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Text File  |  1993-01-11  |  2KB  |  48 lines

  1.  
  2. CONV_SND.TTP
  3. ------------
  4.  
  5. Dieses Programm soll es Ihnen erleichtern, die Sampledaten für die
  6. Soundeffekte in ihren Modul-C-Quelltext einzubnden. Dazu wird der Pfad der
  7. Sampledatei in der Commandline übergeben und anschlie₧end unter CONV_AND.SH
  8. als (S)ample(H)eader-Datei auf Disk abgelegt.
  9. Sie müssen dann den Sound nur noch in Ihren Quelltext einbinden und die
  10. gewünschten Namen und natürlich die Abspielfrequenz und die Anzahl der
  11. Wiederholungen ändern.
  12. Halten Sie bei Programmstart die rechte shift-Taste gedrückt, so wird der
  13. Sound gespiegelt eingelesen. (Statt "Butter" dann "rettuB").
  14.  
  15. Als Beispiel hier ein (nicht verdrehtes) Klicken:
  16.  
  17. -----------------------------------------------------------------------------
  18. /* Daten von: C:\SND\ESKLICK3.SND */
  19.  
  20. UWORD name[] =
  21.       ^^^^
  22.     {
  23.         0x8063,0xB194,0x4A77,0xB47C,0x4D8F,0xAC64,0x5BA5,0x9A56,
  24.         0x73AB,0x8055,0x87A8,0x705F,0x999C,0x616D,0xA38C,0x5C7F,
  25.         0xA27A,0x5F8E,0x986C,0x6999,0x9165,0x769D,0x8464,0x839B,
  26.         0x7568,0x8D95,0x706F,0x958C,0x6A7A,0x9782,0x6A83,0x9578,
  27.         0x6E8C,0x9071,0x7491,0x886D,0x7D93,0x7F6F,0x858E,0x7373,
  28.         0x8D86,0x737B,0x8F7C,0x7184,0x8C7C,0x758B,0x8B76,0x7C8D,
  29.         0x8474,0x838C,0x7C77,0x8589,0x7979,0x8986,0x767F,0x8A7C,
  30.         0x7685,0x867A,0x7A88,0x8378,0x8088,0x7F78,0x8587,0x7B7D,
  31.         0x8683,0x7982,0x877E,0x7B83,0x857B,0x7C85,0x837A,0x7F86,
  32.         0x7F7A,0x8385,0x7C7D,0x8582,0x7B80,0x857F,0x7C83,0x837C,
  33.         0x7E84,0x817C,0x8184,0x7E7D,0x8382,0x7C7F,0x8480,0x7D82,
  34.         0x837E,0x7E83,0x817D,0x8083,0x7F7E,0x8282,0x7E7F,0x8380,
  35.         0x7D81,0x827E,0x7F82,0x817E,0x8082,0x7F7E,0x8281,0x7E7F,
  36.         0x827F,0x7E81,0x817E,0x7F82,0x807E,0x8181,0x7F7F,0x8181,
  37.         0x7F80,0x827F,0x7F81,0x817F,0x8081,0x7F7F,0x8181,0x7F7F,
  38.         0x817F,0x7F81,0x807F,0x7F81,0x807F,0x8181,0x7F00
  39.     };
  40.  
  41. SND_str Name = { ((UBYTE*)&name),NULL,((UBYTE*)&name)+253,7000,1 };
  42.         ^^^^               ^^^^                 ^^^^      ^^^^
  43. -----------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45.  
  46. Sie müssen nur noch die mit ^^^^ unterstrichenen Werte ändern.
  47.  
  48.