home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Home Edutainment Collecti… Childrens English Tutor / Aztech-HomeEdutainmentCollection-Vol3-ChildrensEnglishTutor.iso / wg / wg.doc < prev    next >
Text File  |  1991-11-29  |  41KB  |  886 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                            W O R D     G A L L E R Y (tm)
  13.  
  14.  
  15.                                 REFERENCE MANUAL
  16.  
  17.  
  18.                              Shareware version  3.0
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                              K I N D E R W A R E (tm)
  27.                             Educational  Software
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.                                Kinderware, Inc.
  37.                                 P.O. Box 1068
  38.                           North Bend, OH  45052-1068
  39.                                 (513) 941-7295
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.              This manual and the WORD GALLERY program and data are
  53.                 Copyright (C) 1989 - 1991  by  Kinderware, Inc.
  54.                               All rights reserved.
  55.  
  56.          WORD GALLERY and KINDERWARE are trademarks of Kinderware, Inc.
  57.  
  58.  
  59.                                    COPYRIGHT
  60.  
  61. The WORD GALLERY program and manual are (C) Copyright 1989-1990 by Kinderware,
  62. Inc.  Portions (C) 1982-1990 Microsoft Corporation.  ALL RIGHTS RESERVED.
  63. Portions (C) 1988-1991 Genus Microprogramming.  ALL RIGHTS RESERVED.  Portions
  64. (C) 1990 Covox, Inc.  ALL RIGHTS RESERVED.
  65.  
  66.  
  67.                             LIMITATION OF LIABILITY
  68.  
  69. THE WORD GALLERY SOFTWARE IS SUPPLIED AS IS.  KINDERWARE, INC. MAKES NO WARRANTY
  70. OR REPRESENTATION, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, WITH RESPECT TO THIS PROGRAM,
  71. REFERENCE MANUAL OR DOCUMENTATION INCLUDING THEIR QUALITY, PERFORMANCE,
  72. MERCHANTABILITY, OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  73.  
  74. IN NO EVENT WILL KINDERWARE, INC. BE LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL,
  75. INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE
  76. THE PROGRAM, REFERENCE MANUAL OR DOCUMENTATION, EVEN IF KINDERWARE, INC. IS
  77. ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  IN PARTICULAR, KINDERWARE, INC. IS
  78. NOT RESPONSIBLE FOR ANY COSTS INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THOSE INCURRED AS A
  79. RESULT OF LOST PROFITS OR REVENUE, LOSS OF USE OF COMPUTER PROGRAMS, LOSS OF
  80. DATA, THE COST OF A SUBSTITUTE PROGRAM, CLAIMS BY THIRD PARTIES OR FOR OTHER
  81. SIMILAR COSTS.  IN NO EVENT SHALL KINDERWARE, INC.'S LIABILITY FOR ANY DAMAGES
  82. EVER EXCEED THE PRICE PAID FOR THE LICENSE TO USE THE SOFTWARE, REGARDLESS OF
  83. THE FORM OF CLAIM.  THE PERSON USING THE SOFTWARE BEARS ALL RISK AS TO THE
  84. QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.  Some states do not allow the exclusion
  85. of the limit of liability for consequential or incidental damages, so the above
  86. limitation may not apply to you.
  87.  
  88. This agreement shall be governed by the laws of the State of Ohio and shall
  89. inure to the benefit of Kinderware, Inc. and any successors, administrators,
  90. heirs and assigns.  Any action or proceeding brought by either party against the
  91. other arising out of or related to this agreement shall be brought only in a
  92. STATE or FEDERAL COURT of competent jurisdiction located in HAMILTON county,
  93. OHIO.  The parties hereby consent to in personam jurisdiction of said courts.
  94.  
  95. KinderWare, Inc. reserves the right to update the contents of the WORD GALLERY
  96. program and its associated documentation at its discretion and without the
  97. consent of or any obligation to any licensed users.
  98.  
  99.  
  100.                          LICENSE for Shareware version
  101.  
  102. WORD GALLERY is NOT public domain or free software.  This version of WORD
  103. GALLERY is distributed as "SHAREWARE".  WORD GALLERY is Copyright (C) 1989-1991
  104. by Kinderware, Inc.  All rights reserved.  Kinderware, Inc. permits the copying
  105. and transfer of the SHAREWARE VERSION of WORD GALLERY to others, under the
  106. following conditions:
  107.  
  108. 1. No fee shall be charged for copies of any portion of the WORD GALLERY
  109.    program, its documentation or other information contained on the WORD GALLERY
  110.    diskette.  A charge for the copying service and media is allowed as long as
  111.    this charge does not exceed $10.00.
  112.  
  113. 2. The recipient receives an unmodified copy of all the WORD GALLERY files,
  114.    including this document.
  115.  
  116.  
  117.                                       2
  118. 3. Any copy of WORD GALLERY transferred to another may contain only the
  119.    eleven files listed here:  WG.EXE, WG.DOC, WGQUICK.REF, WGIMAGEA.GXL,
  120.    WGSETUP.EXE, WGFONTS.GXL, WGINPUT.GXL, WGOPTION.DAT, WGMUSIC.CVX,
  121.    WGWORDSA.000, and WGORDER.FRM.
  122.  
  123. 4. You may not disassemble or decompile the WORD GALLERY files or in any fashion
  124.    attempt to reverse engineer the program.
  125.  
  126. 5. WORD GALLERY may not be copied in the following European countries: Germany,
  127.    Austria and Switzerland.  Any requests for copies of this program in these
  128.    countries should be referred to:
  129.  
  130.          Play and Learn, GmbH.             Contact:  Monica Zentner
  131.          Am Kornberg 65                    Phone:    +49 4183 3882
  132.          D-2112 Jesteburg, Germany         Fax:      +49 4183 5886
  133.  
  134. Any copy of WORD GALLERY sold or copied in such a manner as to violate the above
  135. conditions shall be subject to a royalty fee of $100.00 for each violation.
  136.  
  137. Kinderware, Inc. encourages the copying and transfer of the SHAREWARE version of
  138. WORD GALLERY to others so that it may be evaluated by as many interested users
  139. as possible.  After a reasonable evaluation period, it is expected that the
  140. users either register their copy of the program or discontinue using it.
  141.  
  142.  
  143.                             REGISTRATION INFORMATION
  144.  
  145. The cost of user registration is shown on the order form.  This registration fee
  146. provides you with the following benefits:
  147.  
  148. 1. You will receive the commercial version of WORD GALLERY and you will be
  149.    licensed to operate the WORD GALLERY program on one computer and by one user
  150.    at a time.  You will also receive a printed manual.
  151.  
  152. 2. It provides you with over 250 additional words/pictures for use with the WORD
  153.    GALLERY program.  The commercial version contains over 300 words/pictures.
  154.  
  155. 3. It will put you on the mailing list to receive information about additional
  156.    word/picture sets and WORD GALLERY updates when they become available.
  157.    Mailings will also inform you when other programs from Kinderware, Inc. are
  158.    released.
  159.  
  160. 4. It will provide you with the ability to report problems and receive
  161.    assistance from Kinderware, Inc.
  162.  
  163. Site licenses are available.  Please contact Kinderware, Inc. for information
  164. and prices.
  165.  
  166. We encourage you to support the "Shareware" method of software distribution by
  167. becoming a registered user.  Registration is inexpensive and provides the many
  168. benefits described above.  An order form is provided in the file WGORDER.FRM.
  169. VISA and MASTERCARD payments are accepted.  You can phone or FAX your order for
  170. faster service.  Our telephone number is: 1-513-941-7295.
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                                        3
  177. If you live in the UK or Ireland then EGA COLORING BOOK may only be
  178. purchased from our distributor: The Thompson Partnership
  179.                                 10, Church Croft                 Voice & Fax
  180.                                 Bramshall, UTTOXETER,            0889 564601
  181.                                 Staffordshire, ST14 5DE. England
  182. Please contact them for pricing and ordering information.
  183.  
  184. NOTE:  If you reside in the Netherlands please contact the following company.
  185.        They publish Dutch language versions of Kinderware programs.
  186.  
  187.           Visiria Uitgeversmaatschappij te Lopik
  188.           H. de Manpark 4
  189.           3411 ZP Lopik
  190.           Telephone: 03485-2982   Telefax: 03485-3775
  191.  
  192.  
  193.                            TRADEMARK ACKNOWLEDGEMENT
  194.  
  195. Kinderware, Word Gallery and EGA Coloring Book are trademarks of Kinderware,
  196. Inc.  Microsoft and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft Corporation.
  197. IBM, XT, AT and PC-DOS are registered trademarks of IBM Corporation.  COVOX and
  198. SPEECH THING are registered trademarks of Covox, Inc. ADLIB is a registered
  199. trademark of Adlib, Inc.  SOUND BLASTER is a trademark of Creative Labs, Inc.
  200.  
  201.  
  202.                                REQUIRED EQUIPMENT
  203.  
  204. WORD GALLERY will run on most IBM or compatible computers with color graphics
  205. capability, at least 400 KB of free RAM after DOS and any TSR programs are
  206. installed, PC-DOS or MS-DOS 2.1 or greater and one disk drive.  A hard disk and
  207. mouse are optional.  WORD GALLERY supports the COVOX SPEECH THING and the SOUND
  208. BLASTER sound output devices, however, these devices are not required.
  209.  
  210.  
  211.                                   INTRODUCTION
  212.  
  213. Welcome to WORD GALLERY, an educational program for children of age 3 and up.
  214. Even adults who are studying a second language could make use of WORD GALLERY as
  215. a learning tool.  Very young children can use this program for object
  216. recognition games with their parents' help.
  217.  
  218. Many hours were spent in the development of WORD GALLERY and your support would
  219. be greatly appreciated.  Supporting the Shareware concept helps to keep the cost
  220. of software down and also allows the developers to continue enhancing the
  221. product.  Remember that Kinderware, Inc. will gladly accept any comments you may
  222. have regarding the WORD GALLERY program.  We are very interested in making the
  223. program even more valuable as a teaching aid.  We hope this program helps your
  224. child have fun and learn to read and spell at the same time.
  225.  
  226. WORD GALLERY is an educational program designed to help children associate the
  227. printed word with the object it describes.  It provides a set of colorful
  228. word/object flashcards.  These flashcards are used to play a variety of games.
  229. Children will enjoy watching the screen fill with color as they use WORD
  230. GALLERY.
  231.  
  232. WORD GALLERY looks best on VGA or EGA equipped systems.  It will also run on
  233. systems with MCGA, TGA and CGA displays.  Use of a mouse input device is
  234. optional.
  235.                                        4
  236. Version 3.0 consists of five separate "GAMES".  Individual games are
  237. "color-coded" so children can easily select the one they want.  The options can
  238. be changed directly from each game.  An included utility program allows you to
  239. set the options to initial values and also to select which words you want WORD
  240. GALLERY to use.  The VGA/EGA version of the pictures are colored from a very
  241. large set of dithered screen colors.  The commercial version 3.0 now includes
  242. over 300 words/pictures!
  243.  
  244.  
  245.                                 GETTING STARTED
  246.  
  247. Before attempting to use the WORD GALLERY program, please make a backup copy of
  248. the WORD GALLERY diskette(s).  Consult your DOS manual for instructions on
  249. performing this procedure.  The disk(s) that WORD GALLERY is being run from must
  250. not be write protected because the program will write configuration data to the
  251. disk.
  252.  
  253. If your system includes a mouse input device, then the mouse driver must be
  254. installed before the WORD GALLERY program is run.  Consult your mouse user's
  255. guide for instructions on loading the mouse driver.
  256.  
  257. Before running WORD GALLERY itself, you should run the setup program (WGSETUP)
  258. to be sure that the proper sound device is selected.  If your selection of sound
  259. device is the PC's internal speaker then the digitized sound will only be
  260. available if you have a turbo XT or faster.  A 4.77 MHz 8088 processor is not
  261. fast enough to play the sound through the PC speaker, it is fast enough however
  262. to play the sound through the Covox Speech Thing or the Sound Blaster.  If your
  263. system is not fast enough WORD GALLERY will not allow the voice option to be
  264. enabled.  You can enable it in WGSETUP but WORD GALLERY will turn it back off.
  265. If WORD GALLERY disables the voice option but you think that your system is fast
  266. enough, or you just want to hear what it sounds like if the computer is too
  267. slow, then put the following switch on the command line: /V+.  If you don't like
  268. the digitized voice and want to keep the kids from turning it on, then put the
  269. following switch on the command line: /V-.
  270.  
  271. If you have selected the Covox Speech Thing as the sound device, then WORD
  272. GALLERY can play four note polyphonic music.  To enable WORD GALLERY to play
  273. polyphonic music, you must load the POLYNOTE software that was supplied with the
  274. Covox Speech Thing.  The POLYNOTE software is a small terminate and stay
  275. resident (TSR) program.  It must be loaded before WORD GALLERY is started.
  276. Refer to your Covox Speech Thing documentation for details on loading POLYNOTE.
  277.  
  278. At this time WORD GALLERY only contains digitized speech for the English
  279. language.  Plans are for future versions to contain digitized speech for the
  280. other languages.  No guarantee is made as to the availability of the foreign
  281. language digitized speech at this time.
  282.  
  283. WORD GALLERY will operate in one of four graphics modes depending upon your
  284. system's display adapter:
  285.  
  286.                  1. 640 X 350   16 colors  VGA or EGA adapter.
  287.                  2. 320 X 200  256 colors        MCGA adapter.
  288.                  3. 320 X 200   16 colors         TGA adapter.
  289.                  4. 320 X 200    4 colors         CGA adapter.
  290.  
  291. The proper mode is automatically selected.  The program attempts to enter the
  292. modes in the order given above.  If a mode cannot be entered then the next mode
  293. in the list is tried.  If the program does not detect your particular display
  294.                                        5
  295. adapter properly, you can use the following parameters on the command line:
  296. /WGM will eliminate the attempt to enter mode 1; /WGT will eliminate the attempt
  297. to enter both mode 1 and mode 2; /WGC will force the program into mode 4 (CGA).
  298. EXAMPLE - To force the use of mode 3 (CGA), enter the following at the DOS
  299. prompt: "WG /WGC" (do not type the quote characters).
  300.  
  301. If your system contains an EGA adapter with only 64K of video memory, then mode
  302. 1 may not be used.  In this case mode 3 should be used. You may need to use the
  303. /WGT parameter to force this mode selection.
  304.  
  305. The default WORD GALLERY mouse cursor is an animated bee.  The bee appears to
  306. flap its wings, even when sitting still.  If you have your mouse driver
  307. installed when WORD GALLERY is started, then you will get the bee mouse cursor.
  308. If you do not like the animation of the mouse cursor, you can turn it off by
  309. using the command line switch /A-.  If you would rather use the normal arrow
  310. style cursor, then use the command line switch /B-.
  311.  
  312. WORD GALLERY uses a random clearing effect when picture areas on the screen must
  313. be erased.  This effect will be automatically turned on if your computer is
  314. faster than a 4.77 MHz PC.  If you do not like the effect or the slight delay it
  315. causes, then you can turn it off with the command line switch /E-.  If you have
  316. a slow computer but would like to use the effect anyway, then you can turn it on
  317. with the command line switch /E+.
  318.  
  319. In order to run the WORD GALLERY program the picture and support files must be
  320. in the current directory so they can be used by the program. The necessary files
  321. are described below.  If 5.25" 360K diskettes are being used, then two will be
  322. necessary.  Arrange the files on the two diskettes as shown below.  All other
  323. types of diskettes will hold the entire set of files. If the program is being
  324. installed on a hard disk, then simply copy all files to a single directory.
  325.  
  326.      WORD GALLERY PROGRAM DISKETTE
  327.  
  328.            WG.EXE   The WORD GALLERY program.
  329.             *.GXL   Font and image libraries.
  330.       WGMUSIC.*     Music definition files.
  331.      WGOPTION.DAT   The options data.
  332.            WG.DOC   This document.
  333.       WGQUICK.REF   Quick reference guide.
  334.       WGORDER.FRM   An order form.
  335.  
  336.      WORD GALLERY WORD SET DISKETTE
  337.  
  338.       WGSETUP.EXE   The Setup Utility program.
  339.      WGWORDSA.000   Word set file.
  340.  
  341. The SHAREWARE version of the program has a word set file that contains 50
  342. words/pictures.  If you register, you will receive the commercial version which
  343. has over 300 words/pictures.  Use the WGSETUP program if you want to see the
  344. list of available words.
  345.  
  346.  
  347.                                     WGSETUP
  348.  
  349. The file WGSETUP.EXE is the WORD GALLERY setup utility.  This program allows you
  350. to set all the WORD GALLERY options and also to select which words/pictures you
  351. want WORD GALLERY to use.
  352.  
  353.                                        6
  354. NOTE: You should run this program first to be sure that the sound device is
  355.       properly selected.
  356.  
  357. Most of the options may be changed from the WORD GALLERY program directly.  The
  358. options that may be changed only by WGSETUP are indicated as such in their
  359. descriptions.  The selected options are saved in the file WGOPTION.DAT.  This
  360. file is updated whenever the options are changed by WGSETUP or by WORD GALLERY
  361. itself.
  362.  
  363. Selecting which words/pictures you want WORD GALLERY to use may only be done
  364. with the WGSETUP program.
  365.  
  366. Run the WGSETUP program by typing: [path specification\]WGSETUP. The brackets
  367. ([]) indicate that the path specification is optional and should be used if
  368. WGSETUP.EXE does not reside in the current default directory.  Do not type the
  369. bracket characters when entering the command to run WGSETUP.  The path
  370. specification may select a different disk drive if necessary.
  371.  
  372. When the WGSETUP program is run, the main menu will appear.
  373.  
  374. MODIFYING THE OPTIONS
  375.  
  376. To modify the options press the "A" key on the keyboard when the main menu is
  377. displayed.  The option modifications screen will then appear.
  378.  
  379. Pressing the key which corresponds to the letter shown to the left of the option
  380. description will change the state of that option.  For example, to change the
  381. state of the "LETTERCASE" option, press the "A" key on the keyboard.  The
  382. effects of changing each option are described below.
  383.  
  384. Lettercase
  385. ----------
  386. This option affects all games.  It has two possible settings:
  387. UPPER - All words will be displayed in upper case letters.
  388. LOWER - All words will be displayed in lower case letters.
  389.  
  390. Words/page (flashcard game)
  391. ---------------------------
  392. This option affects only the flashcard game.  It allows you to select the number
  393. of words/pictures that will be displayed on each page during the flashcard game.
  394. The choices range from one to six.
  395.  
  396. Words/page (matching game)
  397. --------------------------
  398. This option affects only the matching game.  It allows you to select the number
  399. of words/pictures that will be displayed as possible matches during the matching
  400. game.  The choices range from two to five.
  401.  
  402. Flashcard Mode
  403. --------------
  404. This option affects only the flashcard game.  It has two possible settings:
  405. PICTURE FIRST - This setting will cause the picture "side" of the flashcard to
  406.                 be shown first.
  407. WORD FIRST    - This setting will cause the word "side" of the flashcard to be
  408.                 shown first.
  409.  
  410.  
  411.  
  412.                                        7
  413. Matching Mode
  414. -------------
  415. This option affects only the matching game.  It has two possible settings:
  416. PICTURE TO WORD - This setting will cause the program to display a picture and
  417.                   ask the child to select the word that "matches".
  418. WORD TO PICTURE - This setting will cause the program to display a word and ask
  419.                   the child to select the picture that "matches".
  420.  
  421. Scoring
  422. -------
  423. This option affects all games except the flashcard game.  This option has two
  424. possible settings:
  425. BEGINNER - The program will give the user a "STAR" for each answer regardless of
  426.            whether or not a hint was given.  In addition, two wrong answers are
  427.            allowed before a hint is supplied.
  428. EXPERT   - The program will give the user a "STAR" only for correct answers.  A
  429.            hint is given after the first incorrect response.
  430.  
  431. Hints
  432. -----
  433. This option is only valid for the guessing game.  This option has two possible
  434. settings:
  435. ON  - As each new word is presented to the child, the program will display the
  436.       word's picture.  Also, the child will be able to obtain voice hints.
  437. OFF - As each new word is presented to the child, the program will not display
  438.       the word's picture.  Voice hints will also be disabled.
  439.  
  440. Language
  441. --------
  442. This option allows you to select the language in which you would like the word's
  443. text to be displayed.  The current choices are:
  444. ENGLISH - GERMAN - SPANISH - FRENCH - DUTCH - ITALIAN
  445. Remember that the digitized sound is only in English.
  446.  
  447. Use definite article
  448. --------------------
  449. This option allows you to select whether or not the definite article is
  450. displayed with the word for all languages except ENGLISH.  This option may only
  451. be changed by WGSETUP.  This option has two possible settings:
  452. ON  - Use the definite article when displaying the word's text.  Note that the
  453.       Missing Letter, Spelling and Word Guess games do not require the article
  454.       to be entered, but display it along with the word when the correct answer
  455.       has been entered.
  456. OFF - Do not display the definite article.
  457.  
  458. Use the German ß character or ss
  459. --------------------------------
  460. This option allows you to select whether the program should use the special
  461. German character ß or to substitute ss for it.  This option may only be
  462. changed by WGSETUP.  This option has two possible settings:
  463. ß  - Use the special character.
  464. ss - Substitute ss for the special character.
  465.  
  466. Color picture when loaded
  467. -------------------------
  468. This option allows you to select whether or not the pictures should be
  469. colored as soon as they are loaded.  Previous versions of WORD GALLERY only
  470. colored the picture after the correct answer was entered.  This was used as
  471.                                        8
  472. a reward.  Now you can choose not to use the "coloring of the picture" as a
  473. reward and have the program color the pictures when loaded.  This option
  474. may only be changed by WGSETUP.  This option has two possible settings:
  475. YES - Color the pictures as soon as they are loaded.
  476. NO  - Use the coloring of the pictures as a reward when the correct answer
  477.       is entered.
  478.  
  479. Tones
  480. -----
  481. This option has two possible settings:
  482. ON  - The tones that signify that an erroneous key has been pressed, or those
  483.       indicating a correct or incorrect response will be enabled.
  484. OFF - All tones will be disabled.
  485.  
  486. Music
  487. -----
  488. This option has two possible settings:
  489. ON  - The music that plays after ten responses have been entered will be
  490.       enabled.  NOTE: The music will play in the flashcard game when all the
  491.       words/pictures have been selected on the page.
  492. OFF - All music will be disabled.
  493.  
  494. Voice
  495. -----
  496. This option has two possible settings:
  497. ON  - Playback of digitized speech will be enabled.
  498. OFF - Playback of digitized speech will be disabled.
  499.  
  500. Sound device
  501. ------------
  502. This option allows you to specify your sound output device.  This option
  503. may only be changed by WGSETUP.  There are
  504. three possible choices:
  505. INTERNAL PC SPEAKER - Use the PC's speaker for sound output.  All tones,
  506.                       music and digitized voice will play through the PC
  507.                       speaker.
  508. COVOX SPEECH THING  - Use the Covox Speech Thing for sound output.
  509.                       Digitized voice will play through the Speech Thing.
  510.                       Tones will play through the PC speaker.  If you run
  511.                       the Covox POLYNOTE driver before starting up WORD
  512.                       GALLERY, then four note polyphonic music will play
  513.                       through the Speech Thing.  This software driver comes
  514.                       with the Speech Thing and is a small terminate and
  515.                       stay resident program.  Refer to your Speech Thing
  516.                       manual for information on running the driver.  If you
  517.                       do not run POLYNOTE before starting up WORD GALLERY, then
  518.                       the music will play through the PC speaker.
  519. SOUND BLASTER       - Use the Sound Blaster for sound output.  All tones
  520.                       and music will play through the PC speaker.
  521.                       Digitized voice will play through the Sound Blaster.
  522.  
  523. Allow option modification
  524. -------------------------
  525. The setting of this option determines whether or not the other options may be
  526. modified from the WORD GALLERY program.  This allows you to keep the child from
  527. changing the options you have selected. This option has two possible settings:
  528. YES - The WORD GALLERY program will allow the user to change the options.
  529. NO  - The WORD GALLERY program will not allow the user to change the options.
  530.                                        9
  531. Exit to main menu
  532. -----------------
  533. This selection will save the options you have selected in the file WGOPTION.DAT
  534. and then return to the WGSETUP main menu.
  535.  
  536.  
  537. SELECTING THE ACTIVE WORDS
  538.  
  539. To select which words/pictures you would like WORD GALLERY to use press the "B"
  540. key on the keyboard when the main menu is displayed.  The word selection screen
  541. will then appear.
  542.  
  543. The list of words will appear on the left portion of the screen, and special
  544. selection key descriptions will be shown on the right.  Only twenty words will
  545. be shown at a time.  Each word will be displayed in one of two colors.  If the
  546. word is highlighted (bright green), then it will be used by WORD GALLERY.  If
  547. the word is not highlighted (white), then it will not be used by WORD GALLERY.
  548. You may change the state of a word by pressing the key which corresponds to the
  549. letter shown to the left of the word.  If the word is highlighted, then pressing
  550. the key will change its state to inactive and remove the highlighting (change it
  551. to white).  If the word is not highlighted, then pressing the key will change
  552. its state to active and highlight it (change it to bright green).
  553.  
  554. You may change the portion of the word list that you are viewing by pressing the
  555. PgDn and PgUp keys.  An error beep will be heard if you attempt to move beyond
  556. either end of the list.
  557.  
  558. The [Insert] key may be used to make all words in the list active. NOTE: This
  559. will make all words active, not just the ones that are currently on the screen.
  560.  
  561. The [Delete] key may be used to make all words in the list inactive. NOTE: This
  562. will make all words inactive, not just the ones that are currently on the
  563. screen.
  564.  
  565. If you do not want to save the changes you have made to the word list, then you
  566. may press the [Esc] key.  This key will return the program to the main menu
  567. without saving any changes.
  568.  
  569. When you have completed your changes, then press the [Enter] key. This key will
  570. save the changes and then return the program to the main menu.
  571.  
  572. NOTE: There must be at least ten active words for WORD GALLERY to
  573.       operate.  So be sure to leave at least ten words highlighted.
  574.  
  575. The active word information is stored directly in the WGWORDS*.* files.
  576.  
  577. EXITING WGSETUP
  578.  
  579. To exit the WGSETUP program press the "C" key on the keyboard when the main menu
  580. is displayed.  This will cause the WGSETUP program to terminate and return you
  581. to the DOS prompt.
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.                                       10
  590.                             THE WORD GALLERY PROGRAM
  591.  
  592. To run the program, set the current directory to the directory in which the
  593. files are located. Type "WG" (do not type the quote characters), and press the
  594. ENTER key.  After the program is loaded, a title page will appear.  When you are
  595. ready to begin the program, press any key.
  596.  
  597.  
  598. MAIN MENU
  599.  
  600. The main menu will be displayed when the title page is cleared or when the user
  601. selects the MENU command target while playing any of the games.  This menu
  602. allows the user to select the desired game and also to end the program.
  603. Selections may be made with the keyboard or with a mouse.  Each game has a
  604. command target on which is printed the name of the game and the key which must
  605. be pressed to select it.  If a mouse is used, then simply point to the command
  606. target and press any mouse button.
  607.  
  608. The details of each GAME will be described later.  The meaning of the command
  609. targets are described below:
  610.  
  611.                   KEY   DESCRIPTION
  612.                   ---   -------------------------------------
  613.                    F1   Selects the flashcard game.
  614.                    F2   Selects the matching game.
  615.                    F3   Selects the missing letters game.
  616.                    F4   Selects the spelling game.
  617.                    F5   Selects the word guess game.
  618.                   ESC   Exits the program and returns to DOS.
  619.  
  620.  
  621.                              THE WORD GALLERY GAMES
  622.  
  623. General Information
  624.  
  625. This section will describe WORD GALLERY features that are common to most or all
  626. of the games.  A detailed description of each game will follow this section.
  627.  
  628. In the rest of this manual, the phrase "click the ...  command target with the
  629. mouse" will be used.  This phrase means:  Point to the command target with the
  630. mouse cursor and press and release any of the mouse buttons.
  631.  
  632. In all games, the top portion of the display is divided into two areas.  The
  633. left side contains from one to three command targets.  The right side contains
  634. the score display.
  635.  
  636. The descriptions of the games below assume that the picture is not colored when
  637. first loaded.  If you set the color when loaded option to YES, then keep that in
  638. mind when reading about the games.
  639.  
  640.  
  641. THE STOP COMMAND TARGET
  642.  
  643. This command target has the text "ESC" and a STOP sign on it. Pressing the ESC
  644. key or clicking the STOP command target with the mouse will return the program
  645. to the main menu where a new game may be selected or the program may be exited.
  646. See the description of the main menu above.
  647.  
  648.                                       11
  649. THE OPTIONS COMMAND TARGET
  650.  
  651. This command target may or may not be present.  If you have used the WGSETUP
  652. program and have set the Allow option modification option to "NO", then you will
  653. not be allowed to modify the options from the WORD GALLERY program.  If option
  654. modification is not allowed, then this command target will not appear on the
  655. screen.  Otherwise the command target will appear and have the text character
  656. "?" and a small picture similar to the option selection page on it.  If this
  657. command target is valid then pressing the "?" key or clicking the OPTIONS
  658. command target with the mouse will cause the option selection page to appear.
  659. The option selection page will fill the entire screen.  The option selection
  660. page will allow you to change all options that are applicable to the current
  661. game. Refer to the section about the WGSETUP program to find out the details of
  662. the various options and which games they affect.  The selections may be made
  663. with the mouse by pointing at the desired setting for a particular option and
  664. clicking any mouse button.  The selections may be made with the keyboard by
  665. pressing the key that corresponds to the desired setting.  When you are finished
  666. selecting the desired options, press the "ESC" (Done) key or click the mouse on
  667. the "Done" command target.
  668.  
  669.  
  670. THE SAY COMMAND TARGET
  671.  
  672. This command target may or may not be present.  If you have enabled voice
  673. output, then the command target will appear and have the text character "=" and
  674. a picture of a girl speaking on it.  If this command target is valid then
  675. pressing the "=" key or clicking the SAY command target with the mouse will
  676. cause the current word to be "said" by the computer.
  677.  
  678.  
  679. THE SCORE DISPLAY
  680.  
  681. The top right portion of the display is used for the score display in all games
  682. except the flashcard game.  This area will simply contain the word "FLASHCARD"
  683. when playing the flashcard game.  In all other games, the top center portion of
  684. the display will be divided into ten rectangular areas. When a correct response
  685. is entered an animated star will appear in one of the empty rectangular areas.
  686. If an incorrect response is given and the scoring level is set to EXPERT, then a
  687. star will not be put in the corresponding area.  Instead it will be left blank.
  688. If the scoring level is BEGINNER, then a star will always be put in the
  689. corresponding area. When ten answers have been given then a song will play (if
  690. the music option has been turned on).  After the song finishes, the stars will
  691. be erased and ten more responses must be given before another song will play.
  692. NOTE: When playing the flashcard game, a song will play when all words/pictures
  693. on a page have been selected and colored.
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.                                       12
  708. GAME #1 - FLASHCARD
  709.  
  710. This game can be played in two ways depending on the setting of the Flashcard
  711. mode option.
  712.  
  713. 1. If the Flashcard mode option is set to WORD FIRST, then the computer will
  714.    display the words.  When the child selects the word, its picture will be
  715.    shown and colored.
  716.  
  717. 2. If the Flashcard mode option is set to PICTURE FIRST then the computer will
  718.    display the pictures.  When the child selects the picture, it will be colored
  719.    and its word will be displayed.
  720.  
  721. The number of words/pictures that are displayed on each page is determined by
  722. the Words/page option.  Once the words/pictures have been displayed, the program
  723. will then wait for a word/picture to be selected or for the STOP or OPTIONS
  724. command targets to be selected. To select a word/picture, the user must press
  725. any mouse button while pointing to the word/picture or press the number key
  726. which is printed on the bottom of the word/picture.  When the word/picture is
  727. selected, the program will first display the picture if the word was selected
  728. (if the picture was selected then this step is not necessary). The picture will
  729. then be colored and its word placed at the bottom of the picture.  If the voice
  730. option is enabled then the computer will speak the word.  When all
  731. words/pictures have been selected and colored, the program will play a song (if
  732. the music option is turned on).  When the song finishes, the next page of
  733. words/pictures will be displayed and the sequence continues.
  734.  
  735.  
  736. GAME #2 - MATCHING
  737.  
  738. This game can be played in two ways depending upon the setting of the matching
  739. mode option.
  740.  
  741. 1. If the matching mode option is set to "WORD TO PICTURE", then the computer
  742.    will display a word inside a box just below the score display.  A group of
  743.    pictures will also be displayed.  The number of pictures that are displayed
  744.    is determined by the words/page option.  Once the pictures have been
  745.    displayed, the program will then wait for a picture to be selected or for the
  746.    STOP, OPTIONS or SAY command targets to be selected.  If the picture that
  747.    matches the word is selected, the picture will be colored and its word placed
  748.    beneath it.  If the voice option is enabled then the computer will speak the
  749.    word.  To select a picture, the user must press any mouse button while
  750.    pointing to the picture or press the number key which is printed on the
  751.    bottom of the picture.
  752.  
  753. 2. If the matching mode option is set to "PICTURE TO WORD", then the computer
  754.    will display a picture just below the score display.  A group of words will
  755.    also be displayed.  The number of words that are displayed is determined by
  756.    the words/page option. Once the words have been displayed, the program will
  757.    then wait for a word to be selected or for the STOP, OPTIONS or SAY command
  758.    targets to be selected.  If the word that matches the picture is selected,
  759.    the picture will be moved to the location of the selected word, colored and
  760.    its word placed beneath it.  If the voice option is enabled then the computer
  761.    will speak the word.  To select a word, the user must press any mouse button
  762.    while pointing to the word or press the number key which is printed at the
  763.    bottom of the box containing the word.
  764.  
  765.  
  766.                                       13
  767. Refer to the description of the SCORING option in the section about the
  768. WGSETUP program and the description of the SCORE DISPLAY in the General
  769. Information section for details about the way the program keeps score and gives
  770. hints.
  771.  
  772. GAMES #3 - #5  General information
  773. ----------------------------------
  774. When any of these games are started, a group of command targets will be
  775. displayed at the bottom of the screen.  Each command target will have a letter
  776. written on it.  Letters may be entered with the keyboard or by clicking on the
  777. letter's command target with the mouse.  Command targets that contain special
  778. foreign characters will have the keyboard entry for them in the upper left
  779. corner of their command target.  If an incorrect letter is entered then
  780. that letter's command target will change to have a red background.
  781.  
  782. Missing letters in the words will be replaced with the underscore character.
  783. The letter which must be entered in games #4 and #5 will have its corresponding
  784. underscore flashing.
  785.  
  786.  
  787. GAME #3 - MISSING LETTERS
  788.  
  789. A picture will be displayed and its word will be placed beneath it. The word
  790. will have one letter missing.  The program will then wait for a letter to be
  791. entered or for the STOP, OPTIONS or SAY command targets to be selected.  When
  792. the correct letter is entered, the picture will be colored and the complete word
  793. placed beneath it.  If the voice option is enabled then the computer will speak
  794. the word.
  795.  
  796.  
  797. GAME #4 - SPELLING
  798.  
  799. A picture will be displayed and its word will be placed beneath it. The word
  800. will have all of its letters replaced with underscore characters.  The program
  801. will then wait for a letter to be entered or for the STOP, OPTIONS or SAY
  802. command targets to be selected.  The letters must be entered in the proper order
  803. to spell the complete word.  As each correct letter is entered, its underscore
  804. will be replaced with the letter.  When the complete word has been entered, the
  805. picture will be colored and the complete word placed beneath it.  If the voice
  806. option is enabled then the computer will speak the word.
  807.  
  808.  
  809. GAME #5 - WORD GUESS
  810.  
  811. If the Hints option is set to ON then a picture will be displayed. If the Hints
  812. option is set to OFF then a blank white box will be located in the place of the
  813. picture.  The word will be placed beneath the picture and will have all of its
  814. letters replaced with underscore characters.  Seven small boxes will be
  815. displayed to the right of the picture.  These boxes will be used to display the
  816. wrong guesses.  The program will then wait for a letter to be entered or for the
  817. STOP, OPTIONS or SAY command targets to be selected.  The letters may be entered
  818. in any order.  If the word contains two or more of the same letter, that letter
  819. must only be entered once.  If an incorrect guess is made, then that letter's
  820. command target will be removed and the letter will be placed into one of the
  821. wrong guess boxes.  After seven wrong guesses have been entered, a hint will be
  822. given.  The hint will show all remaining letters.
  823.  
  824.  
  825.                                       14
  826. EGA COLORING BOOK
  827.  
  828. We would like to make you aware of another children's educational program
  829. developed here at Kinderware.  This program is also distributed as Shareware.
  830. EGA Coloring Book (ECB) is a computer coloring book.  It allows children to use
  831. over 500 colors and patterns to color full screen pictures.  Children, age 3 and
  832. up, will enjoy bringing the pictures to life with color.  ECB teaches eye-hand
  833. coordination and encourages artistic expression.  ECB is very easy to use.  We
  834. have been told by registered users that ECB is one of the few programs that
  835. their 3 year old children can actually use alone.  Registered users also report
  836. that the only problem their kids have is getting the parents and grandparents to
  837. stop using ECB.  Version 2.0 is very easy for children to use since most of the
  838. common commands have picture icons which can be easily identified.  Even the
  839. desired picture is selected from small versions of the full screen pictures.
  840. ECB is a great program to use to introduce the computer to children.  They will
  841. have so much fun, they won't even realize that they are learning basic computer
  842. skills.
  843.  
  844. ECB runs in the EGA high resolution (640x350 16 color, so an EGA or VGA display
  845. is required) mode to provide beautifully detailed pictures and hundreds of vivid
  846. colors (produced by mixing the 16 screen colors).  Pictures can be printed on
  847. most popular black and white and COLOR printers.  You can use your own PCX files
  848. for pictures.  Up to five different "kids" will have their colored pictures
  849. saved automatically for later viewing or continued coloring.  You can even save
  850. your colored picture as a PCX file for use with other programs.  The registered
  851. version comes with 20 full screen pictures.  Four additional picture packages
  852. (coloring books) may be ordered which contain 50 more pictures:  The Kids At
  853. Play coloring book (10 pictures), the Alphabet coloring book (20 pictures), the
  854. Vehicles On The Move coloring book (10 pictures) and the Christmas Scenes
  855. coloring book (10 pictures).
  856.  
  857. We are confident that EGA Coloring Book will provide many happy hours of
  858. entertainment for the entire family.
  859.  
  860. See the order form for pricing information.  Note that you will receive a
  861. discount on EGA Coloring Book if you buy both programs at the same time. Also,
  862. you can purchase a Shareware version of EGA Coloring Book for a nominal fee with
  863. your Word Gallery order.  If your order form file is missing, contact
  864. Kinderware, Inc. for pricing information.
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.  
  884.                                       15
  885.  
  886.