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DOS/V Power Report 2000 January
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INI File
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1999-11-28
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7KB
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209 lines
[Main]
Title=GALLERY Browser
Menu1=WAKABAYASHI
Menu2=TUKAMOTO
Menu3=TAKEYAMA
Menu4=NOUCHI
Menu5=FUJITA
[TUKAMOTO]
Title=塚本達彦
FirstMsg=バクタプール(ネパール)\nカトマンドゥ盆地の古都Ⅱ
FileDir=TUKAMOTO
MidiDir=../midi
MIDI1=INTER2.MID,0
File1= TUKAMO01.FIF,13,ZOOM
File2= TUKAMO02.FIF,13,DOWN
File3= TUKAMO03.FIF,13,BLOCK
File4= TUKAMO04.FIF,13,BLIND
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File8= TUKAMO08.FIF,13,BLIND
File9= TUKAMO09.FIF,13,ZOOM
File10= TUKAMO10.FIF,13,BLIND
Text1=〈バクタプールの夜明け〉\n古都バクタプールでは、旧西ドイツによって町ぐるみの修復整備事業が行なわれた。
Text2=〈早朝の中心部〉\n整備され、少々生活臭さが希薄になった町の中心部も、早朝は町の息吹を取り戻す。
Text3=〈朝市〉\n町の周辺で採れた野菜などが持ち寄られ、赤煉瓦が敷かれた路上に並ぶ。
Text4=〈朝市〉\n野菜を売って得られる収入は、観光で得られる収入とは比較にならないほど少ない。
Text5=〈みやげ屋兼八百屋〉\nしかし住民は観光物価と生活物価を切り離し、保守的で伝統的な生活を守っている。
Text6=〈巨大な天秤のある路地〉\n観光客であふれる中心部から外れるにつれ、昔ながらの町の生活が見えてくる。
Text7=〈水場〉\nカーストでまとめられた町の区画には、水場や寺院、\nガネーシャのほこらも生きている。
Text8=〈壁に塗り付けた牛糞〉\n町にガス燃料が導入されても、牛糞を燃料にすることをやめることはない。
Text9=〈大豆の乾燥〉\n電気が入ってきても、相変わらず穀物は天日で干す。
Text10=〈商店の店番〉\nすっかりきれいになった町の裏側には\n変化を嫌い、古い暮らしを守っている人も存在する。
[WAKABAYASHI]
Title=若林直樹(STUDIO海童)
FirstMsg=関門橋(山口県)
FileDir=wakabaya
MidiDir=../midi
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File1= WAKABA01.FIF,13,ZOOM
File2= WAKABA02.FIF,13,DOWN
File3= WAKABA03.FIF,13,BLIND
File4= WAKABA04.FIF,13,BLOCK
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File9= WAKABA09.FIF,13,ZOOM
File10= WAKABA10.FIF,13,DOWN
File11= WAKABA11.FIF,13,BLIND
Text1=夕暮れの関門海峡。狭い航路を大小さまざまな船が行き来している。\n手前が下関の壇の浦、向こう側が北九州市門司港。
Text2=日が沈む頃、下関港にある海峡ゆめタワーと月の競演が始まった。
Text3=日がすっかり沈んでもまだライトアップされない橋に、\n行き交う車がライトの帯を残し、下関と北九州市を光の帯で結んでいる。
Text4=午後8時、一斉に照明が点灯し、橋の全容が浮かび上がる。\nこの橋は、高速道路の中国縦貫と九州縦貫を結ぶ関門橋だ。
Text5=塔の高さは143mあり、二つの塔を結ぶケーブルによって橋は支えられている。\nそのケーブルは14,014本のワイヤーでできており、総延長は地球の外周の約3/4\n(32,500km)にもなる。
Text6=この橋は幅26mの6車線道路で、関門国道トンネルの2車線と合わせると、\n1日に8万台もの車の通行が可能だ。
Text7=交通量が増え始めた関門トンネルに、バイパスの必要性が生じてきた昭和37年、\n第2関門道路を作るため、橋梁にするかトンネルにするか調査した結果\n橋に決定され、昭和47年に工事が開始された。
Text8=約5年の工期で完成されたこの橋は、橋長1,068m、中央径間長712m。\n現在、世界19番目の長さとなっている。
Text9=完成当時は日本一の長さを誇った関門橋も、今では世界一の明石海峡大橋、瀬戸大橋、\n大鳴門橋や因島大橋などに抜かれてしまい、日本でも7番目の長さになってしまった。
Text10=塔内には保守用のエレベーターがある。塔頂には50tもの鋼鉄製のサドルが\n設置され、ケーブルから受ける反力約25,000tを支えている。
Text11=夜が更けてもツリーのようにライトアップされた関門橋の下を、\n船が光跡を残し通り過ぎていく。
[TAKEYAMA]
Title=竹山正寿
FirstMsg=MIDWAY No.1 Eastern Island(アメリカ)
FileDir=TAKEYAMA
MidiDir=../midi
MIDI1=MINNADE.MID,0
File1= Takeya01.FIF,10,BLIND
File2= Takeya02.FIF,10,BLOCK
File3= Takeya03.FIF,10,ZOOM
File4= Takeya04.FIF,10,DOWN
File5= Takeya05.FIF,10,BLIND
File6= Takeya06.FIF,10,ZOOM
File7= Takeya07.FIF,10,BLOCK
File8= Takeya08.FIF,10,BLIND
File9= Takeya09.FIF,10,DOWN
File10= Takeya10.FIF,10,ZOOM
File11= Takeya11.FIF,10,BLOCK
Text1=ミッドウェー環礁国立自然保護区はハワイ諸島の西に位置し、\nサウンドアイランド、スピットアイランド、イースタンアイランドの三つの島がある。
Text2=イースタンアイランドの滑走路は植物や鳥たちに占領されている。
Text3=ミッドウェイの象徴のような砲台は、実際に見ると意外と小さい。\n錆がひどいのでグレーにペイントされていたが、興醒めしてしまう。
Text4=
Text5=
Text6=赤足カツオドリ
Text7=
Text8=消化できないものを吐き出したくて、頭を下にしている。\nその姿は、まるで鳥のぬいぐるみを洗濯して干したよう。
Text9=赤足カツオドリのひな。
Text10=
Text11=
[NOUCHI]
Title=野内幸雄
FirstMsg=ソールズベリー(イギリス)
FileDir=NOUCHI
MidiDir=../midi
MIDI1=ETUDE37.MID,0
File1= NOUCHI01.FIF,12,ZOOM
File2= NOUCHI02.FIF,12,BLIND
File3= NOUCHI03.FIF,12,DOWN
File4= NOUCHI04.FIF,12,BLOCK
File5= NOUCHI05.FIF,12,ZOOM
File6= NOUCHI06.FIF,12,DOWN
File7= NOUCHI07.FIF,12,BLOCK
File8= NOUCHI08.FIF,12,BLIND
File9= NOUCHI09.FIF,12,ZOOM
File10=NOUCHI10.FIF,12,BLOCK
Text1=ソールズベリーへは、ロンドンから列車で1時間30分ほどで着く。
Text2=大聖堂の尖塔はイギリスで一番の高さを誇る。
Text3=色調が古さを物語っている。
Text4=750年間もの時間を生きてきた聖堂の壁面。
Text5=たくさんの聖人の彫刻が飾られている。
Text6=風格を感じる聖堂の門。
Text7=美しいゴシック様式の内部。
Text8=聖堂近くには大邸宅が並ぶ。
Text9=町はいろいろな市でにぎわっている。
Text10=郊外には有名なストーンヘンジもある。
[FUJITA]
Title=藤田伸二
FirstMsg=CGアート(その38)
FileDir=FUJITA
MidiDir=../midi
MIDI1=AUTUMN99.MID,0
File1= FUJITA01.FIF,15,ZOOM
File2= FUJITA02.FIF,15,DOWN
File3= FUJITA03.FIF,15,BLOCK
File4= FUJITA04.FIF,15,BLIND
File5= FUJITA05.FIF,15,ZOOM
Text1=「無題」:前に作ったとき失敗したので、別のアングルから似たようなものを\n描こうとしたけれども、やっぱり失敗した。というパターンです。
Text2=「無題」:何も考えずに、行き当たりばったりで描いたパターンです。\n行き当たりばったりだと、意外と成功することもあるのですが、\n今回はダメでした(笑)。
Text3=「無題」:とくにどうこう、というわけでもないのですが、好きです。\nTrueSpaceのレンダラーは透明の表現に問題が多くて、失敗したりするのですが\nそこをなんとかごまかしていく、という作業が一種のチャレンジですね。
Text4=「無題」:これもTrueSpaceで作成したのですが、問題のある透明表現を\nあえて逆手に取った絵を描こうと思って描いたもの。\n目玉のグリッド状のラインがその問題部分。絵全体としてはイマイチですけど。
Text5=「ピラミッド4」:BriceがVersion 4になったので、試しに描いてみた、それだけ。\nBriceはレンダリングの遅さがネックだったのですが、全然直ってませんね。ちぇ。