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DOS/V Power Report 2000 July
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2000-01-30
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6KB
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146 lines
ぶろくず 2000/01/30 Ver. 1.12
*** このゲームについて ***
普通のブロック崩しです。ボコボコ壊して楽しもう。
フリーソフトです。
*** ヘルプ ***
help.htmlを参照してください。
*** 改訂履歴 ***
2000/01/30 Ver. 1.12
・リモコンボールの時フレームで跳ね返らないことがあったのを修正。
・カーソルの移動が極端に遅くなることがあったのを修正。
・ゲージ類やフレームのグラデーションをきれいにした。
・背景にビットマップが表示できるようになる。
・ゲームプレイ中のMIDIを複数(16曲まで)おけるようになった。
・おせっかいのようだがチップヘルプを表示できるオプションを追加。
・その他細かいところの改善。
2000/01/08 Ver. 1.11
・ステージデータのフォーマットの変更に伴う修正。
・暫定的にMIDIファイルをBGMとして流せるようにした。
・その他細かいところの変更。
1999/12/22 Ver. 1.10
・ボールが場外へ行ってしまうバグをなくしたつもり。
・特殊技取得条件の変更。
・DirectX7に移行。
・Challengeモード廃止。Normalモードがそれに取って代わる。
・ステージをあとから(16ステージ1パックとして)追加できるようになる。
・ステージデータ、レコードは以前のバージョンのものが使えなくなった。
・金色ブロックの得点、堅さの調整。
・黒ブロック、起爆ブロックその2を追加。
・起爆ブロックによる誘爆の仕方を修正。雪崩式に爆発します。
・特殊技に追加。
・パワーボールの多重使用で2-4-8倍になっていたのを2-3-4-5倍に変更。
・パワーボールを使うとビームの威力も上がるようにした。
・waveファイルのフォーマットを22K(16Bit)から11K(8Bit)に変更。音は悪くなった が、サイズは小さくなった。
・オプションにブロックの破片の表示数を制限できる設定を追加。
・オプションにDrawShadowを追加。影のオン、オフができる。
・オプションに得点表示するしないの設定を追加。
・分裂弾の飛び散り方を変更。
・320x240で起動できないときは640x480で起動するようにした。
・連続ヒット時の得点を[ブロック得点xHit]から[ブロック得点+100x(Hit-1)]へ変更。
・Hitの成立条件を変更した。
・特殊技をキーボードで(Z-Mキーの間の7つで)選択できるようにもなった。
・640x480モードでStretchしていないときに中央に表示するようにした。
・背景色を変更できるようになった。
・多数の細かい修正。
1999/11/27 Ver. 1.01
・パワーボールに残像がつくようにした。
・ブロックの壊れ方が派手(パカッと割れて飛んでいく)になった。
・ポーズした時のメニューにオプションを追加。
・バーとボールの間に働く摩擦力を設定した。なので、ボールがバーに当たった
ときの跳ね返り方が自然な感じになった。
・パワーボールを多重使用すると破壊力が倍々に(8倍まで)なるようにした。
・タスクバーに関する不具合を修正?
・金色ブロックも壊せるようになった。
・その他細かい修正。
1999/11/14 Ver. 1.00
・Challengeモード追加。
・ハイカラーで動作するようになった。半透明がきれいになった。
・ボールのスピードを変えられるようになった。
・多少のフレームレートの調整が出来るようになった(精度悪し)。
・オプションから解像度、メモリの取り方を変更できるようになった。
・リモコンボールで金色ブロックを貫通したらスピードが落ちるのを修正。
・ブロックに当たる度にうまくボールのスピードが上がらなかったのを修正。
・640x480で拡大表示できるようにした。
・ロングバーの伸びが長くなった。
・分裂弾の飛び散るスピードの修正。
・ボールを打ち出す前でも特殊技が選択できるよう(使うことは出来ない)にした。
・その他細かい修正。
1999/10/22 Ver. 0.96
・爆発(?)の表示位置がボールがブロックに当たったところになった。
・おまけのスナップショット機能はテンキーの0ではなくてPで機能するようにした。
・ディスプレイモードの初期化に失敗したときの処理を修正。
・細かい修正。
1999/10/12 Ver. 0.95
・プログラム内で共通に処理しているところをまとめた。
・バーをスライドさせてボールを跳ね返してもボールの向きが変わらない時があった
のを修正。
・ボールを打ち出す前でも特殊技のカウンタが減ってしまっていたのを修正。
・ポーズ解除時、特殊技が暴発することがあったのを修正。
・ステージで金色ブロックで囲まれた空間を無くした(リモコンの効果が切れて中に
閉じこめられる可能性があるから)。
・ブロックの得点変更。
・細かい修正。
1999/10/06 Ver. 0.94
・当たり判定をVer. 0.93で変更したら逆に不都合が生じた(ある条件下でブロック
やフレームに当たってもボールが跳ね返らないときがある)ので元に戻した。
・プログラム内で共通に処理しているところをまとめた。
・初めて起動した時のランキングデータの生成がちょっと危なっかしかったの
を直した。
・その他細かいところを改善。
・HTMLのヘルプをつけた。
・ランキング優先順位をスコア>タイム>破壊ブロック数/Hit数とした。
1999/10/05 Ver. 0.93
・フォントが変わった。
・経過時間の計測の仕方を変えた。1フレームごとに0.0167秒進むようにしたので、
60FPSでちょうど良くなる。だから、120FPSでゲームをすると2倍速でゲームが進
行するということになります。
・WAVEを余計に確保していたのを省いた。
・表示位置の修正。
・当たり判定が微妙に変わった。
・ボールの大きさを当たり判定の関係上1ドット分小さくした。
1999/10/02 Ver. 0.92
・ちょっと無駄な処理をしていたところを省いた。
・その他細かいところを修正。
・バーのスライド量の修正。
・ゲーム開始時のボールの位置がバーの中心にくるように修正。
・パワーボールでブロックを貫通したときの効果音をつけた。
1999/09/21 Ver. 0.91
・ESCキーでポーズの解除、各種メニューからタイトル画面に戻れるようになった。
・特殊技が発動している間ボールの色が変わるようになった。
・ロングバーが時間切れになるとき点滅してそれがわかるようにした。
・パワーボールでブロックを貫通して破壊したときのエフェクトが派手になった。
・Visual EffectがBlend以外の時も半透明エフェクトを使っているところがあった
ので直した。
・サーフェス用メモリをビデオメモリにもとれるようにした。
・画面サイズを640x480にも出来るようにした。
1999/09/19 Ver. 0.90
・BGMなしバージョンが出来上がる。
*** 転載 ***
もしあればという話ですが、転載を自由にしていただいて結構です。
その時は転載する旨をメールにてご連絡下さい。但し以下のことは厳守して下さい。
1.オリジナルのアーカイブに変更を加えないこと。
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