home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 46 / SSERVCD_46.bin / cd / 3skullso.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-15  |  11KB  |  232 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. This one is kinda buggy one, so I dont guarantee
  6. you will get to final.
  7.  
  8. Move Buck (the killed man).
  9. Talk to Friar Bacon (when I mean talk I mean you
  10. should talk all topics). He will notice Buck is
  11. missing.
  12. Pick up pickaxe (twice because you pick up pick
  13. and picket, not a whole pickaxe).
  14. Use picket with Friar Bacon. You will knock him
  15. out.
  16. Pick up his cassock.
  17. Use donkey. Select left arrow. Talk with French
  18. army soldier. Return back to canyon and use don-
  19. key to select right arrow now and get to Big
  20. Town.
  21. Enter door. Look into wooden bucket (you get a
  22. screw). Go up the ladder. Move 'P' sign and go
  23. downstairs to collect it. Exit house. Go left
  24. to the well. Talk with the man, who fell into
  25. well. Go to Big Town Station (BTS since this
  26. point). Enter it and talk to telegraphist. Look
  27. at the teleprinter. Exit BTS. Go left. Open a
  28. box near entrance to General Store. Look into
  29. the box (you will collect logs).
  30. Enter local jail. Talk with Mortimer Pettyboom.
  31. Exit jail. Go to the saloon. Talk to layabout.
  32. To enter saloon you need to tell him you learnt
  33. in the same school with him and tell him that
  34. that M.Pettyboom was the 'super-sucker' in your
  35. school. Then he should let you in. Once inside
  36. talk to sheriff and barman (you will need to
  37. get an empty whisky bottle from latter). Once
  38. you got it, examine it to see the location of
  39. the whisky plant. Talk with thug. Go upstairs
  40. and open right door. Talk with dancer - you
  41. need her to tell you where her girlfriend keeps
  42. her money. Look into the keyhole of the left
  43. door. Exit saloon. Talk to young lady about guy
  44. called Dickson - when she begins to ask about
  45. his appearance use the following pattern of res-
  46. ponses: CEBD. Then talk to old lady on the roc-
  47. king chair. Then go to General Store and tell
  48. the shopkeeper that his mother calls him. He will
  49. leave and you can fetch some stuff: sugar, bis-
  50. cuits, cigars, coffee, carrots. Now return to
  51. stable. Give carrot to your donkey and pick up
  52. hat from donkey's head. Go to church and talk
  53. to parish. Open a door to the right and try to
  54. pick up a ticket on the table (you can't now).
  55. Go to jail again and tell him that a coffee
  56. maker doesnt belong to jail and he will let you
  57. pick it up (tell him because it belongs to
  58. saloon when he asks why he should do it). Now
  59. use coffee on coffee pot. Go to the entrance to
  60. BTS and use water tank with coffee maker. Use
  61. screw on trolley. Now go to bank (a door near
  62. jail's door). Talk to cashier and loan some
  63. money from him; also try to open bank account.
  64. Now ride back to monastery and buy tobacco light
  65. from French soldier. Now back to BTS and use
  66. trolley - you can drive to following locations:
  67. waterfall, Indian village, Fort and a cemetary.
  68. When you have visited one of these locations you
  69. can get there clicking on the 'map' icon at the
  70. bottom of the screen and choosing a location to
  71. go to. Drive to cemetary. Pick up a rope. Talk
  72. to parrot. Give biscuits to parrot and pick
  73. parrot up after you do. Use pickaxe (to assemble
  74. it just use pick on picket at your inventory) on
  75. the plot of land - the one which is the 'most
  76. fertile' when you examine it. Look furrows. Now
  77. leave and drive to Indian village. Pick up knife.
  78. Enter the closest tent via rip on its side. Pick
  79. up bottles (you get a magic cloud). Pick up
  80. candle. Exit tent. Talk to apache near totem pole.
  81. Talk to apache, guarding meeting in the leftmost
  82. tent - he will ask you to bring him an item. Now
  83. drive to 'Forest' location on map - there pick
  84. up fabric, hanging on tree (twice). Use knife on
  85. the gum on other tree. Enter cabin. Pick up the
  86. fishing rod. Talk with Tom about whisky ingredi-
  87. ents. Exit cabin. Use fishing rod with river to
  88. get a horn. Drive to Fort Apache now. Talk with
  89. engine driver. Enter fort. Talk to Lieutinant.
  90. Open kitchen door. Open cupboard, pick up tabasco.
  91. Open a trap door on the roof. Use fishing rod on
  92. trap door to fetch some dynamite. Talk to look-out
  93. guard to learn which musical instrument needs to
  94. be played in order to lower the flag (answer:bugle).
  95. So use horn and pick up lowered flag. Now look at
  96. the window in the center of the fort and talk to
  97. Colonel Leconte. Next time you look in window give
  98. him a flag. Exit fort. Now drive to Indian village.
  99. Give chewing gum to the apache, guarding meeting.
  100. Go inside. Agree to smoke a pipe of peace. When
  101. it will be your turn just use tobacco light with
  102. pipe. After scene enter other tent - the one you
  103. wasn't before (in the distance). Look into the
  104. basket and pick up a box of matches. Return to
  105. tent where you have smoken a pipe of peace and
  106. look into cauldron - you will get barley seeds.
  107. Now go back to fort and enter colonel's room.
  108. Move barrel to kick it to your trolley. Pick up
  109. french uniform and a sponge. Use sponge on alarm
  110. above door to the left. Go to fort's jail and
  111. talk with sleepy jailer. Exit jail and enter a
  112. laundry which is run by a Chinese. Talk with him
  113. and give him french uniform for cleaning. Pick
  114. up a bowl of rice here and reenter laundry to
  115. collect clean uniform. Examine uniform to find
  116. a key in pocket. Go to colonel's room and unlock
  117. door with a key you have found. Examine safe. Go
  118. to kitchen and use logs on oven, matches on oven,
  119. coffee maker on hotplate and finally pick up the
  120. coffee maker. Use rice on empty bowl on another
  121. hotplate. Now head to monastery and use coffee
  122. maker on sleeping Mexican. You need to call him
  123. an impostor and ask him about revolutionary
  124. hideout whereabouts. Now go to cemetary and use
  125. barley seeds with furrows and then use magic
  126. cloud. Collect barley. Now go to BTS and use
  127. water tank with barrel. Use sugar with barrel
  128. and then barley with barrel. Finally use 'P' sign
  129. on barrel and deliver the barrel to whisky maker.
  130. At Indian village use empty bottle with barrel and
  131. try to pick up a golden skull. After movie go back
  132. to Big Town and give balloon to old lady - she will
  133. mend it for you. Go to church. Use candle with can-
  134. delabra and use matches with candle. Use parrot on
  135. confession box. Talk to parish and ask him to call
  136. Friar Anselmo. Then you can enter Anselmo's room
  137. and pick up a ticket. Open trunk and look inside -
  138. you will get a gun belt. Exit church and go into
  139. the bank. Use cassock and talk to cashier. Try to
  140. retrieve golden skull from bank and when you are
  141. told the safe is jammed tell him that you will tell
  142. other customers to retrieve their money from bank.
  143. Then put off cassock and tell the cashier that you
  144. want to retrieve your money because Anselmo told
  145. you to - cashier will ask you to try unlocking a
  146. strong-box. In the vault use dynamite with handle
  147. and use matches with dynamite. BANG! Now go to
  148. saloon, go upstairs and use magic cloud. Go down
  149. and pick up a bucket. Now go to well and use buc-
  150. ket with well. Use handle. You will get a golden
  151. skull. Examine it to pick a stethoscope from it.
  152. Now go into church, go to belfry (its in the
  153. upper left corner) and there click on Dickson's
  154. balcony to jump there. Open right drawer and look
  155. inside (you get a manual). Read manual. Exit room.
  156. Open another door. Pick up pillows and rip them
  157. using a knife (one of them contains a fake 100$
  158. bill). Now go to canyon and talk to general.
  159. Give him a hat and gun belt. Enter a cave (its
  160. just above his head). Pick up cards. Exit cave.
  161. Now drive to waterfall. Climb up and use rope
  162. with rock to get to the hidden cave. Click on
  163. bars to discover a hidden entrance to monastery.
  164. Drive to fort. Enter sergeant's room - its in
  165. the bottom right corner. Talk with sergeant and
  166. ladies. Give a bottle to sergeant. Reenter room
  167. and tell ladies that sergeant is drinking whisky.
  168. Then you can pick up a 'Star Of Free Mexico'
  169. medallion from a board. Look at it to get a cork-
  170. screw. Use corkscrew and tabasco bottle to open
  171. it. Now go back to general and give him medal.
  172. Also tell him where the hideout is and join him
  173. there. Ask him about his plan and items you need
  174. to succeed. Give him a balloon. Exit cave.
  175. Go to saloon and talk to sheriff. Ask him to join
  176. the game and tell him you've got dollars. Then
  177. use chair. When the cards are dealt click on 'OK'
  178. and then choose 'C' option and use cards with
  179. fake bill in your inventory. You will be arrested.
  180. Pick up a rock (just near your leg) and use it on
  181. Pettyboom. Pick up a dart from Dickson's ass. Use
  182. dart on the ring at the ceiling. Go to town. Go to
  183. BTS and open station door and try to enter. Now
  184. close/open/close etc door about 10 times (I know
  185. its ridiculous but it freaking works...) keeping
  186. the door closed at the end. Next go to signal and
  187. move handle. If you did all correctly stationmaster
  188. will die, if not, then try again a trick with door.
  189. Enter station and pick up a book from shelves. Look
  190. at it. Use equipment. Exit door. After movie go to
  191. the fort. Talk with warden about prisoners' malnut-
  192. rition and he'll ask you about food. Now go to kit-
  193. chen and use bottle of tabasco on bowl with rice.
  194. Exit kitchen and use triangle (just above the door
  195. of kitchen). This should trick the warden. Now go
  196. and unlock jail door with jail key. Talk to Bull
  197. about stethoscopes and he'll tell you he could try
  198. unlocking the safe. Now go to the patio and talk
  199. to soldiers. This should help Bull to sneak into
  200. the room. Now go to colonel's door and go to safe.
  201. After movie go to saloon and talk with Anselmo
  202. and Leconte. Tell them general's plan for attack.
  203. Tell Anselmo about hidden cave in waterfall and
  204. give uniform to Leconte. Now go to the hideout
  205. and go to the tower to talk to general. Tell him
  206. you have 1nd and 2nd tasks he gave you and then
  207. go downstairs and just 'use fabric' to complete
  208. 3rd task. Now go back to general and tell him you
  209. have done everything. After movie click 'open
  210. door' in the distance. Once inside, open 1st door
  211. on your left and enter. Use wheel. Pick up a ball
  212. from John Nodoffsky's leg. Go back to general and
  213. use rope on cannon. Move cannon. Use ball with
  214. cannon. Move cannon. Use rope on cannon to get
  215. back to general. Again enter monastery. Walk a
  216. bit to the right and open the most distant door.
  217. Enter it. Open all 4 drawers and go to hose. Use
  218. hose and tap of barrel. Go through window. Use
  219. hose and another window - the one above main
  220. entrance. Use hose on gunmen and then use matches
  221. on books near them. Enter main entrance. Pick up
  222. green book and look at it. Go up the stairway and
  223. use a key on the door. After movie move carpet
  224. and look at the drawing. Go left and move sun
  225. symbol. Now go to the very right and enter cave.
  226.  
  227. GAM< OV<R
  228. (L) dxr.1996.
  229. thx rzr!
  230.  
  231.  
  232.