home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Homebrewer's Handbook / vr.iso / vscope / help1.scp < prev    next >
Text File  |  1996-03-19  |  5KB  |  104 lines

  1. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  2. │  Shade   │ Shades the view.                             │
  3. ├──────────┘                                              │
  4. │ Hot KEY = "S"                                           │
  5. │ Creates a full screen shading.                          │
  6. │ Uses the resolution specified in the 'SHADE Mode'.      │
  7. │ Uses the style of shading as in 'ShadeStyle' command.   │
  8. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  9. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  10. │  Redraw  │ Creates a full screen line drawing of a view.│
  11. ├──────────┘                                              │
  12. │ Uses the resolution specified in the 'DRAW Mode'.       │
  13. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  14. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  15. │  Clear   │ Clears the screen.                           │
  16. ├──────────┘                                              │
  17. │ 'Clear' or 'Redraw' cancels the 'No Clear' option.      │
  18. │  This means that normal screen clearing is enabled      │
  19. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  20. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  21. │Part Shade│ For shading a small area of the current view.│
  22. ├──────────┘                                              │
  23. │ You are asked to define a window which will be shaded.  │
  24. │ This is useful for checking lighting conditions in local│
  25. │ areas. It does not change video modes or screen size.   │
  26. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  27. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  28. │DRAW Mode │ Choose the video resolution for line drawing.│
  29. ├──────────┘                                              │
  30. │ Draw Mode is used for the Zoom DYNAMIC, REDRAW,         │
  31. │ DYNOVIEW, WALKTHRU, and 3D-WALK commands.               │
  32. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  33. ┌──────────┬──────────────────────────────────────────────┐
  34. │SHADE Mode│ Choose the video resolution for shading.     │
  35. ├──────────┘                                              │
  36. │ Shade Mode is used in the 'Shade' command.              │
  37. │ For generation of FLC. movies, if the Shade Mode is a   │
  38. │ 256 colour mode, then the movie will be made in this    │
  39. │ resolution.                                             │
  40. └─────────────────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  USING DIFFERENT VIDEO MODES
  43.  ═══════════════════════════
  44. VeriScope enables the video modes on installation of the 
  45. software for both shading and drawing modes.  The default 
  46. video mode is the VGA standard 640x480 16 colour mode.
  47.  
  48.  
  49. SELECTING A DRAWING MODE
  50. ════════════════════════
  51. The drawing mode dialogue box pops down and presents the 
  52. possible video modes with the current mode highlighted.  
  53. Drawing mode refers to the video mode used when VeriScope 
  54. draws lines.  This includes the DYNAMIC, REDRAW, 
  55. DYNOVIEW, WALKTHRU, and 3D-WALK commands. 
  56.  
  57. The default drawing mode is the 16 colour 640x480 standard 
  58. mode.
  59. The 800x600 16 colur mode is the smoothestand eliminates
  60. much of the flickering while new lines are drawn.  
  61.  
  62. Sixteen colour modes offer the fastest line drawing and are 
  63. recommended for the real-time operations.
  64.  
  65. VeriScope makes use of the extended colours in the 256-colour 
  66. mode by providing anti-aliased lines.  This slows the line 
  67. drawing but effectively increases the spatial resolution of the 
  68. screen.  Line quality is improved and you can see intensity 
  69. attenuation in areas of line saturation.(the lines are brighter 
  70. where they cross each other).  In conclusion, use standard VGA 
  71. Mode for fastest, least flicker real-time operations.  Use 256 
  72. colour modes for the highest line quality.(when pixel density is 
  73. equivalent).
  74.  
  75. SELECTING A SHADING MODE
  76. ════════════════════════
  77. The shading mode dialogue box pops down and presents the 
  78. possible video modes with the current mode highlighted.  
  79. Shading mode refers to the video mode used when VeriScope 
  80. shades the drawing.  This does not apply when using the PART 
  81. SHADE command or the shaded section in 4-view.
  82.  
  83. For an equivalent pixel density 256 colour modes give a 
  84. superior image with a very slight increase in rendering time 
  85. (this increase is almost unnoticeable).
  86.  
  87.  The only arguments for a 16 colour rendering are:
  88.  
  89.         If the 16-colour modes offer higher pixel density.
  90.         If you will be storing the image in a PCX file and are 
  91.      worried about free disk space (256 colour PCX files are 
  92.      huge).
  93.  
  94. Movies are made in 16 colour standard mode.
  95. To make a 256 colour movie, select the FLC option in
  96. the "custom" command on the 'Set' menu.
  97. If a 16 colour shade mode is selected and the FLC option
  98. is on, the movie will be made at 320x200 resolution.
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.