home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM / DOOMTOOL.ISO / misc / wadwha11.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-02  |  2KB  |  41 lines

  1.                                      WADWHAT
  2.                by Randall R. Spangler (rspangle@micro.caltech.edu)
  3.                               version 1.1 - 8/28/94
  4.  
  5. Have you ever downloaded a WAD file and wondered which maps it
  6. replaced?  Have you ever wondered if the map you're about to start
  7. contains 10 cyberdemons?  And how much ammo can you afford to waste in
  8. the map, anyway?
  9.  
  10. If you've had any of these questions, then WADWHAT is for you.
  11. WADWHAT provides simple, easy-to-read numbers on the contents of any
  12. WAD file.  Some nifty features:
  13.  
  14. *    Prints which maps are contained in the WAD
  15. *    Tells whether a map can be used single-player, cooperative, or
  16.      deathmatch (and prints the number of deathmatch starts)
  17. *    Lists things present in each map at each skill level
  18.      *    Bosses (Barons, Cyberdemons, Spiderdemons)
  19.      *    Monsters
  20.      *    Weapons
  21.      *    Items
  22.      *    Ammo
  23.      *    Total healing and armor
  24. *    Calculates a difficulty rating for each map based on the ratio of
  25.      monsters to ammo
  26. *    Calculates an average brightness of the level - how well lit it is
  27. *    Prints the number of secrets, triggers, and sectors with nukeage floors
  28. *    FREE (source included, and commented!)
  29.  
  30. What's new in version 1.1:
  31.  
  32. *    Fixed count of light amp goggles
  33. *    Total damage and monster hit points can be >65000 now
  34. *    Fixed divide-by-zero errors if there was no additional ammo in the level
  35. *    Prints average light level (not counting blinking lights)
  36. *    Prints number of secret sectors, nukeage sectors, total sectors
  37. *    Prints number of triggers, total linedefs
  38. *    Prints presence/absence of reject resource
  39. *    Fixed multi-player map info (-B4 and -B4M now print differently)
  40. *    Now has separate columns for each skill level of multi-player info
  41.