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Text File  |  1990-05-31  |  2KB  |  70 lines

  1. Some tips for Castle Master...
  2.  
  3. There is a key underneath the horse in
  4. the stables. Action on the hole in
  5. it's belly!
  6.  
  7. There is a key on top of the chapel.
  8. To get up there, stand on the draw
  9. bridge when it is down, throw a rock
  10. into the hole that made it come down
  11. and you'll get catapulted through the
  12. air... landing on top of the chapel!
  13.  
  14. The boulder near to where you start is
  15. too heavy too move, right? WRONG. You
  16. just have to build your strength up
  17. and return later!
  18.  
  19. When entering caverns (in the
  20. catacombs, cavern doors are a
  21. distinctive shape) you will be
  22. attacked by a spirit. To stop this,
  23. place the mouse pointer on the centre-
  24. sight and hold down the left button as
  25. you enter the cavern.
  26.  
  27. To move as fast as running without
  28. being in run mode, just use the cursor
  29. keys AND the mouse/joystick at the
  30. same time!
  31.  
  32. Wine is great for building strength
  33. up, but don't have too much!
  34.  
  35. The pink pentagons are needed to enter
  36. one of the final rooms... you need all
  37. 10, and then you get access to a
  38. treasure room and then your twin is
  39. not far away...
  40.  
  41. If a door is padlocked, you need a
  42. key, right? NOPE... just smash the
  43. padlock with a well-thrown rock!
  44.  
  45. Look EVERYWHERE. Keys, etc. are often
  46. in ridiculous places!
  47.  
  48.  
  49. And for Infestation...
  50.  
  51. The logic puzzle on the bottom level
  52. of the colony is easy using this
  53. method: Go left twice, then up once.
  54. Works all the time!
  55.  
  56. The infra red goggles found on one of
  57. the levels are activated with F4.
  58.  
  59. Unfortunately, you can't hide behind
  60. pieces of wall that jut out when one
  61. of the big face-guardians are giving
  62. you the evil eye. Just get the hell
  63. out of there!!
  64.  
  65.  
  66. And for Warhead...
  67.  
  68. Nah, you can wait until PP36!
  69.  
  70.