home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultra Mac Games 1 & 2 / UltraMacGames1.iso / Puzzles / Pegged / Pegged.rsrc / ALRT.txt < prev    next >
Text File  |  1994-03-04  |  4KB  |  241 lines

  1. ALRT_21003_Puzzle Delete(b_w).txt
  2. Bounds: x1=40, y1=40, x2=366, y2=119
  3. Items ID: 20003
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_21002_Board Delete(b_w).txt
  22. Bounds: x1=40, y1=40, x2=366, y2=119
  23. Items ID: 20002
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: true
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: true
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: true
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: true
  40.  
  41. ALRT_21001_Win(b_w).txt
  42. Bounds: x1=40, y1=40, x2=161, y2=106
  43. Items ID: 20001
  44. (4) bold #: false
  45. (4) drawn: true
  46. (4) snd high: false
  47. (4) snd low: false
  48. (3) bold #: false
  49. (3) drawn: true
  50. (3) snd high: false
  51. (3) snd low: false
  52. (2) bold #: false
  53. (2) drawn: true
  54. (2) snd high: false
  55. (2) snd low: false
  56. (1) bold #: false
  57. (1) drawn: true
  58. (1) snd high: false
  59. (1) snd low: false
  60.  
  61. ALRT_21000_Lose(b_w).txt
  62. Bounds: x1=40, y1=40, x2=183, y2=107
  63. Items ID: 20000
  64. (4) bold #: false
  65. (4) drawn: true
  66. (4) snd high: false
  67. (4) snd low: false
  68. (3) bold #: false
  69. (3) drawn: true
  70. (3) snd high: false
  71. (3) snd low: false
  72. (2) bold #: false
  73. (2) drawn: true
  74. (2) snd high: false
  75. (2) snd low: false
  76. (1) bold #: false
  77. (1) drawn: true
  78. (1) snd high: false
  79. (1) snd low: false
  80.  
  81. ALRT_20003_Puzzle Delete(c).txt
  82. Bounds: x1=40, y1=40, x2=366, y2=119
  83. Items ID: 20003
  84. (4) bold #: false
  85. (4) drawn: true
  86. (4) snd high: false
  87. (4) snd low: true
  88. (3) bold #: false
  89. (3) drawn: true
  90. (3) snd high: false
  91. (3) snd low: true
  92. (2) bold #: false
  93. (2) drawn: true
  94. (2) snd high: false
  95. (2) snd low: true
  96. (1) bold #: false
  97. (1) drawn: true
  98. (1) snd high: false
  99. (1) snd low: true
  100.  
  101. ALRT_20002_Board Delete(c).txt
  102. Bounds: x1=40, y1=40, x2=366, y2=119
  103. Items ID: 20002
  104. (4) bold #: false
  105. (4) drawn: true
  106. (4) snd high: false
  107. (4) snd low: true
  108. (3) bold #: false
  109. (3) drawn: true
  110. (3) snd high: false
  111. (3) snd low: true
  112. (2) bold #: false
  113. (2) drawn: true
  114. (2) snd high: false
  115. (2) snd low: true
  116. (1) bold #: false
  117. (1) drawn: true
  118. (1) snd high: false
  119. (1) snd low: true
  120.  
  121. ALRT_20001_Win(c).txt
  122. Bounds: x1=40, y1=40, x2=161, y2=106
  123. Items ID: 20001
  124. (4) bold #: false
  125. (4) drawn: true
  126. (4) snd high: false
  127. (4) snd low: false
  128. (3) bold #: false
  129. (3) drawn: true
  130. (3) snd high: false
  131. (3) snd low: false
  132. (2) bold #: false
  133. (2) drawn: true
  134. (2) snd high: false
  135. (2) snd low: false
  136. (1) bold #: false
  137. (1) drawn: true
  138. (1) snd high: false
  139. (1) snd low: false
  140.  
  141. ALRT_20000_Lose(c).txt
  142. Bounds: x1=40, y1=40, x2=183, y2=107
  143. Items ID: 20000
  144. (4) bold #: false
  145. (4) drawn: true
  146. (4) snd high: false
  147. (4) snd low: false
  148. (3) bold #: false
  149. (3) drawn: true
  150. (3) snd high: false
  151. (3) snd low: false
  152. (2) bold #: false
  153. (2) drawn: true
  154. (2) snd high: false
  155. (2) snd low: false
  156. (1) bold #: false
  157. (1) drawn: true
  158. (1) snd high: false
  159. (1) snd low: false
  160.  
  161. ALRT_11001_Cary's Games(b_w).txt
  162. Bounds: x1=20, y1=34, x2=502, y2=331
  163. Items ID: 10001
  164. (4) bold #: false
  165. (4) drawn: true
  166. (4) snd high: false
  167. (4) snd low: false
  168. (3) bold #: false
  169. (3) drawn: true
  170. (3) snd high: false
  171. (3) snd low: false
  172. (2) bold #: false
  173. (2) drawn: true
  174. (2) snd high: false
  175. (2) snd low: false
  176. (1) bold #: false
  177. (1) drawn: true
  178. (1) snd high: false
  179. (1) snd low: false
  180.  
  181. ALRT_11000_About...(b_w).txt
  182. Bounds: x1=40, y1=40, x2=483, y2=166
  183. Items ID: 11000
  184. (4) bold #: false
  185. (4) drawn: true
  186. (4) snd high: false
  187. (4) snd low: false
  188. (3) bold #: false
  189. (3) drawn: true
  190. (3) snd high: false
  191. (3) snd low: false
  192. (2) bold #: false
  193. (2) drawn: true
  194. (2) snd high: false
  195. (2) snd low: false
  196. (1) bold #: false
  197. (1) drawn: true
  198. (1) snd high: false
  199. (1) snd low: false
  200.  
  201. ALRT_10001_Cary's Games(c).txt
  202. Bounds: x1=20, y1=34, x2=502, y2=331
  203. Items ID: 10001
  204. (4) bold #: false
  205. (4) drawn: true
  206. (4) snd high: false
  207. (4) snd low: false
  208. (3) bold #: false
  209. (3) drawn: true
  210. (3) snd high: false
  211. (3) snd low: false
  212. (2) bold #: false
  213. (2) drawn: true
  214. (2) snd high: false
  215. (2) snd low: false
  216. (1) bold #: false
  217. (1) drawn: true
  218. (1) snd high: false
  219. (1) snd low: false
  220.  
  221. ALRT_10000_About...(c).txt
  222. Bounds: x1=40, y1=40, x2=483, y2=166
  223. Items ID: 10000
  224. (4) bold #: false
  225. (4) drawn: true
  226. (4) snd high: false
  227. (4) snd low: false
  228. (3) bold #: false
  229. (3) drawn: true
  230. (3) snd high: false
  231. (3) snd low: false
  232. (2) bold #: false
  233. (2) drawn: true
  234. (2) snd high: false
  235. (2) snd low: false
  236. (1) bold #: false
  237. (1) drawn: true
  238. (1) snd high: false
  239. (1) snd low: false
  240.  
  241.