home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 38 / SSERV_38_CD.bin / cd / congoso.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-22  |  11KB  |  237 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.   (complete walkthrough in English for Congo: Descent Into Zinj)
  5.  
  6.  
  7.   This is the only  completed walkthrough  you can  find in  the
  8. web. I try to make this walkthrough as complete as possible. The
  9. first part of  this game is  surprisingly amazing. The  pictures
  10. are awesome and that monkeys  are  cute.  The  direction  is  as
  11. follow > F : forward; L : left; R : right; TA : turn around 180;
  12. TR : Turn Right;  TL : Turn  left. Most of  the first part  take
  13. place outside the ruin and in  the jungle. The second part  take
  14. place inside the lost city of Zinc. But one thing keep  annoying
  15. me when playing this game, the  savegame is not very good  cause
  16. you can't restore exactly at  the place you  saved the game,  so
  17. keep remembering the situation. Ok, let's begin the journey.
  18.  
  19.  
  20. THE ARRIVAL
  21. ===========
  22.   [TA F TL] That's the parachute with your compartment. Open  it
  23. with the knife in your inventory. Take the camera, floating boat
  24. and the transcom. [TL F]  Use the  floating boat  on the  river,
  25. ride it. [L R] Now you're landing at the dry ground. [TR]  Gosh,
  26. that's a poor man lying dead.  So take his dart, guess he  won't
  27. need it after all.  You'll find a snake  if you go forward  from
  28. here, but leave it for later. Back to river, ride the boat.
  29.  
  30.  
  31. THE BRIDGE
  32. ==========
  33.   [L L] Now you're landing at another dry ground ( you can  look
  34. it at your transcom, the map ). [F TR] Now this is some kind  of
  35. hieroglyph. Take a picture  of  it.  Get  the  stick.  Use  your
  36. transcom, click image library, analyze  it  (  from  this  point
  37. I only use the word of analyze to explain the process ).
  38.  
  39.   It explains of poison water. Hmm... that maybe useful. Try  to
  40. fill your dart with the poison  water ( it's the brown thing  in
  41. the middle ). You've  made yourself  a poison  dart. Now  you're
  42. ready to face the snake. Back  to the snake. Combine the  poison
  43. dart with  the stick.  Use it  to kill  the snake.  [F] get  the
  44. statue from the stone. [TA F F]  Ride the boat again [L L].  [TA
  45. F] Now you facing a  deep  chasm.  Use  statue  with  the  stone
  46. circle. A bridge will  be made.  [F] Oh  my god,  the bridge  is
  47. tumbling down.
  48.  
  49.  
  50. AMY THE GORILLA
  51. ===============
  52.   [F] Meet Amy the gorilla. Follow her to the camp [F TR].  Take
  53. the tent pin on the right tent and the cup lying on the  ground.
  54. Leave the luggage for later use. Continue to temple entrance [TL
  55. F TL] Pick up  the strange  device here.  [TR F  F F  F TR]  Hey
  56. that's a scancard. Take it. Hmm ... this place has a lot of gun.
  57. Take a picture on  the strange  grafitti on  the pole.  Analyze.
  58. [TA] Take a picture  on another grafitti  on the pole.  Analyze.
  59. Suddenly you will receive a  transmission. But, it'll break  the
  60. chip on your transcom. Take it out.
  61.  
  62.  
  63. THE PAVILLION
  64. =============
  65.   [TL F TL F] Take a picture from another grafitti. Analyze  it.
  66. It's the map layer for this area. Click the transcom, click  map
  67. layer and remap your  position. [TR  F TL]  Now you  are in  the
  68. right pavillion. Get the scanning device for radiation. [TL] Use
  69. the cup on  stone circle.  Hey, it's  an elevator.  [TA] Take  a
  70. picture from the wall. Analyze. Take  the cup and go up. [F  TL]
  71. Take the rope from under the pillar ( look carefully or you will
  72. miss it ). [F TL F  TR F TR  F TR] This  is the left  pavillion.
  73. Take the scanning bug from inside the compartment. [TR] Use  cup
  74. on the stone circle. Get the sun stone ( you will need 6 of them
  75. to enter the door to lost city of Zinc ). [TA] Take a picture of
  76. the grafitti on the wall. Analyze. Now go back up by taking  the
  77. cup.
  78.  
  79.  
  80. THE LUGGAGE
  81. ===========
  82.   Back to the tent. Use scan card on luggage to open it. Get the
  83. audio radar and the  chip. Repair your  transcom with the  chip.
  84. Make a communication with Travicom  and ask for an audio  sample
  85. to open the  compartment. Play  the sample  and the  compartment
  86. will open. Get the magazine for  later use. [TA] You'll see  Amy
  87. playing with a sunstone. Try  to get  it. It  won't work.  Maybe
  88. another approach will do.
  89.  
  90.  
  91. AMY'S SUNSTONE
  92. ==============
  93.   [TL F TR F F TR F F]  Use the scanning bug with the tree.  Now
  94. you get a very sticky scanning bug. [TA F F TL F F TL F TL]  Use
  95. bug with Amy. Now look  in the  transcom. Turn  on the  tracking
  96. device. Amy's position  will be circled.  That'll help you  find
  97. Amy. Now try to catch her. [TL F TR F F TA F TL F TL F] Now  you
  98. can catch Amy here. [TL] Get  the  sunstone  from  her.  Take  a
  99. picture of the grafitti on the top of the pillars. Analyze.
  100.  
  101.  
  102. MORE SUNSTONES
  103. ==============
  104.   Now look in your  transcom.  Look  map  layer.  The  eye  sign
  105. indicates the position of the  sunstones. [TL F TR  F TL F F  TR
  106. F TR] Look carefully at the pole.  There is a secret gap on  it.
  107. That's the 3rd sunstone. Pick it up.
  108.  
  109.   [TR F F F TR] Look  accross the river. That's a monkey  statue
  110. lying on the ground.  Pick it up. No,  it falls into the  river.
  111. [TR F F F TR F F TL] Oh, there you are. The river has taken  you
  112. to this area. Take the monkey statue. [TL F F TL F F F F F F TR]
  113. Now use your radar to record the gorilla's sound. [TR F TL F  TR
  114. F TA] Back to right pavillion.  Go down with the elevator.  [TA]
  115. Put the monkey statue with the sign. [TA] Grab the 4th  sunstone
  116. from the opening.
  117.  
  118.   Now go  back to  the crosspath  near the  falling bridge.  [TL
  119. F TL] Now you're facing the poison lava. Cover it with the boat.
  120. [F TR F  TL F TR]  You can bend  your pin by  placing it on  the
  121. lava. Combine the hook with the  rope.  [TR  F  TL]  Hey  that's
  122. strange gorilla blocking  your way. Play  the audio sample  from
  123. the gorilla sound to  scare him  away. [F  TR] Pick  up the  5th
  124. sunstone.
  125.  
  126.   Back to the court yard of  the ruin. [TA] Now you're facing  a
  127. wall. Use the grappling hook to climb the wall. Push the picture
  128. in the middle. That's the last sunstone.
  129.  
  130.  
  131. ENTERING THE GATE TO LOST CITY
  132. ==============================
  133.   Go to the big door  [TA F  F F].  Detect all  of the  gorillas
  134. around the door. Now  you must  arm the  right gun  to kill  the
  135. gorillas. They are the gun in  front of right pavillion and  the
  136. gun inside left pavillion ( near  the rock ). Use the  magazines
  137. on them and quickly  use the remote to  control them. By now  if
  138. you go to the door,  the gorillas will be automatically  killed.
  139. Use the sunstones  with this  order on  the door.  From left  to
  140. right, top to bottom is 1 to 6. Put it by 3,4,1,2,6,5 ( the last
  141. one is bottom left hole ). Now enter the door.
  142.  
  143.  
  144.   This next section is the  second part of  the game. I'll  just
  145. correct and add several clues for the hints written by RENEGADE.
  146.  
  147.  
  148. THE MAZE
  149. ========
  150.   Look at the compass  on bottom right. Follow  this step : N  W
  151. N E E E N W W N N And you will survive the maze.
  152.  
  153.  
  154. LEVER PUZZLE
  155. ============
  156.   This is the best puzzle  in the  game. Take  all pictures  you
  157. see. Analyze them.  First  go  to  the  door#1  on  the  left  (
  158. I numbered it  from left to  right ). [L]  Enter the next  room.
  159. [TL] Use this order on the buttons  ( left to right ) : #1,  #3,
  160. #1, #2, #1, #3. [TA] Cross the bridge.  Move the  lever in  this
  161. room to west position ( All levers seems to control the flow  of
  162. the lava in the hole #2 and hole #4 at the starting point ).  Go
  163. to starting point. Take hole#2. [L L] In this room take the bone
  164. from the piles. [TA] Use your hand on the stone pedestal. Enter.
  165. You'll reach the bridge room.
  166.  
  167.   Cross the bridge again. Move  lever  to  east  position.  Exit
  168. room. Go to the next room. Move the lever here to east position.
  169. Go to starting point. Take hole #2 [R] In this room you'll  find
  170. a broken lever. Use bone with this lever. Turn to west position.
  171. In this room there's a short cut to gong room. You can use it by
  172. placing your arm on the stone pedestal. Enter the gong room.
  173.  
  174.   Do this part as  fast as you  can. Use gong.  [TR F TA]  Place
  175. your hand on  the pedestal  when you  see the  gorilla. It  will
  176. close the door and  cut it's hand. In  this room, you can  built
  177. another map layer for  this area. Take the  hand. Use it on  the
  178. pedestal with a big arm imprint on it ( it's in the door #1  and
  179. door #5 ). You can have an information about the place in it.
  180.  
  181.   Go to door #3. [TR] Look at bars. Get Amy's backpack. Back  to
  182. starting point. Enter hole #4. [R R] Use Amy's backpack with the
  183. lever. Open the door by placing your hand on the pedestal. Enter
  184. the room. [TL] Speak  to Amy. When she  speaks to you [TA]  Pull
  185. the lever. Enter the room.
  186.  
  187.   Next just listen to Amy.  She'll show  you the  right door  to
  188. enter. Follow her  clues ( two  thumbs up means  safe ). At  the
  189. final room take raft, lighter and the glasses. Pull the lever on
  190. the left. Enter the door. Go to starting point.
  191.  
  192.   Enter door #1. Move lever  to west position. Back to  starting
  193. point. Take hole  #2. [L R  L] In this  room Karen will  contact
  194. you. Take the laser and  explosive. Use explosive on keypad.  It
  195. will blow up  the wall. You  will be thrown  to gong room.  [TA]
  196. Take the stone disc. [TR] Enter the room with water in it.
  197.  
  198.  
  199. THE BIG CRYSTAL
  200. ===============
  201.   Use the raft with water. Get on it. Use stone disk with  door.
  202. Enter the cave. Your glasses will be broken. Analyze the  cause.
  203. Yes, it's  the bat's  voice. At  the end  TL Touch  the bat  and
  204. record it's sound with your audio scanner. [TR F F] Use raft  on
  205. water. Get on it. [TR] Get the stalactite from the ceiling.  [TR
  206. F F TR] Use stalactite to pick up the rock at X red mark on  the
  207. wall. Pick the stone. [TA]  Use lighter  with the  gas crack  to
  208. kill the beast. [TL F] Now you'll see a box pedestal. Solve  the
  209. sliding puzzle. The clue  is with  the code  in the  compartment
  210. with big hand lock in the cave.
  211.  
  212.   [F F] Use bat recording  to break  the crystal.  Now Amy  will
  213. shows up. Follow  her to the  lava room. Take  step on the  lava
  214. without the smoke on  it. Try this path  the third stone in  the
  215. first line, the right stone,  the right stone, and finally  step
  216. to the ground ( I think it'll different from time to time ).
  217.  
  218.  
  219. JUNGLE
  220. ======
  221.   [TR F] Use raft on water.  Get on it. [L  L R L] You'll  reach
  222. the rendezvous ground. SAVE YOUR GAME  HERE ( cause this is  the
  223. worst part of the game,  if you use  the automatic restore  here
  224. after you pick up the wrong ending, it is no use ).
  225.  
  226.  
  227. THE ENDING
  228. ==========
  229.   Put diamond  on  the  case.  After  confirmation,  change  the
  230. diamond with the rock and  put the  diamond in  the Laser.  Open
  231. your transcom. Remove the chip. Put  the chip in your laser  gun
  232. ( this will activate the  tracking device ).  Now you can  track
  233. the satellite. Aim your laser  at the top  right section of  the
  234. sky. When you hear the  steady sound, shoot  at it. It'll  blast
  235. the satellite.
  236.  
  237.