaneamente bloccato durante la riproduzione di suoni 3D.\n\nUsare l'equalizzatore durante una sessione di registrazione far s che i suoni registrati siano gi equalizzati. Per evitarlo, disabilita l'equalizzatore durante le registrazioni.
  153. 14405    Muovi gli slider su e gi per modificare l'ampiezza di un determinato raggio di frequenze.
  154. 14407    Clicca per aggiustare la frequenza di cut-off e la lunghezza di banda per tutti i controlli di equalizzazione.
  155. 14408    Elenca i preset che puoi usare per tagliare le frequenze e lunghezza di banda per tutti i controlli.
  156. 14409    Clicca per salvare la configurazione corrente. Il nome che le darai verr incluso nella lista dei preset, cos potrai riutilizzare comodamente questa configurazione pi avanti.
  157. 14410    Clicca per eliminare uno o pi preset salvati in precedenza.
  158. 14501    Muovi lo slider a destra o a sinistra per aggiustare la frequenza di taglio.
  159. 14502    Muovi lo slider a destra o a sinistra per modificare la lunghezza di banda.
  160. 14503    Elenca i preset che puoi utilizzare per modificare la frequenza di taglio o la lunghezza di banda.
  161. 14611    Specifica che stai usando un impianto a sei diffusori. Per usare sei diffusori, collega tutti i diffusori corrispondenti alle uscite del rack del Game Theater XP, usando i connettori RCA o i jack a 1,8". Questa possibilit  supportata da alcuni giochi e da software di riproduzione come PowerDVD, che supporta Dolby AC3 e DTS audio decoding su canali 5.1.
  162. 14612    Indica che stai utilizzando quattro altoparlanti per ascoltare suoni stereo. Per usare quattro altoparlanti, collega due altoparlanti ai connettori RCA contrassegnati dalla scritta Main/Front o nei jack da 1/8", e gli altri due ai connettori Sorround.\n\nQuesta opzione permette l'invio dello stesso segnale audio sia agli altoparlanti frontali che a quelli posteriori.
  163. 14613    Indica che stai utilizzando quattro altoparlanti. Per usare quattro altoparlanti, collega due altoparlanti ai connettori RCA contrassegnati dalla scritta Main/Front o nei jack da 1/8", e gli altri due ai connettori Sorround.\n\nQuando abiliti il Sensaura 3D Sound, il tuo hardware audio sar in grado di riprodurre un sonoro 3D utilizzando la tecnologia Sensaura MultiDrive, che comprende i filtri per l'eliminazione delle interferenze ottimizzati per quattro altoparlanti. Non attivando tale opzione verranno utilizzati filtri standard e saranno utilizzati i soli altoparlanti frontali. Se nessun suono proviene dagli altoparlanti posteriori mentre si stanno riproducendo suoni 3D, bisogna accertarsi che il Sensaura 3D Sound sia attivo.
  164. 14614    Indica che stai utilizzando due altoparlanti. Per usare due altoparlanti, collega gli altoparlanti ai connettori RCA contrassegnati dalla scritta Main/Front o nei jack da 1/8".\n\nQuando abiliti il Sensaura 3D Sound, il tuo hardware audio sar in grado di riprodurre un sonoro 3D, utilizzando i filtri per l'eliminazione delle interferenze ottimizzati per due altoparlanti. Non attivando tale opzione verranno utilizzati filtri standard.
  165. 14615    Indica che stai utilizzando delle cuffie. Per utilizzarle, collegale al jack da 1/4" apposito presente sulla parte frontale del rack (unit esterna) della Game Theater XP. Quando abiliti il Sensaura 3D Sound, il tuo hardware audio sar in grado di riprodurre un sonoro 3D, utilizzando i filtri ottimizzati per cuffie. Non attivando tale opzione verranno utilizzati filtri standard.
  166. 14616    Seleziona questa opzione se vuoi zittire i diffusori quando usi le cuffie.\n\nAbilitando questa opzione, sentirai con le cuffie l'equivalente dei diffusori principali, mentre tutti i diffusori collegati al rack Game Theater XP verranno ammutoliti.
  167. 14623    Modifica il volume del diffusore principale sinistro.
  168. 14624    Modifica il volume del diffusore principale centrale.
  169. 14625    Modifica il volume del diffusore principale destro.
  170. 14626    Modifica il volume del diffusore posteriore sinistro.
  171. 14627    Modifica il volume del diffusore posteriore destro.
  172. 14628    Modifica il volume del subwoofer.
  173. 14629    Abilita questa opzione per spostare il suono di ogni diffusore a quello immediatamente successivo.
  174. 14630    Attiva questa opzione per sentire un suono sull'altoparlante  selezionato.
  175. 14631    Clicca su un diffusore per interrompere/ripristinare la riproduzione.
  176. 14701    Modifica Bilanciamento
  177. 14702    Modifica Volume
  178. 14703    Zittisce/Ripristina canali
  179. 14704    Scegli la fonte da registrare.
  180. 14705    Il controllo StereoMix si occupa dell'audio uscente dagli altoparlanti principali/frontali. Per regolare il volume di questi segnali durante la registrazione senza influire su di essa, utilizza il corrispondente controllo del volume presente nella sottostante sezione "Output".
  181. 14706    Non  possibile registrare contemporaneamente tramite gli ingressi Line-In 2 o Mic-In. Per registrare attraverso l'ingresso Line-In 2 posizionare il potenziometro del microfono, presente sulla parte frontale del rack (unit esterna), sulla posizione "Off" (LED verde spento).
  182. 14707    Non  possibile registrare contemporaneamente tramite gli ingressi Line-In 2 o Mic-In. Per registrare attraverso l'ingresso Mic-In posizionare il potenziometro del microfono, presente sulla parte frontale del rack (unit esterna), sulla posizione "On" (LED verde acceso).
  183. 14821    Mostra sulla taskbar l'icona che puoi usare per aprire questa finestra di dialogo, e cambiare le impostazioni del Game Theater XP.
  184.