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Text File  |  1999-08-02  |  12KB  |  304 lines

  1.  
  2.                        ///         ///
  3.        Multi Effect Interactive Movie Interface
  4.                      /////     /////
  5.                     //////   //////
  6.                    /// /// /// ///
  7.                   ///  /////  ///            ── M E I M I ──
  8.                  ///   ///   ///
  9.                                            Produced by  S.E.E.R.A
  10.                 /////////////
  11.                ///
  12.               ///
  13.              //////////       Maked  - Starting Legend - by  "Ukyu" U9VR
  14.             ///
  15.            ///
  16.           //////////////           Main Programed by    F. "Hiro" Moriya
  17.                                                            "Kamo" Yagamo
  18.            ///////     ///         ///     ///////
  19.             ///     Effects Programed & Test & AD by      "Wis" Wisteria
  20.            ///       /////     /////       ///               "gzn" Itari
  21.           ///       //////   //////       ///                "Kwz" Kawaz
  22.          ///       /// /// /// ///       ///                "Siz" Raifal
  23.         ///       ///  /////  ///       ///              "Uragiri" Yuuya
  24.      ///////     ///   ///   ///     ///////                 "TOnZA" Kri
  25.                                                                "xjr" tmz
  26. ------------------------------------------------------------------------------
  27. 1.ソフト概要
  28.  
  29.  MEIMIは、特殊再生にこだわってみた動画プレイヤーです。 通常の動画
  30. プレイヤーと違う点は、 実際に実行していただければすぐ分かると思いま
  31. す。ですが、 実行の前にアーカイブ内付属のドキュメントを一読すること
  32. をお勧めします。
  33.  
  34.  具体的に、 標準の再生プレイヤーと異なる点の主要な物を箇条書きにし
  35. てみますと、
  36.  
  37.     ・動画を全面タイルにはりつけて再生したり、 シャープをかけて再生
  38.      したり、6面体にサーフェースを張り付けて 3D 再生するといった、
  39.      エフェクト再生が行えます。 エフェクトの数は現在60個以上でこの
  40.      先も増えていきます。 近い将来、エフェクトは誰でも作られるよう
  41.      になるはずです。 
  42.     ・動画ファイルを複数登録して登録順再生・連続再生・シャッフル再生
  43.      等が可能です。ファイルリストを保存すれば次回起動時にもう一度登
  44.      録するという煩雑な作業をしなくてすみます。 
  45.     ・スクリーンセイバーとして起動できるので、スクリーンセイバーに動
  46.      画を指定できるようになります。オーバーレイの機能が使えるビデオ
  47.      カードでは、 透過色を指定して再生できます。 
  48.     ・アクティブデスクトップを使用して壁紙に動画再生を行うことができ
  49.      ます。 
  50.     ・ビデオカードの許す解像度でフルスクリーン再生が行えます。ビデオ
  51.      カード等の拡大補完機能を使わずに、画面いっぱいに動画再生を行え
  52.      る場合もあります。 
  53.     ・動画のレートを変化でき、X倍速再生が行えます。 
  54.     ・ABリピートを行えるので、好みのシーンを繰り返し再生できます。
  55.  
  56.  本アプリケーションはダイブウェア[*1]です。本アプリケーションを利用
  57. した、または利用できなかったいかなる結果に対しても無保証です。 実行す
  58. るにあたっては各自の責任で実行して下さい。
  59.  
  60.  現在、細かい不具合などの調整はそれなりに行われていますが、 環境に
  61. 依存しやすいプログラムであるので、人によっては動作しない、 よく落ちる
  62. などの症状が報告されています。再現性のある不具合については、Home Page 
  63. の掲示板で簡潔に報告して頂けると幸いです。
  64.  
  65.  
  66. -------
  67. 2.動作環境
  68.  
  69.  本ソフトの利用には、Windows98, ActiveMovie, DirectX6, DirectX Mediaが
  70. 必要です。 Windows95, WindowsNT, DirectX 5 での動作は特に意識していませ
  71. んので無保証ですが、 動作する場合も多いみたいです(それぞれ動く環境はあ
  72. るということです。Windows 2000 b3 - build 2031 でも動作確認できました)。 
  73. また、再生させたい動画ファイルのcodecが入っている必要があります。
  74.  
  75.  マシンスペックは高いに越したことはありません。 正常に再生されない不具
  76. 合の原因は、 マシンスペックの不足からくるものもあります。一応、最低スペッ
  77. クは「再生しようとする動画が Active Movie」で再生できることって程度です
  78. が、ぎりぎり再生できるとか、 それでコマ落ちするような環境だと、Meimi で
  79. ばりばりエフェクトをかけて 再生するのはきついでしょう。動作の重い人はマ
  80. シンのスペックを上げるのが一番の解決策です。
  81.  
  82.  目安としては、320x240 サイズ, レートが 2000 kbps 程度の高画質MPEG1再生
  83. において 
  84.  
  85.     ・P2-300MHz 
  86.     ・比較的新しめのAGPのビデオカード 
  87.     ・SDRAM128M 
  88.  
  89. という環境ならある程度エフェクトが楽しめると思います。 当然、これよりも
  90. 軽いソースを再生する場合は、より快適に動作します。
  91.  
  92.  また、CPUだけ、ビデオカードだけ、というように一部でのみスペックが高い
  93. 場合は、スペックの低い部分でボトルネックが発生して、 期待通りの速度が得
  94. られない場合もあります。
  95.  
  96.  
  97. -------
  98. 3.インストール方法
  99.  
  100.  アーカイブを展開してできた、setup.exe を起動し、インストールシールドに
  101. 沿ってインストールを行って下さい。
  102.  
  103. インストール後のディレクトリ構成は以下になります。
  104. /Meimi           
  105.     /App          - Meimi プログラムが含まれるディレクトリ
  106.         /effects  - Effect.dllを入れるディレクトリ
  107.         /ext      - サブセットを入れるディレクトリ
  108.     /Doc          - ドキュメント関係
  109.         /image    - ドキュメントで使われている画像ファイル
  110.  
  111.  プログラムを実行する前に ドキュメントを一読するようにして下さい。
  112. スクリーンセイバーとして起動する方法はドキュメントに記載しています。
  113.  
  114. -------
  115. 4.アンインストール方法
  116.  
  117.  Windows 標準のアプリケーションの追加と削除を使って、 MEIMI Fr04を
  118. 削除して下さい。
  119.  
  120.  
  121. -------
  122. 5.配布条件など
  123.  
  124.  MEIMI fr04 及び Meimi fr03 はフリーウェアです。 実費以上の金品の授受が
  125. 伴わない限り 基本的に配布自由です。
  126.  
  127.  書籍・雑誌・ HP 等、 本 HP 以外へのプログラム・ドキュメントの一切の掲
  128. 載については 事前に我々の事前の了解を得てください。尚、verup 時に配布条
  129. 件は変わる可能性があるので、 配布条件は、常に最新バージョン付属のドキュ
  130. メントを参照してください。
  131.  
  132.  verup 版の入手については、Meimi の HP を参照してください。 HP へのリ
  133. ンクはフリーですが、 事後でもメールまたは掲示板にて連絡いただけると幸い
  134. です。
  135.  
  136.   MEIMI HP: http://www.pccc.noda.sut.ac.jp/meimi/
  137.  
  138.  HP へのリンクはフリーですが、事後でもメールまたは掲示板にて連絡いただ
  139. けると幸いです。
  140.  
  141.   Mail Address: lain@pccc.noda.sut.ac.jp
  142.  
  143.  
  144. -------
  145. 6.本プログラムに関わった人たち
  146.  
  147. ■ "Ukyu" U9VR
  148.  
  149.  すべてのキッカケ。
  150.  今のところはMEIMIの開発にはあまり(マッタク)貢献してないらしいが(ぉ、
  151.  彼が 某頓挫プログラマー Moriya 氏に聖闘士テールのLDを見せなかったら、
  152.  この計画は発動しえなかったのでやっぱりMEIMIを語る上で欠かせない人。
  153.  ちなみに、某Shanxxxxa大量投棄の元データ作成者。実は某不法投棄団体の一員。
  154.  それによって被害を受けた人はこの人を恨もう!(ぉ
  155.  
  156.  
  157. ■ F. "Hiro" Moriya
  158.  
  159.  一日一頓挫[*3]を目標に生きてる(ように周りからは見える)プログラマー
  160.  開発開始から3日後には遅延再生をヌルヌル実現し、
  161.  MEIMI の骨組みを開発4日後にして作ったのはいいけど、いきなり頓挫宣言して、
  162.  実家に帰ってしまう。それでも彼のあずかり知らぬ所で、様々なエフェクトが作
  163.  り続けられたところを見ると、やっぱり功績は計り知れない。恐るべし。
  164.  Moriya 氏の帰省時代は操作性や GUI などの根本部分がどうにもならなく、
  165.  エフェクトだけが増え続けて収集がつかなくなる状況が発生。
  166.  復帰後は、fr03を飛び越して、当初最終目的の GUI ベース fr04 の
  167.  コア部分を担当する。
  168.  
  169.  有名な言葉に
  170.  「10k以内の資料なら即get、
  171.              10k以上だとちょっと悩むけどやっぱりget」
  172.  というものがある。
  173.  
  174.  いやその、10kの単位って円じゃなくて実はグラムって噂あるんすけど(ぉ
  175.  
  176.  
  177. ■ "Kamo" Yagamo
  178.  
  179.  MEIMI の存続を決定つけたメインプログラマー2と言っても過言ではないだろう。
  180.  本名が矢○で、鴨のまくらを使ってるのを知ってる人からすれば矢鴨ってのは、
  181.  まぁ納得できる名前だけど、そんな事情を知らない人から見れば、
  182.  不謹慎極まりないと思う(ぉ
  183.  彼がいなかったら、MEIMIはここまで燃え萌えなソフトにはなってなかっただろう。
  184.  最近、授業の頓挫癖がついてきたようで、いろんな意味で今後の挙動が注目される。
  185.  fr04 では GUI を担当。
  186.  
  187.  
  188. ■ "gzn" Itari
  189.  
  190.  プログラム技術はろくにないので、MEIMIにおいては、エフェクト部分作成、
  191.  操作性、仕様の提案(または文句)、森谷氏をいかに実家から戻すかの戦略(ぉ、
  192.  等を担当している。
  193.  ちなみに人物紹介の大部分も書いてるらしい。
  194.  ってゆーか、これ読んで不快に思った当事者スマン。
  195.  gzn は偽善の略らしい。サプリ[*4]愛飲者。
  196.  fr04 の主に回転系のエフェクトを担当している。
  197.  
  198.  
  199. ■ "Siz" Raifal
  200.  
  201.  某小細工工房の人といえば、ピンとくる人もいるかも。
  202.  綾しげな活動でもって幅広い人脈を持つ尊敬な人。MEIMIでは、主に広報担当。
  203.  また細かな仕様についてのアドバイスもしている。
  204.  しかしもっとも重大な仕事は動画(Moriya氏の活力)の作成である。
  205.  取り込んだ動画は、まったくもってご苦労な調整作業をやってる。
  206.  ええ、僕にはとてもマネできません。
  207.  彼の作る動画は非常に綺麗なので機会があったら是非みよう!
  208.  もっと動画くれ~
  209.  fr04 では主に伸縮系のエフェクトを担当。
  210.  
  211.  
  212. ■ "Uragiri" Yuuya
  213.  
  214.  MEIMIにおける役割はログ取りかな、、?(^^
  215.  よく裏切る人らしい。裏切りによって数々の異名を持ち、
  216.  「○○○の十字架を一生背負って生きてる人」である。
  217.  (○○○には数々の裏切り伝説が代入される)
  218.  自分はあまり被害にあってはいないようだ。
  219.  7時までの某業務を他人におしつけ^H^H^H^Hお願いして時間前に
  220.  帰ってしまうのをよくみかける。
  221.  最近の言葉では、
  222.   「なんで研究室の忘年会のために土曜日に学校にこなきゃならないんだよ」
  223.  という素晴らしく自己中な尊Kな言葉が発せられた。
  224.  それでも最近は、自分でも悪く言われるのを自覚しているらしく、
  225.  頼まれた事を何も言わずに直ぐにやってくれる、すごく良い奴ではある。
  226.  でも裏切りはする(ぉ
  227.  
  228.  
  229. ■ "TOnZA" Kri
  230.  自他ともに認めるダイバー。
  231.  頓挫度においては、Moriya 氏とともに帝国の双璧をなす。
  232.  が、削り込みに対してはある程度レジストがあるのが特徴。
  233.  参入は遅めだったが、即戦力と期待されていたとおりの活躍をする。
  234.  3D系エフェクトの基礎を担当している。
  235.  ええ、やってくれました!
  236.  
  237.  
  238. ■"Wis" Wisteria
  239.  本来なら豪某M社嫌いな彼であるが、
  240.  Meimiの魅力に負け、なれないWindowsプログラムと日々格闘している
  241.  それでも、ロジックを詰めるときはJavaを使っているあたりに
  242.  その魂の深さを感じる。
  243.  平面系回転を担当。
  244.  
  245.  
  246. ■"xjr" tmz
  247.  新人。4月期より開発者団体に参入。主にリソース関係の絵等をsiz氏
  248.  の指令のもと描いている。が、彼の仕事はそれにとどまらず、
  249.  もっとも大きな仕事、二輪会の発足のためにしこしこ活動しているのを
  250.  忘れてはならない。定期的に原付講習、二輪講習、ツーリング、
  251.  バイクの調達と、精力的に活動している。
  252.  
  253. ■ "SYJ" wns
  254.   七夕参入・期待の新人。正体はサイヤ人。
  255.   戦うことでしか自分の存在価値を見いだせない奴。自称平和主義者。
  256.   「汝、平和に過ごしたいか?ならば戦の準備をせよ」
  257.   を合い言葉に、平和主義者が青銅ラッシュをかける(ぉ
  258.   エフェクト追加、新プロジェクトチーム参入をして貰う予定。
  259.   実は2D,3D,オイルなんでも来い絵描き人。メガデモもつくれるらしい。
  260.  
  261. -------
  262. 7.Special Thanks
  263.  
  264. ■東京理科大学野田キャンパス・パソコン相談室
  265.  
  266.  Meimi開発のために(?)豪スペックのベンチパソコンを組んでいただきました。 
  267.  P2-450, RIVA-TNTの環境はまjスゴ。 
  268.  グループの会議室となったこともありましたが、 暖かく見守って下さった
  269.  ボスの小沢さん、 本当にどうもありがとうございました。
  270.  
  271.  
  272. ■I-ZONE
  273.  
  274.  メンバーの共同ワークスペースとなるファイルサーバの構築の相談に
  275.  乗っていただきました。この「お店」の協力がなかったら開発は頓挫してました。
  276.  本当にどうもありがとうございました。
  277.  
  278.  
  279. ■コサック・スポルゲネフ氏
  280.  MEIMI 動作確認等の為にあまたのビデオカードを無償で投棄していただきました。
  281.  しかし、それ以上に、数々の叱咤激励が大いに MEIMI 制作に励みになりました。
  282.  本当にどうもありがとうございました。
  283.  
  284.  
  285. ------------------------------------------------------------------------------
  286.  
  287.   [*1] ダイブウェア:実行するのに非常に勇気のいるプログラム
  288.            当然、すべての動作は無保証です。
  289.            「だいぶ上」を大阪弁で言った言葉ではないです(汗
  290.            >某トキワの森の管理者のちょん○氏
  291.  
  292.   [*2] NUI     :「納得のいかないユーザーインターフェース」の略
  293.            世間の GUI をうたうソフトの半分以上は NUI であると思う。
  294.  
  295.   [*3] 頓挫    :ある物事を実行していて、かなりやる気だったのに
  296.            大きな壁にブチ当たり、物事をあっさり諦め放棄すること。
  297.            あまりにもあっさりしすぎているので、周りから見ると
  298.            頓挫したのに気づかない場合が多い。頓挫したときには
  299.            「頓挫~」「と・ん・ざ」「TNZ」等、周りに宣言するのが
  300.            望ましい場合がある。
  301.            当然、本プログラムも頓挫の対象に十分なりうる(なった)。
  302.  
  303.   [*4] サプリ   :飲もうぜ
  304.