home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultimate Game Collection / XULTI.ISO / 565 / mspac.doc < prev    next >
Text File  |  1995-12-29  |  7KB  |  206 lines

  1. MS-PAC PC v1.0  Dec 1995
  2. ========================
  3.  
  4. 0. System Requirements
  5. ----------------------
  6.  
  7. 386-33 with local bus video ( minimum )
  8.  
  9. It is at its best running on a 486-33, or better, with local bus
  10. video ( VESA or PCI ).
  11.  
  12. 1 Meg of extended Memory ( if you want sound )
  13. Sound Blaster Pro, or compatible, soundcard.
  14. Multi-sync monitor for the full screen mode.
  15.                                             
  16. Note: This game won't run on a 286.
  17.  
  18. Note: You will need 1Meg of extended memory so make sure you have
  19.       HIMEM.SYS or someother XMS manager loaded in you config.sys.
  20.  
  21.  
  22.  
  23. 1. Running the Game
  24. -------------------
  25.  
  26. At the DOS prompt type
  27.  
  28. mspacpc
  29.     then hit enter
  30.  
  31. or if you want to run the full screen mode and your monitor can
  32. take it ( READ SECTION 5 !!)  type
  33.  
  34. mspacpc F 
  35.    then hit enter
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40. 2. Game Instructions
  41. --------------------
  42.  
  43. Eat the dots and avoid the ghosts, eat a flashing power pill then chase and 
  44. eat the ghosts. Also eat any bouncing fruit for extra points. That's about 
  45. all there is too it really. 
  46.  
  47. Eating a '.' is worth 10 points, power pills 50 points. 
  48. Ghosts score 200,400,800,1600 eaten in order.
  49.  
  50. Extra lives at 10000pts, 30000pts, 50000pts, 80000 pts
  51. then every 30000 after that.
  52.  
  53. Fruit are worth various points, fruit appears in sequence until all the fruit 
  54. has appeared. Then a random fruit may bounce out into the maze.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. 3. Controls & Keys
  59. ------------------
  60.  
  61. Arrow keys, or
  62. 'A' - Up 
  63. 'Z' - Down 
  64. 'N' - Left 
  65. 'M' - Right
  66.  
  67. 'P' - Pause
  68. 'Q' - Sound On/Off
  69.  
  70.  
  71. On the title screens, press 
  72.  
  73. 'A' for info about the game,
  74.  
  75. 'J' to calibrate and use a joystick
  76.  
  77. 'C' to turn sound on/off, set full screen mode and to turn of
  78.     the FAST option. There was an upgrade for MsPacMan that made
  79.     her move about twice as fast as the ghosts, this gives the
  80.     same results.
  81.  
  82. ESC - Quits current game or exits program
  83.  
  84.  
  85. 4. Soundcard Support
  86. --------------------
  87.  
  88. This game only supports Soundblaster Pro or better soundcards. It should work
  89. with compatibles but I haven't tested it with many.
  90.  
  91. To allow sound in the game you need to set the DOS 'blaster' variable. If you 
  92. have a soundblaster Pro, or better, this should be done already in your 
  93. autoexec.bat. If you don't set the blaster variable but have a SB-Pro 
  94. compatible card, eg. Zeos integrated business audio ( is that an obscure 
  95. soundcard or what?) you need to do the following at the DOS command prompt...
  96.  
  97. set blaster=A220 I5 D1 
  98.  
  99. Where :
  100. A is the port your card uses, usually port 220.
  101. I is the interrupt the card uses, usually 5 but it could be 7.
  102. D is the DMA channel to use, usually 1 could be 3.
  103.  
  104. There are no plans to support any other soundcards or the PC's internal
  105. buzzer.
  106.  
  107.  
  108.  
  109. 5. Video Mode Support
  110. ---------------------
  111.  
  112. This is really important !! 
  113.  
  114. MsPacPC supports a full screen mode, this uses a vertical resolution of 288 
  115. pixels and horizontal resolution of 224 pixels, just like the old arcade 
  116. machine ! This mode only really works on 'newer' multi-sync monitors 
  117. ( eg. CTX 1765/1545 ). 
  118.  
  119. By default MsPacPC runs in a compatible mode, 320x200 pixels and the screen 
  120. scrolls up and down. To run in its full glory run with the command line 
  121. option F  ie.  MSPAC F
  122.  
  123. If your screen blanks or the picture goes crazy it probably means that your 
  124. monitor can't run the full screen mode, so just hit escape and run with the 
  125. compatible mode.
  126.  
  127. Also you can configure the video mode from the 'Config' screen within MsPacPc. 
  128. Just hit 'C' on one of the title screens.
  129.  
  130.  
  131.  
  132. 6. About the Game & Author
  133. --------------------------
  134.  
  135. This game has been in development since June 1995, which was when I completed 
  136. PacPc. It's been and on/off process as pressures of work, visiting England 
  137. and going on holiday have almost all taken priority.
  138.  
  139. I've tried to keep the 'feel' of the game as close to the original as 
  140. possible, playing the arcade machine next to PacPc the differences aren't to 
  141. hard to stomache, and if they are buy an arcade machine. I've tried to keep 
  142. the ghosts movements close to the original and you'll find their characters 
  143. are much the same, Sue will sort of 'gravitate' to the area of the maze you 
  144. are in, Blinky will just come straight at you, Pinky can take a 'round about' 
  145. way to find you and Inky is pretty much like Blinky.
  146.  
  147. This time I put in all the fruit, and all the little intro sequences, I got a
  148. lot of feedback from PacPc with folk saying. "Wasn't there more fruit ?"
  149. or "Where's the second intro screen".
  150.  
  151. Again, like PacPc, the game was written in 'C', with assembly routines for 
  152. sound, sprite graphics, joystick, drawing characters on the screen that sort 
  153. of thing, and was coded on, in turn, a Zeos pentium 90, a Zeos pentium 100 
  154. ( in fact a 90 clocked at 100 ) a DEC 486-dx2-66 with a little work on a Zeos 
  155. P120 running winslows 95.
  156.  
  157. The custom video mode uses a 'tweaked' mode 13h to give a resolution of 288 
  158. by 224, all sprites are on a 16x16 matrix. Sound was improved and now uses 
  159. 16kHz 8 bit samples, all 'borrowed' from the original machine. I also wrote 
  160. a interrupt driven keyboard driver, that should ( hopefully ) stop any 
  161. keyboard problems that some have experienced with PacPc.
  162.  
  163. One thing is that you'll need a card with a decent video bandwidth, just 
  164. about anything VLB/PCI will do, a regular old ISA card probably won't 
  165. hack it.
  166.  
  167. I might do some updates, if it really needs it. But I'm not going to be
  168. adding support for any other soundcards, sorry folks.
  169.  
  170. This game is freeware, you don't have to register/pay/contribute or whatever, 
  171. it's free !! Now who said "There ain't no such thing as a free lunch...". 
  172. This game is 'as is' and comes with no warranty either specific or implied, 
  173. you are quite free to distribute it, copy it or eat it, whatever you want to 
  174. do. You should not, however, charge for it. Selling this game for profit, 
  175. rather than a duplication fee, will result in really bad Karma, and depending 
  176. on your religious persuasion may result in eternal damnation, or at least
  177. a couple of centuries in purgatory.
  178.  
  179. If you have any comments you can reach me via internet e-mail at
  180. rowan@mhd1.moorhead.msus.edu
  181.  
  182.  
  183. 5. Thanks
  184. ---------
  185.  
  186. Thanks must go to all those who've I've discussed the game with and 
  187. have done any sort of testing with. These include, Kim Voegele,
  188. Lee Tonks, Marshall Stowe Sloane, Si Owen, Nadeem Ahktar, Kev
  189. Cheung plus anyone else I've forgotten (sorry!).
  190.  
  191.  
  192. 6. Interesting Web Sites to visit.
  193. ----------------------------------
  194.  
  195. The St. Louis Coin-Op and Video Game Museum
  196. http://cognitrn.psych.indiana.edu:8001/rynersw/coinop.html
  197.  
  198. The Pac Page.
  199. http://www4.ncsu.edu/eos/users/m/msstowe/WWW/Pac-Man/pac-man.html
  200.  
  201. Matt Cooley's Game World
  202. http://www4.ncsu.edu/unity/users/m/mvcooley/index.html
  203.  
  204. My home page..
  205. http://mhd2.moorhead.msus.edu/~rowan
  206.