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Text File  |  1986-01-01  |  6KB  |  137 lines

  1.  
  2.                                    THE
  3.  
  4. --------------------------------------------------------------------------
  5. DDD   BBBB   EEEEE      TTTTTTT RRRR      AA     CCCC KKK  K EEEEE  RRRR
  6. D  D   B  B   E   E     T  T  T R   R    A  A   C      K  K   E   E R   R
  7. D   D  B   B  E            T    R    R  A    A  C      K K    E     R    R
  8. D   D  BBBB   EEE          T    RRRRR   AAAAAA  C      KK     EEE   RRRRR
  9. D   D  B   B  E            T    R    R  A    A  C      K K    E     R    R
  10. D   D  B   B  E   E        T    R    R  A    A  C      K  K   E   E R    R
  11. DDDD  BBBBB  EEEEE        TTT   R    R AAA  AAA  CCCC KKK  K EEEEE  R    R
  12.  -------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14.                         BY STGHOST/SECTOR ONE (C)1995
  15.  
  16.  
  17.  
  18.   Voici la premiere version de démonstration du DBE TRACKER, un nouveau
  19. soundtracker pour ST et PC. Il fonctionne sur toutes les machines ATARI
  20. disposant d'une puce sonore DMA. C'est un soundtracker 32 voix, meme sur
  21. STE (bien que le son soit pourri par rapport aux machines plus puissantes).
  22. Les cartes accélératrices ne sont pas automatiquement reconnues mais il
  23. est possible de forcer leur prise en compte (sauf dans la version de demo).
  24.  
  25.   Dans cette version, vous pouvez charger des modules, charger des sons et
  26. sauver des sons. Il est possible d'éditer les partitions. Beaucoup de fonc-
  27. tions et d'options ne sont pas encore implémentée (par ex: les fonctions
  28. de transposition, la gestion entrée/sortie midi, l'édition des sons...)
  29.  
  30.   Ce soundtracker n'est pas encore terminé mais vous pouvez vous enregis-
  31. trer dès maintenant. Vous recevrez alors les nouvelles versions.
  32.  
  33.   Formats de fichier dans cette version:
  34. *Charge et décompacte(Atomik 3.5, Ice 2.4, Speed Packer 3) les formats
  35.  suivants: MOD, S3M, 669, MTM, MGM ainsi que mon format: DBT
  36. *Charge les sons: SPL, AVR
  37. *Sauve les sons: SPL, AVR, WAV
  38. *Charge les modules DTM et GTK (non compactés et non testé)
  39.  
  40.   En plus dans la version finale:
  41. *Charge sons en WAV
  42. *Charge/Sauve partitions: SNG et DBS(mon format)
  43. *Sauve tous les formats de soundtrack de cette version (sauf DTM et GTK)
  44.  
  45.   Quelques remarques;
  46.  -la qualité dépend de la vitesse du microprocesseur et du nombre de voix.
  47.   Le DSP des Falcons n'est pas géré dans cette version. Il y aura probable-
  48.   ment une version spécifique plus tard.
  49.  -le selecteur de fichier n'est pas terminé. Les fonctions de gestion des
  50.   fichiers ne sont pas encore implémentée. Seuls LOAD et SAVE FILE sont
  51.   actifs.
  52.  -il est possible de lire un module contenu dans une archive LZH ou ARJ
  53.  -il y aura une gestion du midi en entrée et EN SORTIE.
  54.  
  55.   Si vous etes interressés par ce soundtracker, contactez-moi à cette
  56. adresse:
  57.              HUGUET  Denis
  58.    104bis Avenue du General de Gaulle
  59.          18500 Mehun sur Yevre
  60.                FRANCE
  61.  
  62.   Le prix pour l'enregistrement est : 50FF / 6.35£ / 10.20$ / 14.20DM
  63.  Envoyez un disk et votre adresse ainsi que l'argent (pas de liquide) si
  64. vous voulez vous enregistrer.
  65.  
  66.  
  67. A propos du DBE TRACKER
  68. -----------------------
  69.  
  70.   C'est un soudtracker 32 voix. Vous pouvez utiliser 255 sons 8 bits (et 16
  71. bits sur Falcon dans la version finale). Vous pouvez avoir jusqu'à 256 pat-
  72. terns (page de partition).
  73.   Bien sur, de telles possibilités sont gourmandes en mémoire aussi une mé-
  74. thode spéciale a été utilisée: le nombre de patterns ne peut etre augmenté
  75. que de 1 en 1 (limité par la mémoire) afin d'économiser la mémoire. Pour
  76. ajouter un pattern, il faut donc utiliser la 2eme ligne en haut à gauche
  77. appelée PATTERN en cliquant sur les boutons +/- en cliquant sur la valeur
  78. pour entrer manuelement. Si vous utilisez cette méthode pour ajouter un
  79. pattern, il faut taper le numéro du 1er pattern qui n'existe pas et qui
  80. sera alors créé (attention, un seul à la fois). C'est un peu plus facile
  81. pour les sons: il y a toujours un emplacement libre pour un nouveau son
  82. (si vous chargez un module 31 instruments, vous pouvez acceder au son
  83. numéro 32), sélectionnez-le et chargez un nouveau son (un nouvel emplace-
  84. ment sera ajouté).
  85.   La selection des sons se fait sur le pavé numérique: 0 pour soustraire
  86. 16, . pour ajouter 16 et toutes les autres pour définir le chiffre hexa-
  87. décimal des unités (Enter=0).
  88.   Les entrées de la partition sont comme suit: NNN VV IIEEPP
  89.     NNN est la note de C_0 à B_5 (Do_0 à Si_5) (--- si pas de note)
  90.     VV est le volume: 00 à $40 pour définir une valeur
  91.                      $41 à $7f réservé
  92.                      $80 à $ff no change (-- à l'écran)
  93.     II est le numéro du son (0= pas de changement)
  94.     EE est l'effet
  95.     PP est le paramètre de l'effet
  96.  
  97.   Seul les effets Protracker sont inclus pour l'instant mais je vais en
  98. ajouter d'autres. Seul changement: les effets Exy deviennet 1x0y.
  99.  
  100.   Lisez le fichier DBT1FKBD.TXT pour les fonctions clavier.
  101.  
  102.  
  103.   J'epsère que vous apprécierez ce soundtracker. Ecrivez moi si vous avez
  104. des suggestions, si vous trouvez des bugs, pour vous enregistrer, pour des
  105. échanges de modules, pour avoir le Sector One Music Disk 8 ou le DSMP 2.02b
  106.  
  107.  
  108.   Attention: certaines options ne réagissent pas dans le soundtracker car
  109. elles ne sont pas terminées/implémentées. Ce n'est pas un bug !
  110.  
  111. Note de dernière minute:
  112.  Dans le selecteur de fichiers, l'option SAVE NEW ne fonctionne pas car
  113. il suffit de cliquer sur la zone FILENAME, de taper le nom et de cliquer
  114. sur SAVE FILE.
  115.  
  116.   Quelques remerciements à:
  117.  - Hello/Sector One pour les tests
  118.  - Simplet/Fatal Design pour la documentation sur les formats
  119.  - TOS Crew pour les sources ARJ
  120.   Quelques bonjours à:
  121.  - Hello/Sector One
  122.  - Zoby One/ACCS
  123.  - The Beast/Typhoon
  124.  
  125.  
  126.    A bientot j'espère.
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                 STGHOST/SECTOR ONE
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.