home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toolkit for DOOM 1994 November / DOOMTOOL.ISO / _bbs / max / hc017.bbs < prev    next >
Encoding:
File List  |  1994-09-28  |  11.1 KB  |  198 lines

  1.  Toolkit for Doom CDROM, Oct. 1994.  Walnut Creek CDROM.
  2.  -------------------------------------------------------
  3.  PWAD files (0-9, A-C)
  4.  path: \wadszip\1 
  5.  -------------------------------------------------------
  6. 11BONES.TXT  Round raised indoor island. Level: E1M1. (desc) 
  7. 11BONES.ZIP  Round raised indoor island. Level: E1M1. 
  8. 11GETBFG.TXT serach and bring back the BFG9000. Level: E1M1. (desc) 
  9. 11GETBFG.ZIP serach and bring back the BFG9000. Level: E1M1. 
  10. 11INHELL.TXT + barons, row of mv walls to exit (desc) 
  11. 11INHELL.ZIP + barons, row of mv walls to exit 
  12. 11SPACE.TXT  single player only level. many enemies. Level: E1M1. (desc) 
  13. 11SPACE.ZIP  single player only level. many enemies. Level: E1M1. 
  14. 1_ON_1.TXT   level good for deathmatches. Level: E2M4. (desc) 
  15. 1_ON_1.ZIP   level good for deathmatches. Level: E2M4. 
  16. 21HEX_PN.TXT good level for any mode of play. Level: E2M1. (desc) 
  17. 21HEX_PN.ZIP good level for any mode of play. Level: E2M1. 
  18. 21RATMAZ.TXT You've been thrown in a maze like a rat. Level: E2M1. (desc) 
  19. 21RATMAZ.ZIP You've been thrown in a maze like a rat. Level: E2M1. 
  20. 23CASTLE.TXT small castle with few monsters (desc) 
  21. 23CASTLE.ZIP small castle with few monsters 
  22. 2BOSSES.TXT  large level best for single player games. Level: E2M1. (desc) 
  23. 2BOSSES.ZIP  large level best for single player games. Level: E2M1. 
  24. 666.TXT      four square warp from hell (desc) 
  25. 666.ZIP      four square warp from hell 
  26. 777.TXT      catwalks, killer keys, 4 lift pillars (desc) 
  27. 777.ZIP      catwalks, killer keys, 4 lift pillars 
  28. 8ISENUF.TXT  research station on Sirius 4. Level: E1M1. (desc) 
  29. 8ISENUF.ZIP  research station on Sirius 4. Level: E1M1. 
  30. ABYSS.TXT    red key under door @ begin. Level: E1M1. (desc) 
  31. ABYSS_OK.ZIP red key under door @ begin. Level: E1M1. 
  32. ACASTLE2.TXT small keeps, 2 floor effect (desc) 
  33. ACASTLE2.ZIP small keeps, 2 floor effect 
  34. ACHERON.TXT  hell based wad, on the acheron river. Level: E1M3. (desc) 
  35. ACHERON.ZIP  hell based wad, on the acheron river. Level: E1M3. 
  36. AFRO.TXT     exit behind you @ begin (desc) 
  37. AFRO.ZIP     exit behind you @ begin 
  38. ALTIMA.TXT   Deathmatch, plenty of weapons, ammo, etc. Level: E2M5. (desc) 
  39. ALTIMA.ZIP   Deathmatch, plenty of weapons, ammo, etc. Level: E2M5. 
  40. AMAZED.TXT   Map similar to MAZE1.WAD. Level: E1M1. (desc) 
  41. AMAZED.ZIP   Map similar to MAZE1.WAD. Level: E1M1. 
  42. AMBUSH.TXT   cyber in cage @ begin, stairs, barons (desc) 
  43. AMBUSH.ZIP   cyber in cage @ begin, stairs, barons 
  44. ANDYWAD.TXT  deathmatch wad file best for 2-4 players. Level: E1M1. (desc) 
  45. ANDYWAD.ZIP  deathmatch wad file best for 2-4 players. Level: E1M1. 
  46. ANNEX.TXT    you're stuck in hell and must get out. Level: E3M1. (desc) 
  47. ANNEX.ZIP    you're stuck in hell and must get out. Level: E3M1. 
  48. ANTEROOM.TXT large, spiral staircasem secrets etc. Level: E2M1. (desc) 
  49. ANTEROOM.ZIP large, spiral staircasem secrets etc. Level: E2M1. 
  50. ANTHILL.TXT  level based on the student center at U.C.I. Level: E1M1. (desc) 
  51. ANTHILL.ZIP  level based on the student center at U.C.I. Level: E1M1. 
  52. APOCALYP.TXT set of levels to replace mission 1. Level: Multi. (desc) 
  53. APOCALYP.ZIP set of levels to replace mission 1. Level: Multi. 
  54. ARENA.TXT    deathmatch only wad, big central room with smaller ones (desc) 
  55. ARENA.ZIP    deathmatch only wad, big central room with smaller ones 
  56. ATICA.TXT    escape from a prison. Level: E1M1. (desc) 
  57. ATICA.ZIP    escape from a prison. Level: E1M1. 
  58. ATRIUM.TXT   small, barrel trap, swamp forest (desc) 
  59. ATRIUM.ZIP   small, barrel trap, swamp forest 
  60. AVRAX.TXT    no health, tons o guns (desc) 
  61. AVRAX.ZIP    no health, tons o guns 
  62. AWSOPALE.TXT Large room and fair amounts of enemies. Level: E1M1. (desc) 
  63. AWSOPALE.ZIP Large room and fair amounts of enemies. Level: E1M1. 
  64. AYRTON.TXT   Deathmatch 2.0 wad file. Level: E1M1. (desc) 
  65. AYRTON.ZIP   Deathmatch 2.0 wad file. Level: E1M1. 
  66. AYRTON_2.TXT update of aryton.wad file. Level: E1M1. (desc) 
  67. AYRTON_2.ZIP update of aryton.wad file. Level: E1M1. 
  68. BARREL2.TXT  Update of barrel.wad. Level: E1M1. (desc) 
  69. BARREL2.ZIP  Update of barrel.wad. Level: E1M1. 
  70. BASE.TXT     remake of E1M9, good for deathmatch. Level: E1M1. (desc) 
  71. BASE.ZIP     remake of E1M9, good for deathmatch. Level: E1M1. 
  72. BASTARD3.TXT really cool kitchens & bathrooms. Level: E1M1. (desc) 
  73. BASTARD3.ZIP really cool kitchens & bathrooms. Level: E1M1. 
  74. BCOMPLEX.TXT good deathmath level, cyberdemon. Level: E2M2. (desc) 
  75. BCOMPLEX.ZIP good deathmath level, cyberdemon. Level: E2M2. 
  76. BDMWAD.TXT   reorder: 21,24,31,22,33,11,35,38,28. Level: E1M1. (desc) 
  77. BDMWAD.ZIP   reorder: 21,24,31,22,33,11,35,38,28. Level: E1M1. 
  78. BEHOLDER.TXT warp with thin walls. Level: E2M1. (desc) 
  79. BEHOLDER.ZIP warp with thin walls. Level: E2M1. 
  80. BEWARE.TXT   large wad that requires running! Level: E2M6. (desc) 
  81. BEWARE.ZIP   large wad that requires running! Level: E2M6. 
  82. BIGBRO.TXT   8 pits @ begin, traps (desc) 
  83. BIGBRO.ZIP   8 pits @ begin, traps 
  84. BILBO11.TXT  deathmatch wad for single player. Level: E1M1. (desc) 
  85. BILBO11.ZIP  deathmatch wad for single player. Level: E1M1. 
  86. BILLY.TXT    single or mutiple player map. Level: E2M1. (desc) 
  87. BILLY.ZIP    single or mutiple player map. Level: E2M1. 
  88. BIOTECH.TXT  a level. single or dm play. Level: E1M1. (desc) 
  89. BIOTECH.ZIP  a level. single or dm play. Level: E1M1. 
  90. BLT.TXT      medium sized with mixed enemies and decor. Level: E2M1. (desc) 
  91. BLT.ZIP      medium sized with mixed enemies and decor. Level: E2M1. 
  92. BLUDLST2.TXT 4 halls leading into center room. Level: E2M1. (desc) 
  93. BLUDLST2.ZIP 4 halls leading into center room. Level: E2M1. 
  94. BOBWORLD.TXT mod e1m1, more warps & monsters (desc) 
  95. BOBWORLD.ZIP mod e1m1, more warps & monsters 
  96. BRIAN3L1.TXT mod e3m1 (desc) 
  97. BRIAN3L1.ZIP mod e3m1 
  98. BRIDGE.TXT   Simple little bridge. Level: E1M1 (desc) 
  99. BRIDGE.ZIP   Simple little bridge. Level: E1M1 
  100. BS_L21.TXT   mostly outdoor level. Level: E1M1. (desc) 
  101. BS_L21.ZIP   mostly outdoor level. Level: E1M1. 
  102. BS_L22.TXT   outdoor, transporters, etc. Level: E1M2. (desc) 
  103. BS_L22.ZIP   outdoor, transporters, etc. Level: E1M2. 
  104. BUNKER.TXT   trapped in an enemy bunker. Level: E1M1. (desc) 
  105. BUNKER.ZIP   trapped in an enemy bunker. Level: E1M1. 
  106. BUTT.TXT     deathmatch map. Level: E1M1. (desc) 
  107. BUTT.ZIP     deathmatch map. Level: E1M1. 
  108. BUTTV2.TXT   Updated version of BUTT for +D2 (desc) 
  109. BUTTV2.ZIP   Updated version of BUTT for +D2 
  110. BU_CLAF2.TXT Claflin Hall (Boston University Campus). Level: E1M1. (desc) 
  111. BU_CLAF2.ZIP Claflin Hall (Boston University Campus). Level: E1M1. 
  112. BW1.TXT      wad pack of two wad files. Level: Multi. (desc) 
  113. BW1.ZIP      wad pack of two wad files. Level: Multi. 
  114. BWARENEW.TXT Very detailed, many lifts, switches. Level: E2M6. (desc) 
  115. BWARENEW.ZIP Very detailed, many lifts, switches, triggers. Level: E2M6. 
  116. B_JAIL11.TXT Prison scene, single player. Level: E1M1. (desc) 
  117. B_JAIL11.ZIP Prison scene, single player. Level: E1M1. 
  118. B_LOCK.TXT   Simple and easy level. Level: E2M1. (desc) 
  119. B_LOCK.ZIP   Simple and easy level. Level: E2M1. 
  120. CANYON.TXT   long open canyon (desc) 
  121. CANYON.ZIP   long open canyon 
  122. CASTLE.TXT   large castle w slime moat (desc) 
  123. CASTLE.ZIP   large castle w slime moat 
  124. CASTLEM.TXT  Search through a large castle. Level: E1M2. (desc) 
  125. CASTLEM.ZIP  Search through a large castle. Level: E1M2. 
  126. CATACOMB.TXT Catacombs, an evil level. Level: E3M4. (desc) 
  127. CATACOMB.ZIP Catacombs, an evil level. Level: E3M4. 
  128. CAVERN.TXT   set of levels to replace episode 1. Level: Multi. (desc) 
  129. CAVERN.ZIP   set of levels to replace episode 1. Level: Multi. 
  130. CAVERNS.TXT  escape from prison and get the gun. Level: E1M2. (desc) 
  131. CAVERNS.ZIP  escape from prison and get the gun. Level: E1M2. 
  132. CAVLAB11.TXT 20 meatballs, 10 barons, 1 exit (desc) 
  133. CAVLAB11.ZIP 20 meatballs, 10 barons, 1 exit 
  134. CEMENT.TXT   hard level to beat. Level: E2M3. (desc) 
  135. CEMENT.ZIP   hard level to beat. Level: E2M3. 
  136. CHASE.TXT    best in deathmatches. Level: E1M1. (desc) 
  137. CHASE.ZIP    best in deathmatches. Level: E1M1. 
  138. CHASE21A.TXT deathmatch wad with cage. Level: E2M1. (desc) 
  139. CHASE21A.ZIP deathmatch wad with cage. Level: E2M1. 
  140. CHOICES.TXT  relatively small wad single or multi-player. (desc) 
  141. CHOICES.ZIP  relatively small wad single or multi-player. 
  142. CHRISK11.TXT cyber in room w lift bridge. Level: E1M1. (desc) 
  143. CHRISK11.ZIP cyber in room w lift bridge. Level: E1M1. 
  144. CHRISK12.TXT update of chrisk11.wad. Level: E1M1. (desc) 
  145. CHRISK12.ZIP update of chrisk11.wad. Level: E1M1. 
  146. CHRIS_E1.TXT replacement levels from episode 1. Level: Multi. (desc) 
  147. CHRIS_E1.ZIP replacement levels from episode 1. Level: Multi. 
  148. CHURCH.TXT   church looking wad file, deathmatch. Level: E1M7. (desc) 
  149. CHURCH.ZIP   church looking wad file, deathmatch. Level: E1M7. 
  150. CIRCLE.TXT   A circle w/guns in outside doorways. (desc) 
  151. CIRCLE.ZIP   A circle w/guns in outside doorways. 
  152. CJME2M1.TXT  hex room, bad HOM bugs, exit? (desc) 
  153. CJME2M1.ZIP  hex room, bad HOM bugs, exit? 
  154. CLASH.TXT    linked rooms with suicide corners (desc) 
  155. CLASH.ZIP    linked rooms with suicide corners 
  156. CLEIM10.TXT  A complete 9-level replacement for Episode 2. (desc) 
  157. CLEIM10.ZIP  A complete 9-level replacement for Episode 2, new graphics. 
  158. CNFUSION.TXT good single player wad file. Level: E1M1. (desc) 
  159. CNFUSION.ZIP good single player wad file. Level: E1M1. 
  160. COD2.TXT     fishy wad file, single or co-op. Level: E1M1. (desc) 
  161. COD2.ZIP     fishy wad file, single or co-op. Level: E1M1. 
  162. COLOSEUM.TXT 4 color warp in center, barons (desc) 
  163. COLOSEUM.ZIP 4 color warp in center, barons 
  164. COMBAT.TXT   3 small, quick deathmatch, 1 weapon (desc) 
  165. COMBAT.ZIP   3 small, quick deathmatch, 1 weapon 
  166. COMCON.TXT   tough map with many enemies. Level: E1M4. (desc) 
  167. COMCON.ZIP   tough map with many enemies. Level: E1M4. 
  168. CONVERTM.TXT human conversion lab, helo pad, dungeon. Level: E1M1. (desc) 
  169. CONVERTM.ZIP human conversion lab, helo pad, dungeon. Level: E1M1. 
  170. COOPERS.TXT  large difficult wad file. Level: E1M1. (desc) 
  171. COOPERS.ZIP  large difficult wad file. Level: E1M1. 
  172. COR81.TXT    sunspension bridge, health room (desc) 
  173. COR81.ZIP    sunspension bridge, health room 
  174. CORE.TXT     press plates with hand print (desc) 
  175. CORE.ZIP     press plates with hand print 
  176. CORR2.TXT    no exit, 1 of each weapon (desc) 
  177. CORR2.ZIP    no exit, 1 of each weapon 
  178. CORTYARD.TXT tough basement, maze, and teleports. Level: E1M1. (desc) 
  179. CORTYARD.ZIP tough basement, maze, and teleports. Level: E1M1. 
  180. CORTYR_B.TXT huge, light post (desc) 
  181. CORTYR_B.ZIP huge, light post 
  182. CRATER.TXT   Docking Crater Alpha. Level: E1M3. (desc) 
  183. CRATER.ZIP   Docking Crater Alpha. Level: E1M3. 
  184. CRESCENT.TXT crescent shaped outside courtyard (desc) 
  185. CRESCENT.ZIP crescent shaped outside courtyard 
  186. CROSFR01.TXT Cross Fire, a first-effort. Level: E1M1. (desc) 
  187. CROSFR01.ZIP Cross Fire, a first-effort. Level: E1M1. 
  188. CROSS.TXT    "id rules" in map (desc) 
  189. CROSS.ZIP    "id rules" in map 
  190. CROSST.TXT   updated cross.wad (desc) 
  191. CROSST.ZIP   updated cross.wad 
  192. CRUSHER.TXT  cyber crush trap, pillars rise if shot (desc) 
  193. CRUSHER.ZIP  cyber crush trap, pillars rise if shot 
  194. CWWAD.TXT    1 room, trenches, + inviso's (desc) 
  195. CWWAD.ZIP    1 room, trenches, + inviso's 
  196. CYKE.TXT     cyber behind barrels, bl key abv chasm (desc) 
  197. CYKE.ZIP     cyber behind barrels, bl key abv chasm 
  198.