home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Supremacy 2 / Supremacy-2.iso / Pompey / PP_030.MSA / MANUAL / MAN_19 < prev    next >
Text File  |  1989-04-11  |  4KB  |  125 lines

  1.             Options Specbox
  2.  
  3.        Click on Options to enter
  4.  
  5. Item: Def 1C FP
  6. Type: Action Bar
  7. Desc: Enters the screen where you can
  8. define the current 1 colour fill
  9. pattern.
  10. Opts: Fill Pat (MM), Define (DM)
  11.  
  12. Item: Def 16C FP
  13. Type: Action Bar
  14. Desc: Same as above, but 16 colour fill
  15. patterns, not 1 colour patterns. Note
  16. that in resolutions other than lo-res,
  17. a 16-colour fill pattern may be
  18. defined, but it obviously cannot be
  19. used since those resolutions (med & hi)
  20. don't have 16 colours. If you do try to
  21. use it in Med. or Hi res., a single
  22. colour Atari Logo fill pattern is used
  23. instead - this is non-defineable.
  24. Opts: Fill Pat (MM), Define (DM)
  25.  
  26. Item: HotSpot
  27. Type: Toggle Bar
  28. Desc: If you have this option switched
  29. on when you enter the work screen, a
  30. bar will appear either at the top or
  31. the bottom of the screen containing a
  32. limited magnifying area as well as a
  33. Colour Selector and the Co-ordinates of
  34. the mouse cursor. See the HotSpot
  35. description in this manual. Note that
  36. the presence of the HotSpot will slow
  37. down response times considerably, so it
  38. is advised that it is only used where
  39. short precision work is needed or when
  40. the use of the co-ordinates is
  41. required. The co-ordinates may have a
  42. origin other than the top left corner
  43. of the screen. Select this Origin using
  44. the Origin Item on the Options Specbox.
  45. See also the Ruler Option.
  46. Opts: Origin (OS), Ruler (OS)
  47.  
  48. Item: ? Canvas ?
  49. Type: Action Bar
  50. Desc: This displays a little bit of
  51. info about Canvas. Click any mouse
  52. button to return to the Main Menu.
  53. Opts: None
  54.  
  55. Item: Mirror
  56. Type: Icon Selector
  57. Desc: Most of the Modes may be
  58. 'mirrored' off the edges of the screen
  59. (or off the edges of the Window if it
  60. is on) by using this option. Normally,
  61. there is no mirror - that is the left
  62. hand icon. Modes which are not affected
  63. by Mirror are: Polygon (when using
  64. User-defined), Fill, Arc, Block, Text,
  65. Segment and Zoom.
  66. Opts: Most Modes (MM), Window (MM)
  67.  
  68. Item: Origin
  69. Type: Toggle
  70. Desc: When you switch on the Origin
  71. button, you will be taken to the
  72. current work screen where you may
  73. choose the co-ordinate origin to be
  74. displayed on the HotSpot. In the top
  75. left corner you will see a readout of
  76. the co-ordinates which the mouse is
  77. pointing to. Press the right button to
  78. Cancel.
  79. Opts: HotSpot (OS)
  80.  
  81. Item: Ruler
  82. Type: Toggle Bar
  83. Desc: When Ruler is switched on, the
  84. HotSpot will also display a 'rough'
  85. ruler readout next to the cursor
  86. co-ords. This value is the distance in
  87. pixels between the last point where a
  88. mouse button was clicked and the
  89. current mouse co-ordinates.
  90. Opts: HotSpot (OS)
  91.  
  92. Item: Screen
  93. Type: Infobar
  94. Desc: Canvas supports multiple numbers
  95. of work screens ie. you can have more
  96. than one picture in memory at once. To
  97. choose which screen you wish to edit,
  98. you must use this option. The number of
  99. screens available will vary depending
  100. on the amount of free RAM your Atari ST
  101. has. Typically, when no accessories are
  102. present, there are 5 screens on a 520,
  103. 20 on a 1040 and many more on a Mega!
  104. Opts: Animate Screen (AM), and just
  105. about Everthing else!
  106.  
  107. Item: Write Mode
  108. Type: Icon Selector
  109. Desc: This option effects the output of
  110. all the modes except Sprite and Zoom.
  111. Replace simply replaces whatever was
  112. under, say, a box for example, with the
  113. current box attributes (fill pat,
  114. colour, rounded, rainbow etc.). X-Ray
  115. plots all pixels which are not of the
  116. background colour - this may be useful
  117. for placing one thing on top of another
  118. without spoiling any of the
  119. surroundings (very useful with the
  120. Block and Text Modes). EOR performs a
  121. logical Exclusive-OR operation on each
  122. pixel plotted. Finally, Inv-X-Ray plots
  123. only pixels of the background colour.
  124. Opts: Almost everything!
  125.