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Text File  |  1993-04-25  |  6KB  |  101 lines

  1.     Mise à jour du catalogue: 25/04/93
  2.  
  3.         *--------------------------------------------*
  4.         |  LISTE DES PROGRAMMES REALISES A CE JOUR:  |
  5.         *--------------------------------------------*
  6.  
  7.     Révision générale du 25/04/93:
  8.     -----------------------------
  9.       Tous les programmes sont maintenant distribués en version complète.
  10.       La licence est à payer sous forme d'un chèque à une association carita-
  11.       tive. Voir le fichier LISEZMOI.DOC pour plus de détail.
  12.       Certains programmes ont été complétés, d'autres ne subissent que
  13.       "l'ablation" de la partie intéressement de l'auteur.
  14.  
  15.     MOTS CROISES (version 3.0 du 25/04/93):
  16.     --------------------------------------
  17.       C'est un logiciel de création et de résolution de mots croisés. Si la
  18.       partie création s'adresse plus spécialement à ceux qui créent des mots
  19.       croisés, la seconde partie permet de résoudre, aussi bien les grilles
  20.       jointes, que nimporte quelle autre grille (celle de votre journal par
  21.       exemple).
  22.       Un dictionnaire d'environ 19.000 mots vous aide, aussi bien en création
  23.       qu'en résolution. Vous trouverez dans ce dictionnaire tous les mots de
  24.       6 lettres et moins, en particulier les mots rares, qui ne sont pratique-
  25.       ment plus utilisés, de nos jours, que dans les mots croisés.
  26.  
  27.     LOTO FRANCAIS (version 3.0 du 25/04/93):
  28.     ---------------------------------------
  29.       C'est un programme de prévisions basées sur l'analyse statistique, aussi
  30.       bien globale qu'individuelle, des tirages du LOTO Français depuis
  31.       l'origine. Les résultats sont présentés sous forme de tableaux ou de
  32.       graphiques, facilement interprétables par tous. On peut utiliser des
  33.       formules de calcul préprogrammées ou faire soi même les choix, soit
  34.       en sélectionnant directement les numéros, soit en attribuant des points
  35.       en plus ou en moins à chaque numéro. Cette version est complétée par des
  36.       méthodes de combinaisons réduites qui permettent d'optimiser les mises,
  37.       ainsi qu'une aide en ligne permanente sur l'ensemble des programmes.
  38.       Il a été ajouté une nouvelle méthode de calcul statistique court terme.
  39.       Les fichiers ont été mis à jour.
  40.  
  41.     COULEURS (version 2.0 du 25/04/93):
  42.     ----------------------------------
  43.       C'est un jeu qui peut être apparenté à un Rubic's cube à une seule
  44.       face et étendu à 16 couleurs.
  45.       Lors des mouvements ce sont les couleurs des carrés qui changent lors
  46.       des actions. Au départ, le programme mélange le tout et il faut
  47.       reconstituer la couleur unique de départ. Il y 3 niveaux de jeu et la
  48.       taille de la grille varie de 2 à 10 cases. Sauvegarde possible en
  49.       cours de jeu et il y a un tableau d'honneur pour les meilleurs scores.
  50.       Pour tous micros, écran 16 couleurs indispensable (VGA/EGA).
  51.       On peut jouer au clavier ou avec la souris.
  52.  
  53.     SUPER MIND (version 2.0 du 25/04/93):
  54.     ------------------------------------
  55.       C'est un MASTER MIND pour lequel on peut faire varier la difficulté en
  56.       ajustant le nombre de pions et le nombre de couleurs entre 3 et 8.
  57.       Le nombre des essais est limité à 30. Il est possible d'avoir à tout
  58.       moment la solution, et de réafficher ou non le jeu précédent. Un écran
  59.       VGA couleur et la souris sont obligatoires.
  60.  
  61.     DOMINOS MAYA (version 2.0 du 25/04/93):
  62.     --------------------------------------
  63.       C'est un jeu de plateau en solitaire. Il faut placer 72 dominos sur un
  64.       damier de 96 cases, selon des règles précises. Il y a 2 niveaux de
  65.       difficultés, la première autorisant une interprétation des règles la
  66.       seconde les appliquant strictement. Il est possible à tout moment
  67.       d'obtenir un conseil pour le placement d'un domino. Un écran VGA
  68.       couleur et la souris sont obligatoires.
  69.  
  70.     ENQUETES (version 2.0 du 25/04/93):
  71.     ----------------------------------
  72.       C'est un croisement sauvage entre CLUEDO et TRIVIAL PURSUIT: il faut
  73.       résoudre une énigme comme dans le jeu CLUEDO (marque déposée) en
  74.       proposant des solutions. Pour arriver dans la pièce désirée, il faut
  75.       traverser un grand corridor, avec des cases de couleurs différentes,
  76.       chaque couleur détermine le sujet de la question qui vous sera posée.
  77.       On peut continuer tant que le potentiel de "vies" est supérieur à 0.
  78.       On perd une vie à chaque fois que l'on ne répond pas correctement à la
  79.       question, et en regagner en répondant aux questions de connaissances
  80.       générales qui vous sont posées sur les cases blanches, sans en perdre
  81.       bien sûr si vous ne répondez pas.
  82.       Le score lui s'incrémente à chaque lancement de dé de 1 point, et à
  83.       chaque combinaison posée de 3 points. Il y a donc une stratégie pour
  84.       résoudre l'énigme en un minimum de score, tout en faisant des passages
  85.       étudiés par le corridor en tenant compte de vos cases d'arrivée, selon
  86.       que vous êtes plus forts dans un matière que dans l'autre (il y a 8
  87.       matières différentes et 250 questions en tout).
  88.       Les meilleurs scores ont droit à un tableau d'honneur (TOP 10).
  89.       Un écran VGA couleurs et la souris sont obligatoires.
  90.       A noter que vous pouvez ajouter des questions, soit pour "muscler" les
  91.       fichiers, soit pour y introduire, par exemple, une révision en douceur
  92.       pour vos enfants, en y ajoutant des questions concernant leur programme
  93.       scolaire, (pourquoi pas ?).
  94.  
  95.     NOTE: Pour la lecture des fichiers de documentation, je vous conseille un
  96.     ----  shareware, disponible chez votre distributeur, dans lequel SEE
  97.       permet de visionner les fichiers ASCII.
  98.       Utilisation très simple: SEE NOMFICH.EXT <Entrée>
  99.       Vous naviguez ensuite très simplement dans le fichier pour le lire.
  100.  
  101.     /* Fin du fichier CATALOG.DOC */