home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 40 / SSERVCD_40.bin / demos / ddrome / data.z / expquery.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-14  |  4KB  |  98 lines

  1. demo.gw:source explode.gw
  2. domain_x.gw:source explode.gw
  3. explode.gw:# Load explosion data
  4. explode.gw:# Set up nodes for each explosion instance 
  5. explode.gw:# If not enough explosions for all hits, 
  6. explode.gw:# they will round robin thru existing explosions.
  7. explode.gw:set explosion_number 0
  8. explode.gw:source explodex.gw
  9. explode.gw:set explosion_number 1
  10. explode.gw:source explodex.gw
  11. explode.gw:set explosion_number 2
  12. explode.gw:source explodex.gw
  13. explode.gw:set explosion_number 3
  14. explode.gw:source explodex.gw
  15. explode.gw:set explosion_number 4
  16. explode.gw:source explodex.gw
  17. explode.gw:set explosion_number 5
  18. explode.gw:source explodex.gw
  19. explode.gw:set explosion_number 6
  20. explode.gw:source explodex.gw
  21. explode.gw:set explosion_number 7
  22. explode.gw:source explodex.gw
  23. explode.gw:set explosion_number 8
  24. explode.gw:source explodex.gw
  25. explode.gw:set explosion_number 9
  26. explode.gw:source explodex.gw
  27. explode.gw:set explosion_number 10
  28. explode.gw:source explodex.gw
  29. explode.gw:set explosion_number 11
  30. explode.gw:source explodex.gw
  31. explode.gw:set explosion_number 12
  32. explode.gw:source explodex.gw
  33. explode.gw:set explosion_number 13
  34. explode.gw:source explodex.gw
  35. explodex.gw:# Set up explosion node and make it reference basic
  36. explodex.gw:# explosion data.
  37. explodex.gw:# Read in 3 types of effects for each explosion 
  38. explodex.gw:LoadGameGen fx_col_1.gam  explode_effect%explosion_number%
  39. explodex.gw:#PrintTree explode_effect%explosion_number%
  40. explodex.gw:#PrintTree explode_effect%explosion_number%
  41. explodex.gw:LoadGameGen fx_smexp.gam  sm_explode_effect%explosion_number%
  42. explodex.gw:#PrintTree sm_explode_effect%explosion_number%
  43. explodex.gw:#textures for small fire explosion
  44. explodex.gw:FindNode exp_sm1
  45. explodex.gw:#Load large explosion
  46. explodex.gw:LoadGameGen fx_lgexp.gam  lg_explode_effect%explosion_number%
  47. explodex.gw:#PrintTree lg_explode_effect%explosion_number%
  48. explodex.gw:# textures large fire explosion
  49. explodex.gw:FindNode exp_lg1
  50. explodex.gw:# Set up nodes for an explosion instance 
  51. explodex.gw:NewObject3D explosion%explosion_number%
  52. explodex.gw:FindNode explosion%explosion_number%
  53. explodex.gw:Object3DAddChild exp_sm1       
  54. explodex.gw:Object3DAddChild exp_lg1 
  55. explodex.gw:AddChild explosion%explosion_number%
  56. explodex.gw:#PrintTree explosion%explosion_number%
  57. explodex.gw:# Add point lights to explosion
  58. explodex.gw:LightNew explosionlight%explosion_number%
  59. explodex.gw:FindNode explosion%explosion_number%
  60. explodex.gw:Object3DAddChild explosionlight%explosion_number%
  61. explodex.gw:WorldAddLight explosionlight%explosion_number%
  62. expsav.gw:# Load explosion data
  63. expsav.gw:LoadGameGen fx_col_1.gam  explode_effect
  64. expsav.gw:#PrintTree explode_effect
  65. expsav.gw:# Make master explosion node for explosion mgr
  66. expsav.gw:#NewObject3D explosion_mgr
  67. expsav.gw:# Set up nodes for each explosion instance 
  68. expsav.gw:# If not enough explosions for all hits, 
  69. expsav.gw:# they will round robin thru existing explosions.
  70. expsav.gw:set explosion_number 0
  71. expsav.gw:source explodex.gw
  72. expsav.gw:set explosion_number 1
  73. expsav.gw:source explodex.gw
  74. expsav.gw:set explosion_number 2
  75. expsav.gw:source explodex.gw
  76. expsav.gw:set explosion_number 3
  77. expsav.gw:source explodex.gw
  78. expsav.gw:set explosion_number 4
  79. expsav.gw:source explodex.gw
  80. expsav.gw:set explosion_number 5
  81. expsav.gw:source explodex.gw
  82. expsav.gw:set explosion_number 6
  83. expsav.gw:source explodex.gw
  84. expsav.gw:set explosion_number 7
  85. expsav.gw:source explodex.gw
  86. expsav.gw:set explosion_number 8
  87. expsav.gw:source explodex.gw
  88. expsav.gw:set explosion_number 9
  89. expsav.gw:source explodex.gw
  90. expsav.gw:set explosion_number 10
  91. expsav.gw:source explodex.gw
  92. expsav.gw:set explosion_number 11
  93. expsav.gw:source explodex.gw
  94. expsav.gw:set explosion_number 12
  95. expsav.gw:source explodex.gw
  96. expsav.gw:set explosion_number 13
  97. expsav.gw:source explodex.gw
  98.