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Text File  |  1994-09-02  |  10KB  |  220 lines

  1.  
  2. ===============================the first...==================================
  3.  
  4.                           GRENADE PATCH FOR DOOM
  5.  
  6. ================================= v1.0 ========================Sept. 1, 94===
  7.  
  8. Well kids, here it is.  A weapons patch for DooM that among other things
  9. includes a Hand Grenade, Sonic Rifle, and Justice.  Please let me know if you
  10. find any bugs, and I'll see if I can fix them.
  11.  
  12. This patch was meant mainly for deathmatch.  Altdeath in particular.  All of
  13. the weapons are geared for deathmatch.  For example, the Justice weapon and
  14. Shotgun will have limitted ammo because they are very leathal.
  15.  
  16. I think you will find a number of neat things in this DeHackEd patch that you
  17. have NEVER seen before!  Hope you like it.  I even used the DooM palette when
  18. creating my graphics, so they look very nice.
  19.  
  20. =============================================================================
  21. Title                   : Grenade Weapon Patch
  22. Author                  : Douglas Beck
  23. Email Address           : beckd@holmes.ece.orst.edu
  24. Misc. Author Info       : Computer geek by day.....
  25.                             ... raging party machine by night
  26.  
  27. Additional Credits to   : Dehacked v1.99e&1.99f (Thank You, Tree!)
  28.                           WackerB7 (Great Programs!)
  29.                           iD (They're God's, enough said)
  30. =============================================================================
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Base                    : New level from scratch
  35. Build Time              : About 15 hours, plus playtesting
  36. Editor(s) used          : Dehacked v1.99e & v1.99f, WackerB7
  37. Known Bugs              : none.
  38.  
  39.  
  40. The following things are changed with the Grenade Weapons Patch installed:
  41.  
  42.     Pistol          -----> Faster Pistol.  Not painfully slow.  It's about
  43.                            as fast as I can fire one.
  44.  
  45.     Shotgun         -----> Faster Shotgun.  Not amazingly fast, just a
  46.                            little faster.  Also has limitted ammo, so that
  47.                            it's not a huge advantage during deathmatches) 
  48.  
  49.     Rocket Launcher -----> Hand Grenades.  Work Very Nice.  First you need
  50.                            to find the Grenade Trigger. (a little box you
  51.                            stick the grenades in to arm them)  Then aim and
  52.                            throw.  Once thrown, they only last about 3-4
  53.                            seconds before exploding.  The little red light
  54.                            on the grenade will 'turn on' about a half second
  55.                            before the grenade goes off.  enjoy :)  You can
  56.                            also "pummel" the enemies with them, although it's
  57.                            more humerous then effective.  I like watching
  58.                            them jump and scream as it hits them even though
  59.                            it hardly does any damage---I think it just scares
  60.                            them :)
  61.  
  62.     Plasma Gun      -----> Sonic Rifle.  Uses an internal mechanical cell
  63.                            driven engine to send out a powerful sonic wave of
  64.                            low pitch sound.  This weapon is powerful, but it
  65.                            has limitted range.  Also, give it some room to
  66.                            build up sound.  Visible sound waves look cool!
  67.  
  68.     BFG9000         -----> Justice.  This is the ultimate weapon.  The
  69.                            Justice is a high speed rocket driven by pure
  70.                            energy.  An enemy just standing CLOSE to the
  71.                            rocket path may be injured or possibly killed due
  72.                            to the energy drive.  Very Cool.  A good technique
  73.                            for this weapon is to shoot it over the heads of
  74.                            other players or enemies.  This will literally
  75.                            %SHOWER% them with harmful energy >:)  Be Warned:
  76.                            If you're not careful you can be harmed by your
  77.                            own 'blowback' from the weapon.  If your going to
  78.                            shoot this off a ledge----STAND BACK!  Also,
  79.                            This weapon uses tons of energy therefore it
  80.                            won't be a huge advantage during deathmatch.
  81.                            
  82.  
  83.     Invulnerability Sphere ----> Respawns!
  84.     Blur Sphere            ----> Respawns!
  85.  
  86.     Justice Weapon         ----> Blinks rapidly when sitting on ground
  87.                                  between Invulnerability Sphere, Soul Sphere,
  88.                                  and Justice weapon.  This makes it harder to
  89.                                  pick up the Justice.  Have you ever seen
  90.                                  this before?
  91.  
  92.     Blue Health Potions    ----> occasionally blink Soul Sphere's, if your
  93.                                  really lucky, you get 100% health extra
  94.                                  instead of 1%
  95.  
  96.     Green Armor            ----> flashes to blue armor, so if your luck or
  97.                                  you already have over 99% armor, you will
  98.                                  get 200%  --- Very Cool.
  99.  
  100.     Caco's, Imps Fireballs ----> Changed.  They look better now.
  101.  
  102.     Puffs                  ----> Everything bleeds now--even walls.  The
  103.                                  blood doesn't just disappear.  It stays on
  104.                                  the floor for a little bit.
  105.  
  106.     Troopers               ----> Drop shotgun shells.
  107.  
  108.     Sprites                ----> About 10 new sprites.
  109.  
  110. =============================================================================
  111. * Files Included *
  112.  
  113.          GRENADE .TXT       ----> This text file
  114.          GRENADE .DEH       ----> DeHackEd v1.99e patch file
  115.          GREN    .WAD       ----> Use if you used the DOOM GOD's 16regvr2
  116.          GREN2   .WAD       ----> Use if you used something else
  117.          GRENPAT .WAD       ----> OPTIONAL: Use to rebuild DOOM.WAD 
  118.  
  119. =============================================================================
  120. * Loading and Playing Requirements *
  121.  
  122. To play with these new features you first need to use Dehackedv1.99e to 
  123. install the patch.  Just run dehacked and press 'L' then type 'grenade.deh'
  124. make sure the .DEH file is in the correct directory: something like
  125. \doom\patches.   IMPORTANT:  To install this patch you need the REGISTERED
  126. DooM v1.6.
  127.  
  128. Depending on how you made you DooM v1.6 registered:
  129.  
  130. If you used the DOOM GOD's 16regvr2 patch, use the GREN.WAD (This wad
  131. includes the BAL3A0-BAL3E0 sprites which were changed by DOOM GOD's patch)
  132. To run the grenade patch after loading the dehacked patch type:
  133.  
  134.            DOOM -FILE GREN.WAD
  135.  
  136. If you registered some other way after loading the dehacked patch type:
  137.  
  138.            DOOM -FILE GREN2.WAD                  
  139.  
  140. =============================================================================
  141. * Sprite Information *
  142.  
  143. All the sprites included my .WAD do not load over current sprites, nor do
  144. they modify any of the current sprite information or any other information
  145. for that matter.  Therefore, if you used the DOOM GOD's registered patch, I
  146. have included a file GRENPAT.WAD.  This file is ONLY 15k and contains all the
  147. new sprites.  I included this file so that you could easily rebuild the 
  148. DOOM.WAD file using DEU.  This is NOT required, BUT it takes virtually NO
  149. extra space, and they will alway be there if you want ever want to use my
  150. dehacked patch, you won't have to -file anything.
  151.   
  152. =============================================================================
  153. * Copyright / Permissions *
  154.  
  155.  
  156. Authors may NOT use this patch as a base to build additional
  157. patches.  If you feel like you want to, just email me.
  158.  
  159. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  160. no modifications.  You may distribute  this file in any electronic
  161. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  162. intact.
  163.  
  164. =============================================================================
  165. * For those of you who haven't seen the patch yet.... *
  166.  
  167. I suggest ALTDEATH on LEDGESI.WAD.  You can stand up high on the top of the
  168. tall elevator, and throw a grenade all the way across to the other side and
  169. land it on another ledge.  Very Cool.  Another neat thing is to go get the
  170. Blur Sphere, sneak up behind your buddy, and throw a grenade right next to
  171. him while he is hiding.  Then watch his guts crumble >:)  Then you can do
  172. it again (Because the Blur Sphere RESPAWNS!!)
  173. [drool]
  174. The grenade looks especially neat when you throw it up at an enemy and it
  175. lands at his feet and blows up.
  176. [drool]
  177. The Justice is unstoppable!  The Sonic Rifle is Very Cool!  Hope you can
  178. play it soon!
  179. [drool]
  180. =============================================================================
  181. * Side Effects *
  182.  
  183. The following are side effects that I would be impressed if somebody could
  184. tackle:
  185.  
  186. 1.  The ammo clips and shells do not respawn because I had to use those
  187.     item #'s to make the invulnerability and soul spheres to respawn.  Don't
  188.     worry, the shotgun shell boxes and ammo boxes respawn, it's just the set
  189.     of 4 shells and ammo clip that don't.
  190. 2.  There is no sound when the grenades explode.  This would require a hack
  191.     into the main program.
  192. 3.  The grenades just throw straight out unless your throwing up at a monster.
  193.     It would be neet if a hack to the program could make the grenades always
  194.     launch upward a bit.
  195.  
  196.  
  197. =============================================================================
  198. * Liability *
  199.  
  200. I am not responsibly for anything. :)  
  201.  
  202. I am not responsible for my grenade patch, my actions, etc...
  203.  
  204. Just be careful.  ALWAYS backup your DOOM.EXE and your DOOM.WAD!  "That there
  205. is some good sound advice" :)
  206.  
  207. =============================================================================
  208. * Where to get this WAD *
  209.  
  210. This WAD can be FTPed
  211.  
  212.         infant2.sphs.indiana.edu            ....when it gets back up   :( 
  213.                       /pub/doom/incoming
  214.         ftp.uwp.edu
  215.                       /incoming/id/doom  ??
  216.  
  217.  
  218. *********** POST WHAT YOU THINK OF THIS PATCH TO ALT.GAMES.DOOM *************
  219. *********** OR EMAIL ME AND TELL ME WHAT YOU THINK!!!   ENJOY!! *************
  220.