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/ WinTools & DOS Utilities / YS.ISO / prog / hg30 / demo / t2text.mmm / meta.txt
Encoding:
Text File  |  1994-08-07  |  10.1 KB  |  20 lines

  1. Name
  2. ----
  3. t2text.mmm*Internal HD:Jambo folder:GR:Jambo folder:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. rollingSnds
  8. Macromedia Director
  9.  
  10. Script Channel Commands
  11. --------------------
  12. clickFlip "addSlideDown", "addslide", "flip"if the doubleClick then flipclickFlip "advOptionsDown", "advOptions", "flip"go to marker ("titlesIn")editableTextdontPassEventglobal slipOut,  globalAction, whatField, actionKey, postAction
  13. set slipOut = "bullet2"
  14. set the text of cast "Bullet2a" to " "
  15. set the immediate of sprite 15 = FALSE
  16. pause
  17. set the keyDownScript = "fakeType 15"
  18. set whatField  = "Bullet2a"
  19. if globalAction = "slipArrow" or the key = ENTER or globalAction = "flipArrow" then
  20.   set the text of cast whatField = " "
  21. else
  22.   set the text of cast whatField to the key
  23. end ifset the keyDownScript = "flip click"
  24. set the text of cast "EditTitle" to " "
  25. set the text of Cast "editSubtitle" to " "
  26. pause
  27. flipinstallMenu H74
  28. repeat with i = 3 to 8
  29.   set the immediate of sprite i to FALSE
  30. end repeat
  31. global flipOut, slipOut, activeMenu
  32. set activeMenu = ""
  33. set flipOut to ""
  34. set slipOut = ""
  35. pausego to frame ("sweep")global flipOut, slipOut
  36. set flipOut = ""
  37. set slipOut = ""
  38. set the keyDownScript to "if the key = RETURN then flip" 
  39. pausepause
  40. --returnoriginmarkergo to marker ("Frame")go to marker ("color")set the keyDownScript = "flip"
  41. set the text of cast "EditTitle" to " "
  42. set the text of Cast "editSubtitle" to " "
  43. pauseglobal flipOut, slipOut
  44. set flipOut = "titlesIn"
  45. set slipOut = "titlesOut"
  46. set the text of cast "TypeTItle" to " "installMenu 0
  47. global flipOut, slipOut
  48. set slipOut = ""
  49. set flipOut = ""
  50. set the immediate of sprite 15 to FALSE
  51. pausepuppetize 6, 13, TRUE
  52. set the mouseUpScript to "if the mouseCast = 28 then cleanUpMenu"
  53. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  54. checkRollover 6, 13
  55. go to the frameautoType "typeSubTitle", "subtitleReel"global flipOut
  56. set flipOut = "TypeTitle"
  57. set slipOut = "addSlide2"
  58. set the immediate of sprite 10 to FALSE
  59. puppetSprite 10, FALSE
  60. set the text of cast "bulletItem" to "Listenpunkt"
  61. set the text of cast "Bullet1" to "Listenpunkt"
  62. pauseglobal SlipOut, flipOut
  63. set flipOut = "type1"
  64. set slipOut = "newPRS1"set the mouseUpScript = ""
  65. set the text of cast "EditTitle" to " "
  66. set the text of Cast "editSubtitle" to " "
  67. pausego to frame ("Rotate")global slipOut, flipOu
  68. set flipOut = "option1"
  69. set slipOut = "styel1"puppetSprite 3, FALSE
  70. set the immediate of sprite 3 to FALSEpausepause
  71. --returnoriginmarkerpuppetSprite 6, FALSE
  72. set the immediate of sprite 6 to FALSEglobal flipOut
  73. set flipOut = ""
  74. flipglobal slipOut, flipOut
  75. set flipOut = "summary"
  76. set slipOut = "textHome"global whatField, actionKey
  77. set actionKey = ""
  78. set the text of cast "Bullet1" to " "
  79. set the keyDownScript = "flip"
  80. pauseinstallMenu H72
  81. global slipOut
  82. puppetSprite 5, TRUE
  83. set the immediate of sprite 5 to TRUE
  84. set slipOut = "advOK"
  85. pauseclickFlip "rightDown", "specialRight", "HoofItT3"moveableSpriteglobal origin, flipOut, slipOut, activeMenu
  86. set activeMenu = ""
  87. set origin = the frame + 1
  88. set flipOut = "addBulletAni"
  89. set slipOut = ""
  90. set the text of cast "bullet3" to "Listenpunkt"
  91. pauseinstallMenu H75
  92. flipNull
  93. set the immediate of sprite 15 = FALSE
  94. set the keyDownScript to "" 
  95. set the text of cast "bullet3" to the text of cast a35
  96. pauseglobal flipOut, slpOut
  97. set flipOut = "styleSAni"
  98. set slipOut = ""
  99. set the mouseUpScript = ""
  100. pauseunloadCast
  101. preloadCast "NewPRSDown"
  102. installMenu H72
  103. puppetSprite 3, TRUE
  104. set the immediate of sprite 3 to TRUE
  105. global flipOut, slipOut
  106. set flipOut = ""
  107. set slipOut = "cleanIntro"
  108. pauseglobal slipOut, whatField, actionKey
  109. set actionKey = ""
  110. set slipOut = "bullet1"
  111. set the text of cast "Bullet2a" to " "
  112. set the immediate of sprite 15 = FALSE
  113. set the keyDownScript = "flip"
  114. pauseglobal flipOut, slipOut
  115. set slipOut = ""
  116. set flipOut = "outputOptionsAni"
  117. set the mouseUpScript = ""
  118. pauseinstallMenu H75
  119. set the immediate of sprite 15 = FALSE
  120. set the keyDownScript to "if the key = RETURN then flip" 
  121. set the text of cast "bullet3" to the text of cast a35
  122. pauseinstallMenu h74
  123. set the text of cast "bullet4" to the text of cast "typebullet4"
  124. global flipOut, origin, activeMenu
  125. set activeMenu = "preview"
  126. set origin to ""
  127. set flipOut to ""
  128. set the mouseDownScript = ""
  129. set the keyDownScript = ""
  130. pauseglobal flipOut, slipOut
  131. set slipOut = "type1"
  132. set flipOut = "output1"global flipOut, slipOut
  133. set slipOut = "output1"
  134. set flipOut = "styel1"repeat with i = 3 to 8
  135.   set the immediate of sprite i to FALSE
  136. end repeat
  137. global slipOut, flipOut
  138. set slipOut = ""
  139. set flipOut = ""
  140. pausepuppetSprite 3, FALSE
  141. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  142. repeat with i = 21 to 24
  143.   set the immediate of sprite i to TRUE
  144.   puppetSprite i, TRUE
  145. end repeat
  146. installMenu 0
  147. pauseglobal flipOut, slipOut
  148. set slipOut = ""
  149. set flipOut = "optionsAni"
  150. pauseglobal slip, flip
  151. set flipOut = "outliner2"
  152. set slipOut = "outliner1"
  153. set the text of cast "bullet4" = " "go to marker ("circular")go to marker ("sweep")go to marker ("frame")autoType "bullet4", "typebullet4"
  154. returnoriginpuppetSprite 5, FALSE
  155. set the immediate of sprite 5 to FALSEcleanUpMenuglobal slipOut, flipOut
  156. set flipOut = ""
  157. set slipOut = "addSlide1"
  158. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  159. puppetSprite 3, FALSEset the text of cast "typeSubTitle" = " "
  160. autoType "typeTitle", "titleAgenda"set the mouseUpScript to ""
  161. puppetsprite 15, FALSE
  162. global flipOut, slipOut
  163. set flipOut = ""
  164. set slipOut = "sorter1"
  165. go to frame ("Color")global flipOut, slipOut
  166. set slipOut = ""
  167. set flipOut = "advisorAni"
  168. puppetSprite 5, FALSE
  169. set the immediate of sprite 5 to FALSE
  170. go to the frameflipNull
  171. set the text of cast "bulletItem" to the text of cast a35
  172. set the text of cast "Bullet1" to the text of cast a35
  173. pauseglobal globalAction, whatField, actionKey, postAction
  174. set the keyDownScript = "fakeType 15"
  175. set whatField  = "Bullet1"
  176. if globalAction = "slipArrow" or the key = ENTER or globalAction = "flipArrow" then
  177.   set the text of cast whatField = " "
  178. else
  179.   set the text of cast whatField to the key
  180. end if
  181. set actionKey = RETURN
  182. set the text of cast A41 = " "
  183. pauseinstallMenu F43
  184. GLOBAL SLIPOUT
  185. SET SLIPOUT = "bullet2"
  186. set the keyDownScript = ""
  187. set the immediate of sprite 15 = TRUE
  188. showBullet 13, TRUE
  189. pause--editableTextclickFlip "NewPRSDown", "NewPrs", "flip"global whatField, globalAction
  190. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  191. puppetSprite 3, FALSE
  192. set whatField = "editSubtitle"
  193. set the keyDownScript = "fakeType 30"
  194. if globalAction = "slipArrow" or globalAction = "flipArrow" then
  195.   set the text of cast whatField = " "
  196. else
  197.   set the text of cast whatField to the key
  198. end if
  199. set the text of Cast "editTitle" to " "
  200. pauseglobal flipOut, slipOut
  201. set flipOut = "adv"
  202. set slipOut = "option1"puppetSprite 3, FALSE
  203. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  204. repeat with i = 21 to 24
  205.   set the immediate of sprite i to TRUE
  206.   puppetSprite i, TRUE
  207. end repeat
  208. installMenu 0clickFlip "okDown", "ok", "flip" flipNull
  209. set the immediate of sprite 3 to TRUE
  210. puppetSprite 3, TRUE
  211. puppetize 6, 15, FALSE
  212. UPDATESTAGE
  213. set the mouseUpScript to " "
  214. pauseglobal flipOut,slipOut
  215. set slipOut = "Adv"
  216. set flipOut = ""
  217. set the immediate of sprite 5 = FALSE
  218. puppetSprite 5, FALSE
  219. set the immediate of sprite 6 = TRUE
  220. puppetSprite 6, TRUE
  221. go to the frame
  222. init
  223. go to marker ("intro")puppetSprite 5, TRUE
  224. set the immediate of sprite 5 to TRUE
  225. puppetSprite 6, FALSE
  226. set the immediate of sprite 6 to FALSE
  227. set the mouseUpScript = ""
  228. flipNull
  229. go to the frameinstallMenu 0
  230. global flipOut, slipOut, originMarker
  231. repeat with i = 3 to 8
  232.   set the immediate of sprite i to TRUE
  233. end repeat
  234. set originMarker to "TextHome"
  235. set flipOut = "summary"
  236. set slipOut = ""
  237. updateStage
  238. preLoadCast B11, B23  
  239. pauseglobal flipOut, slipOut
  240. set flipOut = "slideTypeAni"
  241. set slipOut = "splash"
  242. puppetSprite 3, FALSE
  243. set the immediate of sprite 3 to FALSE
  244. updateStage
  245.  
  246. go to the frameglobal slipOut
  247. puppetSprite 5, FALSE
  248. set the immediate of sprite 5 to FALSE
  249. set slipOut = "newPRSOK"puppetSprite 5, FALSE
  250. set the immediate of sprite 5 to FALSE
  251. installMenu F43
  252. global slipOut
  253. set slipOut = "newPRSOK"
  254. pauseflipNull
  255. set the immediate of sprite 9 to FALSE
  256. set the immediate of sprite 10 to TRUE
  257. puppetSprite 10, TRUE
  258. pauseglobal slipOut, activeMenu, flipOut
  259. puppetsprite 15, FALSE
  260. updateStage
  261. set activeMenu = "undo"
  262. set slipOut = "sorter1"
  263. set flipOut = ""
  264. set the mouseUpScript to ""
  265. go to the frameglobal whatField, globalAction
  266. flipNull
  267. set whatField = "EditTitle"
  268. set the keyDownScript = "fakeType 15"
  269. if globalAction = "slipArrow" or globalAction = "flipArrow" then
  270.   set the text of cast whatField = " "
  271. else
  272.   set the text of cast whatField to the key
  273.   set the text of Cast "editSubtitle" to " "
  274. end if
  275.  
  276. pauseset the immediate of sprite 10 to FALSE
  277. puppetSprite 10, FALSEglobal flipOut, slipOut
  278. set slipOut = "prePop"
  279. set flipOut = ""
  280. set the immediate of sprite 9 to TRUE
  281. set the immediate of sprite 10 to FALSE
  282. puppetSprite 10, FALSE
  283. go to the frameglobal flipOut, slipOut
  284. set slipOut = "addSlide1"
  285. set flipOut = "addTitle"
  286. set the immediate of sprite 3 to TRUE
  287. set the immediate of sprite 9 to FALSE
  288. set the mouseUpScript to ""
  289. puppetize 6, 13, FALSE
  290. pauseinstallMenu h75
  291. global origin, flipOut, activeMenu
  292. set activeMenu = ""
  293. set origin = ""
  294. set flipOut = ""
  295. set the keyDownScript to ""
  296. set the mouseDownScript = ""
  297. set the immediate of sprite 10 to FALSE
  298. set the immediate of sprite 15 to TRUE
  299. puppetsprite 7, FALSE
  300. updateStage
  301. pauseglobal flipOut
  302. puppetSprite 15, TRUE
  303. set flipOut = ""
  304. set the mouseUpScript to "sorterDragFlip"
  305. set the immediate of sprite 10 to FALSE
  306. repeat while the stillDown
  307.   set the locH of sprite 11 to the mouseH
  308.   if sprite 11 intersects 12 then
  309.     set the locH of sprite 15 to 23
  310.   end if
  311.   if sprite 11 intersects 13 then
  312.     set the locH of sprite 15 to 122
  313.   end if
  314.   if sprite 11 intersects 14 then
  315.     set the locH of sprite 15 to 224
  316.   end if
  317.   updateStage
  318. end repeat
  319.  
  320. --Sprite 11 = dummy sprite
  321. --Sprite 12 = left shield
  322. --Sprite 13 = middle shield
  323. --Sprite 14 = right shield
  324. --Sprite 7 = highlight boxinstallMenu H74
  325. global slipOut
  326. set slipOut = "outliner3"global flipOut, slipOut, activeMenu
  327. puppetsprite 15, FALSE
  328. set activeMenu = ""
  329. set flipOut = ""
  330. set slipOut = "outliner3"
  331. set the immediate of sprite 10 to TRUE
  332. set the immediate of sprite 15 to FALSE
  333. set the mouseUpScript to ""
  334. go to the frame
  335.  
  336. Fonts
  337. -----
  338. Helvetica
  339. Geneva
  340. Monaco
  341. Chicago
  342.