home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 54a / SSERVCD_54A.bin / CD / X.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-01-06  |  2KB  |  6 lines

  1. Setki graczy komputerowych ca│ymi miesi╣cami potrafi│o fascynowaµ siΩ FORNTIEREM - produkcj╣, kt≤rej akcja rozgrywa│a siΩ w przestrzeni kosmicznej, a do g│≤nym zadaniem gracza by│ handel, kt≤rego spok≤j zak│≤ca│y nieliczne walki. Ta gra, stworzona przez jedn╣ osobΩ: Davida Barbena, mieszcz╣ca siΩ na jednej dyskietce i nie grzesz╣ca szczeg≤lnie dobr╣ grafik╣ sta│a siΩ niekwestionowanym przedmiotem kultu. Ludzie wymieniali siΩ do£wiadczeniami, chwalili najlepszymi wynikami... David Braben po jakim£ czasie postanowi│ wydaµ FRONTIER 2. Niestety - produkt okaza│ siΩ byµ niewypa│em. Nie tylko z powodu odstaj╣cej od £redniej grafiki, ale przede wszystkim za spraw╣ przeogromnej ilo£ci b│Ωd≤w, kt≤re uniemo┐liwia│y poprawn╣ grΩ. Ciekwaostk╣ jest, ┐e z podobnych powod≤w wyj╣tkowo kiepsko wypad│a do£µ podobna w za│o┐eniach gra firmy TAKE 2: os│awiony BATTLE CRUISER.
  2. Wypuszczony przez EGO SOFTWARE produkt, nazwany niezwykle wiele m≤wi╣cym tytu│em "X", kontynuuje tradycje handlowo-bojowej gry kosmicznej. Miejmy nadziejΩ, ┐e tylko te chlubne. Startujemy jako przedstawiciel rasy Argon wyposa┐ony w ma│y stateczek miΩdzyplanetarny. Handluj╣c, z czasem uzbroimy go po zΩby i wyposa┐ymy w masΩ dostΩpnych usprawnie± P≤ƒniej jeszcze nie raz wymienimy nasz pojazd na co£ bardziej szybkiego, zwrotnego i wytrzymalszego.
  3. Ale nie ┐yje siΩ tylko handlem - mo┐na te┐ wykonywaµ wysoko p│atne misje. Niekt≤re z nich maj╣ gigantyczne znaczenie i zbija siΩ na nich │adn╣ fortunkΩ. Warte odnotowania jest zr≤┐nicowanie zada±. Do tego dochodzi jeszcze mo┐liwo£µ budowania w│asnych kopalni i fabryk, dziΩki czemu mo┐emy staµ siΩ prawdziwym potentatem surowcowym - i oczywi£cie bierzemy z tego odpowiednie pieni╣dze.
  4. Gra najprawdopodobniej bΩdzie mia│a logiczny, choµ pocz╣tkowo bardzo odleg│y cel - uczestnictwo jako pierwszoplanowa postaµ w walce przeciwko wrogiej Argonom rasie Xenon i doprowadzenie do ich ostatecznego pokonania.
  5. Tw≤rcy chwal╣ siΩ wyj╣tkowo dobrym wykorzystaniem niemal wszystkich akcelerator≤w 3D - poczynaj╣c od prostego Virge'a, na potΩ┐nym 3Dfx ko±cz╣c. Ponoµ nikt nigdy nie wycisn╣│ jeszcze tak wiele z tych maszynek. C≤┐ - zobaczcie sami, ile w tym prawdy, a ile nadΩtych przechwa│ek...
  6.