home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Homebrewer's Handbook / vr.iso / vscope / helpdemo.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-19  |  8KB  |  223 lines

  1.  
  2. WELCOME TO VERISCOPE
  3.  
  4. The software that brings reality to your 3-D CAD work!  Move 
  5. through model space in real time and see things as they are 
  6. meant to be seen.  Fast shading and quick production of fully 
  7. shaded animation sequences together with interactive stereo 
  8. viewing make VERISCOPE the best tool for presenting your 
  9. ideas.  
  10.  
  11. This section of the VERISCOPE Demonstration Guide tells you 
  12. about the hardware you will need to run VERISCOPE, and takes 
  13. you through your first session with one of the sample models.
  14.  
  15.  
  16. WHAT YOU NEED TO RUN VERISCOPE Demonstration
  17.  
  18. *  386 (or better) IBM Compatible PC with Math Co-processor
  19. *  DOS 3.0
  20. *  VGA Video Card with colour monitor
  21. *  Mouse with Microsoft Compatible Driver
  22. *  Hard Disk with 2 megabytes free disk space.
  23. *  640 KBytes RAM Memory
  24.  
  25. The Extended memory is best used for disk-caching software 
  26. such as Microsoft's Smartdrive.  You can also use a RAM 
  27. Disk.  If you do, set the environment variable TMP to the RAM 
  28. disk.
  29.  
  30. EXAMPLE  >SET TMP=E:\
  31.  
  32.  
  33. GETTING STARTED:  INSTALLING THE PROGRAM
  34.  
  35. Insert the disk labelled VERISCOPE Demonstration DISK in the 
  36. drive you want to use for installation and close the drive door.  
  37. In this example we assume the installation drive is drive A:
  38.  
  39. *    Type  A:INSTALL and press ENTER.
  40. *    Follow the instructions in the install program
  41. VeriScope uses files in the MOD format.  These files contain 3-
  42. D information in a compact and easily manipulated form.  
  43. VeriScope can convert 3-D elements from a DXF file into the 
  44. MOD format. This function is NOT disabled on the demonstration 
  45. program. The VeriScope demo disk contains a number of 
  46. sample MOD files for you to use. You have now completed the 
  47. installation procedure.
  48.  
  49. SUPER VGA
  50.  
  51. We recommend that you load a VESA compatible BIOS for your 
  52. SuperVGA card if necessary. 
  53.  
  54. MOUSE
  55.  
  56. Veriscope Requires a  Microsoft Mouse compatible pointing 
  57. device.
  58. You may need to load a driver to make your pointing device 
  59. appear as a Microsoft Mouse to the program.
  60.  
  61.  
  62. SAMPLE EXERCISE
  63.  
  64. We will now start this sample exercise using the sample file 
  65. ROOM.MOD.
  66.  
  67. *    Type VDEMO ROOM and press ENTER.
  68.  
  69. At this point you should see the VeriScope License Screen.  If 
  70. you do not see this screen please refer to the next section 
  71. entitled "VSCOPE Will Not Run".
  72.  
  73. VeriScope is now checking your video and mouse set-up.  
  74. First, it verifies that there is a colour VGA connected.  Then it 
  75. checks for a Microsoft compatible mouse driver and that a 
  76. mouse or other pointing device is connected.  If these 
  77. conditions are satisfied, it then checks for a VESA compatible 
  78. SuperVGA.  If not found, it then goes on to check if it 
  79. recognises the SuperVGA set-up.  The higher resolution modes 
  80. are enabled automatically.  Some information about the Video 
  81. Setup is displayed. 
  82.  
  83. *    At the License screen press ENTER.
  84.  
  85. You should see the ROOM displayed and across the top is a 
  86. menu bar.  Move the cursor to the VIEW heading and press the 
  87. left mouse button.  Drag the cursor down the box to the 
  88. DYNOVIEW option.  Release the mouse button.  Draw the 
  89. mouse towards you.  You see the room rotating as you move 
  90. the mouse.   
  91. Press the space bar to go back to the menu.  Go back to the 
  92. VIEW menu and click on the 3D-WALK option.  Put on the 
  93. coloured glasses.  Hold both mouse buttons down and push 
  94. the mouse away from you.  Hold the right button down and 
  95. move the mouse from side to side.  Press the space bar to go 
  96. back to the menu.  Take off the coloured glasses.
  97.  
  98. For more information on the 3D WALK and DYNOVIEW, see 
  99. chapter 3 'Using VeriScope'.
  100.  
  101. Pull down the Main Menu and click on the Shade option.
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106. VSCOPE WILL NOT RUN
  107.  
  108. If VeriScope will not run there will be a message above the 
  109. DOS Prompt.  
  110.  
  111. Message:    "Bad command or file not found" 
  112. Make sure that the current directory contains the file 
  113. VDEMO.EXE.  You should by now already be in the VSCOPE 
  114. directory, i.e. in the directory containing DEMO.EXE.  If you are 
  115. not: Type CD VSCOPE and press ENTER.  Then try again by 
  116. typing VDEMO ROOM, and press ENTER. 
  117.  
  118. If the same message persists, try to install the program again.
  119.  
  120. Message :    "Unable to Load VDEMO.EXE" or 
  121.         "Insufficient Memory" 
  122. These messages indicate that you do not have sufficient free 
  123. DOS Memory to run DEMO.  VeriScope requires 467,000 Bytes 
  124. of memory.  Run the DOS program MEM.COM to see how much 
  125. free memory you have.  You may need to remove some TSR 
  126. programs or device drivers.
  127.  
  128. Message:    "Co-processor not installed" or equivalent
  129. This means that you do not have a math-co-processor installed 
  130. on your system.  In this case, you must use a different version 
  131. of VeriScope. The demonstration disk does not contain the non-
  132. coprocessor version of VeriScope.
  133.  
  134.  
  135. A QUICK REVIEW OF THE COMMANDS
  136.  
  137. MAIN
  138. SHADE     Shades the current picture.
  139. REDRAW    Draws the current picture
  140. CLEAR    Clears the screen
  141. RESET    Full plan view of the drawing
  142. PART SHADE    Shades a user defined area
  143. DRAW MODE    Sets the line drawing video mode
  144. SHADEMODE    Sets the shading video mode
  145.  
  146. VIEW
  147. DYNOVIEW    Displays the entire drawing resets the focal 
  148. distance and allows interactive rotation about 
  149. a central point.
  150. WALKTHRU    Allows user interactive viewing and 
  151. movement through the model space
  152. 3-D WALK    Same as WALKTHRU but stereoscopic 
  153. viewing for use with the coloured glasses.
  154.  
  155. ZOOM
  156. ALL    Displays the full last view 
  157. PAN    Pans across the view
  158. WINDOW    Zooms a user defined box to screen size
  159. AUTO    Zooms the image to full size 
  160. DYNAMIC    Interactive positioning of the view
  161. 4-VIEW     Divides the screen into 4 parts and shows the 
  162. three principal views with light position and 
  163. viewing fulcrum. Also shows a small shading 
  164. of the current view.
  165.  
  166. LIGHTS
  167. LIGHTING    Set light positions.  Attach lights to camera
  168. LAYERS    Set layer colours, surface reflectance and 
  169. shininess
  170. REFLECT    Displays a Phong shaded sphere as it would 
  171. appear at the view target with the attributes of 
  172. the zero layer.  Used for testing Phong shading 
  173. parameters and light position.
  174. NO CLEAR    Turns the screen clear off until the next redraw 
  175. command. this is useful for shading over PCX 
  176. backgrounds
  177. SHADESTYLE    Set the shading algorithm.
  178. INFO    Displays information about the current 
  179.     drawing
  180. RENORMAL    Recalculates the surface normals based on new 
  181. adjacent surface normal constraints.
  182.  
  183. SET
  184. COLOUR    Select new 16 colour palette
  185. WALK MODE    Toggles between two methods of piloting in 
  186. model space.  The zoom mode uses the S and F 
  187. keys for forward back motion
  188. PROJECTIONS    Toggles between two methods of 
  189. presenting the 4-View.(second or third angle)
  190. HOT BUTTS    Coded system control. Also displays the 256 
  191. colour palette in 256 colour modes
  192. DRAW FACES    Draws each face instead of just the lines.
  193. TEST    Recognises faces and lines for testing 
  194. continuity between faces.
  195. LENS MM    Sets the lens size.
  196.  
  197. FILES 
  198. GET MOD    Reads in a MOD File.  NOTE: VeriScope 
  199. requires a default MOD file to run properly
  200. GET DXF    Reads in a DXF file, converting it to MOD format 
  201. and generating a MOD file of the same name.
  202. GET PCX    Displays a PCX file.
  203. GET MOVIE    Plays a movie file.
  204. EXIT        Exits VeriScope.
  205. DIR    Lists all files, switches directories, 
  206. allows direct viewing of a file in ASCII 
  207. format.
  208. CAPTURE        Records the current screen to a PCX file.
  209.  
  210. MOVIES
  211. MOVIE        Movie generation.
  212. PREVIEW         Preview line drawn frames of a movie before 
  213. actually generating the movie.
  214. KEY FRAMES    Resets the Key Frame count to zero.
  215. BACKGROUND Specify background PCX file for movies.
  216. X->Y->Z    Change Vertical Axis. 
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.