home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultimate Game Collection / XULTI.ISO / 562 / readme < prev    next >
Text File  |  1989-01-10  |  10KB  |  265 lines

  1.                           Motor Mania  (Demo Version)
  2.  
  3.                    Motor Mania Copyright 1989 by Eric Hewitt
  4.  
  5.  
  6.  
  7.          Please feel free to copy this demo version and give it to friends
  8.     or upload it to a bulletin board, etc.
  9.  
  10.  
  11.  
  12.     Requires:
  13.     256K or more
  14.     CGA or better graphics adapter (no Hercules)
  15.     Do not have any memory resident programs (Sidekick, etc.) or Vdisk in
  16.          memory when running the game
  17.  
  18.     The following files must be in the current directory to run Motor
  19.          Mania:
  20.               MM.COM
  21.               TRACKS.DAT
  22.               JUMPS.DAT
  23.               SCREENS.DAT
  24.  
  25.  
  26.  
  27.     I.  Description
  28.  
  29.          Motor Mania is high speed motorbike game in which you are the
  30.     rider, and you are attempting to race through a series of jumps in a
  31.     limited amount of time.  You must keep track of your temperature so as
  32.     to prevent overheating, and you must stay out of the way of other
  33.     racers.  You must also keep your bike balanced to prevent crashing.
  34.     This game is much like the arcade game Excitebike.
  35.  
  36.  
  37.     II.  Getting Started
  38.  
  39.          To start the game, type MM at the DOS prompt.
  40.          If the game does not run, you probably have screwed something up.
  41.     Check to be sure all files are on the current directory, make sure you
  42.     have enough memory, and make sure you have a CGA or better card.  Make
  43.     sure there are no memory resident programs.  Then try it again.
  44.          You must now configure it to your system.  First, after running
  45.     the game it will ask you if you have a color monitor.  If you have one,
  46.     press the Y key (no enter), if not, press the N key.
  47.          Then you will then see the Title screen.  By the way, the bike is
  48.     a Honda XR250R.  At this screen, the arrow keys have the following
  49.     effect:
  50.  
  51.     Down arrow - Move the menu selector down one item
  52.     Up arrow - Move the menu selector up one item
  53.     Left arrow - Show fastest times and highest scores in a
  54.          decreasing order
  55.     Right arrow - Show fastest times and highest scores in an
  56.          increasing order
  57.     Enter - Select the high-lighted menu item
  58.  
  59.          You will first want to select the number of players.  To do this
  60.     press the down arrow a few times until the 'Set Number of Players' is
  61.     high-lighted.  To the right you will see 'Now = 1 Player.'  If you want
  62.     two players, press Enter once.  If not, then it is already set for one
  63.     player, so continue on.
  64.          Next, you need to decide if you will use Joystick or Keyboard.
  65.     This decision should not take an extended amount of time, I hope.  If
  66.     you have a joystick, and it has two buttons, you will probably want to
  67.     use it.  It must have two buttons to use it!  If not, go on to the next
  68.     paragraph.  If you do have a joystick, you will need to calibrate it.
  69.     Select 'Calibrate Joystick' from the main menu and follow the
  70.     directions for calibration.
  71.  
  72.     Note on Joystick calibration:  As you may already know, joystick
  73.     calibration can often times be very annoying.  I have tried to make a
  74.     good joystick calibration routine, but it may not be perfect for every
  75.     joystick on the market.  If the game acts strange with your joystick,
  76.     try changing the trim adjusts and try calibrating it again.  With a
  77.     little experimenting you should be able to fix the problem.
  78.  
  79.          If you will be using the keyboard, decide if the keys listed below
  80.     will work well with your keyboard.  If they will, go on to the next
  81.     paragraph, if not, select 'Change Keyboard Keys' from the menu and
  82.     follow the directions.
  83.          Now you are ready to begin.  You have only a demo version of the
  84.     real game, so you will see only one track, and only a small number of
  85.     the jumps and obstacles.  Choose 'Start Game' from the menu and press
  86.     Enter.
  87.          You will now see the Entering Track screen.  This will show you
  88.     that you are entering track number 1, qualifying race.  This means that
  89.     you will be racing against the clock only, and that there will not be
  90.     opponents to race against.  To get opponents, you'll have to buy the
  91.     real version for $15.00.
  92.          Well, anyway, read the following, and when you are ready, press F9
  93.     or a joystick button to start the game.
  94.  
  95.  
  96.     III.  Game Controls
  97.  
  98.          The following is a description of the game controls:
  99.     _______________________________________________________________________
  100.  
  101.     Keyboard:
  102.                                      Up arrow (8)
  103.  
  104.                         Left arrow (4)          Right arrow (6)
  105.  
  106.                                     Down arrow (2)
  107.     F9  F10
  108.     _______________________________________________________________________
  109.  
  110.     Joystick:
  111.  
  112.     Button 1   Button 2                   Up
  113.  
  114.                                     Left      Right
  115.  
  116.                                          Down
  117.     _______________________________________________________________________
  118.  
  119.          The functions of the keys are as follows:
  120.  
  121.     Up arrow - Change one lane in an upward direction
  122.     Down arrow - Change one lane in a downward direction
  123.     Left arrow - Rotate bike in a counter clock-wise direction
  124.     Right arrow- Rotate bike in a clock-wise direction
  125.     F9 or button 1 -Normal speed of bike or run back to bike
  126.          after a crash
  127.     F10 or button 2 - Turbo speed of bike
  128.     Ctrl+Scroll Lock - Stop game and return to main menu
  129.     Esc - Pause game until Esc is pressed again
  130.  
  131.  
  132.     IV.  Game Play
  133.  
  134.          The object of the game is to race through a series of jumps in a
  135.     limited amount of time.  To do this you must jump over jumps, and miss
  136.     obstacles as fast as possible.
  137.          At the start of the game you will see yourself on your Honda bike,
  138.     and the track.  Below this is your temperature gauge, your score, your
  139.     time, and the fifth place time.  The fifth place time is the time you
  140.     must beat to qualify.
  141.          After the starting beep, beep, beep, BEEP, hold down button one or
  142.     two to get moving.  Button one is the normal speed of your bike.
  143.     Button two is the turbo.  If you hold down button two for too long, you
  144.     will hear a high pitched warning tone, and then your engine will
  145.     over-heat, and you will have to stop for a while to let your engine
  146.     cool.  This wastes a lot of time, so try not to over-heat.
  147.          Soon, you will come up to the first jump.  It is usually a good
  148.     idea to press the left arrow when coming up to a jump to prevent
  149.     crashing, but don't hold the left arrow too long.  You can only pull a
  150.     wheely for a short amount of time.  If you hold it too long, you will
  151.     crash.
  152.          As you come over the jump, if you push left, you will jump very
  153.     high, and you will slow down considerably.  So, to keep your speed,
  154.     push right when you are clear of the jump.  This will point the front
  155.     of you bike down and keep you from catching too much air.  But, you
  156.     must push left when you hit the ground, or you will bounce on your
  157.     front tire and crash.
  158.          If you crash your bike, you will roll for a short time, and then
  159.     you will be thrown up above the track.  You must run back to your bike
  160.     and get on as fast as you can.  To do this, press F9 or button 1
  161.     repeatedly until you arrive at your bike.  Then you can continue on
  162.     through the course.
  163.           Continue throughout the race until the end, and if you didn't
  164.     crash or overheat too many times, you will qualify and can go on to
  165.     the next race.  Unfortunately for you, there is no next race.  You must
  166.     buy the real version to get the rest of the tracks.
  167.  
  168.     IV. Hints on Playing
  169.          When you are in the air, either let off the button, or press
  170.     button 1 (F9).  It is a waste of temperature to hold turbo while you
  171.     are in the air and can get no traction.
  172.          It is not always necessary to pull to the left when you come up to
  173.     a jump.  You will only crash on the steeps ones, so sometime you may
  174.     not want to pull back.
  175.  
  176.     V.  Major Reasons for Crashing
  177.  
  178.          You may sometimes wonder why you crashed in a certain instance.
  179.     The following is a list of reasons for crashing:
  180.  
  181.          Pulling left and riding a wheely for too long.
  182.          Landing on your front tire after a crash.
  183.          Not pulling left to bring your front wheel up on steep
  184.               jumps.
  185.          Pushing right when you are going up a jump.
  186.          Holding to the right when you hit the ground or a jump.
  187.  
  188.  
  189.     VI.  Ordering the real version.
  190.  
  191.          The real version of Motor Mania have the following extras that you
  192.     have not seen:
  193.  
  194.          The real version has over 3 times as many jumps and obstacles.
  195.          The real version has opponents that you must race against.
  196.          The real version has 2 track sets of 7 track each, for a total of
  197.               14 premade tracks.
  198.          Plus, the real version allows you to add 7 of your own tracks
  199.               which it saves on disk.
  200.          And, it only costs $15.00 total!!  Shipping is included in that
  201.               price, that's it!
  202.  
  203.  
  204.     Ordering:
  205.          To order your fun-filled, action-packed game of Motor Mania, just
  206.     call Toll Free, operators standing by 25 hours a day, or is it 24 hours
  207.     a day?  Well, anyway you better hurry, supplies won't last forever.
  208.  
  209.          No, not really.  The program is $15.00 for 5.25 inch disk format,
  210.     $17.00 for 3.5 inch format.  To order, just send a check or money order
  211.     for the proper amount to the address below.
  212.  
  213.     Send to:
  214.  
  215.     Eric Hewitt
  216.     3959 Sunnyside Ave.
  217.     Pocatello, ID  83201
  218.  
  219.     You can expect the game to arrive in one month to six weeks.  If it has
  220.     not arrived after six weeks you should send me a letter and tell me who
  221.     you are and when you sent your first letter.
  222.  
  223.     And -- Don't forget to print your name and address so I can read it.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.