home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Homebrewer's Handbook / vr.iso / vroom / math.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-19  |  2KB  |  49 lines

  1. EXECUTIONABLE FILE: MATH.EXE
  2.  
  3. AUTHOR: Robin Hollands (r.hollands@sheffield.ac.uk)
  4.  
  5. DESCRIPTION: Visualisation of a simple mathematical function.
  6.  
  7. REQUIRED: 386 or 486 PC with VGA card. Mouse or Cyberman recommended.
  8.  
  9. CONTROLS: Mouse or Cyberman will be recognised automatically; cyberman has
  10. preference.
  11.    Keyboard:    '4' : Rotate left
  12.         '6' : Rotate right
  13.         '8' : Look up
  14.         '2' : Look down
  15.         '+' : Move forward
  16.         '-' : Move backwards
  17.         '*' : Double movement speed
  18.         '/' : Half movement speed
  19.         's' : Returns to saved position and speed
  20.         'p' : Exports the current screen to a PCX file
  21.         'f' : Flips mouse mode between movement and cursor
  22.         'q' : Quits the program and returns to text mode
  23.  
  24.    Mouse:   In movement mode:
  25.            Mouse forward : Look up
  26.         Mouse backwards : Look down
  27.         Mouse left : Rotate left
  28.         Mouse right : Rotate right
  29.         Left button : Move forward
  30.         Right button : Move backwards
  31.         Left and Right button : shuffle in direction of mouse
  32.                     movement (eg. left/right or up/down)
  33.         Centre button (if fitted) : Flips mouse mode to cursor
  34.  
  35.         In cursor mode :
  36.         Move cursor to object of interest and press left button to
  37.             select. Press centre button to flip mouse mode back to
  38.             movement.
  39.  
  40.    Cyberman:In movement mode:
  41.         Moving the Cyberman in any of the 6 DOF (except roll) results
  42.            in corresponding viewpoint movement. Movement
  43.            forwards/backwards and left/right is proportional to Cyberman
  44.            displacement from centre. Press centre button to flip to mouse
  45.            cursor mode.
  46.  
  47. NOTES: An extra dimension can be added - time. Press 'm' to start the equation
  48. following time, and press 'm' again to stop it. VROOM was never meant for this
  49. sort of visualisation and hence runs relatively slowly (depending on platform)