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/ Falcon 030 Power 2 / F030_POWER2.iso / ST_STE / MAGS / TOXIC_13.ARJ / TOXIC_13.MSA / PROGRAMS / AVI03098.LZH / AVI030.SCT / FRANCAIS / AVI030F.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-10  |  10KB  |  262 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.       
  5.       AAA    V   V   IIIII     000    3333     000  
  6.      A   A   V   V     I      0  00       3   0  00  
  7.      AAAAA   V   V     I      0 0 0     33    0 0 0  
  8.      A   A    V V      I      00  0       3   00  0  
  9.      A   A     V     IIIII     000    3333     000     VERSION 0.98
  10.     
  11.  
  12.              PAR SECTOR ONE
  13.         
  14.  
  15.      SOMMAIRE :
  16.      - LES AUTEURS ET CONTACTS
  17.      - QU'EST-CE QUE C'EST ?
  18.      - CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
  19.      - FONCTIONNEMENT
  20.      - LE SHELL (AVI030s.PRG) v1.56
  21.      - DEPUIS LA VERSION 0.91
  22.      - DEPUIS LA VERSION 0.93
  23.      - DEPUIS LA VERSION 0.95b
  24.      - DEPUIS LA VERSION 0.96a
  25.      - DEPUIS LA VERSION 0.97b
  26.  
  27.  
  28. * LES AUTEURS ET CONTACTS
  29. =========================
  30. - AUTEURS :
  31.   ---------
  32.   . Concept / Design / Test
  33.                    par HELLO ET STGHOST / SECTOR ONE
  34.                    
  35.   . AVI030.TTP    
  36.      programmation par STGHOST / SECTOR ONE
  37.  
  38.   . AVI030s.PRG   
  39.      programmation         par STGHOST / SECTOR ONE
  40.      interface et code GEM par HELLO   / SECTOR ONE
  41.  
  42. - CONTACTS :
  43.   ----------
  44.    Si vous aimez ce programme et l'utilisez régulièrement, ayez la bonté 
  45. d'envoyer de l'argent pour nous aider dans le développement...Faites survivre
  46. ATARI ! C'est le moneyware: diffusez librement mais envoyez de l'argent si
  47. vous voulez l'améliorer.
  48.  
  49.    Si vous voulez contactez :
  50.  
  51.         STGHOST / SECTOR ONE
  52.              HUGUET Denis
  53.     104bis, Avenue du Général de Gaulle
  54.         18500 Mehun sur Yèvre
  55.                FRANCE
  56. ou 
  57.         HELLO / SECTOR ONE
  58.        VILLENEUVE Christophe
  59.     20, rue du docteur Zamenhof
  60.            18000 Bourges
  61.               FRANCE
  62.  
  63.  
  64.    Vous pouvez aussi nous contacter:
  65.      sur NeST         : Christophe Villeneuve @90:801/1.9
  66.      sur Atarinet     : Christophe Villeneuve @51:902/1.9
  67.      sur BBS BRAZIL   : (33) 01.44.67.08.44 (Christophe Villeneuve)
  68.      sur BBS PARX     : (33) 02.43.53.57.70 (Christophe Villeneuve)
  69.      sur Minitel      : 3615 RTEL bal HELLO
  70.  
  71.                     
  72.  
  73. * QU'EST-CE QUE C'EST ?
  74. =======================
  75.  
  76.   Si vous avez déjà jeté un oeil sur des Mac ou des PC, vous aurez surement
  77. remarqué des fichiers d'animation multimédia, qui ne sont en fait que des
  78. slide-show d'images compressées agrémentés d'une bande son le plus souvent.
  79. Il en existe 2 types: les AVI et les MOV.
  80.   Ce programme vous offre de jouer les fichiers AVI sur un Falcon030 (de
  81. préférence avec carte accélératrice si vous voulez épater la galerie).
  82.  
  83.   Ce "player" puisque c'est comme ça que ça s'appelle, supporte une très
  84. grande partie des animations existantes qu'elles soient en 256 couleurs ou
  85. en 16 millions de couleurs...En effet, il existe une très grande diversité
  86. de format d'image dans ces AVI. Le son peut également être sous diverses
  87. formes. Evidemment ces formats de son et d'image ne sont pas directement
  88. utilisables sur Atari et ils nécessitent une conversion. Dans ce player,
  89. la qualité a été privilégiée plutôt que la vitesse qui reste toutefois
  90. amplement suffisante (sauf pour les grosses animations).
  91.  
  92.   Cela implique plusieurs choses. Tout d'abord aucune image n'est sautée
  93. contrairement à la plupart des autres players (même sur PC) qui espèrent
  94. ainsi tromper l'oeil avec une fausse fluidité. Le son quand à lui bénéficie
  95. d'une conversion de fréquence et de format au DSP. Les animations en 16
  96. millions de couleurs bénéficient d'une qualité la plus proche possible de
  97. l'original. D'autre part, de nombreuses options sont disponibles afin de
  98. contrôler la restitution.
  99.  
  100.   Les résolutions supérieures à 320*240 sont accessibles au prix d'un
  101. ralentissement de la restitution.
  102.  
  103.  
  104. * CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
  105. =============================
  106.  
  107.  - Fonctionne sur Falcon030 et ses clônes
  108.  - Fonctionne avec tout moniteur couleur RGB ou VGA
  109.  - Accepte les animations jusqu'à 640*480
  110.  - Visualisation en True Color (65536 couleurs) y-compris en 448 x 496
  111.     sur moniteur VGA et 640*480 sur moniteur RGB
  112.  - Fonctionne (a priori) en TT-Ram
  113.  - Lecture en "direct-depuis-le-disk" : accepte les animations de plusieurs
  114.     mégaoctets.
  115.  - Changement automatique de résolution
  116.  - Accepte les horloges audio externes (fréquences CD ou DAT)
  117.  - Fonctionne avec les Falcons accélérés (testé avec Speed Resolution Card)
  118.  - N'interfère pas avec NVDI ni avec Videl Inside (1 et 2)
  119.  
  120. * FONCTIONNEMENT
  121. ================
  122.   Ce player se trouve sous forme d'un programme TOS avec paramètres. Il
  123. faut donc lui préciser une ligne de commande.
  124.   Il existe 3 méthodes pour éviter cela:
  125.  1. Installer comme application pour les fichiers portant l'extension AVI
  126.    et en demandant le passage du chemin complet ("Fenêtre" et "Répertoire"
  127.    dans la boîte de configuration du TOS 4.02)
  128.  2. Mettre l'icône du programme sur le bureau et tirer l'icône d'un fichier
  129.    AVI sur celle du programme pour le jouer
  130.  3. Utiliser l'interface graphique (AVI030 SHELL v1.40 ou +)
  131.  
  132.   Si vous préférez entrer la ligne de commande, voici sa syntaxe.
  133. Il faut commencer par entrer le nom du fichier. S'il n'est pas dans la
  134. fenêtre active, il faut préciser le chemin d'accès. De plus, si l'extension
  135. du nom de fichier est '.AVI', il n'est pas obligatoire de l'écrire.
  136.  
  137.  Exemples:
  138. G:\ANIMS\TIMECOMM\TIME_COM
  139.   jouera le fichier TIME_COM.AVI situé dans le répertoire G:\ANIMS\
  140. ALIVE
  141.   jouera le fichier ALIVE.AVI situé dans le répertoire de la fenêtre active
  142.   ou celui du player s'il n'y a pas de fenêtre ouverte.
  143. ANGELS.BBB
  144.    jouera le fichier ANGELS.BBB dans le répertoire courant
  145.    On peut indiquer une autre extension
  146. F:\TESTS\FANTA_PL.
  147.   jouera le fichier FANTA_PL dans le répertoire F:\TESTS\
  148.   Le '.' indique qu'il n'y a pas d'extension
  149.  
  150.  Il est interdit d'utiliser un masque dans le nom de fichier ('*' ou '?') !
  151.  
  152.   Pour rajouter des paramètres, il faut ajouter un espace puis un '-' suivi
  153. des paramètres eux-mêmes.
  154.  
  155.    Les options possibles sont:
  156.     s : sans le son
  157.     d : sans l'image
  158.     o : pas de bouclage
  159.     e1: horloge externe 44.1kHz
  160.     e2: horloge externe 48kHz
  161.     n : pas de synchronisation
  162.     f : mode 'special' 24 bits (pour les anims de type cvid et yvu9,
  163.                                           sans effet avec les autres types)
  164.  
  165.  Attention à ne pas enlever le son et l'image simultanément ! L'option 'n'
  166. est sans intérêt si le son est actif. Si l'horloge audio dispose des 2
  167. types de fréquences, il vous appartient de sélectionner la fréquence avant
  168. de lancer le player. Les options 'e1' et 'e2' servent seulement à indiquer
  169. le type d'horloge disponible sur le port DSP.
  170.  
  171.   Exemples:
  172. ALIVE.AVI      lit ALIVE.AVI dans le répertoire courant avec son et image.
  173. E:\ANGELS -d   lit ANGELS.AVI dans E:\ sans l'image.
  174. STINGRAY. -sn  lit STINGRAY dans le répertoire courant sans le son et sans
  175.                synchronisation.
  176. PHANTAS2 -doe1 lit PHANTAS2.AVI dans le répertoire courant, sans image, sans
  177.                bouclage et avec horloge CD externe.
  178.  
  179. * LE SHELL (AVI030s.PRG)
  180. ==========
  181.    Le Shell vous permet de configurer le fichier AVI030.TTP automatiquement
  182. en sélectionnant juste :
  183.  
  184.    - Un fichier AVI
  185.    - Le player
  186.    - Activer différents choix grace à des boutons
  187.    
  188.    
  189.    Son utilisation ne peut etre plus simple, Vous pourrez choisir les options
  190. de votre choix en sélectionnant les boutons proposés.
  191.    
  192.  - COMPATIBILITE :
  193.    ---------------
  194.    Le Shell fonctionne :
  195.    - Comme un simple programme (PRG)
  196.    - Sous Multitos
  197.    - Toutes machines utilisant le GEM
  198.    
  199.    
  200.  - L'UTILISATION CACHE (HIDDEN) :
  201.    ------------------------------
  202.    Il est possible d'effectuer un SLIDE SHOW au format AVI, c'est à dire
  203. vous sélectionnez le chemin où vous stockez les fichiers AVI... Ne mettez
  204. pas de nom de fichier dans le sélecteur, mais clicquer sur CONFIRMER.
  205.  
  206.    Ensuite Choissisez JOUER, et le défilement des fichiers AVI se dérouleront.
  207. Pour changer de fichiers, il faut appuyer sur la barre d'ESPACE. 
  208.  
  209.    ATTENTION : Il est possible de faire un SLIDE SHOW avec un changement 
  210. automatique à la condition d'avoir choisi au préalable 'Une Seule fois'.
  211.  
  212.       
  213.    
  214. * DEPUIS LA VERSION 0.91
  215. ========================
  216.  
  217.   Seules de légères modifications ont été apportées depuis la précédente
  218. version. La principale nouveauté est le mode 'spécial' qui augmente lé-
  219. gèrement la restitution au prix d'une assez légère perte de qualité des
  220. couleurs. Cependant, ce mode n'est disponible que pour un mode spécifique
  221. de compression appelé cvid (Cinepak). Il est sans effet sur les autres
  222. types.
  223.   Le son a été également corrigé au niveau de la stéréo qui est maintenant
  224. gérée correctement en 16 bits. Le bug du 'craquement' dans certains fichiers
  225. en 16 bits mono a été corrigé.
  226.   Certaines animations plantaient à cause d'images 'vides'. Ce bug est
  227. corrigé mais les fichiers incomplets peuvent encore causer des plantages.
  228.  
  229. * DEPUIS LA VERSION 0.93
  230. ========================
  231.   De nouveaux modes vidéo ont été rajoutés en RGB et VGA. Attention, il peut
  232. y avoir un décalage sur une TV.
  233.   Certaines animations demandaient beaucoup de mémoire alors que très peu
  234. suffit, ce bug est maintenant corrigé.
  235.   Le son 4 bits est reconnu mais non joué, et les animations en IV32 sont
  236. également reconnues mais non affichés.
  237.  
  238.  
  239. * DEPUIS LA VERSION 0.95b
  240. =========================
  241.   Le format YVU9 a été rajouté. Ce format 24 bits étant assez lent, un mode
  242. rapide en tons de gris a été rajouté (accessible par l'option -f). Le for-
  243. mat MRLE a également été rajouté.
  244.  
  245. * DEPUIS LA VERSION 0.96a
  246. =========================
  247.   Changement total ou partiel de la palette est maintenant supporté   
  248.  
  249. * DEPUIS LA VERSION 0.97b
  250. =========================
  251.   Les AVI 16 bits sont affichés correctement. Les changements partiels 
  252. de palette sont maintenant reconnus. 
  253.   Les formats 24 bits ont été légèrement accélérés
  254.   Des bugs d'affichage ont été corrigés.
  255.  
  256.  
  257.  
  258.    
  259.    
  260.    
  261.    
  262.