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/ DOS/V Power Report 1997 November / VPR9711A.ISO / NIFLIB / HOS9-20.lvw / HOS9-20.LVW
Text File  |  1997-09-09  |  18KB  |  545 lines

  1. 59
  2. 23
  3. ======================================================================
  4. 【ソ フ ト名】  小説「イブクロス」2話Cパートまで
  5. 【登  録  名】  EVENOV02.LZH
  6. 【バイト  数】  183,358 Bytes
  7. 【検索  キー】  1:P_DOC  2:#GAME  3:$WIN32
  8. 【著作権  者】  加藤(HFH02304)
  9. 【動作  環境】  HTMLドキュメントが表示可能なWebブラウザ
  10. 【作成  方法】  LHAにて解凍を行う。
  11. 【ソフトウェア種別】  フリードキュメント
  12. 【転載  条件】  事前にメールをください。
  13. ======================================================================
  14. 【ソフト紹介】
  15.  
  16. 小説「イブクロス」最新版です。
  17.  
  18. 2話Cパートまでです。
  19. ゲームの仕様やプロジェクトについてのドキュメントも追加されています。
  20.  
  21. ======================================================================
  22.  
  23. ダウンロードファイル名を『EVENOV02.LZH』としてください。
  24.  
  25.  
  26. 58
  27. 22
  28. ========================================================================
  29. 【ソ フ ト名】  クレア      CGデータ
  30. 【登  録  名】  J_CREA_2.LZH
  31. 【バイト  数】  168,316 Bytes
  32. 【検索  キー】  1:FWINDOWS-RPG  2:P_CG  3:$WIN32  4:#BMP
  33. 【著作権  者】  鈴木さん
  34. 【掲  載  者】  jota (MAF02531)
  35. 【対応  機種】  BMPデータが読める環境
  36. 【作成  方法】  LHAにて解凍を行う。
  37. 【ソフトウェア種別】  BMPデータ
  38. 【転載  条件】  転載不可
  39. ========================================================================
  40. 【ソフト紹介】
  41.  
  42. クレアの取込みサイズ調整のみのデータです。
  43. 画像サイズは128x256x24bitです。
  44.  
  45. ========================================================================
  46.  
  47. ダウンロードファイル名を『J_CREA_2.LZH』としてください。
  48.  
  49.  
  50. 57
  51. 46
  52. ======================================================================
  53. 【ソ フ ト名】  小説イブクロス(1)
  54. 【登  録  名】  EVENOV.LZH
  55. 【バイト  数】  163,605 Byte
  56. 【検索  キー】  1:イブクロス  2:P_DOC  3:#GAME  4:$WIN32
  57. 【著作権  者】  加藤(HFH02304)
  58. 【動作  環境】  Webブラウザが閲覧できる環境
  59. 【作成  方法】  LHAにて解凍を行う。
  60. 【ソフトウェア種別】  フリーソフトウェア
  61. 【転載  条件】  転載禁止
  62. ======================================================================
  63. 【ソフト紹介】
  64.  
  65.   95年に始まった「WindowsフォーラムRPGプロジェクト」もプロジェクト開始か
  66. ら2年が経過しました。まもなくそのベールを脱ぎます。
  67.  
  68.   そして、近々のゲーム本体の正式発表前に、プロジェクトの原作小説の連載を開
  69. 始しました。小説と共に用語解説、キャラクタデザインなども公開しています。
  70.  
  71.   アンドロメダ星系にある惑星アラミスを舞台とした、SFファンタジーです。
  72.   学校を卒業し、外交官として勤務することになった18歳の女の子、主人公レイ
  73. ア。彼女の人生は、突然現れたゾームという謎の集団によって大きく狂っていく。
  74. 平穏な生活を送っていた彼女はいや負うなく戦いに巻き込まれていく・・・・。
  75.  
  76.  
  77. 連載は下記の場所で行います。
  78.  
  79. ・NIFTY-Serve Windowsゲームフォーラム(FWING)
  80.         データライブラリ20番
  81.  
  82. ・RPGプロジェクトホームページ
  83.         http://win.blue.co.jp/~rpg/
  84.  
  85.         小説イブクロス
  86.         http://win.blue.co.jp/~rpg/nov/
  87.  
  88. ほぼ、2週間に1回程度で更新していきます。この小説版の発表タイミングに合わ
  89. せてRPG関係の発表も行っていく予定です。よろしくお願いします。
  90. ----------------------------------------------------------------------
  91. 1話、用語解説、人物紹介などをまとめたものです。
  92.  
  93. ======================================================================
  94.  
  95. ダウンロードファイル名を『EVENOV.LZH』としてください。
  96.  
  97.  
  98. 56
  99. 30
  100. =====================================================================
  101. 【名    称】  PDOverlay テスト&デモ
  102. 【登 録 名】  PDOTEST .LZH
  103. 【バイト数】  107 KByte
  104. 【制作者名】  コンビナートH  (VEJ04150)
  105. 【掲載者名】  コンビナートH  (VEJ04150)
  106. 【動作環境】  Windows 95
  107. 【関連Soft】  PDOverlay ver 5.0 がインストールされていること
  108. 【掲載月日】  1997/06/01
  109. 【作成方法】  LHA
  110. 【検索キー】  PDOTEST .LZH, %VEJ04150, #P_TOOL
  111. ------------
  112. 【動作確認】  Windows 95 + P5-133 + GA-DR2/PCI
  113. 【ソフト種】  フリーソフトウェア, テストプログラム
  114. 【転載条件】  しないで
  115. =====================================================================
  116. 【内容紹介】
  117.  
  118. 1.概要
  119.  
  120.  オータムさんの作成したPDOverlayの最新版のテストデモプログラムです。
  121.  新機能、ROP+パレット操作を使っています。
  122.  
  123. 2.実行方法
  124.  
  125.   1)解凍後、解凍先ディレクトリの MapEdit.exe を実行。
  126.  
  127. File Name【PDOTEST .lzh】
  128. =====================================================================
  129.  
  130. 56
  131. 30
  132. =====================================================================
  133. 【名    称】  PDOverlay テスト&デモ
  134. 【登 録 名】  PDOTEST .LZH
  135. 【バイト数】  107 KByte
  136. 【制作者名】  コンビナートH  (VEJ04150)
  137. 【掲載者名】  コンビナートH  (VEJ04150)
  138. 【動作環境】  Windows 95
  139. 【関連Soft】  PDOverlay ver 5.0 がインストールされていること
  140. 【掲載月日】  1997/06/01
  141. 【作成方法】  LHA
  142. 【検索キー】  PDOTEST .LZH, %VEJ04150, #P_TOOL
  143. ------------
  144. 【動作確認】  Windows 95 + P5-133 + GA-DR2/PCI
  145. 【ソフト種】  フリーソフトウェア, テストプログラム
  146. 【転載条件】  しないで
  147. =====================================================================
  148. 【内容紹介】
  149.  
  150. 1.概要
  151.  
  152.  オータムさんの作成したPDOverlayの最新版のテストデモプログラムです。
  153.  新機能、ROP+パレット操作を使っています。
  154.  
  155. 2.実行方法
  156.  
  157.   1)解凍後、解凍先ディレクトリの MapEdit.exe を実行。
  158.  
  159. File Name【PDOTEST .lzh】
  160. =====================================================================
  161.  
  162. 55
  163. 24
  164. ===========================================================================
  165. 【ソ フ ト名】  PDOverlay OCX Release No.007
  166. 【登  録  名】 PDOV007.LZH
  167. 【バイト  数】  42,769 Byte
  168. 【検索  キー】 1:PDOVERL1  2:$WIN32  3:OCX  4:#UTY
  169. 【著作権  者】 株式会社ピーデー
  170. 【対応  機種】 Windows NT 3.51/WINDOWS 95
  171. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う。
  172. 【ソフトウェア種別】 商品ソフトウェア・テスト版(無償利用可)
  173. 【サポート 会議】  SWINVB MES 6
  174. 【転載  条件】  原則禁止(要問い合わせ)
  175. ===========================================================================
  176. 【ソフト紹介】
  177.  
  178.  前バージョンからの変更点
  179.  OBJROPプロパティを追加
  180.  PaletteEntryプロパティ、UpdatePaletteメソッドを追加
  181.  MaxOBJsプロパティを追加
  182.  
  183. ===========================================================================
  184.  
  185. ダウンロードファイル名を『PDOV007.LZH』としてください。
  186.  
  187.  
  188. 54
  189. 22
  190. ========================================================================
  191. 【ソ フ ト名】  アレックス      CGデータ
  192. 【登  録  名】  J_ALEX_1.LZH
  193. 【バイト  数】  247,262 Bytes
  194. 【検索  キー】  1:FWINDOWS-RPG  2:P_CG  3:$WIN32  4:#BMP
  195. 【著作権  者】  鈴木さん
  196. 【掲  載  者】  jota (MAF02531)
  197. 【対応  機種】  BMPデータが読める環境
  198. 【作成  方法】  LHAにて解凍を行う
  199. 【ソフトウェア種別】  BMPデータ
  200. 【転載  条件】  転載不可
  201. ========================================================================
  202. 【ソフト紹介】
  203.  
  204. アレックスの取込みサイズ調整のみのデータです。
  205. 画像サイズは128x256x24bitです。
  206.  
  207. ========================================================================
  208.  
  209. ダウンロードファイル名を『J_ALEX_1.LZH』としてください。
  210.  
  211.  
  212. 53
  213. 20
  214. ===========================================================================
  215. 【ソ フ ト名】  PDゲージ コントロール
  216. 【登  録  名】 PDGA.LZH
  217. 【バイト  数】  29,429 Byte
  218. 【検索  キー】 1:PDGA  2:$WIN32  3:OCX  4:#UTY
  219. 【著作権  者】 株式会社ピーデー
  220. 【対応  機種】 Windows NT 3.51/Windows 95
  221. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う。
  222. 【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア
  223. 【転載  条件】  要問い合わせ
  224. ===========================================================================
  225. 【ソフト紹介】
  226.  
  227.  ゲージを実現するOCXです。
  228.  
  229. ===========================================================================
  230.  
  231. ダウンロードファイル名を『PDGA.LZH』としてください。
  232.  
  233.  
  234. 52
  235. 21
  236. ========================================================================
  237. 【ソ フ ト名】  ジーク      CGデータ
  238. 【登  録  名】  J_ZIEK_1.LZH
  239. 【バイト  数】  276,269 Bytes
  240. 【検索  キー】  1:FWINDOWS-RPG  2:P_CG  3:$WIN32  4:#BMP
  241. 【著作権  者】  鈴木さん
  242. 【掲  載  者】  jota (MAF02531)
  243. 【対応  機種】  BMPデータが読める環境
  244. 【ソフトウェア種別】  BMPデータ
  245. 【転載  条件】  転載不可
  246. ========================================================================
  247. 【ソフト紹介】
  248.  
  249. ジークの取込みサイズ調整のみのデータです。
  250. 画像サイズは128x256x24bitです。
  251.  
  252. ========================================================================
  253.  
  254. ダウンロードファイル名を『J_ZIEK_1.LZH』としてください。
  255.  
  256.  
  257. 51
  258. 21
  259. ========================================================================
  260. 【ソ フ ト名】  クレア      CGデータ
  261. 【登  録  名】  J_CREA_1.LZH
  262. 【バイト  数】  239,298 Byte
  263. 【検索  キー】  1:FWINDOWS-RPG  2:P_CG  3:$WIN32  4:#BMP
  264. 【著作権  者】  鈴木さん
  265. 【掲  載  者】  jota (MAF02531)
  266. 【対応  機種】  BMPデータが読める環境
  267. 【ソフトウェア種別】  BMPデータ
  268. 【転載  条件】  転載不可
  269. ========================================================================
  270. 【ソフト紹介】
  271.  
  272. クレアの取込みサイズ調整のみのデータです。
  273. 画像サイズは128x256x24bitです。
  274.  
  275. ========================================================================
  276.  
  277. ダウンロードファイル名を『J_CREA_1.LZH』としてください。
  278.  
  279.  
  280. 50
  281. 16
  282. 【ソ フ ト名】  レイア      CGデータ
  283. 【登  録  名】  j_reia_1.LZH
  284. 【バイト  数】  270370 Bytes
  285. 【原  作  者】  鈴木さん
  286. 【作  成  者】  jota (MAF02531)
  287. 【検索  キー】  1:FWINDOWS-RPG 2:#P_CG 
  288. 【対応  機種】  BMPデータが読める環境。
  289. 【ソフトウェア種別】  BMPデータ
  290. 【転載  可否】  転載不可
  291. ========================================================================
  292. レイアの取込みサイズ調整のみのデータです。
  293. 画像サイズは\128x256x24bitです。
  294.  
  295. ========================================================================
  296. 「j_reia_1.LZH」でダウンロードしてください。
  297.  
  298. 49
  299. 27
  300. ===========================================================================
  301. 【ソ フ ト名】  乱数ライブラリ
  302. 【登  録  名】 MRND.LZH
  303. 【バイト  数】  10,430 Byte
  304. 【検索  キー】 1:$WIN32  2:#GAME  3:PRG
  305. 【著作権  者】 おーちゃん (RXE00451)
  306. 【対応  環境】 OCX が使える環境
  307. 【開発  言語】 VISUAL C++ 4.0 Std.Ed.
  308. 【掲  載  日】 1997/01/25
  309. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う.
  310. 【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア
  311. 【サポート 会議】  FWING MES 15,18
  312. 【転載  条件】  転載禁止
  313. ===========================================================================
  314. 【ソフト紹介】
  315.  
  316. 2^521 - 1 周期の乱数ライブラリです.少なくとも C や VB の標準関数よりもは
  317. 性能が良いはずです.ゲームではよく使われる乱数なので,念のため普通のより
  318. もは性能いいやつを作っておきました.
  319.  
  320. ご意見,ご要望お待ちしております._(__)_
  321.  
  322. ===========================================================================
  323.  
  324. ダウンロードファイル名を『MRND.LZH』としてください.
  325.  
  326.  
  327. 48
  328. 24
  329. ======================================================================
  330. 【ソ フ ト名】  JukeBox
  331. 【登  録  名】  JUKETEST.LZH
  332. 【バイト  数】  16,785 Byte
  333. 【検索  キー】  1:$WIN16  2:#SOUND
  334. 【著作権  者】  NAKA(QZB06322)
  335. 【対応  機種】  MIDIが再生できる環境(が望ましい) + ARS*.MID
  336. 【動作  確認】  NEC PC-9821Ce2/S2D + Windows 3.1
  337. 【開発  言語】  Visual Basic
  338. 【ソフトウェア種別】  フリーソフト(暫定版)
  339. ======================================================================
  340. 【ソフト紹介】
  341.  
  342. ARS Project氏(現:Wind-Wing氏)の作成されたMIDIファイル専用の、
  343. ジュークボックスっぽい再生ソフトです(^_^)
  344.  
  345. これは本当はゲーム内の酒場(らしきもの)に、お金を払って、サウンドテスト
  346. の様な機能にして欲しいのですが(笑)。
  347.  
  348. ======================================================================
  349.  
  350. ダウンロードファイル名を『JUKETEST.LZH』  としてください。
  351.  
  352.  
  353. 47
  354. 23
  355. ========================================================================
  356. 【ソ フ ト名】  FWINDOWS-RPGプロジェクト企画書Ver5.0 テキスト形式
  357. 【登  録  名】 RPG5TXT.LZH
  358. 【バイト  数】  6,144 bytes 
  359. 【作 成 者】 九十九 JBB00234
  360. 【著作権 者】 加藤 雅博(ガトー)HFH02304
  361. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う。
  362. 【ソフトウェア種別】  フリードキュメント
  363. 【転載 可否】  転載禁止
  364. ========================================================================
  365. 【ソフト紹介】
  366.  
  367. ワードで作成されたFWINDOWS-RPG作成プロジェクトの企画書をテキスト形式に
  368. 変換したものです。
  369.  
  370. Windowsフォーラム主催 の ロールプレイングゲーム作成プロジェクトの
  371. プロジェクト企画書最新版です。
  372.  
  373. なお、テキスト化にあたって、改行位置等の修正を施してあります。
  374.  
  375. ドキュメント部門チーフ  九十九 JBB00234
  376.  
  377.  
  378. 47
  379. 23
  380. ========================================================================
  381. 【ソ フ ト名】  FWINDOWS-RPGプロジェクト企画書Ver5.0 テキスト形式
  382. 【登  録  名】 RPG5TXT.LZH
  383. 【バイト  数】  6,144 bytes 
  384. 【作 成 者】 九十九 JBB00234
  385. 【著作権 者】 加藤 雅博(ガトー)HFH02304
  386. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う。
  387. 【ソフトウェア種別】  フリードキュメント
  388. 【転載 可否】  転載禁止
  389. ========================================================================
  390. 【ソフト紹介】
  391.  
  392. ワードで作成されたFWINDOWS-RPG作成プロジェクトの企画書をテキスト形式に
  393. 変換したものです。
  394.  
  395. Windowsフォーラム主催 の ロールプレイングゲーム作成プロジェクトの
  396. プロジェクト企画書最新版です。
  397.  
  398. なお、テキスト化にあたって、改行位置等の修正を施してあります。
  399.  
  400. ドキュメント部門チーフ  九十九 JBB00234
  401.  
  402.  
  403. 46
  404. 29
  405. ========================================================================
  406. 【ソ フ ト名】  FWINDOWS-RPGプロジェクト企画書Ver5.0
  407. 【登  録  名】 WINRPG5.LZH
  408. 【バイト  数】  10,682 bytes 
  409. 【検索 キー】  1:FWINDOWS-RPG  2:$WIN32  3:#GAME  4:#DOC
  410. 【著作権  者】 加藤 雅博(ガトー)HFH02304
  411. 【対応  機種】  Microsoft Word for Windows5.0以上
  412.                 Microsoft Windows95のWordPad4.0
  413. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う。
  414. 【ソフトウェア種別】  フリードキュメント
  415. 【転載 可否】  転載禁止
  416. ========================================================================
  417. 【ソフト紹介】
  418.  
  419. FWINDOWS-RPG作成プロジェクトの企画書です。
  420.  
  421. Windowsフォーラム主催 の ロールプレイングゲーム作成プロジェクトの
  422. プロジェクト企画書最新版です。
  423. ここの15,18番会議室で作業を進めています。
  424.  
  425. スケジュールなどを多少修正してあります。
  426.  
  427. ご意見、参加表明お待ちしております。
  428.  
  429. ========================================================================
  430.  
  431. ダウンロードファイル名を『WINRPG5.LZH』としてください。
  432.  
  433.  
  434. 45
  435. 24
  436. ========================================================================
  437. 【ソ フ ト名】HEBE_34.LZH Towor of Baros
  438. 【登  録  名】HEBE_34.LZH
  439. 【バ イ ト数】9,719 Byte
  440. 【検索 キー】1:FWINDOWS-RPG  2:#GAME 3:MIDI  4:P_MIDI  5:$WIN32
  441. 【著作権  者】おーちゃん
  442. 【対応  機種】MIDIデータを正常に再生できる環境(WinGrooveで作成)
  443. 【作成  方法】LHA にて解凍を行う
  444. 【ソフトウェア種別】フリーソフトウェア
  445. 【転載 条件】転載禁止
  446. ========================================================================
  447. 【ソフト紹介】
  448.  
  449. EVECROSS で使用される曲のサンプルです.前半戦のラストの塔なので.ロック
  450. で纏めてみました.いつものことなのですが,ドラムが多すぎるような気がし
  451. ます.ギターソロが相当下手です(^^;) この辺修正する予定はありますが..
  452.  
  453. それでは,ご意見,ご感想お待ちしております._(__)_
  454.  
  455. =======================================================================
  456.  
  457. ダウンロードファイル名を『HEBE_34.LZH』としてください。
  458.  
  459.  
  460. 44
  461. 54
  462. ===========================================================================
  463. 【ソ フ ト名】  Slotmachine for Evecross
  464. 【登  録  名】 SLOT0100.LZH
  465. 【バイト  数】  432,269 Byte
  466. 【検索  キー】 1:JOTA  2:$WIN32  3:%MAF02531  4:P_B_TEST  5:#GAME
  467. 【著作権  者】 プログラム:水野 洋一 (MAF02531)
  468.         ビットマップ:  柳 ゆき(VFF05002)
  469.         BGM:新家 敦(SHINY)(PBB03564)
  470.         ヘルプ:shamon(QFG03730)
  471. 【対応  機種】 Windows NT 4.0&3.51/Windows 95
  472. 【開発 環境】 Microsoft Visual Basic Version 4.0 Standard Edition
  473. 【必要DLL】  VB40032 .DLL  OLEPRO32.DLL  MSVCRT40.DLL
  474.                 VB4JP32 .DLL  MFC40   .DLL  MFC40LOC.DLL
  475. 【必要OCX】  PDOverl1.OCX (Pie Dey co,.Ltd.)
  476.         COMDLG32.OCX
  477. 【作成  方法】 setup.exeを実行
  478. 【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア 
  479. 【転載 条件】 必要最低限の通信費以外の費用の発生しないBBS、ホームページ
  480.                の場合は事後で良いから作者宛に転載先を連絡して下さい。
  481.                必要最低限の通信費、メディア代以外の手数料を必要とするBBS、
  482.                ホームページの場合は事前に作者と協議を必要とします。
  483.                特に書籍等への掲載や収録等、商用目的の場合は必ず事前に連絡が
  484.                必要となります。
  485.                また、転載・配付時に書庫ファイル及び格納ファイルを改変する事
  486.                もこれを禁じます。
  487. ===========================================================================
  488. 【ソフト紹介】
  489.  
  490.  主な特徴は、、、
  491.   ・オブジェクト用のBMPを選ぶ事ができる!
  492.    要件を満たしたBMPを差替える事により違った雰囲気のゲームになります。
  493.   ・MIDIのBGM
  494.    MIDIをBGMとして演奏する事が出来ます。
  495.    MIDIはプレーヤーがあらかじめ好きな物を登録する事が出来ます。
  496.   ・リーチ&上りで声援が有り!
  497.    リーチと上りの場面でwavを再生する事が出来ます。
  498.    wavはプレーヤーがあらかじめ好きな物を登録する事が出来ます。
  499.    ・フォームをちょっと派手にした
  500.  
  501.   遊び方、、
  502.       setup.exeを実行するとインストールできます。
  503.  
  504. OCXは自動でインストールされますがDLLはされません、各自で手配してください。
  505. NIFTYかWWWで拾ってきて、Windowsのシステムディレクトリにコピーすればいいは
  506. ずです。
  507.  
  508.  
  509. おわび、ヘルプのバージョンがちょっと古いです。でも勘弁してね。
  510.  
  511. ===========================================================================
  512.  
  513. ダウンロードファイル名を『SLOT0100.LZH』としてください。
  514.  
  515.  
  516. 43
  517. 27
  518. ===========================================================================
  519. 【ソ フ ト名】  oMap.lzh マップ&チップ クラス
  520. 【登  録  名】 OMAP.LZH
  521. 【バイト  数】  6,887 Byte
  522. 【検索  キー】 1:WINDOWS-RPG  2:#GAME 3:$WIN32 4:RPG
  523. 【著作権  者】 おーちゃん          RXE00451
  524. 【対応  環境】 C++開発環境があればどれでも動作するはずです
  525. 【開発  言語】 VISUAL C++ 4.0 Std.Ed.
  526. 【掲  載  日】 1997/01/02
  527. 【作成  方法】 LHA にて解凍を行う.
  528. 【ソフトウェア種別】 フリーソフトウェア(ソース)
  529. 【サポート 会議】  FWING MES 18
  530. 【転載  条件】  転載禁止
  531. ===========================================================================
  532. 【ソフト紹介】
  533.  
  534. この前上げたoMapの改訂版です.oChipも付属しておきました.詳細は書庫内のテキ
  535. ストを読んで下さい.なお,ソースのみです.使用に当たってはコンパイルして下さ
  536. い.SttLibで良ければ上げられますが...
  537.  
  538. ご意見,ご要望お待ちしております._(__)_
  539.  
  540. ===========================================================================
  541.  
  542. ダウンロードファイル名を『OMAP.LZH』としてください.
  543.  
  544.  
  545.