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Text File  |  1994-11-24  |  993 b   |  29 lines

  1. SW_MATHE
  2.  
  3. Mathematische Denkaufgaben
  4. Mathematische Spiele
  5.  
  6. Mit Hilfe interressanter Spiele und ▄bungen und eines anschaulichen
  7. Lernteils ÷ffnet dieses Programm die Tⁿr zu der faszinierenden
  8. Welt des mathematischen Denkens.
  9.  
  10. Einfⁿhrung in die Mengenlehre:
  11. Dieser Teil wurde speziell von Mathematikern und PΣdagogen entwickelt
  12. und ist eine ausgezeichnete Basis fⁿr das VerstΣndnis grundlegender
  13. mathematischer Begriffe. Die vielen Bilder und ▄bungen erleichtern
  14. das Lernen.
  15.  
  16. Das Magische Zahlenfeld:
  17. Ein unterhaltsames Spiel , bei dem logisches Denken angewendet werden
  18. mu▀, um Zahlen in einer Tabelle zu ordnen. Der jeweiligen Schwierig-
  19. keitsstufe entsprechend werden Hilfen gegeben.
  20.  
  21. Superhirn:
  22. Ein faszinierendes Spiel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden,
  23. bei dem das Kombinationsverm÷gen gefragt ist, um die vom Computer
  24. versteckte Zahl zu erraten. Dieses Spiel hilft, stΣndig neue 
  25. Strategien zu entwickeln, um immer schneller zur L÷sung zu gelangen.
  26.  
  27.  
  28.  
  29.