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Text File  |  1994-07-01  |  2KB  |  57 lines

  1.                             DeHackEd v. 1.3
  2.                           By Greg Lewis (Tree)
  3.                          gregory.lewis@umich.edu
  4.                         The Doom.exe hack editor!
  5.  
  6.  
  7.   With this version of DeHackEd, peruse the Thing tables in the Doom.exe 
  8. file, and modify them at will.  Make fireballs invisible!  Make missiles 
  9. do 2000 points of damage!  Make demons float!  Also, edit the Ammo
  10. tables...  more power for your struggling Marine!  Edit the Frame tables,
  11. and create new looking items, or extra-fast shooting weapons!  And,
  12. save your changes in patch files.  Create new types of deathmatches,
  13. with plasma "mines" and super-fast wimpy rockets.  Wad developers can
  14. create new types of monsters to distribute with their levels...  great new
  15. possibilities!
  16.  
  17.   Also, two patch files are included, one for super-rapid-fire weapons 
  18. (thanks for the suggestion Chris!), and the already distributed patch for
  19. morfing monsters.  Load 'em and have at it!  And, version .02 of "Fun
  20. with DeHackEd," written by Dan Lottero, is included.  It lists tons of
  21. fun things you can do with DeHackEd... thanks Dan!
  22.  
  23.  
  24.   Many thanks to Matt Fell (matt.burnett@acebbs.com) for the specs
  25. that made this possible.  Also, to Id for the great game!  It is a VERY
  26. good idea to pick up a copy of the doom.exe hack specs, available
  27. at infant2.sphs.indiana.edu.
  28.  
  29.   Look for a new version of DeHackEd after Doom 1.5 is released, which will
  30. (hopefully!) be able to work with both popular versions of Doom (1.2
  31. and 1.5).  It should be available within a few days after the 1.5 release.
  32. The new version *may* still be able to read 1.2 patch files, too.
  33.  
  34.  
  35.   Or, if anyone is interested in adding code to this program, email me
  36. and I can give you the stuff I've got now to look at.  Or, if someone
  37. wants to take care of dhaked altogether, let me know.  I need to get to
  38. work on tree4.wad!  :)
  39.  
  40.  
  41.   Future versions may or may not include:
  42.  
  43.   Better frame/sound table editing
  44.   A better interface
  45.   ??? (your suggestions here)
  46.  
  47.  
  48. Version 1.3:
  49.         Added new Thing information, to replace '?'s and unknowns
  50.                 (thanks to Dan Lottero, Keenan Wilkie, Matt Fell, Id)
  51.         Command line options for patching (batch files!)
  52.         Frame editing (not all fields, only the "important" ones...)
  53.         Copy command, with "Clipboard"
  54.         Sprite table viewer (whoopie.)
  55.         Slight redesign of keys, display, etc.
  56.         Less buggy in general than 1.2
  57.