home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Falcon 030 Power 2 / F030_POWER2.iso / ST_STE / MAGS / STOSBTS1.ARJ / stosbts1.msa / DATA / PMBUDGIE.BAK < prev    next >
Text File  |  1987-04-22  |  3KB  |  47 lines

  1. 06601030305800
  2. F0110030
  3. 9[...................................................]001
  4. ÇMindBomb,Genesys.
  5. (2Demos,PublishedByBudgie)
  6.  
  7.  Firstly, a demo likely to become as famous as the Union. It's 
  8. the Lost Boys MindBomb Demo (sorry, I don't know its 
  9. number). Steve Delaney (he of FloppyShop fame) said of the 
  10. Lost Boys Definitive demo, "Is  this the British challenge to 
  11. the Union Demo? Perhaps not but it must rank very close." Well, 
  12. MindBomb blows Union out of the disk drive! The best part of 
  13. MindBomb (the Red Sector 3D demo) was running on at least 4 
  14. of the stands at Atari's June show, and I suspect selling like 
  15. hot cakes. It also has a four-track sample player, with four 
  16. tunes composed by the Boys themselves (Return Of The Mutant Wafer
  17. Biscuits, I ask you!) and two P.S.B (Pet Shop Boys: wake up, 
  18. guys!) tunes (including the classic In The Night, theme tune to 
  19. the Clothes Show). Other good bits include the SWUS demo, 
  20. featuring a classic wait message. In fact, without two computers 
  21. (one to run the program, one to type in a review) it is 
  22. impossible to do it justice. The only way to see it all is to buy
  23. the thing, and I strongly recommend that! One word of warning: it
  24. is almost impossible to copy.
  25.  Lastly, Genesys by Aenigmatica. Released through Budgie, like 
  26. MindBomb, in April, I felt disappointed by it. With only 6 
  27. screens it felt far too small, and none of it was stunningly 
  28. original. Even the sample player seemed boring and old-hat, 
  29. although it did have a screen to stop you getting bored while it 
  30. was loading. (I have an idea to revolutionise them, but it's a 
  31. secret. You'll know it if you see it!) Best bits were the text-
  32. scroller with huge text (which was smootheraroundtheedges than
  33. its competitors) and the first screen with what looked to me like
  34. three singing Neil Kinnocks! Whether or not this was intentional
  35. or not is avery moot point. (Aenigmatica are, I think, Germans 
  36. like TEX,andsowouldn'tknowKinnock.Proof: their messages 
  37. aren't perfect, plus the stupid name. Well,I think so, anyway!) 
  38. If you haven't got a recent machine-codedemo you may like this, 
  39. as it is very competently programmed. But these days (as I've 
  40. found out!) you need something new to breakinto the ST demo market, 
  41. and this doesn't supply it. For Aenigmatica to become a real house-
  42. hold name, they'll have to do a bit (not much, though) better.
  43.  
  44.  The Cool Carrot, 26/10/90.(Sorryifit'snotlongenough,
  45. Eddie,butyoushouldknowEnglishismyweakpoint!)
  46.  
  47.