LucasArts dzia│a z prΩdko£ci╣ miecza £wietlnego. Jeszcze nie przebrzmia│y ostatnie dƒwiΩki walki tocz╣cej siΩ w Jedi Knight, a tu ju┐ na horyzoncie pojawia siΩ nastΩpny produkt spod znaku Dark Forces.
Akcja Mysteries of Syth zaczyna siΩ piΩµ lat po tym, jak Kyle Katarn pokona│ Jereca i jego bandΩ. W przeci╣gu tych d│ugich lat nasz bohater nie pr≤┐nowa│. RozkrΩci│ sobie niewielk╣ firmΩ przemytnicz╣ oraz dochrapa│ siΩ ca│kiem niez│ej wsp≤lniczki. C≤┐ z tego, skoro nie pisane im by│o wsp≤lne ┐ycie. Wkr≤tce dochodzi do roz│╣ki, a to za spraw╣ ich buntowniczej natury. Kyle udaje siΩ na planetΩ Dromund Kaas po to, aby zbadaµ tajemnicz╣ £wi╣tyniΩ Sith≤w, natomiast jego wsp≤lniczka- Mara Jade postanawia skopaµ ty│ek kilku natrΩtnym piratom (to dopiero kobita).
Autorzy gry nie s╣ jeszcze zdecydowani, w kt≤r╣ postaµ bΩdziemy mogli siΩ wcieliµ (byµ mo┐e w obie?). Zostawmy wiΩc tΩ sprawΩ w spokoju. MoS jest dodatkiem w pe│nym tego s│owa znaczeniu: posiada nawi╣zanie do historii zawartej w poprzedniej czΩ£ci, opiera siΩ na tym samym engine 3D, a r≤┐ni siΩ jedynie nowymi poziomami, przeciwnikami, broniami oraz (w tym przypadku) mocami (!). Ale po kolei:
1. Poziomy - bΩdzie ich 14 (podzielonych na cztery scenariusze); aby gracz m≤g│ nawi╣zaµ bli┐szy kontakt z gr╣, bΩd╣ to poziomy w du┐ej mierze odwzorowuj╣ce miejsca znane z film≤w "Star Wars".
2. Przeciwnicy - pojawi siΩ ich w sumie 20 typ≤w; autorzy nie zdradzili jeszcze wszystkich szczeg≤│≤w, lecz jedno jest pewne: znawcy tematu (a tak┐e wszyscy inni) nie bΩd╣ zawiedzeni.
3. Bronie - najlepsz╣ zmian╣ na tym polu jest wprowadzenie do gry "s│awnej" broni Hana Solo o do£µ d│ugiej nazwie: BlasTech DL-44 Heavy Blaster; opr≤cz tego bΩd╣ jeszcze: Repeating Blaster Cannon, Carbonite gun, Bryar pistol i BlasTech BH-35 Electroscope (a┐ siΩ rΩka poci).
4. Moce - pojawi siΩ piΩµ nowych typ≤w: Force Push, Chain Lightning, Saber Throw, Force Projection oraz Far Sight; dziΩki nim nasz bohater bΩdzie nie do pokonania.
Na marginesie powiem jeszcze, ┐e zmiany zasz│y r≤wnie┐ w opcji multiplayer: do dyspozycji bΩdziemy mieli trzy nowe postacie oraz 15 specjalnych misji.
Co£ mi siΩ wydaje, ┐e temat Gwiezdnych Wojen nigdy nie zejdzie z naszych ust. I bardzo dobrze. O tym nie wolno nam zapomnieµ.