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/ DOS/V Power Report 2000 July / VPR0007A.BIN / OLS / HANNI / hanni.lzh / hanni.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-11  |  4KB  |  80 lines

  1.  
  2. 【基本操作】
  3. マウスだけで全ての操作ができます。(全て左シングルクリック)
  4.  
  5. 【地中海マップ画面】
  6. 選択できる操作は4つ。「行動」「進軍」「情報」「記録」です。
  7.  
  8. ◎「行動」ボタンをクリックすると
  9.   「略奪」「購入」「解雇」の3つの選択ボタンが現れます。
  10. 「略奪」→その土地で、原住民と戦いになります。
  11. 「購入」→「兵糧」「騎馬」を買います。
  12. 「解雇」→連れている兵士の数が多すぎる場合、解雇する事ができます。
  13.  
  14. ◎「進軍」ボタンをクリックすると
  15.   ハンニバル軍は次の拠点に移動、戦闘画面に入ります。
  16.  
  17. ◎「情報」ボタンをクリックすると
  18.   次の拠点までに要する日数がわかります。
  19. ※兵士には千人あたり一日10の兵糧が必要です。移動する前に必要量を用意しないと、兵糧不足により、ゲームオーバーとなります。
  20.  
  21. ◎「記録」ボタンをクリックすると
  22.   そこまでのゲームの状態をセーブします。次回にタイトル画面の「つづきから」を選ぶことで、セーブしたところから始められます。
  23.  
  24. 【戦闘画面】
  25. 画面左側が、常に自軍です。兵士は6つのブロックに配置できます。
  26.  
  27. 1.6つのグレーのブロックのうち、ひとつをクリック。
  28. 2.そこに配置したい兵士の種類を選択。
  29. 3.兵士の数を選択。(千人単位、最大5千人)
  30. 以上を繰り返して、布陣します。6つのブロックすべてに兵を置かなくても構いません。
  31. ただし、画面下に表示される、現在の兵士数を超えて配置することはできません。
  32. また、騎兵は、騎馬の数以上の兵士を置くことはできません。
  33.  
  34. 布陣が終了したら、「戦闘開始」ボタンをクリック。
  35. 画面上部の4つのボタンが有効になります。
  36.  
  37. ◎「全軍」
  38.   全軍の「前進」「後退」「待機」「突撃」「退却」の選択ができます。
  39. 「前進」→前進します。ただし、兵種によって速度がちがいます。また、兵士の士気が下がると速度も下がります。
  40. 「後退」→後退します。画面端までいくと、そこで待機します。
  41. 「待機」→その場で止まりますが、敵軍と衝突すると後退します。
  42. 「突撃」兵士の士気が一気にあがり、全軍で前進します。
  43. 「退却」全軍大急ぎで後退します。敵軍に追いつかれる前に退陣すれば、戦闘画面を脱することになります。ただし、マップ画面では前の拠点に戻されます。
  44.  
  45. ※「全軍突撃」「全軍退却」を選ぶと、以降、他の指令は受け付けません。
  46.  
  47. ◎「部隊」ボタンをクリックすると
  48.   「前衛」「後衛」「左翼」「本隊」「右翼」の選択ができます。
  49. ※「前衛」「後衛」は布陣したときの場所が終始有効です。つまり、戦闘中に「前衛」が後ろ側になってもその部隊は「前衛」です。
  50.  
  51. ◎「部隊」の選択をすると、指令ボタンが開きます。
  52.   「前進」「後退」「待機」「中止」の4つの選択ができます。
  53. 動きは「全軍」と同じです。
  54. 「中止」は指令をとりやめます。
  55.  
  56. ◎「特別指令」には「一斉射撃」「激励」があります。
  57. 「一斉射撃」→「軽装歩兵」が出陣していると、一斉に矢を放ちます。矢が当たった敵軍は体力が落ちます。一度しか使えません。
  58. 「激励」→士気が上がりますが、何度もは利きません。
  59.  
  60. 【勝敗】
  61. どちらかの軍が、全滅するか、敵陣にまで到達(画面端)すると戦闘終了です。
  62. 自軍が勝つと、戦闘結果が表示され、「了解」のボタンをクリックすることでマップ画面に戻ります。
  63. 自軍が負けた場合は、「退却」と同じ状態になります。もちろん、失った兵士、騎馬は元に戻りません。
  64.  
  65. 【ゲームオーバー】
  66. 兵士が千人を切るか、兵糧がなくなると、ゲームオーバーです。
  67.  
  68. 【ヒント】
  69. 兵士は敵軍と衝突することで、消耗していきます。後退をすると、少しずつ体力が回復します。
  70. 体力値の高い方が、より多くの敵兵を倒します。
  71. 戦闘中、兵士のブロックにマウスカーソルを重ねると、そのブロックの体力値が、画面の上方に表示されます。(自軍は左側、敵軍は右側の白い数値)
  72. 士気は、画面横いっぱいに引かれた赤い帯で表されます。(上が自軍、下が敵軍)
  73. 士気が下がると、赤い帯が短くなっていきます。士気があまりに下がると脱走兵も出ます。
  74.  
  75. 【さらにヒント】
  76. うわさによると、布陣さえちゃんとしておけば、ほっといても勝てるようです。
  77. なんのためのゲームなんだか………。
  78. 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  79.  
  80.