home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultimate Game Collection / XULTI.ISO / 396 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-21  |  9KB  |  244 lines

  1.  
  2. REX BLADE DEMO RELEASE .666 READ ME FILE
  3. February 21, 1997
  4.  
  5. I.   Installation
  6. II.  Playing the Game
  7. III. Troubleshooting
  8. IV.  Teleporting
  9. V.   Using REX++
  10. VI.  Using the Level of Detail Control
  11. VII. Getting the latest info on Rex Blade.
  12.  
  13. ---------------------------------------------------------------
  14.  
  15. I. INSTALLATION
  16.  
  17. Minimum Requirements
  18.  
  19. Pentium 75 (Pentium 100 recommended)
  20. 16 MB Ram
  21. 10 MB Free Hard Disk
  22.  
  23. DOS Based Installation
  24.  
  25. The Demo Release .666 of Rex Blade is contained
  26. in a single .ZIP file REXDEMO.ZIP. From MS-DOS or Windows 95
  27. simply create a directory for the game and unzip the game in
  28. the directory using PKUNZIP or WINZIP. The only setup that is
  29. needed is to run the sound utility SETSOUND.EXE. SETSOUND.EXE
  30. will prompy you with a number of menus to allow you to select
  31. your appropriate digital and MIDI sound source.
  32.  
  33. Once you have ran the sound setup program simple type:
  34.  
  35. REXDEMO.EXE
  36.  
  37. To launch the Rex Blade Demo.
  38.  
  39. II. PLAYING THE GAME
  40.  
  41. Rex Blade is controlled from the keyboard and has a number of
  42. options such as Heads Up Display, Wetware Gadgets and a lot
  43. of weapons. Take a look at the manual for a complete
  44. description of the game play, but if you want to get right to
  45. it, here are the control keys:
  46.  
  47. Rex's Control Keys
  48.  
  49. <ESC>               - Display Control Panel
  50. <LEFT ARROW>        - Rotate Left
  51. <RIGHT ARROW>       - Rotate Right
  52. <UP ARROW>          - Move Forward.
  53. <DOWN ARROW>        - Move Backward.
  54. <ALT>               - Enable Strafing.
  55. <ALT+D>             - Toggle Level of Detail on the fly.
  56. <SPACE BAR>         - Inspect/Use Object.
  57. <CTRL>              - Fire Weapon.
  58. <X>                 - Jump Up.
  59. <C>                 - Crouch Down.
  60. <T>                 - Engage Site to Site Teleporter.
  61. <LEFT BRACKET>      - Select Previous Weapon in Arsenal.
  62. <RIGHT BRACKET>     - Select Next Weapon in Arsenal.
  63. <F1>                - Toggle System HUD.
  64. <F2>                - Toggle Bio-Stats HUD.
  65. <F3>                - Toggle WETWARE HUD.
  66. <F4>                - Toggle Weapon Display HUD.
  67. <F5>                - Toggle Ammunition stores HUD.
  68. <F6>                - Toggle all HUDS.
  69. <F9>                - Quick Load.
  70. <F10>               - Quick Save.
  71. <SEMI COLON>        - Scroll Down on WETWARE Menu HUD.
  72. <APOSTROPHE>        - Scroll Up on WETWARE Menu HUD.
  73. <ENTER KEY>         - Toggle current WETWARE item On/Off.
  74.  
  75. Game play is simple: kill everything, collect everything and
  76. when you find a computer hack around in it. To complete a level
  77. you must use a computer to teleport out (which you will have to
  78. figure out how to do)!
  79.  
  80. II.I USING THE NEW CD-PLAYER WETWARE
  81.  
  82. Rex Blade - "The Final Conflict" contains a new CD-Player
  83. that can be found in the first world of Sexterra. The
  84. CD-Player can be operated as follows:
  85.  
  86. 1. Place your favorite music CD into the CD-Player before
  87.    or after launching Rex Blade.
  88.  
  89. 2. Acquire the CD-PLAYER wetware device by picking it up
  90.    in the world.
  91.  
  92. 3. Control the CD-PLAYER with the following controls:
  93.  
  94.  1) Play
  95.  2) Stop
  96.  3) Next Track
  97.  4) Eject CD Door
  98.  5) Close CD Door
  99.  
  100. If you don't hear any sound then make sure that the analog
  101. cable from your CD-ROM is interfaced correctly into your
  102. sound card.
  103.  
  104. III. TROUBLESHOOTING
  105.  
  106. * Crashes in Windows 95 *
  107.  
  108. Rex Blade is a 32-bit Protected mode application and likes to
  109. run in pure DOS rather than from a DOS session under Windows 95.
  110. So if you are having trouble running Rex from a Windows 95 DOS
  111. session try re-starting in MS-DOS mode.
  112.  
  113. You can start MS-DOS mode from the Windows 95 Start Menu by
  114. choosing shutdown and selecting restart the computer in MS-DOS
  115. mode or by rebooting the computer and pressing the F8 key
  116. during the start up phase.
  117.  
  118. If you are still experiencing crashes in Rex Blade, try
  119. changing your EMM386 line in your CONFIG.SYS file to no EMS.
  120. To do this, edit your config.sys file with any text editor and
  121. look for the line that reads EMM386.EXE. Add NOEMS to the end
  122. of this line. If there is RAM statment or any numbers then you
  123. must delete them. For example, if your EMM386.EXE line reads
  124. something like:
  125.  
  126.     device=C:\DOS\EMM386.EXE RAM 1024
  127.  
  128. then you would change it to:
  129.  
  130.     device=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
  131.  
  132. * Sound Problems *
  133.  
  134. Rex Blade uses the Miles Sound System. If your sound or music
  135. is not audible or doesn't sound correct then try running
  136. SETSOUND.EXE and re-selecting a different sound card for either
  137. digital or midi. If problems continue, try running the game in
  138. MS-DOS mode or changing the settings of your sound card and
  139. setting up the sound again with SETSOUND.EXE.
  140.  
  141. Rex Blade allows you to change the volume of both the
  142. digital and MIDI channels under the OPTIONS of the
  143. Main Menu. However, on some sound cards changing the volume
  144. of the MIDI channel doesn't seem to work.
  145.  
  146. * Memory Problems *
  147.  
  148. Rex Blade has a virtual memory manager and should run fine in
  149. 16MB of RAM. Rex may run on some systems with less than 16MB
  150. of RAM, but performance may be degraded.
  151.  
  152. * Speed Problems *
  153.  
  154. If you find that Rex doesn't run fast enough then try running
  155. the game from pure DOS and make sure you have a disk caching
  156. program such as SMARTDRIVE. Or buy a faster computer! You can
  157. also try switching to low detail mode (see section VI. below).
  158.  
  159.  
  160. IV. TELEPORTING
  161.  
  162. To exit a level you must find a computer workstation that has
  163. teleporter software and then engage the teleportation program.
  164. The only way for you to determine if a workstation has
  165. teleporter software is to "hack" around in the computer looking
  166. for commands and programs to execute. Once you have found the
  167. teleportation program and launched it, you will undoubtedly
  168. need a password. The password can be found somewhere within the
  169. computer. After teleporting you will see a statistics screen
  170. that will show you how you did on the level and your time
  171. verses the par time.
  172.  
  173. When you have finished the levels of a world then you will be
  174. teleported to the next world (long range teleport) and receive
  175. the thanks of of any remaining organic creatures. When you
  176. have finished the three worlds then you...I guess you'll just
  177. have to play!
  178.  
  179.  
  180. V. USING REX++
  181.  
  182. * Programming *
  183.  
  184. REX++ is a programming language created specifically for the
  185. game Rex Blade. REX++ is based on the BASIC programming
  186. language with the free form syntax found in C. The programming
  187. language can be found within the virtual computers in the game.
  188. To use the language you must run the interpreter from within
  189. a virtual computer, this is accomplished by typing "REX++" at
  190. the virtual computer command prompt.
  191.  
  192. A manual on the use of the language and its keywords can be
  193. found on the Rex Blade CD-ROM under the name REXPP.DOC. Read
  194. this document using a MS Word compatible program such as
  195. MS Word or MS Wordpad. The manual will give you enough
  196. information and examples to create cool little programs.
  197.  
  198. * Troubleshooting REX++ *
  199.  
  200. REX++ gives you a lot of freedom when programming and it's
  201. possible that you might be able to create a program that
  202. crashes the language interpreter. Therefore, when you are
  203. programming in REX++ keep in mind that you are using a real
  204. language and a real IDE, so if you really try to write bad
  205. programs then you will probably be able to do so! Some common
  206. errors that can cause problems are:
  207.  
  208. 1. Defining variables more than once.
  209. 2. Sending parameters that are out of range.
  210. 3. Performing illegal or non-real mathematical calculations.
  211.  
  212. If you avoid the above pitfalls then you shouldn't run into any
  213. problems with REX++.
  214.  
  215. TIP: if you are going to do something risky then be sure to save
  216.      your position in the game first!
  217.  
  218.  
  219. VI. USING THE LEVEL OF DETAIL CONTROL
  220.  
  221. In the main control panel of the game under OPTIONS you can
  222. switch the level of detail from low to high. Low detail speeds
  223. up the game by flat shading the floors and removing the ceilings
  224. instead of using full texture mapping. Alas, there is a small
  225. penalty for doing this! There are a few secrets in the game that
  226. won't be so obvious without the texture mapping and floor
  227. lighting. So, to help you out we have added a quick
  228. Level of Detail Toggle, so that you can switch the LOD on the
  229. fly. While playing Rex Blade, simply press <ALT+D> and the
  230. Level of Detail will toggle from low to high and back.
  231. However, even without the extra hints a real Cyborg could carry
  232. out his mission!
  233.  
  234.  
  235. VII. GETTING THE LATEST INFO ON REX BLADE
  236.  
  237. You can find the latest tips, bug fixes, patches, and general
  238. information about Rex Blade by loging into the official
  239. Rex Blade Web Site at:
  240.  
  241. http://www.rexblade.com
  242.  
  243.  
  244.