home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 44b / SSERVCD_44B.bin / cd / cityl.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-08  |  3KB  |  93 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. walkthrough by Mengele
  5.  
  6.  
  7. =====================
  8. Special keys:
  9. PgUp - pick up / drop
  10. PgDn - talk
  11. Enter - action
  12. CTRL - run
  13. Alt - bend down
  14. TAB - inventory
  15. =====================
  16.  
  17.  
  18.   Begin  in school. Ask double lady
  19. about  your  quest. Go out, talk to
  20. oldie.  Go to the pier. On your way
  21. pick  up  the  brush from under the
  22. stairs.  At  the  pier  pick up the
  23. metal  bar  from  the crates on the
  24. left.   Run   the   pier   to   the
  25. lighthouse.  Throw  metal  bar into
  26. control panel. After the light goes
  27. down,   go   and  hide  behind  the
  28. barrels.  When  the watchman enters
  29. the  lighthouse,  run  back  to his
  30. boat. Unlock door and enter. Switch
  31. on  the light. Open cashier and put
  32. a  brush there. Take money from the
  33. safe. Exit.
  34.  
  35.   Back in school. Ask witches about
  36. your  second  quest.  Take bag from
  37. the  shelf.  Go  out. Enter kitchen
  38. (door  to the right). Talk to slut.
  39. Exchange bag for wine. Go out. Give
  40. wine  to  crapman. Turn the knob to
  41. lower  the  basket.  Take some shit
  42. and  the  handle.  Go  upstairs and
  43. enter  the hut. Search the room and
  44. pick  up  the key. Go out and down.
  45. Open  door  next to a kennel. Enter
  46. and walk downstairs. Talk to guard.
  47. Go  right  along the water. Talk to
  48. man  fixing  the  car.  Pick up the
  49. tool when he's not staring. Unscrew
  50. the  bell  from the wall. Return to
  51. the  guard.  Use bell on guard, use
  52. bell  on  stairs.  Go  upstairs and
  53. enter  the  door.  Take  small safe
  54. from  the  table  and  put  it onto
  55. spare  plate of a balance. Take the
  56. diamond from the safe. Go out.
  57.  
  58.   Pick   up   the  wood.  Find  the
  59. handles on the wall. Pull down left
  60. one,  block with wood and pull down
  61. right  one.  Take  the key from the
  62. shelf. Take the key from the floor.
  63. Look  through  periscope. Open door
  64. and  go  outside.  Take the lighter
  65. from  behind  the  post. Follow the
  66. traps  and  find  a  place to cross
  67. the  wall  by climbing crates. Take
  68. scissors  from  table.  Take candle
  69. from  the  ground next to the wall.
  70. Put  the  candle  under  the  rope.
  71. Light the candle.
  72.  
  73.   Go to man painting the boat. Pick
  74. up  brush. Take some paint with the
  75. brush.  Go upstairs. Take empty can
  76. from  a  window.  Go  and  talk  to
  77. Chinese.   Take   spray   from  the
  78. ground.  Go  downstairs  and follow
  79. the  street.  Go  to  the pier. Use
  80. painted   brush  on  guard.  Go  to
  81. fisherman.  Talk to him, give empty
  82. can.  Go  to  other  pier  and take
  83. stick. Talk to boatman. Go to third
  84. pier  and  talk  to  man.  Push the
  85. glass with a stick. Turn the handle
  86. and  play  music. Use spray on man.
  87. Take  watch.  Go to Chinese. Pull a
  88. screw  on  his  stand's  left. Take
  89. map.  Go to boatman, give a map and
  90. a watch.
  91.  
  92.  
  93.