Wreszcie BLIZZARD uraczy│ graczy grywalnym demem swego ostatniego wielkiego dzie│a. Polityka tej firmy jest niezbyt symaptyczna: z DIABLO by│o identycznie, tj. demo ukaza│o siΩ d│ugo po premierze. Ale c≤┐ - gry BLIZZARDA widaµ wystarczaj╣co dobrze sprzedaj╣ siΩ i bez tego. Zreszt╣ mog│o byµ gorzej - wystarczy spojrzeµ na WESTWOOD, kt≤re demko RED ALERT opublikowa│ w jaki£ rok po wydaniu gry... Zawsze nale┐y por≤wnywaµ.
O samym STARCRARCIE wiele nowego powiedzieµ nie mo┐na, bo w Secret Service mieli£my ju┐ newsy, "W przygotowaniu", "Na piΩµ minut przed premier╣" (bardzo fajny tekst Radka), potem recenzjΩ, i wreszcie poradnik (┐eby tylko w jednym numerze!). No ale na wszelki wypadek... STARCRAFT jest strategi╣ na ┐ywo, rozgrywan╣ na odleg│ej planecie i obrazuj╣c╣ walki trzech ras: Zerg≤w, Protos≤w i Terran (ludzi, inaczej, choµ mniej magicznie). Grafika, choµ nie 3D, jest znakomita. Misje przemy£lane i oryginalne. Grywalno£µ wysoka, a mo┐e i wy┐sza. Og≤lnie: mi≤d lej╣cy siΩ z ekranu (czeg≤┐ innego mo┐ne siΩ by│o spodziewaµ po BLIZZARDZIE?).
Ach - i BATTLE.NET, czyli darmowy serwis Internetowy dla graczy z ca│ego £wiata. Jak kto nie widzia│, to MUSI chocia┐ spr≤bowaµ - to w ko±cu przysz│a klasyka.