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Text File  |  1997-07-31  |  4KB  |  108 lines

  1. <PICLOAD>JAG_LYNX.DAJ
  2.  
  3.  
  4.  
  5. <PICSHOWD>032,037,272,071,032
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                  HARD DRIVIN' 
  13.  
  14.  
  15. OVERVIEW:
  16.   
  17. HARD  DRIVIN'  for the Lynx is an adaptation of the Atari Games  arcade  racing 
  18. title.  The  objective is to drive your performance sports car around a  track, 
  19. while dodging traffic and trying to finish each lap as fast as possible.  Also, 
  20. the track is divided into a speed course and a stunt course, which allow you to 
  21. go at top speeds or try to survive death-defying jump ramps and banked  curves. 
  22. Race  well  enough and you can challenge the last champion  in  a  head-to-head 
  23. duel.
  24.  
  25. What  makes  this different,  though,  is that HARD DRIVIN' is a  true  driving 
  26. simulator.  You  can  drive anywhere on the field,  and your  car  has  weight, 
  27. momentum,  and inertia,  just as in the real world.  Turn too hard and the  car 
  28. will skid,  which becomes a spinout if you don't countersteer in time. Taking a 
  29. jump  at the wrong speed will result in a fiery collision,  and  approaching  a 
  30. loop too slowly is certain suicide.
  31.  
  32. GAMEPLAY:
  33.   
  34. HARD  DRIVIN' is a straightforward game.  Your sportster has four  speeds  with 
  35. reverse,  with  either an automatic or manual transmission.  The  action  takes 
  36. place from within your car,  complete with working instruments, while the track 
  37. is  drawn with filled 3D polygons.  The speed track is mostly flat,  with  long 
  38. stretches  of curves,  while the stunt track offers a drawbridge  jump,  banked 
  39. curve, and other dangers.
  40.  
  41. Surprisingly, game speed is not a problem with this game. One would expect that 
  42. the complex mathematics of the physics and polygon graphics involved would slow 
  43. HARD DRIVIN' to a crawl,  but it doesn't.  While it is not as fast as the  home 
  44. computer  and  Genesis versions,  the speed of the action is not  enough  of  a 
  45. problem to affect gameplay.
  46.  
  47. What does anchor HARD DRIVIN' from greatness on the Lynx are two problems, both 
  48. unexpected.  The first problem is in the "feel" of your car;  it's hard to tell 
  49. exactly where your edges are in the game's universe.  Extra room is needed when 
  50. tailing or passing another car,  or else a crash occurs.  Similarly,  a healthy 
  51. dose of paranoia towards road obstacles will improve survivability.
  52.  
  53. The  other,  more  critical  problem  is  in  the  game's  controls.  Steering, 
  54. accelerating,  and  braking  are  incredibly  sensitive,  to  the  point  where 
  55. playability is severely hampered.  Anything more than a tap on the joypad  will 
  56. send you on a sharp turn,  and the car's speed rises and falls faster than  you 
  57. would  expect.  With the manual transmission,  it's even more  confusing,  with 
  58. Option 1 and Option 2 used to shift gears.  Players will need a lot of time and 
  59. patience to become comfortable with the controls.
  60.  
  61. GRAPHICS/SOUND:
  62.   
  63. The visuals of HARD DRIVIN', though not perfect, are simple and effective.
  64.  
  65. The filled polygon effects are done well,  while retaining enough  detail,  and 
  66. help to enforce the sense of realism in the game. The instant replay scenes are 
  67. the  best part of the game,  using reverse angles to accurately  duplicate  the 
  68. conditions of your latest crash.  Aside from a title song, the main game sounds 
  69. are the roar of the engine and a few digitized clips.
  70.  
  71. SUMMARY:
  72.   
  73. Converting  the  complexities of the arcade HARD DRIVIN' is a  difficult  task; 
  74. what  makes  the Lynx version especially disappointing is that  its  shortfalls 
  75. could  have been prevented.  The sensations of the arcade are duplicated  well, 
  76. but  unweildly controls reduce this title to only a moderate  game.  While  the 
  77. Lynx  version  is  still  playable,   only  the  most  dedicated  HARD  DRIVIN' 
  78. enthusiasts will derive the most pleasure from it.
  79.  
  80. <PICSHOWD>032,037,272,071,064
  81.   GAMEPLAY:  6 
  82.   GRAPHICS:  8.5 
  83.   SOUND   :  6 
  84.   OVERALL :  6 
  85.  
  86.          
  87.          
  88.          
  89.          
  90.          
  91.          
  92.          
  93.          
  94.          
  95.          
  96.          
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